Glücksspielsucht, auch bekannt als zwanghaftes Glücksspiel, kann eine Form der Impulskontrollstörung sein. Zwanghafte Glücksspieler spielen weiter, egal, ob sie pleite sind oder nicht, ob sie glücklich oder deprimiert sind. Selbst wenn sie wissen, dass die Chancen gegen sie stehen, selbst wenn sie es sich nicht leisten können, zu verlieren, können Menschen mit einer Spielsucht nicht „die Finger vom Spiel lassen“. Problematisches und pathologisches Glücksspiel kann zwischen 2 und 4 Prozent der Bevölkerung betreffen.

Persistentes und wiederkehrendes maladaptives Glücksspielverhalten, das durch fünf (oder mehr) der folgenden Merkmale gekennzeichnet ist:

Beschäftigung: Die Person ist mit dem Glücksspiel beschäftigt und denkt häufig an Glücksspielerfahrungen, an die Planung der nächsten Unternehmung oder an Möglichkeiten, an Geld zu kommen, mit dem sie spielen kann, usw.

Toleranz: Ähnlich wie bei der Drogentoleranz muss die Person mit immer höheren Geldbeträgen spielen, um den gewünschten Nervenkitzel oder „Rausch“ zu erreichen.

Kontrollverlust: Die Person hat wiederholt erfolglos versucht, das Glücksspiel zu kontrollieren, einzuschränken oder zu beenden

Rückzug: Die Person ist unruhig oder reizbar, wenn sie versucht, das Glücksspiel einzuschränken oder zu beenden

Flucht: Die Person spielt, um Problemen zu entfliehen oder um eine dysphorische Stimmung zu lindern (z. B. Gefühle von Hilflosigkeit, Schuld, Angst, Depression)

Jagen: Nachdem die Person beim Glücksspiel Geld verloren hat, kehrt sie oft an einem anderen Tag zurück, um sich zu revanchieren („Jagd“ nach den Verlusten)

Lügen: Lügen gegenüber Familienmitgliedern, Therapeuten oder anderen, um das Ausmaß der Beteiligung am Glücksspiel zu verbergen

Illegale Aktivitäten: Die Person hat illegale Handlungen wie Fälschung, Betrug, Diebstahl oder Unterschlagung begangen, um das Glücksspiel zu finanzieren

Gefahrvolle Beziehungen: Die Person hat eine wichtige Beziehung, einen Arbeitsplatz oder eine Bildungs- oder Karrieremöglichkeit wegen des Glücksspiels gefährdet oder verloren

Bailout: Die Person verlässt sich auf andere, wie Freunde oder Familie, um Geld zur Verfügung zu stellen, um eine verzweifelte finanzielle Situation zu erleichtern, die durch das Spielen verursacht wurde

Das Spielverhalten ist nicht besser durch eine manische Episode zu erklären

Normales Glücksspiel vs. Pathologisches oder zwanghaftes Glücksspiel

Glücksspiel wird definiert als jede Wette oder jeder Einsatz für sich selbst oder andere, ob um Geld oder nicht, egal wie gering oder unbedeutend, bei der der Ausgang ungewiss ist oder vom Zufall oder „Geschick“ abhängt. Es gibt vier Arten von Glücksspiel: soziales, professionelles, problematisches und pathologisches Glücksspiel.

Soziales Glücksspiel findet in der Regel mit Freunden oder Kollegen statt. Das Glücksspiel dauert nur eine begrenzte Zeit, und die Verluste sind vorherbestimmt und angemessen. Beim professionellen Glücksspiel sind die Risiken begrenzt und es wird Disziplin geübt.

Problem-Glücksspiel ist gekennzeichnet durch:

  • Beschäftigung
  • Einschränkung der Interessen
  • Fortgesetztes Verhalten trotz negativer Konsequenzen
  • Scheiternde Versuche, es zu reduzieren

Pathologische Glücksspieler:

  • Haben Denkverzerrungen wie Verleugnung, Aberglaube, Selbstüberschätzung oder ein Gefühl von Macht und Kontrolle
  • Glauben, dass Geld die Ursache und die Lösung für alle ihre Probleme ist
  • Neigen zu starkem Konkurrenzdenken, energiegeladen, ruhelos und leicht gelangweilt
  • Neigen zu Großzügigkeit bis hin zur Manie oder Extravaganz
  • Sind oft Workaholics oder Binge Worker, die bis zum letzten Moment warten, bevor sie hart arbeiten

Anmerkung: Diese Störung wird nach dem aktualisierten DSM-IV jetzt weniger als Impulskontrollstörung angesehen. Sie wird jetzt als nicht substanzbezogene Störung eingestuft, was bedeutet, dass sie eher als Suchtverhalten konzeptualisiert wird.