1955年7月にディズニーランドがオープンしたとき、ウォルトはカリフォルニアのテーマパークが決して完成することはないと宣言しました。 「

ディズニーは革新的な技術にこだわっていました。 実際、最初のミッキーマウスのアニメ「プレーン・クレイジー」は、1927年にニューヨークからパリまで単独飛行したチャールズ・リンドバーグの記録達成に触発されたものでした。 トゥモローランド。 今では同名の映画にもなっており、ディズニーが夢見た魔法のような仕掛けや奇跡のような旅がたくさん登場します。 ウォルトが初のフルカラー映画(1932年の『花と木』)を発表し、アニメーションと実写を組み合わせた最初の人物であり、長編アニメーションのパイオニアであることは、ほとんどの人が知っていることであろう。

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ウォルトの科学の家電:TomorrowlandからのスチールCredit:2015 Walt Disney Pictures

しかし同社は顔のクローンをロボットに作り出せる技術も開発したのである。

1952年に「魔法をかけろ」という指示でイマジニアリング部門を設立して以来、特殊効果、インタラクティブ技術、光ファイバーなど、115以上の特許を取得しています。

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Credit:ゲッティ

2008年、ピクサーの買収に伴い、イマジニアたちは、カーネギーメロン大学やスイス連邦工科大学チューリッヒ校などの学術機関と共同で研究を行うネットワークであるディズニー・リサーチラボに参加することになりました。

長年にわたってマウスハウスから生まれた、より驚くべきもののいくつかをご紹介します。 スマホを楽器に変える(2015年)

4月、ディズニーとカーネギーメロン大学は、スマートフォンに差し込むと瞬時に変身するワイヤレスのゴム製ガジェット「Accoustruments」シリーズを発表した。 スマートフォンを楽器に見立て、傾きセンサー、スライダー、ボタンで演奏できるもの。

これは、安価な3Dプリント可能なプラスチックだけで作られた、インタラクティブなスマートフォンアクセサリーの数々への道を開きます。 恐ろしくリアルな眼球(2014)

しばらくは、アニメーターは「一般的にモデル化した目」で満足していたと、12月にDisney Research Zurichのパスカル・ベラード氏は述べました。 「

スタジオの3Dレンダリングされた目は、目が光にどのように反応するか、その他の複雑さを考慮し、アニメーションの難題を解決し、その過程で医療眼科モデリングに恩恵をもたらしているのです。

3.命を救うリストバンド(2013)

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Credit:AllthingsD

マジックバンドを開発するには数年と約10億ドルが必要でした。 2013年にようやく展開されたこのリストバンドは、ディズニーワールドのゲストが手を振るだけで、乗り物の乗り降りやホテルの部屋のドアのロックを解除したり、食事の予約や支払いをしたりできるようにしました。

現在、MagicBand の開発の主要人物が立ち上げた Argodesign 社などの企業は、同じコンセプト、つまり無線自動識別 (RFID) チップを装着したリストバンドを病院で使用することを検討しています。

しかし、まず、ハッキングされないことを確認する方法を見つけ出す必要があります。 合成人間

ディズニー研究者のベルント・ビッケル博士は、これを「本物の人間のクローンロボット」と呼んでいます。 というと、ちょっとターミネーターみたいですが、

数年前、彼のチームは、実際の個人に合った人工皮膚を作る方法を発明しました。 被験者をスキャンし、その情報をプログラムを通して、皮膚と頭部のレプリカの形状を決定するのです。 「デジタルでデザインされたカスタム皮膚は、射出成型で作ることができます」とビッケルはデモで語った。 私たちは型を3Dプリントし、人間の皮膚に近い特性を持つ弾性シリコンを基材として使用します」

ディズニーはこの技術を、「ホール・オブ・プレジデント」などのテーマパークアトラクション用のアニマトロニクスキャラクターの製造にのみ使用しています。

5.アニマルキャラクターは、ディズニー・ホール・プレジデントなどのテーマパークのアニマルキャラクターにしか使われていない。 このセンサーは、普通の植物に微弱な電流を流し、いつ、どこに触れたかを感知するものです。 このセンサーは、プログラム次第で、敷地内の高い生け垣に誰かが登ろうとしていることを知らせることができます。 あるいは、メロディーを発するだけかもしれません。

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Credit:Disney

Audio-Animatronics はおそらく想像力に富んだ最も有名なイノベーションです。 1964年、ニューヨークの万国博覧会でエイブラハム・リンカーンのフィギュアが立ち上がり、ゲティスバーグの演説の一部を披露したのが、このアニメーションの最初のロボットでした。

その後、ウォーリー、ラタトゥイユのレミー、2009年には初のオートマトロニクス・フィギュアであるオットーが、人を見て、聞いて、会話し、ゲストの感情を感知してそれに反応することができる、アメリカ16代大統領と一緒になっています。

7.行列の作り方

さて、これはあまり魔法的ではありませんが、「スイッチバック」行列システム(列が閉鎖空間の中でそれ自身に折り返される)は、大規模小売店や空港などに贈られたディズニーの発明品です。

8.最初の(一種の)3Dカメラ(1933年)

最初のマルチプレーンカメラは、1933年にウォルト・ディズニー・スタジオのアニメーター兼ディレクター、Ub Iwerksが古いシボレーの車の部品を使って発明した。 カメラの前をいくつもの作品を異なる速度で移動させ、立体感を演出するものです。 白雪姫と7人のこびと』『ピノキオ』『ピーターパン』の制作で使用された。 リトル・マーメイド』は、マルチプレーン・カメラを使用した最後のディズニー映画となった

ウォルト・ディズニー自身による説明はこちら: