ギャンブル依存症は、強迫性ギャンブルとしても知られており、衝動制御障害の一種である可能性があります。 強迫性ギャンブラーは、気分が良くても悪くても、お金がなくても、幸せでも落ち込んでいても、ギャンブルを続けます。 勝ち目がないとわかっていても、負ける見込みがなくても、ギャンブル依存症の人は「賭けをやめない」ことができます。
以下の5つ(またはそれ以上)によって示されるように、問題および病的なギャンブルは、人口の2から4パーセントに影響を与える可能性があります:
Preoccupation: この人はギャンブルに夢中で、ギャンブルの経験について頻繁に考えたり、次の冒険のハンディキャップをつけたり計画したり、ギャンブルに使うお金を得る方法を考えたりします。
耐性。 薬物耐性と同様に、人は望ましい興奮や「快感」を得るために、金額を増やしてギャンブルをする必要がある
制御不能。 ギャンブルを抑えよう、減らそう、やめようとする努力が何度やってもうまくいかない
離脱。 ギャンブルを減らそう、止めようとすると落ち着かない、またはイライラする
逃避する。 問題から逃避したり、不快な気分(例:無力感、罪悪感、不安、抑うつ)を和らげるためにギャンブルをする
追いかけること。 ギャンブルでお金を失った後、その人はしばしば別の日に戻って仕返しする(自分の負けを「追う」)
嘘をつく。 家族、セラピストなどに嘘をついて、ギャンブルとの関わりを隠す
違法な活動。 偽造、詐欺、窃盗、横領など、ギャンブルの資金を調達するために違法行為を行った。 ギャンブルのために、重要な人間関係や仕事、教育やキャリアの機会を危険にさらしたり、失ったりしている
Bailout:
ギャンブルが原因で絶望的な経済状況を救うために、友人や家族など他人にお金を頼る
躁病のエピソードでは説明がつかないギャンブル行動
通常のギャンブル vs. 躁病のギャンブル
通常のギャンブル vs. 躁病のギャンブル
ギャンブルとは、金銭のためかどうかにかかわらず、自己または他者のために、結果が不確実であるか偶然または「スキル」に依存する賭け事または賭け事をすることと定義されています。 ギャンブルは、社会的、職業的、問題、病的の4つのタイプに分類されます。
社会的ギャンブルは通常、友人や同僚と行われます。 ギャンブルは限られた期間しか続かず、損失はあらかじめ決まっていて妥当なものです。 プロフェッショナルギャンブルでは、リスクは限定され、規律が守られる。
問題ギャンブルの特徴:
- 夢中
- 興味の狭窄
- 有害な結果にもかかわらず行動を続ける
- 削減の試み失敗
病質的ギャンブラー
問題ギャンブルの特徴は、次のとおりである。
- 否定、迷信、過信、権力や支配の感覚などの思考の歪みがある
- お金がすべての問題の原因であり解決策であると信じている
- 非常に競争的である傾向がある。 エネルギッシュで落ち着きがなく、すぐに飽きてしまう
- 躁病や浪費になるほど寛大な傾向がある
- 多くの場合、仕事中毒か大酒飲みで、最後の瞬間まで待ってから一生懸命働く
注…。 DSM-IVの改訂により、この障害は衝動制御障害とみなされなくなりました。 つまり、より嗜癖的な行動として概念化されているのです
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