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Die Welt der Anime und Manga ist sehr groß und es gibt eine ganze Disziplin, die sich dem Studium dieser beiden Genres und ihrer Subgenres widmet. Die Klassifizierung von Anime und Manga kann auf der Grundlage mehrerer Kriterien erfolgen, von denen eines die Altersgruppe ist, an die sie sich richten. Nach diesem Kriterium können Anime und Manga in mehrere Kategorien unterteilt werden, die auf Alter und Geschlecht basieren und von ihren Themen, ihrem Stil und der klassischen Genreklassifizierung abhängen. Im heutigen Artikel stellen wir Ihnen eines dieser Genres vor, wobei wir uns in erster Linie auf den Anime-Markt konzentrieren und weniger auf die Manga, die mit diesem Genre verbunden sind. Wenn du also schon immer wissen wolltest, was Seinen bedeutet, dann lies unseren Artikel weiter!

Seinen Anime und Manga sind Serien und Comics, die sich an junge erwachsene Männer zwischen 18 und 45 Jahren richten. Seinen Anime und Manga konzentrieren sich in der Regel auf Action, Politik, Science Fiction, Fantasy, Beziehungen, Sport oder Comedy.

Im heutigen Artikel erklären wir dir, was das Seinen-Genre ist. Du erfährst, was es genau bedeutet und welche Altersgruppe es anspricht. Außerdem erfährst du die Unterschiede zwischen seinen und anderen ähnlichen Genres. Wir wollen erklären, warum Seine ein gutes Genre ist, und dir schließlich eine Liste der besten Seine-Anime geben, die es gibt.

Was ist seinen?

Seinen (japanisch: 青年) ist ein japanischer Begriff, der wörtlich „Jugend“ bedeutet, aber auch für ein bestimmtes (Sub-)Genre von Manga und Anime verwendet wird, das sich an junge erwachsene Männer zwischen 18 und 45 Jahren richtet. Obwohl der Begriff „Jugend“ bedeutet, richtet sich Seine eigentlich an eine ältere Altersgruppe von Männern. Das weibliche Pendant zu Seinen ist Josei. Seinen ist altersmäßig zwischen den Genres shōnen (das sich an Jungen richtet) und gekiga (das sich an Erwachsene richtet) angesiedelt.

Was Seinen-Manga betrifft, so gibt es hier eine Liste der beliebtesten Veröffentlichungen aus dieser Kategorie:

Titel Auflage
Weekly Young Magazine 807,871
Weekly Young Jump 768,980
Big Comic Original 729,750
Weekly Manga Goraku 500,000
Big Comic 454,000
Comic Kairakuten 350,000
Weekly Morning 340,209
Weekly Manga Sunday (nicht mehr existent) 300,000
Business Jump (nicht mehr existent) 285,334
Super Jump (nicht mehr existent) 277,500
Big Comic Spirits 260,024
Comic Shitsurakuten 250,000
Young Champion 250,000
Comic Ran 207,350
Big Comic Superior 204,125
Manga Action 200,000
Young King 200,000

Seinen ist eines der ältesten Animanga-Genres in Japan. Eine der ersten Manga-Zeitschriften, die in Japan veröffentlicht wurden, war die Weekly Manga Times, die 1956 erschien; zum Vergleich: die beiden wichtigsten shōnen-Manga-Titel, Weekly Shōnen Magazine und Weekly Shōnen Sunday, erschienen später, nämlich 1959. Die ersten Veröffentlichungen richteten sich an Männer mittleren Alters und enthielten erotische Romane und Manga sowie Geschichten über die Yakuza. Im Jahr 1967 erschien dann die erste der an jüngere Männer gerichteten Zeitschriften, Weekly Manga Action, die mit Lupin III und Lone Wolf and Cub und später mit Crayon Shin-chan große Erfolge erzielte. Big Comic folgte 1968; dieser Titel ist wohl am bekanntesten für seine Serie Golgo 13. Im Jahr 1972 erschien Big Comic Original mit Tsuribaka Nisshi, einem Manga über zwei ältere Männer, die gerne angeln; der Manga wurde in einer Reihe von populären Filmen umgesetzt. 1979 trat der Verlag Shueisha, der für Weekly Shonen Jump für Teenager bekannt war, mit Weekly Young Jump in den Markt für seine Serien ein. Viele Young Jump-Serien wurden als Anime oder Live-Action-Fernsehserien adaptiert, z. B. Elfen Lied, Gantz, Hen, Kirara, Liar Game, Oku-sama wa Joshi Kōsei und Zetman.

Trotz des Unterschieds überschneiden sich die Themen von Seinen Manga oft mit denen von Shōnen Manga, weshalb es manchmal schwierig ist, den Unterschied zu erkennen, ohne das Ganze zu lesen. Aber im Allgemeinen gibt es einen Trick, den man anwenden kann. Wenn du einen Manga nimmst, sieh dir an, ob Furigana (eine Lesehilfe in der japanischen Sprache, die jüngeren Lesern das Lesen von Kanji erleichtern soll) über dem Original-Kanji-Text verwendet wird: Wenn es Furigana auf allen Kanji gibt, richtet sich der Titel im Allgemeinen an ein jüngeres Publikum. Der Titel des Magazins, in dem er veröffentlicht wurde, ist ebenfalls ein wichtiger Indikator. In der Regel handelt es sich bei japanischen Manga-Magazinen mit dem Wort „young“ im Titel um seine. Es gibt auch gemischte shōnen/seinen-Magazine sowie gemischte Anime-Serien.

Warum sollte man sich seinen Anime ansehen?

Unserer Meinung nach ist sein Anime das beste Genre, das man sich ansehen kann. Denn seinen richtet sich an ein reifes, aber dennoch junges (die untere Altersgrenze liegt bei 18 Jahren) Publikum, ohne sich dabei auf allzu alte Leser zu konzentrieren. Das bedeutet, dass dieses Genre die thematische Struktur und die Ideen des shōnen manga kombiniert, aber mit mehr Tiefe und Reife. In einem bestimmten Alter mag man es, wenn die eigene Figur ein Abenteuer erlebt, das unbeschwert und voller lustiger Situationen ist, aber irgendwann möchte man echte Gefahren und echte Verpflichtungen erleben und in die Geschichte eingebunden werden. Hier kommt Sein ins Spiel. Da sie sich an eine ältere Zielgruppe richten, können sie auch dunklere Themen und reifere Fragen behandeln und sind in der Regel realistischer in der Darstellung. Es kombiniert die Kreativität und Magie von shōnen mit dem, was wir wirklich einmal in unserem Leben sehen wollen.

Deshalb glauben wir, dass seinen nicht nur sehenswert ist, sondern vergleichsweise das beste Animanga-Genre ist, das man sich aussuchen kann, da es das Beste aus allen anderen Genres nimmt und es zu einer großartigen Erzählung kombiniert.

Die 10 besten Anime-Serien

Zum Abschluss unseres Artikels bringen wir euch eine kurze Liste der besten Anime-Serien, die ihr euch ansehen könnt. Einige von ihnen sind Klassiker, andere laufen noch, aber alle Titel auf dieser Liste sind unserer Meinung nach auf jeden Fall einen Blick wert, und du kannst jede von ihnen auswählen, um damit zu beginnen:

Ghost in the Shell

In einer hypothetischen, wenn auch sehr nahen Zukunft um das Jahr 2029 sind die Menschen in der Lage, kybernetische Implantate in ihre Körper einzubauen, die die natürlichen Fähigkeiten des Menschen erhöhen. In einer Welt, in der die Cyberisierung am weitesten fortgeschritten ist und Roboter extrem identische Imitationen von Menschen sind, sind alle durch ihren Geist (oder ihre Seele) mit einer Art Internet oder Cyberspace verbunden, in dem alle Daten zu finden sind, die von der Gesellschaft geschaffen wurden.

Major Motoko Kusanagi und Sektion 9 müssen ständige Angriffe von Cyberkriminellen und Tech-Terroristen abwehren. Plötzlich muss Major Motoko gegen den Geist eines Hackers ermitteln, der sich selbst Puppenspieler nennt.

Je mehr sie in die Ermittlungen eintaucht, desto mehr fragt sie sich nach ihrer Identität und kommt zu ihren eigenen Schlussfolgerungen.

Tokyo Ghoul

In Tokio häufen sich die brutalen Morde, die von Ghouls begangen werden, unbekannten Wesen, die von Menschenfleisch leben. Eines Tages lernt der 18-jährige Ken Kaneki in einem Café ein Mädchen namens Rize Kamishiro kennen und bittet sie um ein Date. Nach einer scheinbar normalen Verabredung bietet Kaneki ihr an, sie zu ihrem Haus zu begleiten. Als er eine Gasse betritt, wird er von ihr angegriffen, die sich als Ghoul entpuppt. Während des Angriffs wird Kaneki von herabfallenden Balken gerettet, die Rize töten, bevor sie ihn töten kann, aber sie lässt ihn schwer verletzt zurück.

Aufgrund der Schwere seiner Verletzungen erhält er eine Organtransplantation von dem angreifenden Ghoul (Rize Kamishiro). So wird Kaneki zu einem Halb-Ghoul und Halb-Mensch und muss sich von nun an vor den Menschen verstecken, ohne jemanden zu haben, an den er sich wenden kann. Er trifft einige Ghule, die in der Cafeteria arbeiten, in der er Rize getroffen hat, und erfährt, dass die Angestellten dieser Cafeteria ebenfalls Ghule sind, die sich von Kaffee ernähren, da Kaffee der einzige Geschmack ist, den Ghule und Menschen gemeinsam haben. Alles andere wird vom Magen der Ghule abgelehnt, mit Ausnahme von Menschenfleisch, das sie von Zeit zu Zeit verzehren müssen. Im Laufe der Geschichte trifft Kaneki neue Gefährten und lernt die dunkle Seite der Menschen und der Ghouls kennen.

One-Punch Man

Saitama ist ein kahlköpfiger junger Held. Er lebt in der Stadt Z, in der verschiedene Monster auftauchen und Schaden anrichten. Er wurde nur als Hobby zum Helden. Als er eines Tages mit einem Monster konfrontiert wurde und nichts tun konnte, trainierte er drei Jahre lang hart. Saitama hat jetzt unglaublich große Kräfte und besiegt seine Gegner im Kampf immer mit nur einem Schlag.

Als der Cyborg Genos auf ihn trifft, schließt er sich Saitamas Bewunderung für seine Kraft an. Genos ist auf der Suche nach dem Cyborg, der seine Heimatstadt zerstört und seine Eltern getötet hat. Saitama leidet unterdessen unter seiner Unbesiegbarkeit, da er jeden Gegner mit nur einem Schlag besiegt (und in der Regel tötet), auch wenn er nur leicht trifft und somit nie eine echte Herausforderung erlebt. Um mehr Anerkennung und Unterstützung für ihre Heldentaten zu erhalten, treten Saitama und Genos der Hero Association bei. Beide sind motiviert, werden aber sofort mit den Regeln und Anforderungen der Gesellschaft und der anderen Helden konfrontiert, die beide nicht immer wohlgesonnen sind. Da seine Stärke für die meisten seiner Mithelden unverständlich ist, wird er oft als Scharlatan bezeichnet oder mit einem Schurken verwechselt. Nach außen hin ist Saitama immer ruhig, aber innerlich treffen ihn solche Anschuldigungen oft hart.

Berserk

Berserk erzählt die Geschichte des Zusammentreffens von Guts und Griffith, dem Anführer der Falcon Troop, einer Söldnerbande im Sold des Königreichs Midland. Aus dieser Begegnung entsteht eine zweideutige, aber dennoch wirksame Freundschaft: Die Anwesenheit von Guts, einem Krieger mit einem überproportionalen Schwert, erweist sich schnell als unerlässlich für den Ehrgeiz des jungen Griffith, einem Haudegen und hervorragenden Taktiker. Der Anime ist also die Geschichte vom Aufstieg und Fall der Falken-Truppe und der Beziehung zwischen Guts und Griffith, die besonders komplex ist, zwischen der Beziehung von Interesse (Griffith nutzt die Stärke von Guts), gegenseitigem Respekt (beide sehen sich als Soldaten) und tiefer Zuneigung (jeder braucht unerklärlicherweise die Anwesenheit des anderen).

Im Hintergrund des Animes erscheint eine Reflexion über den Menschen, gespalten zwischen seiner Monstrosität (Monster sind eine physische Repräsentation der dunklen Seite, die in jedem Menschen schlummert), seiner Gewalttätigkeit (die Welt von Berserk wird von mehreren Kriegen verwüstet), seinem Ehrgeiz (wunderbar illustriert durch Griffiths Traum und Machiavellismus), seinen Begierden (vor allem sexueller Art) und dem allen innewohnenden Willen, das Gute zu tun, und dies manchmal zum Nachteil der anderen.

Hellsing

Die Serie spielt in einer fiktiven Welt, die auf unserer Zeit basiert, in der der geheime, königlich-protestantische Hellsing-Ritterorden seit Jahrhunderten erfolgreich Vampire und andere Untote im Auftrag der britischen Krone in Großbritannien bekämpft. Doch seit einiger Zeit gibt es nicht nur Eingeborene, echte Vampire, sondern auch Freaks, die mit Hilfe eines implantierten Computerchips künstlich geschaffen wurden. Aus Sorge über deren rasante Ausbreitung entsendet die Organisation den Vampir Alucard, um bei der Beseitigung der Freaks zu helfen. Seras, eine Überlebende eines Massakers, die von Alucard zum Vampir gemacht wurde, dient ihm nun als Adjutantin. Aber nicht nur Hellsing, auch die 13. Division von Iscariot, die aus dem Vatikan stammt, hat sich auf die Jagd nach Vampiren spezialisiert. Als erbitterter Feind der britischen protestantischen Organisation will sie ihnen und vor allem Alucard den Garaus machen. Vor allem aber muss Hellsing um die nationalsozialistische Gruppe Millennium fürchten, unter deren Führung „der Major“ mit einem vampirisierten Militärbataillon von 1.000 Vampiren gegen England in den Krieg zieht und deren wahre Agenda bis zum Schluss im Dunkeln bleibt.

Mushishi

In einer Welt, die dem Japan zu Beginn des 20. Jahrhunderts ähnlich ist, existieren Wesen, die weder tierischer noch pflanzlicher Natur sind. Die Lebewesen, denen eine große Verbundenheit mit der Natur nachgesagt wird, nennt man Mushi (蟲, wörtlich übersetzt „Insekt“, aber im weiteren Sinne auch „Wesen“).

Das Zusammenleben von Menschen und Mushi erweist sich oft als problematisch. Die Mushi sind für die meisten Menschen unsichtbar, die wenigen Menschen, die sie sehen können, reisen oft als Mushi durch die Welt und versuchen, den Menschen zu helfen, die durch Mushi verursachte Probleme haben.

Der weißhaarige Ginko (ギ ン コ), der in seiner Kindheit ein Auge durch einen Mushi verloren hat, arbeitet als Mushi-Meister (Mushishi) und trifft auf seinen Reisen verschiedene Menschen und Mushis. Wenn er Menschen begegnet, die von Mushi geschädigt wurden, untersucht er zunächst sorgfältig die Ursache und die Art des Mushi, bevor er versucht, es zu vertreiben, ohne es zu töten.

Monster

Düsseldorf, 1986. Der junge und brillante japanische Neurochirurg Kenzo Tenma rettet ein Kind, Johan Liebert, vor dem sicheren Tod. Gleichzeitig werden in dem Krankenhaus, in dem der Arzt arbeitet, einige Verbrechen verübt, derer Tenma selbst beschuldigt werden wird, vor allem von dem Polizeiinspektor Lunge. Neun Jahre später wird Johan eine Reihe abscheulicher Morde begehen. Als Tenma erfährt, dass es sich bei dem Mörder um Johan selbst handelt, beschließt er, seine Arbeit und seine Freunde hinter sich zu lassen, um ihn zu fangen und zu töten, um den neun Jahre zuvor begangenen Fehler wieder gut zu machen und sich selbst zu entlasten. Doch während der Jagd entdeckt der junge Chirurg, dass sich viele Wolken über Johans mysteriöser Vergangenheit auftürmen, die nach und nach eine tragische Wahrheit ans Licht bringen und in die auch Johans Zwillingsschwester Nina verwickelt ist: Sie wurde als Kind Zeugin eines Massenmordes, und aus Liebe zu ihr überzeugte Johan sie, dass stattdessen er es war, der diese Tragödie miterlebte. Der junge Mann ist auf der Suche nach dem Mann, der hinter den Experimenten steckt, mit denen die kommunistischen Regierungen der DDR und der Tschechoslowakei unfehlbare Mörder erschaffen wollten.

Vinland Saga

Die Vinland Saga, die historische Figuren und Ereignisse mit vielen fiktiven Elementen verbindet, ist die Geschichte des Lebens eines jungen Isländers, Thorfinn Thorsson. Der Sohn eines berühmten, reuigen Kriegers erlebt, wie sein Leben auf den Kopf gestellt wird, als sein Vater von Piraten unter der Führung des gerissenen Askeladd ermordet wird. Von Rache getrieben, wird Thorfinn dieser Bande folgen und sich ihr anschließen, mit dem erklärten Wunsch, den Mörder seines Vaters in einem fairen Zweikampf zu töten.

Thorfinns Rachefeldzug zieht sich wie ein roter Faden durch den Prolog der Geschichte (Band 01 bis 08). Sie führt ihn insbesondere zur Teilnahme an der Invasion Englands durch die Dänen zu Beginn des elften Jahrhunderts. Ab Band 08 beginnt der zweite Handlungsbogen der Geschichte. Die Handlung verlässt die englischen Schlachtfelder, um sich auf einem landwirtschaftlichen Anwesen in Nordeuropa niederzulassen, während das Thema des Krieges dem der Erlösung weicht.

Lupin III

Wie sein Großvater ist Lupin III ein Meisterdieb und verdient seinen Lebensunterhalt mit dem Diebstahl wertvoller Gegenstände. Lupin wird immer von seinem alten Freund Daisuke Jigen begleitet, einem meisterhaften Schützen. Eine weitere Begleiterin ist die Schönheit Fujiko Mine, die seit ihrer ersten Begegnung hoffnungslos in Lupin verliebt ist. Obwohl sie gelegentlich mit Lupin und seiner Gruppe zusammenarbeitet, schafft sie es meist, die Beute allein einzusammeln und die anderen im Regen stehen zu lassen.

Der letzte der Gruppe ist Goemon Ishikawa XIII, ein japanischer Samurai und Meister der Schwertkunst. Goemon ist im Besitz des Allmächtigen Schwertes, das mit Leichtigkeit alles auf der Welt durchtrennen kann. Da Lupin ein gesuchter Dieb ist, wird er ständig von Inspektor Zenigata verfolgt, der für Interpol arbeitet. Zenigata ist besessen davon, Lupin zu verhaften, aber es ist ihm nur einmal gelungen, und Lupin konnte sich befreien.

Elfen Lied

Die Handlung spielt in der japanischen Stadt Kamakura. Die Haupthandlung folgt dem Leben von Lucy, einer diklonischen Spezies, die äußerlich wie ein Mensch aussieht. Sie wird in einem Forschungslabor gefangen gehalten, aus dem sie bei einer Gelegenheit entkommt, aber auf der Flucht gefunden wird und das Bewusstsein verliert, als sie ins Wasser fällt, woraufhin sich in ihr eine andere Persönlichkeit entwickelt, gepaart mit kindlichem, unschuldigem Verhalten.

Zwei Studenten der örtlichen Universität finden sie am Ufer, Kouta und seine Cousine Yuka, und da sie zunächst nur einen Satz sagen kann, wird sie so genannt und in ihrem Haus aufgenommen. Durch Lucys gelegentlich wiederkehrende Persönlichkeit, die Sonderkommandos, die geschickt werden, um sie zu fangen, und die Angriffe der anderen Diclonius, steht ihr bisher ruhiges Leben auf dem Kopf. Dennoch verteidigt Kouta New, also Lucy. Mit der Freilassung von 35 beginnen die Kämpfe um Lucy, und eine dunkle Vergangenheit, an die sich Kouta nicht erinnerte, wird enthüllt.

Und das war’s für heute. Wir hoffen, dass Sie Spaß beim Lesen hatten und dass wir Ihnen helfen konnten, dieses Dilemma zu lösen. Bis zum nächsten Mal und vergessen Sie nicht, uns zu folgen!

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