Frühe GeschichteBearbeiten

Das Konzept der Auswahl von Spielern und der Durchführung von Wettbewerben auf der Grundlage ihrer Jahresstatistiken gibt es schon seit kurz nach dem Zweiten Weltkrieg. Einer der ersten veröffentlichten Berichte über Fantasiesportarten stammt von dem Geschäftsmann und ehemaligen Kommanditisten der Oakland Raiders, Wilfred „Bill“ Winkenbach, aus Oakland. Er entwickelte in den späten 1950er Jahren das Fantasy-Golf. Jeder Spieler wählte ein Team von Profigolfern aus, und derjenige, der am Ende des Turniers die niedrigste Gesamtzahl an Schlägen hatte, gewann. Golf ist ein einfaches Fantasiespiel, das sich leicht verwalten und überwachen lässt, da sich jeder Teilnehmer nur mit den Ergebnissen seiner Teammitglieder befasst, ohne dass irgendetwas anderes das Spiel verkompliziert. Dennoch wurde es nie zu einem weit verbreiteten Hobby oder einem formellen Geschäft.

In Oakland gründete Winkenbach 1962 die erste gemeldete Fantasy-Football-Liga, die Greater Oakland Professional Pigskin Prognosticators League (GOPPPL), mit acht Mannschaften. George Blanda war der erste Spieler, der 1963 im ersten Draft gezogen wurde.

Die erste gemeldete Fantasy-Baseball-Liga entstand 1960 in Boston. Der Soziologe William Gamson von der Harvard University rief das „Baseball Seminar“ ins Leben, bei dem Kollegen Spielerlisten aufstellten, die Punkte für die Endplatzierung der Spieler in Bezug auf Schlagdurchschnitt, RBI, ERA und Siege erhielten. Gamson brachte die Idee später mit an die Universität von Michigan, wo einige Professoren das Spiel spielten. Ein Professor, der das Spiel spielte, war Bob Sklar, der ein Seminar über Amerikanistik unterrichtete, an dem auch Daniel Okrent teilnahm, der von dem Spiel seines Professors erfuhr. Etwa zur gleichen Zeit gründete eine Liga des Glassboro State College eine ähnliche Baseball-Liga und veranstaltete 1976 ihren ersten Draft.

Moderne Gründung der RotisserieEdit

Eine wichtige Entwicklung im Bereich der Fantasiesportarten kam mit der Entwicklung der Rotisserie League Baseball im Jahr 1980. Der Name stammt von dem New Yorker Restaurant La Rotisserie Francaise, in dem er sich mit einigen Freunden traf und spielte. Die Innovation des Spiels bestand darin, dass die „Besitzer“ einer Rotisserie-Liga Teams aus der Liste der aktiven Major-League-Baseball-Spieler auswählten und deren Statistiken während der laufenden Saison verfolgten, um ihre Ergebnisse zu ermitteln. Mit anderen Worten, anstatt realistische Simulationen mit Statistiken für Saisons durchzuführen, deren Ergebnisse bereits bekannt waren, mussten die Besitzer ähnliche Vorhersagen über die Spielzeit, den Gesundheitszustand und die erwartete Leistung der Spieler treffen wie echte Baseballmanager.

Da Okrent ein Mitglied der Medien war, wurden andere Journalisten, insbesondere Sportjournalisten, in das Spiel eingeführt. Viele frühe Spieler wurden von diesen Sportjournalisten in das Spiel eingeführt, vor allem während des Streiks der Major League Baseball 1981; da es kaum etwas anderes gab, worüber man schreiben konnte, schrieben viele Baseballjournalisten Kolumnen über die Rotisserie League. Ein Artikel der New York Times vom 8. Juli 1980 mit dem Titel „Was George Steinbrenner für die American League ist, ist Lee Eisenberg für die Rotisserie League“ löste einen Mediensturm aus, der zu Berichten über die Liga im CBS-Fernsehen und in anderen Publikationen führte.

Im März 1981 schrieb Dan Okrent für Inside Sports einen Essay über die Rotisserie League mit dem Titel „The Year George Foster Wasn’t Worth $36“. Der Artikel enthielt die Regeln des Spiels. Die Gründer der ursprünglichen Rotisserie-Liga veröffentlichten ab 1984 ein Regelbuch. 1982 veröffentlichte Ballantine die erste weit verbreitete Bill-James-Zusammenfassung, die dazu beitrug, das Interesse an Fantasy-Baseball zu steigern. Fantasy-Fans nutzten oft James‘ statistische Instrumente und Analysen, um ihre Teams zu verbessern. James war kein Fantasy-Spieler und erwähnte Fantasy-Baseball in seinem jährlichen Abstract kaum, aber das Interesse an Fantasy-Baseball wird für seine hohen Verkaufszahlen verantwortlich gemacht.

1988 schätzte USA Today, dass es in den USA Tausende von Ligen mit typischerweise 8 bis 12 Spielern gab. Das Hobby hatte sich auch auf den Fußball ausgeweitet.

Wachstum und frühe TeilnehmerBearbeiten

In den wenigen Jahren, nachdem Okrent dazu beigetragen hatte, Fantasy-Baseball populär zu machen, entstand eine Vielzahl von Experten und Unternehmen, die sich um das wachsende Hobby kümmerten. Ausgehend von Gesprächen mit Kollegen bei USA Today schreibt Okrent dem Rotisserie-Liga-Baseball einen Großteil des frühen Erfolgs von USA Today zu, da die Zeitung viel detailliertere Box-Scores als die meisten Konkurrenten lieferte und schließlich sogar eine eigene Zeitung, Baseball Weekly, herausbrachte, die fast ausschließlich Statistiken und Box-Scores enthielt.

Die ersten Experten, die nachweislich Fantasy-Baseball-Artikel für USA Today geschrieben haben, waren John Benson, Alex Patton und Ron Shandler. Der vielleicht bekannteste Fantasy-Baseball-Experte in den späten 1980er und frühen 1990er Jahren war Benson, der 1989 sein erstes Fantasy-Baseball-Buch veröffentlichte. Später im selben Jahr entwickelte Benson das erste Draft-Simulationsprogramm, eine Software, die er auch heute noch verkauft.

Patton veröffentlichte 1989 sein erstes Buch („Patton’s 1989 Fantasy Baseball League Price Guide“), und seine Dollar-Werte wurden während der gesamten 1990er Jahre in das Fantasy-Jahrbuch von USA Today Baseball Weekly aufgenommen.Ron Shandler veröffentlichte im November 1986 sein Buch „Baseball SuperSTATS“. Zunächst war das Buch nicht für Fantasy-Baseball-Fans gedacht, sondern eher als ein Buch mit sabermetrischen Analysen.

Fantasy-Football erlebte ebenfalls neue Unternehmen und Wachstum. Fantasy Football Index wurde 1987 der erste jährliche Fantasy-Fußballführer. Das Fantasy Sports Magazine erschien 1989 als erste regelmäßige Publikation, die mehr als eine Fantasy-Sportart abdeckte. Fantasy Football Weekly wurde 1992 ins Leben gerufen (später zu Fanball.com) und hatte 1999 einen Umsatz von 2 Millionen Dollar. Es entstanden zahlreiche Unternehmen, die die Statistiken für Fantasy-Ligen berechneten und die Ergebnisse hauptsächlich per Fax verschickten.

1993 nahm USA Today einen wöchentlichen Kolumnisten für Fantasy-Baseball auf, John Hunt, und er wurde vielleicht der bekannteste Autor in der Branche, bevor das Internet aufkam. Hunt gründete die erste hochkarätige Expertenliga, die League of Alternate Baseball Reality, an der zunächst bekannte Persönlichkeiten wie Peter Gammons, Keith Olbermann und Bill James teilnahmen.

Das Hobby wuchs weiter, und von 1991 bis 1994 spielten 1 bis 3 Millionen Menschen mit.

Moderne ZeitenBearbeiten

Internet-BoomBearbeiten

Anfang Oktober 1995 wurde eine Fantasy-Hockey-Website von Molson Breweries veröffentlicht. Sie war Teil der „I am Online“-Strategie des Unternehmens und orientierte sich an der „I am Canadian“-Werbekampagne; im Mittelpunkt standen Musik, Unterhaltung und Eishockey. Es ermöglichte den Besuchern, Konten zu registrieren und an Eishockeyligen mit neun Mannschaften teilzunehmen, in denen der Besucher der Generalmanager einer dieser Mannschaften sein sollte. Der General Manager stellte ein Team aus einem Pool von NHL-Spielern zusammen und konnte später mit anderen Teams in der Liga über den Handel verhandeln. Streitigkeiten würden von einem Kommissar per E-Mail geschlichtet werden. Die Website enthielt aktuelle NHL-Statistiken, die auch von der Hockey Hall of Fame bereitgestellt wurden. Am 24. Mai 1996 gewann Molson Breweries den International Digital Media Award für die beste Website des Jahres 1995.

Commissioner.com ging am 1. Januar 1997 an den Start und bot zunächst einen Fantasie-Baseball-Commissioner-Service, der Statistiken, Ligaplattformen, aktualisierte Box Scores und andere Funktionen bot. Commissioner.com wurde Ende 1999 für 31 Millionen Dollar in bar und in Aktien an SportsLine verkauft. Bis 2003 verhalf Commissioner.com SportsLine zu einem Umsatz von 11 Millionen Dollar aus dem Fantasy-Geschäft. Commissioner.com ist jetzt die Fantasy-Sportmaschine hinter dem CBSSports.com Fantasy-Bereich (nachdem SportsLine 2004 an CBS verkauft wurde).

RotoNews.com startete im Januar 1997 und veröffentlichte seine erste Spielernotiz am 16. Februar 1997. Innerhalb von zwei Jahren wurde RotoNews laut Media Metrix zu einer der zehn meistbesuchten Sport-Websites im Internet und übertraf damit Websites wie NBA.com. RotoNews.com wurde 1999 an Broadband Sports verkauft und überlebte später als RotoWire.com.

Das Wachstum der Einnahmen aus Fantasy-Sport zog größere Medienunternehmen an. Yahoo.com fügte 1999 Fantasy Sports hinzu – ein neues Geschäftsmodell für Fantasy Sports. Eine Handelsgruppe für die Branche, die Fantasy Sports Trade Association, wurde 1998 gegründet.

Zu den weiteren Markteinsteigern in dieser Zeit gehörte Fanball.com, das 1999 von der Muttergesellschaft von Fantasy Football Weekly ins Leben gerufen wurde.

Eine frühe Erhebung des Fantasy-Sport-Marktes in den USA im Jahr 1999 ergab, dass 29,6 Millionen Menschen im Alter von 18 Jahren und älter Fantasy-Spiele spielten. Diese Zahl wurde jedoch in späteren Jahren reduziert, als festgestellt wurde, dass die Umfrage auch Personen einschloss, die NCAA-Bracket-Pools spielten, die keine Fantasy-Sportarten sind, da es dabei um die Auswahl von Teams und nicht von einzelnen Spielern geht.

Internet-ÄraBearbeiten

Während Fantasy-Sportarten durch den Dot-Com-Boom des Internets angekurbelt wurden, gab es eine turbulente Zeit, als viele der hochfliegenden Internet-Unternehmen dieser Ära im Jahr 2001 zusammenbrachen. Fanball.com ging 2001 in Konkurs (und tauchte noch im selben Jahr wieder auf).

Es gab auch unterschiedliche Geschäftsmodelle. RotoNews.com startete 1998 den ersten kostenlosen Beauftragten-Service im Internet und wurde schnell zum größten Liga-Management-Service.

Zwei Jahre später kehrte sich der Trend um. Sportsline kehrte zu einem Bezahlmodell für Kommissarservices zurück (was es größtenteils auch heute noch tut). TheHuddle.com, eine seit 1997 kostenlose Website, begann, für Informationen Geld zu verlangen. RotoWire.com wechselte 2001 ebenfalls von einem kostenlosen zu einem kostenpflichtigen Modell. Trotz der wirtschaftlichen Instabilität entwickelte sich Fantasy Sports zu einem Mainstream-Hobby. Im Jahr 2002 stellte die NFL fest, dass die befragten Männer durchschnittlich 6,6 Stunden pro Woche die NFL im Fernsehen verfolgten; die befragten Fantasy-Spieler gaben an, 8,4 Stunden pro Woche NFL zu sehen. „Dies ist das erste Mal, dass wir nachweisen konnten, dass Fantasy-Spiele den Fernsehkonsum ankurbeln“, sagte Chris Russo, Senior Vice President der NFL. Die NFL hat zum ersten Mal Fernsehwerbung für Fantasy Football mit aktuellen Spielern geschaltet. Zuvor waren Fantasy-Sportarten von den großen Sportligen größtenteils in einem negativen Licht gesehen worden.

Fantasy-Sportarten wuchsen weiter, und eine Umfrage der Fantasy Sports Trade Association aus dem Jahr 2003 ergab, dass 15 Millionen Menschen Fantasy-Football spielen und im Durchschnitt etwa 150 Dollar pro Jahr ausgeben, was die Branche zu einer 1,5 Milliarden Dollar schweren Branche macht. Aus einem Artikel von Forbes.com aus dem Jahr 2013 geht hervor, dass 32 Millionen Amerikaner 467 Dollar pro Person oder insgesamt 15 Milliarden Dollar für das Spielen ausgeben. https://www.forbes.com/sites/briangoff/2013/08/20/the-70-billion-fantasy-football-market/#30a3709d755c

Im Herbst 2008 begann die Montana Lottery, einer von nur vier US-Bundesstaaten, die damals Sportwetten legalisierten, zum ersten Mal Fantasy-Sportwetten anzubieten.

Seit 2012 gibt es einen Boom von Apps, die für Fantasy entwickelt wurden.

Daily Fantasy SportsEdit

Hauptartikel: Daily Fantasy Sports

Daily-Fantasy-Sports-Wettbewerbe (oder DFS) werden über kürzere Zeiträume gespielt, z. B. über eine einzelne Woche einer Saison und nicht über eine ganze Saison. Daily Fantasy Games werden in der Regel als „Wettbewerbe“ gespielt, für die eine Teilnahmegebühr zu entrichten ist, mit der ein ausgeschriebener Preispool finanziert wird, und eine Verwaltungsgebühr wird teilweise als Einnahme für den Dienst erhoben.

Daily Fantasy Sports begann 2007 mit der Einführung von Fantasy Sports Live aufzutauchen. Im Jahr 2008 brachte NBC SnapDraft auf den Markt, und FanDuel wurde kurz nach seinem Start im Jahr 2009 zur führenden DFS-Website. DFS erfuhr in den Jahren 2014 und 2015 mit dem dramatischen Wachstum zweier konkurrierender Dienste einen erheblichen Bedeutungszuwachs: DraftKings und FanDuel. Beide erhielten Risikokapitalinvestitionen von verschiedenen Firmen, darunter Sportmannschaften und Rundfunkanstalten, und wurden für ihre aggressiven Marketingkampagnen bekannt, bei denen große Geldpreise im Vordergrund standen.

Die Rechtmäßigkeit von Daily Fantasy Games wurde angefochten, wobei Kritiker und der Staat Nevada argumentierten, dass sie eher Wetten auf die Leistung von Sportlern ähneln als einem traditionellen Fantasy-Sportspiel, während der CEO von DraftKings seine Spiele als ähnlich wie Online-Poker bezeichnete. DFS-Anbieter haben sich darauf berufen, dass die Ausnahmeregelungen des UIGEA für Fantasy-Sport eine allgemeine Ausnahme für ihre Legalität darstellen; ihre Legalität hängt davon ab, wie die einzelnen Bundesstaaten ein Glücksspiel klassifizieren.

Daily Fantasy Sports wurden in der Vergangenheit in fünf Bundesstaaten nicht angeboten, die Gesetze haben, die ein Spiel, bei dem es sich um ein Glücksspiel handelt, als Glücksspiel einstufen. Darüber hinaus haben mehrere andere Staaten ein undurchsichtiges rechtliches Umfeld für bezahlte Fantasy-Sport-Wettbewerbe mit negativen AG-Meinungen oder im Fall von Nevada, die eine Glücksspiellizenz erfordern. Infolgedessen sind Draftkings und Fanduel nur in 41 Staaten aktiv. Keiner der beiden Anbieter akzeptiert derzeit Kunden in Washington, Idaho, Montana, Arizona, Hawaii, Louisiana oder Nevada. Darüber hinaus hat Fanduel von 2016 bis 2018 keine Kunden aus Texas akzeptiert, dann aber seine Haltung geändert und wieder Wettbewerbe angeboten. In seinen abschließenden Bemerkungen auf der FTSA-Konferenz im Januar 2016 in Dallas sagte der Präsident der Fantasy Sports Trade Association, Paul Charchian: „Wir müssen Fantasy-Spiele in 50 Staaten formal legalisieren.“

Seit den ersten rechtlichen Anfechtungen haben jedoch 21 Staaten Gesetze erlassen, die bestätigen, dass DFS-Wettbewerbe legale Geschicklichkeitsspiele sind. Staaten wie Iowa und Alabama haben Gesetze erlassen, die DFS und bezahlte Fantasy-Sport-Wettbewerbe im Jahr 2019 erlauben. Louisiana verabschiedete 2018 ein Wählerreferendum, um bezahlte Fantasy-Sport-Wettbewerbe zuzulassen, muss aber noch ein Gesetz zur Regulierung der Branche erlassen.