2016年にプレイするベストMMOを探していますか?

熱心なMMOジャンキーとして、私は、あまりにも長い間MMOが多かれ少なかれ基本コンセプトを異なる衣装で飾ってきたと表現して安心感を得ていますが、必ずしも革新的ではないのに、あえて異なることをしたゲームもここ数年なかったのです。

このリストは、グラフィックス、戦闘、移動、そして場合によってはMMOがどのように作られるべきかという概念そのものを押し進め、異なるものになることを敢えてしている様々なタイプのMMO(MMORPGだけではない)を集めたものである一方、「もう出てよ」リストのいたるところで名前が挙がっている待望の人気作もある。 商業的なものもあれば、インディーズなものもある。

いつものように、もし何かが欠けていたら(13個に減らすのは驚くほど難しかった)、コメントであなた自身のものを追加してください

Crowfall

Damnit, Uncle Bob.

つまり Game Of Thrones 風の MMO/RTS 愛好家か? 私は自分のゲームをそのように愛していないので、「恐怖に駆られた」というのは適切ではないように思えますが、ここでは、この見通しに恐怖を感じると同時に、めまいを覚えるほど興味をそそられます。 私はゲームに背後から刺されることにあまり慣れていないので(私の好きなものを乗っ取り、それを台無しにする企業とは違う)、これは興味深い前例となる。 これまでに公開されたプレアルファ版の映像では、戦闘要素はかなり直線的に見えますが、プレイする世界に追加される次元は新しく、異なっており、これは調べる価値があります。

それはゲームの世界ではなく、複数の世界で、時間はそれらの世界の状態の要因です。 それらの世界の中には、永続的でプレイヤーが運営するものもあれば、徐々に「飢え」に蝕まれていくものもあります。 その世界でキャンペーンが終了すると、その世界は終わり、永遠に消えてしまうのです。 あえて違うことをするのがイェーイ!

発売。 まーた、できれば2016年に。 クラウドファンディングに頼ってたし、寄付が増えれば増えるほどリソースが足りなくなるしね

Battleborn

2文字で。 バットです。 Theatrics.

このゲームが持つ可能性を表現するのに、私が思いつくのはゲーマーの自動販売機です。 何か遊びたいものがあるのでしょうか? 遊びたいモードがあるのか? GearboxのBattlebornは、そのすべて、あるいは少なくともほとんどを約束しているように見えます。 エルフの射手、時計仕掛けの執事、弾薬を吐きまくるヘビー、斧狂いのドワーフのバーサーカー、忍者など、あらゆるジャンルのヒーローが揃っており、「あらゆる悪党のために」というキャッチフレーズはここから生まれたのだと思いました。 ソロや協力プレイ、ゲームアリーナでの対人戦や対コンピュータ戦、あるいは一般的なストーリーやクエストの進行モードに従ってプレイすることも可能です。 Gearboxが『Borderlands』シリーズを通じて示したことは、カラフルで大味な楽しみを作る方法を知っているということであり、それがこのゲームの可能性をさらに高めています」

リリース 2016年2月9日

Warhammer 40k: Eternal Crusade

ハハハ、ざまあああああああ。 なぜ笑ったか、いずれわかるだろう。

私はこれを「死ぬ前にリリースするには野心的すぎる」山に押し込もうとしたのですが、つい最近クローズドアルファになったことに気づきました。 それは大したことではありませんが、ずっと半永久的に停滞しているように感じられるゲームにおいて、これはとんでもなく大きな前進なのです。 さて、私は生粋のウォーハンマーファンではないので、このゲームを心待ちにしていた理由はそれとは関係ない。 しかし、派閥対派閥の巨大な戦いは大好きで、スペースマリーン対カオス・スペースマリーン対オルクス対エルダーという形で、このゲームが期待されていた。

悲しいかな、「PlanetSide 2 meets Warhammer 40k」を楽しみにしていたのですが、その巨大なマッチがどの程度になるのかについては控えめにせざるを得なかったようです。 しかし、これはまだ「大規模な戦術的戦争ゲーム」と名乗っており、他のものが持っていないものを追加しています:NPC Tyranids のように競技場のバランスを保つのに役立つ第5の派閥です。

ゲーム内の音声変調(単なるボイスではなく、声を変えるもの)があるはずですし、スペースマリンやマスエフェクト3のホードモードと比較するPVEモードで発売予定です。 もし彼らが約束したことをすべて実現できれば、ウォーハンマーそのものに愛着があろうとなかろうと、このゲームが異端的な楽しい時間になる可能性は十分にあります。

発売:2016年のいつかです。 願わくば。

World of Warships

どうしてそれがワクワクしないんだ? また、無料でプレイできます。

World of Tanksの開発者が手がけたWorld of Warshipsは、Wargamingによる「World of…」三部作の三作目で、海軍をテーマにした無料プレイの軍事MMOで12対12マッチです。 空母で巡航しているとRTSに没頭しているのではと疑われるなど、艦船やその役割によって様々な感触を得ることができる。 対戦を成功させるには、鋭い観察眼と優れた予測能力、そしてチームワークが必要ですが、激しく、勉強になる面白さです。 教育的? そうなんです。 世界中のさまざまな海軍の、さまざまな時代の実在の艦船について学ぶことができます。

発売。 もう出てます!

Heroes of the Storm

Vengeance has never looked this good. 理由としては その理由とは、おっぱい。 ああ、そして刺々しい翼。

Blizzard による MOBA コミュニティへの貢献である Heroes of the Storm は、MOBA に期待されるすべてを、輝かしい新しいものを作ることに関して Blizzard の魔術と、独自の工夫とで結合したものです。 今のところ7つの異なるマップが用意されていて、それらのマップでは様々なタイプのゲームプレイが可能で、副次的な目的もあり、WoWからDiablo、StarCraftまで、Blizzardの世界全体からヒーローを引っ張ってきています-おわかりですね。

しかし、おそらくその最大の強みは、同時に、少数派による最大の不満でもあるのですが、MOBAをプレイする際の個々の側面、つまり、ゴールドのために最後に殴り、次のものを買い、タワーの下で冷たくなって一人で死んでいくような側面を取り除き、それをチーム体験と交換したことでしょう。

これが「MOBA lite」や「My First MOBA」だと考える人もいますが、これはこのゲームに優位性を与え、ベテランや初心者、チームプレイヤーや元ハムスターなど、より多くの人がプレイできるようになっています。 そして、「はじめての……」であることの何が悪いのか、とにかく面白ければいいのです。 もう出てるし、フリープレイだしな

Star Wars: Battlefront

E3 トレーラーにうんざりだから、代わりにこっちを楽しもうぜ。 内容は以下の通りです。 エンドア、ウィドゥル・ベビーウォーカー、そしてチラッと見えるエアzoomyzoom。

Star Wars: Battlefrontゲームをプレイしたことがないなら、これをStar Wars: Battlefieldと考えてみてください。 ライトセーバーやAT、Xウイングやミレニアム・ファルコンが登場し、一人称視点と三人称視点の切り替えができることを除けば、そのようなゲームです。 ホス、エンドア、タトゥイーン、スルスト(スルストは未公開なのでファンには嬉しい)など複数のマップで、8人から40人まで、反乱軍のカスか帝国の汚物として戦うことができるのです。 ルーク・スカイウォーカー、ボバ・フェット、ダース・ベイダーなど、特定のヒーローや悪役になりきって、パワーアップしてプレイすることも可能です。 地上戦、空中戦、ドッグファイト!

ウォーゲームで失敗するのは難しいですが、スター・ウォーズでも失敗するのは難しいです。 このゲームは、10年分の新技術を駆使して、前作と同じように楽しめることを約束します

リリース。 10月にベータ版を開始し、11月17日に発売予定です。

Lineage Eternal

4分20秒あたりで戦闘がどう動くか、あるいは全部を見るにはただ見るだけです。 ARPGのMMOで、ギルドウォーズ2プレイヤーにはおなじみの、大人数グループのリーダーとして他の大人数グループと戦うという体験を伝えようとしているのです。 もちろん、クエストもあります。 PVEとPVPのモードがあり、それぞれのゲームプレイモードで特定のアイテムが報酬となり、Diablo IIIやPath of Exileのようなセットアップ(POEの狂ったスキルウェブは除く)。

しかし戦闘には、あなたのマウス/カーソル移動がどこで何が起こるかを決定する新しく興味深い工夫があります。 また、このゲームでは、”ディアボロス “と呼ばれる、”ディアボロス “と呼ばれる、”ディアボロス “と呼ばれる、”ディアボロス “と呼ばれる、”ディアボロス “と呼ばれる、”ディアボロス “があります。 いずれにせよ、すばらしい。

このゲームプレイのスタイルは、携帯電話などの携帯デバイスに対応するために特別に構築されました。 そう、リネージュ・エターナルは携帯電話でプレイできるのです…少なくとも米国で発売されればすぐにでもね。 Global closed beta begins Soon™ (sometime this winter), which means actual release should maybe be early to mid 2016, but that’s not official anywhere, so use this as something to warm yourself with at night.

The Division

Torgue氏の言葉を借りるなら、だ。 PLOT TWIST(プロットツイスト)。 E3のゲームプレイデモです。

期待大なのはTom Clancy’s: The Divisionの一員として)特別な訓練を受けた一般人であり、ブラックフライデーにウイルスが放たれ、事実上終末的なシナリオをもたらすニューヨークが混乱に陥ると、「起動」させられるという前提です。 あるいは、自分も問題の一部であり、クエストの最後にチームメイトを銃殺し、戦利品を盗むかもしれません。

The Divisionは、永久クリスマスに立ち往生するFPS PVP Survival MMORPGとなります。 クラスはなく、適当にスクラップしてやり直せるスキルツリーと、蓄積した武器や防具だけが存在し、独自のゲームプレイの特別なブランドを持つタブレット用のドローンアプリもあります。

典型的な対人クエストではなく、いつでも完了できるマップ目標を持っています。 また、一人でプレイすることもできますが、ゲームのPVPの側面から、基本的にソロはハードモードになります…そのため、いくつかの友達を見つけて、スリーパーエージェントの殺人ホーボーを取得することができます。 2016年3月8日

Tree of Savior

だから、基本的には他のあらゆるMMOで経験したエンカウントのようだがスタイル的に・・・異常に愛らしい。

MMOの祖先の1つであるオリジナルのラグナロクオンラインのファン(このタイトルが頻繁に出てくることから、多くの人がいると推測されます)にとって、このゲームは、オリジナルのROの元リードデザイナー、金八九が首謀する「精神的後継」であり、この年代にそれをもたらしながらROを作ったすべてを包括しているという宣伝文句があるのです。 あなたは小さくてかわいいし、みんなも小さくてかわいいし、(3Dではなく)「2.5D」で動くし、かわいい音や醜くて大きなモンスターやコイン爆発があるんだ。 ベータテストが開始され、リリースは「2015年」の予定ですが、最終四半期が目前に迫っており、開発者からの正式な連絡もないため、もしかしたら代わりにBest Of 2016となるかもしれません。

Blade & Soul

Holy Parkour… 続きを読む

その中核は、基本的なギアグラインドからレイドのコンセプト、そしてアリーナでの PVP が含まれますが、移動メカニクスは戦闘にまったく新しい次元を切り開き、血に飢えた、しかし超カワイイ躁ピクシーが常に望んでいたように、登ったり滑ったり、飛び回れるようにしてこのゲームをまったく新しい種類の獣にしてくれるものなのです。 いや、もうちょっと堂々としてるかもしれない。 戦闘は武術と物理法則を無視したハイファンタジーに大きく影響されており、見た目が超絶に素晴らしいものの基本公式となっています。

見た目といえば、バニティアイテムがこのゲームの大部分を占めているようで、非常にスタイリッシュでセクシーな衣装(おっぱい物理ね)とめちゃくちゃ深い基本キャラクターカスタマイズの海があります。 信じられないほどきれいで、無料プレイになる予定だ。 Guild Wars 2」のファンなら、キャラクターモデル/髪型や環境について二の足を踏むかもしれないが、パブリッシャーが同じNCSoftであることを考えれば、大きな驚きではないだろう。 もし、彼らの無料プレイモデルがGW2のものと全く同じであれば、このゲームは絶対に試してみる価値があるはずだ」

発売。

Overwatch

The gameplay trailer. クリーンでスムーズ、そしてアイホールに気持ちいい。

Blizzard が Team Fortress 2 スタイルのゲームプレイへの愛を込めて、Overwatch は基本的なグループの役割とマッチマップを持つチームベースのシューター…MOBA の要素をマッシュアップしてみました。 銃、銃、そして銃の代わりに、OverwatchではMOBAサイズの多数のユニークなヒーローが登場し、習得すべきアルティメットを持ち、全員が4つの役割のうちの1つに当てはまる。その結果、ヒーローの役割に基づいた機動性を押し出した、まったく独自のゲームプレイとなった…例えば飛ぶとか。 決して「TF2キラー」になるわけではありませんが、お気に入りのタイプのゲームプレイに新しく別の味付けをしたもので、非常に楽しいものになる可能性を秘めていることは間違いないでしょう。 ベータ版は「秋10日」に開始されるようです。 ありがとう、インターネット。 ありがとう、reddit。 私が収集したところでは、今日の時点でベータ版でない場合は、「2015年秋」が実際の公式のもので、非常にすぐになります。

EverQuest Next / Landmark

開発中の概念。 4932>

すべての MMO のもうひとつの祖先である EverQuest をプレイすることは、その遺産から成長したものと比較すると、まったく原始的でマゾヒスティックな努力のように思われるでしょう。 しかし、その原始的なゲームメカニズムにもかかわらず、『EverQuest』は見事に環境と感覚を作り出し、それ以来私がプレイしてきた他のすべてのゲームに匹敵するものでした。

だからもちろん、『エバークエスト ネクスト』の期待には、筋金入りのファンキーさと同時に恐ろしさを感じているんだ。 このゲームは原点に戻り、昔のEQやノーラスを再訪しつつ、伝承やキャラクターのひねりを加えたものになるでしょう。 ゲームプレイ的には、これまでで最大のサンドボックスMMOになる予定ですが、EQNは2部構成になる予定です。 EQNは、EverQuest Next(メインゲーム)とLandmark(ビルダー)の2つの部分で構成されます。 非常に野心的で、Oculus Riftにも対応する予定です。

発売日。 このリストのいくつかのゲームやこのリストに入らなかったゲームの話と同じように、野心が挫折につながる(この場合、SOEが人員不足のDaybreak Gamesに分裂するのと同じ)。 すべてがうまくいけば、2016年にそれを見てください。

Black Desert

戦闘移動トレーラーです。 あなたはどうかわかりませんが、私のホットキーがぴりぴりしました。

Gamescom 2014でworldsfactory.netによって最高のMMOに選ばれた黒い砂漠は、米国で待ち望まれているのだそうです。 Pearl Abyssによる韓国のハイファンタジーサンドボックスMMORPGで、このゲームには2つの派閥と、町でクエストギバーと話ができるようになるまで努力しなければならないという小さな工夫を除いて、典型的なクエストシステムがあります。しかし、このゲームは他のMMOとは異なる新しい、興味深いものをゲームプレイに取り入れています。

パルクールシステムを持っていて、一般と戦闘(もう急に曲がったりしない)で勢いは移動に関係します。 戦闘システムは攻撃やコンボの組み立てがダイナミックで、一方、世界そのものが生き物である。 天候があり、それを戦略的なゲームプレイのために利用することができます。 また、天候はキャラクターにも影響を与え、寒くなることもあります。 NPCやモブも昼夜の時間帯に影響されます。 そして、シムファンには、インスタンス化された、カスタマイズ可能なプレイヤーハウジングがあります。

そして、韓国なので、キャラクター作成から戦闘まで、めちゃくちゃきれいで、どちらも非常に壮大に見えます。 2016年に北米で本格的に発売されるはずで、今年中にベータテストが行われる可能性もある。

以上。 予言とちょっとしたブードゥー教によって、これらの名前はインターネットから引っ張ってきて絞ったものなので、タイトルごとに走行距離が異なるかもしれません。 当然ながら、Skyforge、Camelot Unchained、Unreal Tournamentなど、ほとんど選ばれそうで選ばれなかった名前もあります。 GW2 の次期拡張パック「Heart of Thorns」については、ゲームに変化をもたらすものであることを証明するために、検討したほどです。 楽しみなことがたくさんありますね。 これらのタイトルが、これからのゲームの土台となることを期待しています。