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最後に(でも全く)遭遇するPOEクラスはサイオニーです。 Scionは学習曲線が難しいため、Act3で出会い、救出されるまで、最初は利用することができません。 彼女はスキルツリーのちょうど中央に位置し、3つのステータスに並んでいる。 彼女はPoEアイテムの装備(アーマーや武器)とは関係なく、すべての装備を使用することができます。 7115>

Strengths and Weaknesses

Strengths and Weaknesses

一般的に、彼女の強さと弱さは、あなたが与える構築によって決定されます。 また、パッシブスキルのノードに到達しやすく、非常にユニークでうらやましいポジションにある。

Paradoxically, her vast potential and adaptability is both the strength and weakness at the same time. そのため、様々なビルドが存在し、その数は計り知れない。 うまくやれば、ジャガーノートにも、メイジタンクにも、最も狡猾なスニークにもなる。 しかし、ノードの割り当てを1つでも間違えると、最悪の形でビルドが壊れてしまうこともある。 そのビルドに最適なスキルのジェムや装備を集めることもまた、困難であることがわかるかもしれない。

また、他のクラスの特定のビルドが実行可能かどうかを確認するために、ある程度彼女を使用することができます。 ギミックのあるビルドも彼女で試してみてください。 7115>

Ascendancy Class

The Ascendantは他のAscendancy Classをベースにしたパッシブを利用することができる。 これらのパッシブは、より弱い効果ではあるが、ベースとなったクラスのスキルツリーに類似した効果を持つ。 彼女は最大で2つまで、そしてそれらは異なる基本クラスのものである必要があります。 もうひとつの利点は、あるクラスのパスへのさらなる投資である。 そのスキルを取得することで、そのクラスのパッシブスキルツリーの開始点を使用することができる。

前者のスキル、他のアセンダンシークラスにちなんだものは、そのクラスを代表する一般的なボーナスを提供する。 例えば、パッシブ「レイダー」は、攻撃ダメージ、移動速度、攻撃をかわすチャンスの増加をもたらす。 また、Frenzy Chargeが満タンになるとOnslaughtが発生し、レアまたはユニークな敵に当たると10%の確率でFrenzy Chargeが発生する。

一方、(ベースクラス)スキルの道は、パッシブスキルポイントを2つ付与し、アセンダントがそのクラスのスタート地点からパッシブを割り当てることを可能にするものだ。 7115>

The Verdict

もちろん、初心者に利用できないので、Path of Exileを始めたばかりのプレイヤーには適切な選択とは言い難いでしょう。 しかし、もしあなたがPath of Exileを1人でプレイしようと考えているならば、ビルドを考えておいた方がいいだろう。 前述したように、一つのミスがあまりにも簡単にビルドを壊してしまう。 先に行動指針を画策しないのは最悪だ。 サイオンは最も白紙に近い状態です。 慎重に、忍耐強くやれば、そこに美しい絵が現れる。 もし、あなたが性急で不注意なら、彼女はプレイするのに魅力的でない混乱に終わるでしょう。 7115>

Path of Exile Class Spotlightで彼女に出くわしたら、そのことを心に留めておいてください。 Shadow

ShadowはPath of ExileのIntelligence-Dexterityに沿ったクラスである。 彼は機敏で呪文を放つ罠師です。 ウィッチやレンジャーに似ていて、かなり壊れやすいので、プレイするにはかなりのスキルが必要です。 爪やダガーなどの武器を使用する。 防具はマスク、ジャケット、コート、レイム、ガーヴ、ミット、ブーツ、スパイクシールドが主なものです。

Strengths and Weaknesses

ハイブリッドクラスであるShadowはWitchとRangerの長所と短所をほとんど共有しています。 Dexterityによる投射ダメージの増加を、知性を強化した呪文にうまく利用することができる。 物理ダメージはそれほど大きくないが、攻撃、呪文、罠の戦略的な使用は非常にやりがいがある。 通常攻撃はそれほど強力ではないが、彼のスキルノードのいくつかは彼が与えるクリティカルヒットを利用することができる。 しかし、彼は多くのHPブーストやリジェネノードから遠く離れているため、かなり脆弱な時がある。 回避がうまくいかず、シールドが壊れると、虫のように潰されることになる。 また、クリティカルと通常ダメージを強化するために毒を使用することがある。 3つのShadow Ascendancy Classの中で、彼は最もヒットアンドアランの戦術に頼る者である。 彼の代表的なスキルはアンスタブル・インフュージョンとアンブッシュ&アサシネートである。 また、クリティカル以外のヒットでも20%の確率で同様の効果を得ることができる。 スキルAmbushとAssassinateは敵のHPが満タンかどうかで異なるボーナスを与える。 低HPの敵にはダメージが30%増加する。 HPが満タンの敵には、クリティカル倍率が40%追加される。 また、HPが左右どちらかの敵にはクリティカル確率が2倍になる。

最後に、すべてのクリティカルにCulling Strikeの効果を与える。 彼のスキルは罠と地雷敷設のスキルを強化する。 また、盲目の病気との相乗効果、効果範囲ボーナス、再生、病気への免疫など、他の実用的なボーナスも持っている。 主なスキルは’Born in the Shadows’とPerfect Crimeである。 それだけでなく、近くの敵を盲目にし、彼らから受けるダメージを10%減少させる。 また、彼の攻撃は25%の確率でより多くの敵を盲目にし、さらに彼のヒットやアイルのダメージを30%増加させる。 2つ目は、罠を投げる際のクールダウン時間を短縮する。 各罠のダメージが8%増加し、もう一度罠が発動する確率が20%増加する。

トリックスターは汎用的なダメージオーバータイムクラスである。 彼のスキルのいくつかは、彼の生存能力を追加します。 他のスキルは彼のパワーとフレンジーチャージを強化する。 彼は自分の攻撃を与えながら攻撃をすり抜ける速度と機動性を持っている。

前者はヘルメットのエネルギーシールドの最大値1につき回避率+5を与える。 また、鎧の回避率6につきエナジーシールドの最大値に+1される。 それに加えて、最近攻撃を受けていなければ気絶させられず、同様に受けるダメージが8%減少する。 後者はスキルの効果時間が20%増加し、時間経過で受けるダメージが10%減少する。

The Conclusion

The ShadowはおそらくPoEキャラクターの中で最もプレイしにくいキャラクターである。 彼は効果的であるためにかなりの思考と戦略を必要とします。 要するに、彼は一筋縄ではいかないキャラクターなのです。 しかし、ヒット&ランの戦術が好きな人には最適なクラスかもしれません。 彼の強みはクリティカルヒットのバーストダメージと、ステータスアイルを使った時間経過によるダメージである。 しかし、シールドが落ち、回避が効かなくなると濡れたティッシュペーパーのようになることに注意。 もちろん、これは特定のPoEアイテムで軽減することができるが、しばしば高価な見込みとなる。 そのため、Guile Shadowをプレイする前にかなりの量の調査をすることを強くお勧めする。 Templar

Path of Exileの最後のデュアルハイブリッドクラスはTemplarである。 彼はか弱い老人のように見えますが、それに惑わされてはいけません。 しかし、その裏側には狡猾な性格が隠されているのだ! 頭脳(Intelligence)と腕力(Strength)の完璧なバランスを持つ彼は、自分が脆い存在でないことを証明する方法をいくつも知っている。 実際、剣から杖まで、ほとんどの武器を使うことができる。 しかし、弓やダガーは使わない。 彼は鎖帷子の頭巾、兜、鎖帷子や輪帷子、網や鎖の手袋やブーツ、凧の盾を身に着けている。

彼の昇級クラスは審問官、ヒエロファント、そしてガーディアンだ。 彼はMarauderの力強さとWitchの魔法的適性を持っている。 また、敵の群れや大群に巧みに対処するのに最適なステータスの組み合わせである。 強さのツリーでは防御力と生命力が強化され、敵の群れに分け入ることができる。 しかし、彼の大きな弱点は器用貧乏なことである。 レンジャーの反対側からスタートするため、多くの器用さのノードを利用することができません。 確かに多くの敵を一度に処理することはできるが、特定の敵に当てることは難しいだろう。 スペルを使うことでこの弱点を緩和することができるが、非効率的かもしれない。

Ascendancy Classes

彼の最初のAscendancy ClassであるInquisitorは、彼が元素を操作することを可能にするものである。 このクラスは、元素のダメージや耐性を増加させるスキル、クリティカル、バフを付与する。 奉行はまた、ユニークな地面効果「聖別された地面」を作り出す能力を持つことができる。 取得したスキルによって、様々な有益な効果を付与する。 7115>

Augury of Penitenceは近くの敵が受けるエレメンタルダメージを16%増加させ、与えるエレメンタルダメージを8%減少させる。 Inevitable JudgementはInquisitorのクリティカルとノーマルストライクを向上させる。 通常攻撃は敵のエレメンタル耐性を10%貫通させる。

2つ目の昇級クラスであるヒエロファントは、型破りなダメージ源と防御力を扱う。 また、彼のスキルはトーテムとスペルの有用性を高める。 彼はどちらかというと魔法に特化したクラスだ。 彼のスキルは身体能力よりもスペルキャスティングを強化する。 また、マナを防御ボーナスに変換したり、マナを節約して再生したりと、大きなマナ・プールを利用するスキルも持っている。

最初のスキルは、彼または彼のトーテムが呪文で敵を攻撃したときにArcane Surgeを発動させるものである。 追加効果として、アーケインサージがある間、彼はエレメンタルの病気を受け付けなくなる。 2つ目のスキルは彼の総マナに150を追加し、ダメージの10%は生命よりもまずマナから受ける。

彼の3つ目で最後のAscendancy ClassはGuardianである。 その名の通り、彼はタンクとサポートのためのクラスです。 彼のスキルは、パーティの防御とサポートに重点を置いている。 さらに、召喚されたミニオンも彼のスキルの恩恵を受けることができる。 代表的なスキルはRadiant FaithとPrayer of Gloryだ。

前者はガーディアンのマナの15%に相当するエネルギーシールドを自身と味方に付与する。 また、自身と味方に自身のリザーブライフの160%に相当するアーマーを付与する。 後者は、マナを消費せずにウォークライを即座に使用できるようにするスキル。 また、最近ウォークライを使用した場合、攻撃力、キャスト速度、移動速度が15%上昇する。

The Conclusion

The Templarはより生存率の高い魔法使いを求める人にとって堅実な選択となる。 非常に有益な立ち位置にいる。 つまり、マローダーの強みのほとんどがウィッチの弱点をカバーし、その逆もまた然りである。 彼の唯一の欠点は、単一の敵を効率的に処理するための一般的な精度の低さです。 それ以外は、タフで&信頼できる良いオールラウンダーである。 また、”S “は “S “の略で、”S “は “S “の略で、”S “は “S “の略で、”S “は “S “の略です。 レンジャー

レンジャーはPath of Exileのもう一つの「純粋な」クラスである。 器用さに同調することで、彼女は防御として回避に重点を置いている。 また、メイン武器として弓を得意としていますが、剣も得意としています。 爪、斧、杖、盾、短剣も使えるが、鈍器は得意ではない。 装備は帽子や頭巾、革製の鎧、衣服、チュニック、皮製の手袋やブーツ、バックラーなどがある。 スキルツリーの南東部、左のデュエリストと右のシャドウの間からスタートする。 彼女のスキルはRangedダメージの増加、および回避率の向上に重点を置いている。

Ascendancy ClassはDeadye、Raider、Pathfinderである。 攻撃が当たらないので、それに伴うマイナスのステータス効果も刺さらない。 しかし、完璧な防御は存在しないため、一度でも攻撃を受けたら終わりである。 移動速度のブーストはほぼ彼女専用とさえ言える。

高い器用さと正確さのため、彼女の攻撃が外れることはほとんどない。 特にアクティブスキルでは無駄なマナが少なくなる。

しかし、彼女は力技よりも敏捷性と正確さを好み、重い打撃の武器は使えない。 そのほか、黒魔術やペットで手に入れたミニオンは、通常より弱くなります。

Ascendancy Classes

The Deadeyeは3人の中で最も攻撃に特化したクラスである。 彼女のパッシブは投擲ダメージと効果範囲を増加させる。 さらに良いことに、それは杖やいくつかの呪文からのものであっても、すべての種類の投射物に効果がある。

Endless Munitionsは命中率に200、スキルの効果範囲を50%増加させる。 また、スキルの射程を1つ増やすことができる。 を使用すると、より多くのダメージとあらゆる追加効果のチャンスが追加されます。 Ricochetはスキルをさらに1つのターゲットに連鎖させ、残りの連鎖ごとにダメージが10%増加する。

レイダーはバフ維持とキルによるボーナス付与に重点を置く。 彼女は以下のいずれかに特化することができる。 Frenzy Charges、Onslaught、Phasingのいずれかのバフに特化し、その効果を強化することができる。 Quartz InfusionやAvatar of the Veilに見られるように、彼女のスキルはペアで使用されることが多い。 また、キル成功後3秒間Phasingを付与する。 2つ目はエレメンタルダメージが40%上昇し、移動速度が10%上昇し、スペルをかわす確率が10%上昇する。 また、Phasing中はエレメンタルの状態異常に対する免疫も得られる。

最後に、パスファインダーはフラスコに特化している。 彼女はフラスコを改良して攻撃力や防御力を高めることができます。 エレメンタル、フィジカル、カオスを問わず、呪文や攻撃を効果的に使う柔軟性を与えてくれる。

Master Alchemistはエレメンタルの状態異常に対する免疫とエレメンタルダメージの40%増加、そしてフラスコ効果中にエレメンタルスタチューが敵を苦しめる確率を20%増加させる。 Nature’s Adrenalineを使用すると、フラスコ使用時に移動速度が15%上昇し、攻撃速度が20%上昇する。 RangerはRangedやMeleeの戦闘を好む人のためのビルドがあるので、それは考慮する必要はない。 レンジャーはかわすのが得意ですが、すべてをかわすことはできないので注意しましょう。 そのPoEオーブを、あなたのレンジャーがヒットされても生き残るのを助けることができる何かに投資したほうがいいでしょう。 Duelist

Path of ExileのハイブリッドクラスであるDuelistは、力と器用さを生かしたクラスである。 彼は強さによる優れた防御力を持ち、器用さによる回避ブーストによって増強される。 弓でも剣でも、敵は彼の手によって倒される。 剣、斧、メイス、弓などのPoEアイテムを使用することができる。 ヘルメット、スケール/ブリガンジン/ダブレット/ラメラ、スケールのガントレットとブーツ、ラウンドシールドを身に着けている。 彼のスキルは2つの主要なステータスをバランスよく組み合わせたものである。 Strengthはアーマーとダメージのために。 Dexterityは攻撃速度と回避に使用する。

彼のAscendancy ClassはSlayer、Gladiator、Championである。

Strengths and Weaknesses

彼は隣のクラス、MauderとRangerの強さと弱さを多く共有する。 強さとの相性が良いため、強力な打撃を与えることができ、ダメージを蓄積することができる。 もう一つの相性である器用さは、かわしやすさと移動速度の増加をもたらす。 また、命中率が上がるので、より多くの敵を倒すことができる。 両者の長所を兼ね備えている。

知能スキルノードが彼のスタート地点の反対側にあるため、彼は限られたマナのプールを持っています。

知能スキルのノードが彼のスタート地点の反対側にあるため、彼は限られたマナプールを持ちます。 スキルを使い続けるためには, マナ・リーチと保存魔法に頼らなければならない. レンジャーほど脆くはないが、マローダーズのようなタンクはできない。 彼のスキルはパワーとそれを維持することを中心に展開される。 また、ライフリーチとスタンを増加させ、いくつかのパッシブはタフなモンスターに対するダメージを増加させる。 また、パッシブスキルではタフなモンスターに対するダメージを増加させる。 このスキルはダメージと範囲スキルの範囲を20%増加させる。 ボーナス効果として反射した物理ダメージは傷つかない。 エンドレスハンガーはオーバーキルダメージの20%をリーチライフにし、リーチ中の出血に耐性を与える。 彼のスキルは二刀流や片手武器と盾の組み合わせと相乗効果がある。 さらに、ブリード、ブロッキング、耐久力、フレンジーチャージを強化することで、その効果を高めることができる。 OutmatchとOutlast、Blood in the Eyesが代表的なスキルである。

前者はメインハンドでキルした際に25%の確率でFrenzy Chargeを獲得できる。 また、オフハンドでのキル時に同じようにEndurance Chargeを得る機会がある。 そして、Frenzy Chargeが最大になると、与える物理ダメージが10%増加する。 Endurance Chargeが最大になると、物理ダメージが10%減少する。 後者は25%の確率で敵を出血させる。 出血している敵に当たると、10%の確率で目潰しをする。

チャンピオンはタウント、バフ、デバフで味方をサポートする。 彼はすでに高い防御力を上げたり、アドレナリンのバーストを得ることもできる。 彼のスキルはすべて彼の生存能力を高めることに重点を置いている。 主なスキルはWorthy Foe、Fortitude、Unstoppable Heroである。

Worthy Foeは自分がトーンした敵に20%以上のダメージを与える。 さらに、たおした敵が攻撃を回避できなくなる効果もある。 不屈の精神は永続的にフォーティファイを付与する。 そして、Unstoppable Heroの効果を発動させる。 そのスキルにより、攻撃速度が10%、装甲と回避が30%上昇する。 しかも、装甲と回避が1000アップし、気絶させられない。 7115>

The Conclusion

力強さと繊細さの完璧なバランスを持つデュエリストは、優れた物理的オールラウンダーである。 敵を倒すのに十分なパワーと防御力を持ち、持ち前の機敏さと優雅さも手伝って、敵を倒すことができる。 ただし、スキルツリー上の位置づけから、呪文を使うのは苦手である。 彼は呪文よりも物理的なダメージを好む人には良い選択だが、Marauderのような強靭さもなく、Rangerのような脆さもない。

Path of Exile Class Spotlight: Marauder

Mauderはダメージを与えることに焦点を当てた、純粋に強さに基づいたキャラクターである。 彼は剣、メイス、斧、杖を使用する。 武器以外にこのクラスに関連するPoEアイテムは、キャスク、プレートメイル、ガントレット、グリーブ、タワーシールドが装備可能です。 彼のノードは、スキルツリーの左下、テンプラーとデュエリストの間のエリアからスタートします。 彼の習得するスキルは、ダメージ出力と耐久性の向上を中心に構成されている。

Ascendancy ClassはJuggernaut、Berserker、Chieftainである。

Strongs and Weaknesses

He does devastating blows by his high strength boosted but mostly restricted to melee.He is his high strength. ダメージの回避を重視する敵が多い。 ヒットアンドアウェイ戦術はマローダーを苛立たせる。 また、他のクラスと比較して攻撃速度や移動速度が遅い。 プレイヤーが戦略を考えない限り、それらのヒット&ラン戦術はあなたを悩ませるだろう。

Marauders はまた、大きなライフプールを持っている。 それは彼らが汗をかくことなく、最も重いヒットを受け取ることを可能にする。 しかし、回避を上げたり、エネルギーシールドを使ったりしなければ、自分に向けられたすべての打撃を受けることになる。 7115>

最後に、彼の初期スキルの多くは、敵をスタンさせる確率やスタンさせる時間を増加させるものである。

Ascendancy Classes

The Juggernautは防御と耐久に重点を置いている。 彼のスキルは物理ダメージの軽減、ライフの再生、デバフの防止を後押しする。 彼のより顕著なスキルはUnstoppableとUnbreakableである。

前者は移動速度が10%増加し、スタンに対する免疫とスローに対する耐性を与える。 ただ、ジャガーノートは基本移動速度より遅くなることはない。 2つ目は毎秒2%の生命再生、5%のダメージ軽減を与える。 また、装備品から受けるアーマーが2倍になる。 その最後の効果は、過去10秒間に減少によって防いだ総ダメージの1.5%を取る。 7115>

The Berserkerはさらに一歩進んだ還元を行う。 彼のスキルのほとんどは、何かを殺すか殴られることを中心に展開されます。 彼らはまた、レイジカウンターを利用することができます。 攻撃ダメージ、スピード、移動速度にボーナスを得ることができる。

Berserker の注目すべきスキルは Aspect of Carnage と Pain Reaver である。 前者は単純に受けるダメージが10%増加し、与えるダメージが40%増加する。 2つ目は1%のライフとマナリーチを提供し、最近キルがあった場合は2%に増加する。

Chieftain は戦場を焼き尽くすだろう。 彼のスキルは攻撃やトーテムによる火属性ダメージを中心に構成されている。 他のスキルは彼のトーテムを後押しする。 その中には、回復力の増加や敵の注意を引く能力を与えるものもある。 前者は火属性耐性を2倍にし、毎秒1%のライフ回復(最近受けた火属性ダメージで2%に増加)を行う。 そして、受けた物理ダメージの10%を火属性ダメージに変化させる効果もある。 最後の効果は、イグナイトの影響を受けなくなる。 後者は物理ダメージの半分を火属性ダメージに変換する。 また、火属性ダメージは対象の火属性耐性の10%を貫通するようになります。 そして、10秒ごとに追加効果を発揮する。 その効果は3秒間、物理ダメージの70%を追加火属性ダメージにします。

The Conclusion

The Marauderは、バトルに対するストレートでシンプルな答え(すなわち「攻撃!攻撃!攻撃!」)を好む人にとって堅実な選択となります。 それでも戦略が必要な場面は出てくるでしょう。 しかし、このキャラクターの高いダメージ出力とHPの蓄えにより、力技がMarauderの主な武器となります。 また、事前にアセンダンシークラスを選んでおくといいでしょう。 7115>

Path of Exile Class Spotlight: ウィッチ

ウィッチはPath of Exileで3番目に純粋なクラスです。 彼女の知性はすべての呪文を強力で破壊的なものにする。 彼女は呪いや病気も投げることができ、敵を破壊する方法を増やすことができます。 武器はワンド、ダガー、ステイブ。 メイスやクローを手にすることもあるが、剣や斧を二刀流で使うことはできない。 サークレットなどの軽装備を身につける。

Ascendancy ClassはNecromancer、Elementalist、Occultistである。

StrengthsとWeaknesses

すぐにスペルの範囲、時間、ダメージを増加するパッシブを使用することができる。 また、呪文は自然の力である。 また、高い知能を持つため、大量のマナを使用することができる。 そのため、マナの心配をすることなく次々と呪文を放つことができる。 また、アンデッド軍のサイズ、耐久性、殺傷力を向上させるパッシブスキルを容易に利用することができる。 しかし、それらが効かなかったり、相手が反撃の隙を見つけたら、彼女の盾は長くはもたない。 そのエネルギーシールドが彼女の主な防御源となる。 それが落ちれば、彼女もすぐに追い討ちをかける。 また、毒やカオスのダメージが迂回する欠点がある。 それらを主成分とする敵は、ウィッチをいとも簡単に始末してしまう。

Ascendancy Classes

The Necromancerはその名が示すように、ゾンビ、スケルトン、スペクターを使って汚い仕事をさせる。 ミニオン・ブースト・パッシブやこのクラス独自のパッシブで十分な基盤を持ち、彼女はすべての敵を倒すために指一本動かす必要はないかもしれない。 前者はミニオンの最大ライフとダメージを20%増加させる。 また、1秒間に2%のライフを再生し、コンボーションのクールダウン速度を50%減少させる。 2つ目は、スキルの効果時間を20%増加させる。 また、Offering Skillsを自分自身に影響させるが、50%の効果率にしかならない。 死体を食べた後のダメージも40%アップする。

エレメンタリストは元素の達人である。 彼らのスキルはエレメンタルダメージボーナスを増加させるが、条件付きである。 彼らは病気、ヘラルド、またはエレメンタルゴーレムに特化することができる。 彼女のスキルの中には、複数のダメージタイプを組み合わせることができるものもある!

スキル「破壊のペンデュラム」は効果範囲を75%増加させるか、エレメンタルダメージを75%増加させるものである。 この2つの効果を交互に使用し、それぞれ5秒後に終了する。 Paragon of Calamityは受けたエレメンタルダメージの0.5をライフとして漏出させる。 その後、特定のエレメントダメージを40%増加させ、そのエレメントでダメージを受けた時のエレメント耐性を8%増加させる。 そしてその最後の効果は、反射されたエレメンタルダメージに対する免疫を得ることである。

オカルティストはカオスダメージや呪いに焦点を当てる。 彼らはエネルギーシールドに最も依存し、最大限に活用するクラスである。 また、他の手段に乏しいビルドでパワーチャージを生成する汎用的な方法でもある。 彼女の代表的なスキルはProfane BloomとVoid Beaconである。

前者はHexproofの敵も含め、全ての敵に呪いをかけることができる。 一度呪いを受けると、25%の確率で爆発するようになる。 爆発したクリーチャーは最大ライフの1/4をカオスダメージとして与える。 2つ目は近くの敵のカオス耐性を20%減少させ、ライフの回復も無効にする。 彼らはレンジャーと比較すると、より壊れやすく、脆弱である。 しかし、これは彼らのより強力なミニオンとエネルギーシールドによって軽減されます。 このキャラクターをプレイするには、もう少し考え、シールドとライフの量を注意深く観察する必要があるでしょう。 彼女の耐久力を上げるためにPoE通貨を投資するのも良いだろう。

***7 Best Path of Exile Character classes***

Path of Exile Class Spotlightに掲載された記事です。 Scion

Path of Exile Class Spotlight: Shadow

Path of Exile Class Spotlight: Templar

Path of Exile クラスのスポットライト。 レンジャー

Path of Exileのクラススポットライト。 Duelist

Path of Exile Class Spotlight: Marauder

Path of Exileのクラススポットライト。 ウィッチ

(ウィッチ)