Suchen Sie nach den besten MMOs, die Sie 2016 spielen können?
Als begeisterter MMO-Junkie kann ich mit Sicherheit sagen, dass MMOs schon viel zu lange mehr oder weniger ein grundlegendes Konzept in verschiedene Kostüme gekleidet haben, aber erst in den letzten Jahren haben sich einige Spiele getraut, anders zu sein… wenn auch nicht unbedingt innovativ.
Diese Liste ist eine Sammlung verschiedener Arten von MMOs (nicht nur MMORPGs), die es wagen, anders zu sein, die die Grafik, den Kampf, die Bewegung und in einigen Fällen sogar das Konzept, wie MMOs aufgebaut sein sollten, vorantreiben; während andere lang erwartete Favoriten sind, deren Name überall auf den „omg, kommt schon raus“-Listen auftauchte. Einige sind kommerziell, andere indie. Und einige sind einfach alte Favoriten, die in einer neuen Ära wiederbelebt werden.
Wie immer, wenn etwas fehlt (es war überraschend schwierig, die Liste auf 13 zu reduzieren), fügen Sie Ihre eigenen in den Kommentaren hinzu!
Crowfall
Verdammt, Onkel Bob.
Ein von Game of Thrones inspiriertes MMO/RTS-Liebeskind also? „Verängstigt“ scheint nicht angemessen zu sein, da ich meine Spiele nicht auf diese Weise liebe, dennoch bin ich sowohl verängstigt als auch schwindelerregend fasziniert von der Aussicht. Ich bin es nicht gewohnt, dass mir meine Spiele in den Rücken fallen (im Gegensatz zu Unternehmen, die kommen und die Dinge übernehmen, die ich liebe, und sie dann ruinieren), also stellt dies einen interessanten Präzedenzfall dar. Während das Kampfelement in dem bisher gezeigten Pre-Alpha-Material ziemlich linear erscheint, ist die Dimension, die sie der Welt, durch die man spielt, hinzufügen, neu und anders, und das ist etwas, das man sich ansehen sollte.
Es ist keine Spielwelt, sondern mehrere Welten, und die Zeit ist ein Faktor für den Zustand dieser Welten. Einige dieser Welten sind beständig und werden von den Spielern verwaltet, andere werden langsam vom Hunger aufgefressen. Wenn eine Kampagne auf dieser Welt endet, ist die Welt für immer verloren. Gut, dass du es gewagt hast, anders zu sein.
Veröffentlichung: Maaaaybe, hoffentlich 2016. Sie sind auf Crowdfunding angewiesen, und je mehr Spenden sie bekommen, desto mehr Ressourcen haben sie, um Dinge zu erledigen.
Battleborn
Zwei Worte: Hintern. Theatralik.
Die beste Art, die mir einfällt, um zu beschreiben, was dieses Spiel sein könnte, ist ein Spielautomat. Gibt es etwas, das Sie spielen möchten? Gibt es einen bestimmten Modus, den du gerne spielen würdest? Gearbox’s Battleborn scheint das alles zu versprechen, oder zumindest das meiste. Die Heldenauswahl umfasst alle möglichen Genres: den Elfen-Bogenschützen, den Uhrwerk-Butler, den munitionsspuckenden Schwergewichtler, den axtschwingenden Zwergen-Berserker, den Ninja und mehr – so viele mehr – dass ich dachte, sie hätten ihren Slogan „For Every Kind of Badass“
Allerdings bietet Battleborn nicht nur eine Vielzahl von Helden, sondern auch eine Vielzahl von Möglichkeiten, es zu genießen. Es kann alleine oder im Koop gespielt werden, in Spielarenen gegen andere oder gegen den Computer, oder man folgt einfach dem typischen Story- und Questfortschrittsmodus. Es ist für fast jeden etwas dabei, und wenn Gearbox mit seinen Borderlands-Spielen etwas bewiesen hat, dann, dass es weiß, wie man Dinge bunt und überlebensgroß gestaltet, was das Potenzial des Spiels nur noch erhöht.
Veröffentlichung: Februar 9, 2016
Warhammer 40k: Eternal Crusade
Ha haaaa, Lutscherrrr. Du wirst schon sehen, warum ich gelacht habe.
Ich wollte dieses Spiel schon auf den Stapel „zu ehrgeizig, um noch vor meinem Tod veröffentlicht zu werden“ packen, bis ich bemerkte, dass es erst kürzlich in die Closed Alpha ging. Ich weiß, das ist nicht viel, aber bei einem Spiel, das sich anfühlt, als würde es seit anderthalb Ewigkeiten auf Eis liegen, ist das ein verdammt großer Schritt nach vorne. Ich bin kein eingefleischter Warhammer-Fan, deshalb habe ich diesem Spiel nicht entgegengefiebert. Ich stehe jedoch ziemlich auf gigantische Kämpfe Fraktion gegen Fraktion gegen Fraktion, und das ist es, was dieses Spiel in Form von Space Marines gegen Chaos Space Marines gegen Orks gegen Eldar verspricht. Und wer liebt nicht ein gutes WAAAGH?
Auch wenn ich mich auf PlanetSide 2 meets Warhammer 40k gefreut habe, mussten sie leider zurückschrauben, wie gigantisch diese Kämpfe sein werden. Aber es nennt sich immer noch ein „massives taktisches Kriegsspiel“ und es fügt etwas hinzu, was die anderen nicht haben: eine fünfte Fraktion, die hilft, das Spielfeld im Gleichgewicht zu halten, ähnlich wie die NPC-Tyraniden.
Es sollte eine Sprachmodulation im Spiel haben (nicht nur Voip, sondern eine, die deine Stimme verändert) und wird auch mit einem PVE-Modus starten, den es mit den Hordenmodi in Space Marine und Mass Effect 3 vergleicht. Wenn sie alles halten können, was sie versprechen, hat dieses Spiel gute Chancen, ein ketzerisches Vergnügen zu werden, egal ob du Warhammer selbst liebst oder nicht.
Veröffentlichung: irgendwann 2016. Hoffentlich.
World of Warships
Wie kann das nicht spannend aussehen? UND es ist kostenlos zu spielen.
Von den Entwicklern des beliebten World of Tanks ist World of Warships der dritte Teil der „World of…“-Trilogie von Wargaming und ist ein kostenloses Militär-MMO mit 12 gegen 12 Matches. Je nach Schiff und Rolle kann sich das Spiel unterschiedlich anfühlen, wie zum Beispiel der heimliche Verdacht, dass man gerade in ein RTS eingetaucht ist, wenn man auf einem Flugzeugträger unterwegs ist. Es erfordert ein scharfes Auge, eine gute Einschätzung der Lage und Teamwork, um ein erfolgreiches Spiel zu absolvieren, aber es ist ein intensiver und lehrreicher Spaß. Lehrreich? Ja, natürlich. Lerne echte Schiffe verschiedener Marinen aus der ganzen Welt und aus verschiedenen Epochen der Geschichte kennen.
Release: Es ist bereits erschienen!
Helden des Sturms
Rache hat noch nie so gut ausgesehen. Aus Gründen. Die Gründe sind Brüste.
Blizzards Beitrag zur MOBA-Community, Heroes of the Storm, hat alles, was man von einem MOBA erwartet, kombiniert mit Blizzards Zauberkunst, wenn es darum geht, Dinge glänzend und neu zu machen, und mit einem eigenen Twist. Es bietet bisher 7 verschiedene Karten, mit verschiedenen Arten von Gameplay auf diesen Karten, sowie sekundäre Ziele, und es zieht in Helden aus dem gesamten Blizzard-Universum, von WoW zu Diablo zu StarCraft – Sie bekommen das Bild.
Aber was wahrscheinlich seine größte Stärke ist, während es gleichzeitig die größte Beschwerde von einigen wenigen ist, ist, dass es die individuellen Aspekte des Spielens eines MOBAs herausgenommen hat – das letzte Schlagen für Gold, damit man das Ding und dann das nächste Ding kaufen kann und dann unter einem Turm sterben kann, kalt und allein – und sie gegen Teamerfahrung ausgetauscht hat. Es ist sowohl in der Theorie als auch in der Praxis sehr auf Teamplay ausgerichtet.
Während einige Leute denken, dass es dadurch zu einem „MOBA lite“ oder „My First MOBA“ wird, gibt es ihm einen Vorteil, der es für ein breiteres Publikum spielbar macht – Veteranen und Neulinge, Teamplayer und ehemalige Amateurspieler. Und was ist an sich schon falsch daran, ein „Mein erstes…“ zu sein, solange es Spaß macht?
Veröffentlichung: Es ist bereits draußen und es ist free-to-play.
Star Wars: Battlefront
Weil ich den E3-Trailer satt habe, genieße stattdessen diesen. Inhalte: Endor, ein verwitweter Baby-Walker und ein Blick auf Air Zoomyzoom.
Wenn du noch nie ein Star Wars: Battlefront-Spiel gespielt hast, dann betrachte es als Star Wars: Battlefield. Es ist diese Art von Spiel, außer dass es Lichtschwerter und AT ATs, X-Wings und den Millennium Falcon hat und du zwischen der ersten und dritten Person wechseln kannst. Du kämpfst auf verschiedenen Karten wie Hoth, Endor, Tatooine und Sullust (ein Leckerbissen für Fans, denn Sullust war noch nie zu sehen), entweder als Rebellenabschaum oder als imperialer Abschaum in Kämpfen mit 8 bis 40 Mann. Sie werden sogar in der Lage sein, als bestimmte Helden und Schurken wie Luke Skywalker, Boba Fett oder Darth Vader mit Hilfe von Power-Ups zu spielen. Es wird Bodenkämpfe, Luftkämpfe und HUNDEKÄMPFE geben! Oder man kann es auch etwas ruhiger angehen lassen und allein oder mit einem Freund spielen und einfach nur Missionen erledigen.
Es ist schwierig, Wargames falsch zu machen, und es ist schwer, Star Wars falsch zu machen – nicht unmöglich, aber definitiv ein Kunststück. Dieses Spiel verspricht, genauso unterhaltsam zu sein wie seine Vorgänger, mit einem Jahrzehnt an neuer Technologie, um es noch besser zu machen.
Veröffentlichung: Die Beta beginnt im Oktober, das Spiel wird am 17. November erscheinen. Herzlichen Glückwunsch zum Geburtstag.
Lineage Eternal
Springe zu etwa 4:20, um eine Vorstellung davon zu bekommen, wie der Kampf funktioniert, oder sieh dir einfach das Ganze an, um ALLE DINGE zu sehen.
Für den Anfang: Es ist ein Lineage-Spiel, also erwarte ein Grind. Es ist ein ARPG-MMO, bei dem die Erfahrung, die sie vermitteln wollen, die ist, dass man der Anführer großer Gruppen gegen andere große Gruppen ist, was Guild Wars 2-Spielern vertraut sein wird. Es gibt natürlich Quests. Es gibt sowohl PVE- als auch PVP-Modi, mit spezifischen Gegenständen als Belohnung für jeden Spielmodus und einer Art Diablo III- oder Path of Exile-ähnlichem Aufbau (ohne POEs verrücktes Fertigkeitengeflecht).
Der Kampf hat jedoch eine neue und interessante Wendung, bei der deine Maus-/Cursorbewegung diktiert, was wo passieren wird. Wischen Sie eine Schneise des Todes über den Bildschirm, um eine Mauer hinter sich zu errichten, oder brechen Sie einen Feuerpfad durch die Masse der Mobs vor Ihnen. So oder so: klasse.
Diese Art des Gameplays wurde speziell für Handheld-Geräte wie dein Handy entwickelt. Ja, du kannst Lineage Eternal auf deinem Handy spielen… zumindest sobald es in den USA erhältlich ist.
Release: Globale geschlossene Beta beginnt bald™ (irgendwann in diesem Winter), was bedeutet, dass die tatsächliche Veröffentlichung vielleicht Anfang bis Mitte 2016 sein sollte, aber das ist nirgendwo offiziell, also benutze das nicht als etwas, mit dem du dich nachts warm halten kannst.
The Division
In den Worten von Mr. Torgue: PLOT TWIST. Hier ist die E3-Gameplay-Demo.
Hoch erwartet wird Tom Clancy’s: The Division, in dem es darum geht, dass man ein normaler Mensch ist, der ein spezielles Training erhalten hat (als Teil von The Division) und „aktiviert“ wird, wenn New York ins Chaos stürzt, nachdem am Schwarzen Freitag ein Virus freigesetzt wurde, das zu einem apokalyptischen Szenario führt. Oder, du weißt schon, vielleicht bist du Teil des Problems und du schießt deine Teamkameraden am Ende einer Quest nieder und stiehlst ihre Beute.
The Division wird ein FPS PVP Survival MMORPG sein, das in der ewigen Weihnacht steckt. Es wird keine Klassen geben, sondern nur Skill-Trees, die du nach Belieben verändern kannst, und die Waffen und Rüstungen, die du anhäufst – sowie eine Drohnen-App für dein Tablet mit einer ganz eigenen Art von Gameplay.
Anstatt typischer Quests, bei denen du mit einer Person sprichst, wirst du Ziele auf der Karte haben, die du jederzeit erfüllen kannst. Und obwohl du alleine spielen kannst, wird der PVP-Aspekt des Spiels den Solomodus im Grunde zu einem harten Modus machen… also such dir vielleicht ein paar Freunde und mach deinen Schläfer-Agenten-Mord-Hobo.
Veröffentlichung: 8. März 2016
Tree of Savior
So, es sieht im Grunde wie Begegnungen aus, die ich in jedem anderen MMO hatte, aber stilistisch… verdammt bezaubernd.
Für Fans des ursprünglichen Ragnarok Online (von denen ich annehme, dass es viele gibt, wenn man bedenkt, wie oft dieser Titel auftaucht), einem der Großväter der MMOs, ist der Hype um dieses Spiel der, dass es sein „geistiger Nachfolger“ ist, der von einem ehemaligen Lead Designer des ursprünglichen RO – Kim Hakkyu – entwickelt wurde und alles umfasst, was RO zu dem gemacht hat, was es war, und es gleichzeitig in dieses Jahrzehnt bringt.
Es sieht aus wie ein Konsolenabenteuer der alten Schule. Du wirst winzig und niedlich sein, und jeder wird winzig und niedlich sein und sich in „2.5D“ (im Gegensatz zu 3D) bewegen, und es wird niedliche Geräusche und große hässliche, aber niedliche Monster und Münzexplosionen geben.
Release: Die Beta-Tests haben begonnen und die Veröffentlichung ist für „2015“ geplant, aber da das letzte Quartal schnell näher rückt und es noch kein offizielles Wort von den Entwicklern gibt, wird dies vielleicht stattdessen ein Best Of 2016 sein.
Blade & Soul
Heiliger Parkour.
Im Kern ist es das grundlegende Ausrüstungsgrind-zu-Schlachtzug-Konzept mit Arena-PVP, aber die Bewegungsmechanik eröffnet eine ganz neue Dimension für den Kampf und wird dieses Spiel zu einer ganz neuen Art von Biest machen, indem es dich klettern, gleiten und herumflitzen lässt, wie es dein blutdürstiger und doch super kawaii innerer Kobold schon immer tun wollte. Na gut, vielleicht ist es noch ein bisschen majestätischer als das. Die Kämpfe sind stark von Kampfsportarten und einer High-Fantasy-Missachtung der physikalischen Gesetze beeinflusst, was die Grundformel für alles ist, was supergeil aussieht.
Apropos Aussehen: Eitelkeitsgegenstände scheinen ein großer Teil dieses Spiels zu sein, mit einem Meer von hochstilisierten und hyper-sexualisierten Outfits (die Brust-Physik, yo) und einer verrückten, tiefgreifenden Charakteranpassung. Es ist unglaublich hübsch und wird kostenlos spielbar sein. Fans von Guild Wars 2 werden bei den Charaktermodellen, den Haaren und der Umgebung vielleicht ein paar Mal in die Röhre gucken, aber wenn man bedenkt, dass sie denselben Publisher, NCSoft, haben, ist das keine große Überraschung. Wenn das Free-to-Play-Modell von NCSoft dem von GW2 ähnelt, dann ist dieses Spiel auf jeden Fall einen Versuch wert.
Veröffentlichung: Erwartet es in den USA irgendwann in diesem Winter.
Overwatch
Der Gameplay-Trailer. Sauber, flüssig und gut für die Augenlöcher.
Mit Blizzards Liebe zum Team Fortress 2-ähnlichen Gameplay ist Overwatch ein teambasierter Shooter mit grundlegenden Gruppenrollen und Spielkarten… vermischt mit MOBA-Elementen. Anstelle von Waffen, Waffen und noch mehr Waffen wird es in Overwatch eine MOBA-große Anzahl einzigartiger Helden mit zu erlernenden Ultimaten geben, die alle in eine von vier Rollen passen, und das hat zu einem völlig eigenen Gameplay geführt, mit einem Schub in Richtung Mobilität, basierend auf dem, was die Helden selbst tun sollen… wie fliegen. Es handelt sich keineswegs um einen „TF2-Killer“, aber es ist definitiv eine neue und andere Variante eines beliebten Gameplays mit einer Menge Potenzial für jede Menge Spaß.
Veröffentlichung: Die Beta beginnt am „10. Herbst“, anscheinend. Danke, Internet. Danke, reddit. Soweit ich das beurteilen kann, wird es, wenn es heute noch nicht in der Beta ist, sehr bald sein, wobei „Herbst 2015“ eine wirklich offizielle Sache ist.
EverQuest Next / Landmark
Die Konzepte in der Entwicklung. Kein Wunder, dass sie so lange brauchen.
Ein weiterer Großvater aller MMOs, EverQuest zu spielen, erscheint heute wie ein absolut primitives und masochistisches Unterfangen im Vergleich zu dem, was aus seinem Erbe entstanden ist. Doch trotz seiner höhlenartigen Spielmechanik hat es EverQuest meisterhaft geschafft, eine Umgebung, ein Gefühl zu schaffen, das jedem anderen Spiel, das ich seitdem gespielt habe, die Stirn geboten hat.
Natürlich bin ich ein Hardcore-Fangirl und fürchte mich gleichzeitig vor der Aussicht auf EverQuest Next. Das Spiel wird zu seinen Wurzeln zurückkehren, das alte EQ und Norrath wieder aufleben lassen, aber mit einigen Änderungen in der Geschichte und den Charakteren. In Bezug auf das Gameplay wird es das bisher größte Sandbox-MMO sein, allerdings mit einem Haken: EQN wird aus zwei Teilen bestehen: EverQuest Next (das Hauptspiel) und Landmark (der Builder). Es ist sehr ehrgeizig und plant auch eine Unterstützung für Oculus Rift.
Veröffentlichung: Wie bei einigen Spielen auf dieser Liste und bei Spielen, die es nicht auf diese Liste geschafft haben: Ehrgeiz führt zu Rückschlägen (wie in diesem Fall die Abspaltung von SOE in ein personell unterbesetztes Daybreak Games). Wenn alles gut geht, wird es 2016 erscheinen.
Black Desert
Der Trailer zur Kampfbewegung. Ich weiß nicht, wie es euch geht, aber meine Hotkeys haben gekribbelt.
Bei der Gamescom 2014 von worldsfactory.net zum besten MMO gewählt, wird Black Desert in den USA sehnsüchtig erwartet. Ein koreanisches High-Fantasy-Sandbox-MMORPG von Pearl Abyss, das Spiel wird zwei Fraktionen und ein typisches Questsystem haben, mit Ausnahme des kleinen Twists, dass man sich hocharbeiten muss, um mit Questgebern in Städten sprechen zu können; allerdings hat das Spiel neue und interessante Dinge in sein Gameplay eingebaut, um sich von anderen MMOs abzuheben.
Es hat ein Parkour-System, und Schwung ist ein Faktor in der Bewegung, sowohl im Allgemeinen als auch im Kampf (kein Drehen mehr auf einen Groschen). Das Kampfsystem ist dynamisch mit dem Aufbau von Angriffen und Kombos; die Welt selbst ist ein lebendiges Gebilde. Es wird Wetter geben, und das kann für strategische Spielzwecke ausgenutzt werden. Es kann auch Auswirkungen auf einen Charakter haben – man KANN frieren. NSCs und Mobs werden von der Tages- oder Nachtzeit beeinflusst. Und für die Sim-Liebhaber unter euch gibt es instanzierte, anpassbare Spielerunterkünfte.
Und weil es koreanisch ist, ist es wahnsinnig hübsch – von der Charaktererstellung bis zum Kampf, wobei beides absolut spektakulär aussieht.
Veröffentlichung: Es sollte 2016 in Nordamerika verfügbar sein, mit der Möglichkeit eines Betatests bis Ende des Jahres.
Und das war’s. Diese Namen wurden mit Hilfe von Prognosen und ein wenig Voodoo aus dem Internet herausgesucht und eingegrenzt, so dass sie je nach Titel variieren können. Und natürlich gab es Namen, die es fast geschafft hätten, aber nicht ganz – wie Skyforge, Camelot Unchained und Unreal Tournament. Ich habe sogar die bevorstehende GW2-Erweiterung Heart of Thorns in Betracht gezogen, weil sie sich als spielverändernd erweisen dürfte. Es gibt einfach so viel, auf das man sich freuen kann! Hoffentlich legen einige dieser Titel den Grundstein für das, was in der Zukunft der Spiele kommen wird.
Schreibe einen Kommentar