Dungeon Defenders II ist eine einzigartige Mischung aus Action-RPG und Tower Defense. Sobald du deine Türme gebaut hast, kannst du und bis zu drei deiner Freunde ein Schwert, einen Bogen oder sogar eine Laserschrotflinte nehmen und dich in die Action stürzen! Es gibt Beute zu entdecken, Haustiere zu züchten, Orte zu erkunden und vieles mehr. Wir haben ein spaßiges, kooperatives Erlebnis für Spieler geschaffen, das sie online oder sogar auf der Couch mit einem Freund genießen können. Ich möchte euch einen Einblick geben, was uns bei der Auswahl des Spiels inspiriert hat, und euch ein paar Profi-Tipps geben, wie ihr mit der Verteidigung von Etheria beginnen könnt.
Wir haben Dungeon Defenders II ursprünglich als Early-Access-Titel auf dem PC veröffentlicht, aber wir wollten das Spiel schon immer in die Hände unserer Xbox-Fangemeinde geben. Wir haben eine großartige Xbox-Community, seit wir 2011 das erste Dungeon Defenders auf der Xbox 360 veröffentlicht haben, also haben wir die Gelegenheit ergriffen, das Spiel auf die Xbox One zu bringen, mit einem exklusiven Megalodon-Haustier (könnt ihr „Sharknado!?“), einer exklusiven Waffe und einer zeitlich begrenzten, exklusiven Karte auf die Xbox One zu bringen.
Für Dungeon Defenders II haben wir uns vorgenommen, das Helden-Action-Gameplay des ersten Spiels zu verbessern. Wir haben uns darauf konzentriert, die Action noch intensiver und unterhaltsamer zu gestalten, ohne dabei das von den Fans geschätzte Tower Defense-Gameplay zu vernachlässigen. Diejenigen, die das erste Spiel gespielt haben, werden bemerken, dass wir viele der Türme und Verteidigungsanlagen aus dem Kernbestand unserer Helden beibehalten und hier und da neue eingebaut haben. Außerdem haben wir einige brandneue Helden hinzugefügt.
Unser erster neuer Held, der Abyss Lord, basiert auf einem der beliebtesten zusätzlichen Helden aus Dungeon Defenders, dem Beschwörer. Er nutzt seine dunkle Magie, um Skelettverteidigungen zu beschwören und die dunkle Macht unserer Hauptbosse gegen ihre eigenen Einheiten zu wenden. Zu unseren anderen Helden gehören unsere fantastische cybertronische Serie EV2, unser schelmischer Gunwitch, unser vulkanischer Lavamancer, unser den Schlangengott beschwichtigender Mystic und unsere naturfreundliche Dryade aus Terraria. Ja, das Terraria! Wir haben ein Crossover-Inhaltspaket mit Terraria-Waffen, dem Dryad-Helden und einer ganzen Karte veröffentlicht, die auf einem unserer Lieblingsspiele basiert. All das ist zum Start im Spiel enthalten, damit die Fans beider Spiele es genießen können! Wir werden zum Start sogar eine neue geschlechtsgetauschte Version unseres Mönchs herausbringen, den Eingeweihten.
Nun, da ihr eine kurze Vorstellung davon habt, was in unserem Spiel enthalten ist, möchte ich euch ein paar Tipps geben, wie ihr euch auf das Spiel vorbereiten könnt! Zunächst einmal empfehle ich Ihnen, unser Menü „Spielanleitung“ zu nutzen, das Sie über das Hauptmenü oder das Pausenmenü aufrufen können. Dort finden Sie unsere Tutorial-Mission und verschiedene Videos, die Ihnen zum Erfolg verhelfen werden. Ich kann nicht genug betonen, dass Sie sich die Videos ansehen sollten, wenn Sie Schwierigkeiten haben. Außerdem kannst du dir die zahlreichen YouTube-Autoren, Mixer-Streamer und Twitch-Influencer ansehen, um über die neuesten Profi-Tipps in unserem Spiel auf dem Laufenden zu bleiben.
Einer der Profi-Tipps, die ich hier ansprechen werde, ist die Verwendung einer Mischung aus verschiedenen Helden. Jeder Held, mit Ausnahme des Gunwitch, verfügt über ein einzigartiges Verteidigungssystem, das den Spielern von Anfang an zur Verfügung steht – eine Mischung aus diesen Türmen ist der Weg zum Erfolg. Mein persönliches Build, das ich während der Kampagne (und im Endspiel auf dem Schwierigkeitsgrad Chaos) verwende, ist eine Mischung aus den Verteidigungen des Knappen und des Mönchs. Ich verwende die Stachelblockaden des Knappen, um eine Gasse von Feinden abzuschirmen, und platziere dann gelegentlich eine Ballista dahinter, die den Weg hinunterfeuert und mehrere Feinde in ihrem Kielwasser trifft. Dann wechsle ich zum Mönch und platziere Flammenauren. Ihr könnt diese Auren überlappen lassen, um effektive „Kill-Zonen“ für Feinde vor euren Wänden zu schaffen, und ihr könnt einige tiefer in der Lane aufbauen, um Fernkampfgegner zu erledigen. Schließlich verwende ich die Türme der Himmelswache des Mönchs, um alle Bedrohungen aus der Luft abzuwehren, die auftauchen. Sobald ihr euch in unsere Endspiel-Schwierigkeiten vertieft, werdet ihr auf Feinde stoßen, die von euch verlangen, dass ihr eure Verteidigung ändert, aber ich werde euch nicht verraten, was die Antworten darauf sind!
Wir planen, Dungeon Defenders II noch lange nach der Veröffentlichung weiter zu entwickeln und zu aktualisieren. Kurzfristig erforschen wir eine Art Endless Survival-Modus, der unsere Endgame-Spieler weiterhin testen und herausfordern wird. Unser langfristiger Plan ist es, zusätzliche Spielinhalte und Helden zu erforschen, um das Spiel zu erweitern, sowie das Feedback, das wir von unserer Community erhalten, weiter zu verbessern. Wir hören gerne auf das Feedback, um unser Spiel so gut wie möglich zu machen, also kontaktiert uns in unseren offiziellen Foren oder auf unseren Facebook- und Twitter-Seiten und lasst uns über alles reden, was Dungeon Defenders II betrifft!
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