ポロという伝統的なスポーツは、縦300ヤード、横160ヤードの大きな芝生のフィールドでスピード勝負で行われ、アメリカンフットボール場9面分の面積がある。

選手に割り当てられた各ポジションには、特定の責任があります:

NUMBER ONE

この選手は、フィールド上で最も攻撃的なポジションです。

NUMBER TWO

このプレーヤーは、自ら走り抜け得点するか、1番にパスしてその背後を突くか、攻撃面で重要な役割を担っています。

NUMBER THREE

このプレーヤーは戦術的なリーダーであり、2番と1番にボールを供給し、堅い守りを維持するだけでなく、ロングパワーヒッターでなければなりません。

NUMBER FOUR

このプレーヤーは主要なディフェンスプレーヤーである。 フィールド上のどこにでも移動できるが、通常は得点を阻止しようとする。 4番が守備を重視することで、3番はボールを失えばカバーされることが分かっているので、より多くの攻撃的なプレーを試みることができるのです。

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ポロにおける戦略的プレーは「球筋」に基づいています。 ボールがフィールドを移動するときにできる架空の線。 ボールが方向を変えるたびに、この線は変化する。 この「ラインオブザボール」は、プレーヤーが安全にボールに近づき、プレーヤーや馬に大きな怪我をさせないためのルールを定めたものである。 ラインを越えてボールにアクセスするためには、一定の距離を設けなければならない。 これが危険な方法で行われた場合はファウルとなる。 プレーヤーは、自分の馬をラインの正しい側に置くために、安全な「乗り捨て」または「バンプ」をしなければならない。または、「ニアサイド」(馬の左側)にマレットを持っていくことができる。

ポロは右利きで行わなければならない。

試合時間は約2時間で、7分チャッカーが4~6回行われ、その間に選手が馬を乗り換える。各選手はチャッカーに1頭ずつ、選手の馬が疲れたときのために1~3頭の「予備」馬を連れてくる。 チャッカーとチャッカーの間には4分間のインターバルがあり、10分間のハーフタイムがある。 プレーは継続され、反則、タック(用具)の破損、馬や選手の負傷の場合にのみ停止される。 目的は、どんなに空中で高くてもゴールポストの間にボールを当てることでゴールを決めることである。 ボールがゴールから外れた場合、ディフェンス側のチームはボールがゴールラインを越えた場所から自由に「ノックイン」することができ、ボールを再びプレーに戻すことができる。

試合のハーフタイムには、観客がフィールドに出て、ポロの伝統である「ディボットストンプ」に参加することができます。 実は、チームは選手の評価(ゴールと呼ばれるスキルレベルは-2~10まである)によって構成されているのです。 チーム編成の目的は、そのマッチングを均等にすること。 そのため、ポロ競技をより深く理解するために、試合を楽しむため、あるいは知ったかぶりをするために、簡単な語学講座があります。

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ボール
試合のポイントは、フィールド上でボールを一方的に上げて、もう一方に戻すということです。 ボールは、直径約3.5インチ、重さ4.5オンスです。 彼らは硬い木やプラスチックで作られています。
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Bump
これは非常に合法であるフィールド上の守備操作で、許可されているいくつかの接触の動きの一つである。 プレーヤーは自分の馬を相手の馬にぶつけることによって、ボールを持っている相手の走りを台無しにしようとする。 このぶつけ方は、歯がガタガタになることもあるが、ぶつけようとする角度によって規制がある。 角度は45度を超えてはならず、馬が速く走れば走るほど、角度は小さくなる。
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Chukker
Polo matches are divided into six periods of play called chukkers (the English call them chukkas), each last seven minutes. ピリオドやゲームの終了は、笛やホーンが鳴る。

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ディボット
第3チャッカーと第4チャッカーの間には、ディボットを踏みつけるという古いポロの伝統がある。 ディボットとは、馬がちぎった競技場の草の塊のことである。 この穴は、プレー中にボールの悪いバウンドやその他の問題の原因となるため、ある時点で誰かがフィールドを修正するためにスタンドからファンを取得するという素晴らしいアイデアを持っていた。
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Field

A regulation polo field is 300 yards by 160 yards. 使用される芝の種類は多く、ゴルフと同様、特殊な交配種の開発にも多くの研究がなされている。 フィールドはボードと呼ばれる短い木の枠で囲まれています。 馬と騎手はプレー中にボードの外に出ることができるが、万が一ボールが出た場合はアウトオブバウンズとなり、プレーは停止する。

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ゴール
ポロ用語では、これは複数の意味を持つ言葉である。 物理的には、フィールドの両端にある2本のポストを指し、選手はボールをたたき通そうとし続ける。 8ヤード間隔で設置され、馬や騎手がぶつかるとすぐに倒れてしまう。 どんな高さであれ、ポールの間にボールを入れることができれば、ゴールとなり、1点を獲得することができます。 また、選手の技量は-2〜10ゴールで評価され(ハンディキャップとも呼ばれる)、10ゴールは稀有な存在であると同時に傑出した存在であるとされる。 2は悪い選手という意味ではありません。 そのプレーヤーがレーティングを受けるに十分なレベルに達していることを示すものである。 米国ポロ協会では、シーズン中の選手の成績に基づいて、これらのレーティングを割り当てています。 最後に、試合はゴールによっても評価され、これらは参加したプレーヤーの合計です。 したがって、「ハイゴール」の試合は、多くの高評価の選手を持つチームを持つことになります。
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Hook
ボールを打つ相手選手の意図を阻止しようと、プレーヤーは自分のマレットを出して相手のを引っかけたり、単に振りを阻止することがあります。 これは、「フッカー」が相手の馬と同じ側にいる限り合法です。
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Line
最もよくあるペナルティの1つは、あるプレイヤーがボールを持つプレイヤーの前を横切ることです。 これは「ライン越え」と呼ばれます。 ラインとはフィールドの全長にわたって存在する架空の道であり、その中をボールを持ったプレーヤーが走っている。 衝突やこぼれを誘発してしまうので、これを越えていくプレーヤーはいない。

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Mallet/Stick
Mallets, which really can be called stick, is around 49 to 53 inches long, including the handle on one end and hardwood crosspiece on the other end.マレットは、スティックと呼ぶこともできる。 実際のポールは、通常、竹で作られています。 他の選手のショットを妨害する防御の道具として、また審判のありえないバカなコールの後にそれを空中に突き出して抗議のシグナルとして、あるいは時にはボールを打つために使われる。
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Ponies
Polo purists still get a little side of their face when one called polo mounts “horses”, even though it is what they are and been for several hundred years. しかし、形式的にはポニーを応援することに変わりはない。 ポニーの多くはサラブレッドで、この競技のために徹底的に鍛え上げられた馬である。 身長の制限はないが、平均すると15〜15.3手(ポニーは14.2以下)である。 スピード、スタミナ、そして素早くスピードを出し、止まり、曲がる能力が重要な特徴である。 自慢の選手も、ポニーは自分の能力の80%くらいまでだと言っている。 最高のポニーは通常、最終チャッカーで使われる。
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ポジション
フィールド上で、選手はさまざまな役割を果たす。 背番号は、彼らがそこで何をすべきかを示している。 背番号1の選手は、フォワードのオフェンス選手です。 彼は通常ダウンフィールドでプレーし、ゴールに向かってボールを取る準備ができている。 2番の選手も攻撃的ですが、乱戦に残り、1番の選手にボールを渡そうとします。 3番はチームで最もパワフルな選手で、王者のようなものです。 攻守の要となるプレーヤーです。 3613>
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アンパイア
審判は3人いて、みんなの行儀をよくする。 2人はフィールドに乗り込み、ほとんどのコールを行います。 もしお互いに同意できない場合は、サイドラインに座っている3人目を頼ることになります。 3人目の判断は、グレートオズのような裁定で、それでおしまい。 ペナルティーコールは、プレーの再開から得点のオープンチャンスまで、さまざまな罰則をもたらします。 これはファウルの重大性によって決定される