In dit artikel leert u hoe u een C-programma schrijft met onze stap voor stap richtlijnen. Tot nu toe hebben we verschillende concepten van C programmeren geleerd en zijn we klaar om programma’s van bescheiden complexiteit te schrijven of projecten te ontwikkelen.

Dit is onze uitgebreide stap voor stap richtlijn over hoe een C programma te schrijven.

Hoe schrijf je een C programma?

Hoe schrijf je een c programma : stap voor stap richtlijnen

Martin Fowler zei ooit:

” Elke gek kan code schrijven die een computer kan begrijpen. Goede programmeurs schrijven code die mensen kunnen begrijpen. “

Een programmeur kan complexe codes schrijven om de taak op te lossen, maar alleen een briljante programmeur schrijft programma’s die door anderen kunnen worden geïnterpreteerd en die kunnen worden onderhouden als er fouten optreden.

Daarom is het een goed idee om, voordat u complexe programma’s schrijft, enkele programmeertechnieken te volgen, omdat goed geschreven programma’s verschillende eigenschappen bezitten.

  • Geschreven en ingesprongen programma’s zijn gemakkelijker te begrijpen, te debuggen of te onderhouden.
  • Geschreven en ingesprongen programma’s zijn ontworpen om efficiënt, flexibel en robuust te zijn.

Dus, hoe moet ik beginnen met het schrijven van code en welke stappen moet ik dan volgen?

Geen zorgen!

In dit artikel, zullen wij u door belangrijke stadia van programma ontwikkeling leiden die bovengenoemde kenmerken zullen bezitten.

De belangrijkste stappen zijn:

  • Program Design
  • Program Coding
  • Program testing and debugging

Hoe C-programma's schrijven

Program Design

Program design is de fundering die het hart vormt van de programma-ontwikkelingscyclus.

Voordat u de broncode in handen krijgt, is het van cruciaal belang om het programma van alle kanten te begrijpen en een programmaontwikkelingsstrategie te ontwikkelen.

U kunt het programmaontwerp in vier stappen onderverdelen:

  1. Probleemanalyse
  2. Ontwerpen van de programmastructuur of blauwdruk
  3. Algoritmeontwikkeling van het programma
  4. De juiste selectie van besturingsstatements

probleemanalyse

Probleemanalyse

De eerste stap is om een duidelijk beeld te krijgen van het probleem en van wat u met het programma wilt bereiken. Stel uzelf daarom de volgende vragen:

  • Wat wordt de invoer van uw programma?
  • Wat wordt de uitvoer?
  • Wat zijn de verschillende voorwaarden die tijdens het programma zullen worden toegepast?

Ontwerpen van de programmastructuur of blauwdruk

Als u de antwoorden op de bovenstaande vragen heeft, moet u beslissen hoe u de taak gaat uitvoeren.

Hoe moet het programma worden georganiseerd?

Omdat C een gestructureerde taal is, volgt het de top-down benadering, dat wil zeggen dat het hele probleem in kleinere taken wordt verdeeld. Nu is het gemakkelijker om kleinere subtaken te coderen.

Dit zal een leesbare en modulaire code opleveren, wat erg belangrijk is voor anderen om uw code te begrijpen.

Algoritme-ontwikkeling van het programma

Dit is de belangrijke stap van het programma-ontwerp. Zodra u het algemene idee en brak het probleem in kleinere subtaken, is het tijd om details en stap voor stap procedure krassen, die bekend staat als Algoritme in het programmeren.

Dit is ook bekend als pseudocode.

Na de ontwikkeling van het algoritme, moet je flowchart tekenen, picturale representatie van het algoritme.

Ik heb dit al genoemd als een belangrijke stap, omdat er verschillende manieren zijn om het probleem op te lossen en het is aan jou welke kant je op gaat.

Voor het sorteren van een array kunt u bijvoorbeeld bubble sort, insertion sort of selection sort gebruiken.

De juiste selectie van control statements

In een complex C-programma of -project zult u een groot aantal control statements moeten gebruiken, zoals if ... else, while of for om de stroom van uitvoering te leiden.

Elk algoritme of besluitvorming kan worden uitgevoerd met behulp van sequentiestructuur, selectiestructuur en looping-structuur. Gebruik de juiste controleverklaringen die uw code gemakkelijk en foutloos zullen maken.

Het kiezen van een goede manier om de informatie weer te geven kan het ontwerpen van het programma vaak gemakkelijk en eenvoudig maken.

Probeer het gebruik van goto verklaringen te vermijden.

Programma Codering

Als u eenmaal de volledige blauwdruk van het programma hebt ontwikkeld, is het tijd om broncode te schrijven volgens het algoritme. Dat betekent dat je klaar moet zijn om je stroomschema te vertalen in een set instructies.

Het is tijd om je kennis van C programmeren aan het werk te zetten en te proberen je code zo simpel mogelijk te schrijven.

Volgende zijn de elementen van programma codering:

  • Prorecte documentatie of commentaar
  • Prorecte manier voor de opbouw van verklaringen
  • Eenduidige invoer/uitvoer-indelingen
  • Generaliteit van het programma

c programma coderen

Prorecte documentatie of commentaar

Het belangrijkste doel van deze stap is om code leesbaar en begrijpelijk te maken voor anderen.

De keuze van zinvolle variabelenamen en het juiste gebruik van commentaar zijn een integraal onderdeel van deze stap. Commentaar is noodzakelijk, maar het moet wel goed commentaar zijn.

Laten we het voorbeeld eens bekijken:

#include<stdio.h>int main(){int i,j,a;printf("enter two values:");scanf("%d%d",&i,&j);a=i*j;printf("area:%d",a);return 0;}

Hoewel bovenstaand programma syntactisch correct is, kan het geschreven worden met de juiste variabele namen die meer betekenis hebben.

#include<stdio.h>int main(){ int length, breadth; int area; printf("Enter length and breadth: "); scanf("%d %d", &length, &breadth); //calculation of area area = length * breadth; printf("Area: %d", area); return 0;}

Prorecte manier voor de opbouw van verklaringen

Tijdens het schrijven van code, moet uw verklaring eenvoudig en direct zijn met de juiste inspringing.

  • Probeer één verklaring per regel te gebruiken.
  • Gebruik haakjes en juiste inspringing
  • Gebruik eenvoudige lussen en vermijd het nesten van lussen

Houd u aan de volgende coderingsstijlen:

if(mark>=40){result=pass;}else{result=fail;}

Hoewel bovenstaand programma syntactisch correct is, kan het geschreven worden met de juiste inspringing en commentaar.

if( mark >= 40){ result = pass;}else{ result = fail;}

Beide codes zijn syntactisch juist, maar denk aan de juiste manier van statement constructie.

Geef duidelijke input/output formats

De gebruiker moet begrijpen wat er ingevoerd en uitgevoerd moet worden in het programma.

Vraag altijd duidelijk om input en label alle output.

printf("Enter length of the square: ");scanf("%d", &length);Area = length * length;printf("Area of the square: %d", area);

Generaliteit van het programma

We moeten altijd proberen om de afhankelijkheid van het programma van bepaalde gegevens te minimaliseren.

Bijv: Gebruik bij het definiëren van de grootte van een array een macro, zodat het voor de programmeur gemakkelijk is om de grootte later in het programma te wijzigen.

#define SIZE 10int array:

Programmatesten en debuggen

In deze fase controleert u uw broncode op fouten.

Fouten kunnen zijn:

  • Syntaxfouten
  • Run-time fouten
  • Logische fouten
  • Latente fouten

soorten fouten

Compiler helpt bij het opsporen van syntax- en semantische fouten. Het is een computerprogramma dat broncode omzet in uitvoerbare code of machinetaal.

Lees de typische ontwikkeling van C-programma’s voor een gedetailleerd begrip.

De compiler is niet in staat om run-time en logische fouten op te sporen, dus is er ook behoefte aan menselijke tests.

Debugging betekent het corrigeren van programmeerfouten. Er zijn verschillende methoden om een broncode te debuggen.

  • Plaats printf statements bij verschillende stappen om de waarden van de variabele of output te zien. Dit helpt om een fout te identificeren.
  • Een andere manier is het proces van deductie. Elimineer mogelijke fout code uit het programma.
  • Veel codeur gebruiken methode genaamd backtrack voor debugging. Bij deze methode wordt de broncode achterwaarts gevolgd totdat de fout is ontdekt.

Programma-efficiëntie

Programma-efficiëntie heeft betrekking op de uitvoeringstijd van het programma en het geheugengebruik.

Als u alle hierboven genoemde technieken volgt, zal uw programma zowel efficiënt als effectief zijn.

Last but not least, volgen hieronder enkele tips om de programma-efficiëntie te verbeteren.

  • Ben wijs om een eenvoudig en effectief algoritme, rekenkundige en logische uitdrukkingen te kiezen.
  • Declare arrays en string met de juiste grootte en indien mogelijk, vermijd het gebruik van de multidimensionale array.
  • Houd pointer in uw prioriteitenlijst bij het omgaan met arrays en string.