View guide index

Met alle Chakra Gates nu open, besluit je om Kala te gaan ontmoeten op de top van Mount Sumeru. Ontdek hoe je dat doet in dit deel van de Indivisible Guide.

Terug in Port Maerifa, ga de Tower of Wisdom in en chat met Angwu (picture1). Aan het einde van de dialoog, mediteer bij de Chakra Poort, en steek dan de poort over die naar Lhan leidt (picture2).

picture1 picture2

Wanneer je je bestemming bereikt, ga dan naar boven en, na de cutscene, begin je te discussiëren met de monniken aan de linkerkant (pictures3-4). Als dit gedaan is, ga dan verder in die richting en praat met Lanshi in het doodlopende straatje; zo ontmoet je hem later op Mount Sumeru en kun je hem rekruteren in het team (picture5).

picture3 picture4 picture5

Na dat, ga je terug naar rechts en dan richting de uitgang van de tempel (picture6). Daar zal Dhar proberen je weg te versperren en krijg je een nieuwe vaardigheid (picture7).

picture6 picture7

Van daar, win hoogte en projecteer dan jezelf in de lucht om tussen de rotsen door te gaan (picture8). Als dit gedaan is, kun je je weg vervolgen en doorgaan naar de eerste Save Bell van Mount Sumeru (picture9).

picture8 picture9

Van daaruit ga je door naar de volgende Save Bell (picture10). Klim vanaf deze positie op de blokken en gebruik dan je nieuwe vaardigheid om de rand aan de rechterkant te bereiken (plaatjes11-12).

plaatje10 plaatje11 plaatje12

Ga nu door de opening en dood het monster voordat je naar het bovenste niveau klimt (plaatje13). Bij de Save Bell, ga naar links en sla de muur kapot (picture14).

picture13 picture14

Even verder, schiet een pijl op het plafondblok en glijd naar de Ringsel aan de linkerkant (pictures15-16). Om terug te keren, schiet op het blok boven je en schuif naar rechts (foto17).

foto15 foto16 foto17

Pas nu de Save Bell en ga verder naar de volgende (foto18). Vanaf daar vervolg je je weg naar de positie in de afbeelding hieronder (picture19). Hier, spring op het blok in het midden van de kamer en schiet een pijl op de spikes in de linker bovenhoek om te kunnen klimmen (picture20).

picture18 picture19 picture20

Eenmaal op de bovenste verdieping, ga naar rechts en gebruik de speer om over de spikes te komen en de Ringsel in het doodlopende eind te bereiken (pictures21-22). Eenmaal daar, keer terug en ga terug naar het lagere niveau, ga dan verder naar de quest marker (picture23).

picture21 picture22 picture23

Daar, chat met Lanshi om hem te rekruteren in je team (picture24). Merk op dat het hondje hier alleen verschijnt als je met hem hebt gesproken in de tempel van Lhan. Hoe dan ook, vervolg nu je weg en ga verder naar de volgende Save Bell (picture25).

picture24 picture25

Daar, krijg wat vaart en sla de muur naar links kapot (picture26), een beetje verder naar beneden, ga een inkeping naar beneden en sprint naar de andere kant van de spikes (picture27). Schiet daarna een pijl op het blok links en ga verder naar het platform iets verderop (foto28).

foto26 foto27 foto28

Vanaf deze positie, ga een inkeping naar beneden en passeer de bel, ga dan verder naar beneden tot je bij een Ringsel komt op een geïsoleerd platform (foto29-30). Nadat je de Ringsel hebt opgepakt, ga je naar rechts en schiet je op het magische rotsblok om weer naar boven te kunnen klimmen (foto31).

foto29 foto30 foto31

Eenmaal terug op de bovenste verdieping, schiet je op het blok links en ga je naar rechts, schiet dan op het volgende blok om over de spikes te kunnen gaan (foto32-33). Vervolg nu je weg naar de ingang van dit gedeelte en schiet een pijl op de spikes boven je, zodat je de bovenste verdieping kunt bereiken (foto34).

plaatje32 plaatje33 plaatje34

Bovenaan ga je verder naar rechts en breek je door de muur aan het andere eind van de gang; van hieruit kun je verder naar de plaats waar je met Maha Ravannavar vocht (plaatjes35-36).

plaatje35 plaatje36

Daar ga je naar rechts en ga je verder naar de volgende Save Bell (plaatje37). Daar, schiet op de blokken en beklim de platforms die verschijnen, ga dan naar links om een Ringsel te vinden (plaatjes38-39).

plaatje37 plaatje38 plaatje39

Ga nu terug naar rechts en gebruik de speer om over de spikes te komen, gebruik dan je verschillende vaardigheden om de bovenste verdieping te bereiken (plaatje40). Loop naar de Save Bell en vervolg je weg; je zult dan door een gebied moeten dat je zal vereisen al je vaardigheden te gebruiken (plaatjes41-42).

plaatje40 plaatje41 plaatje42

Volg deze platform volgorde om de volgende twee Save Bells te bereiken. Bij de tweede, sprint naar links en hang aan de muur zodat je naar de bovenste verdieping kunt klimmen (plaatjes43-44).

plaatjes43 plaatjes44

Op de top, loop over de vernietigbare platforms en positioneer jezelf op de derde, wanneer je naar beneden valt, sprint naar rechts om een Ringsel te krijgen (plaatje45). Ga nu terug naar boven en ga naar rechts, loop naar de volgende Bel en gebruik de Kampan Spin om je weg te vervolgen (picture46).

picture45 picture46

Wanneer je bij een andere Bel bent, ga dan naar het doodlopende stuk links en schiet op het magische blok (picture47). Als je dat gedaan hebt, ga je naar boven en spring je naar rechts om een Ringsel te vinden (foto48-49).

foto47 foto48 foto49

Nu herhaal je de vorige handeling en ga je naar links; even verder schiet je op het magische blok boven je en ga je verder naar de platforms (foto50). Eenmaal op het tweede platform, win hoogte en pak de Ringsel aan de rechterkant (picture51).

picture50 picture51

Na dat, schiet een pijl op de spikes aan het plafond en ga naar links (picture52). Ga een beetje verder voorbij de Save Bell om een grote kamer te bereiken die bedekt is met spikes (picture53).

picture52 picture53

Hier, loop over de muur naar rechts en klim naar de top van de ijsblokken; vanaf deze positie, schiet een pijl op de spikes aan de linkerkant en hang op met de bijl (picture54). Doe hetzelfde voor het volgende platform en klim omhoog, sprint dan naar rechts om de Ringsel te bereiken (picture55).

picture54 picture55

Na dit, herhaal de vorige operatie om de bovenste verdieping te bereiken, ga dan omhoog naar het plafond en ga naar links (picture56). Ga verder in deze richting en passeer nog twee Save Bells alvorens te stoppen bij een derde (foto57).

foto56 foto57

Hier, beweeg iets naar rechts en vernietig de vloer, ga dan een inkeping naar beneden om een Ringsel te vinden (foto’s58-59). Ga daarna terug naar boven en vervolg je weg (foto60).

foto58 foto59 foto60

In het volgende gedeelte, schiet op het mechanisme om de ijsblokken te onthullen en klim, spring dan naar links om een andere Ringsel te vinden (foto61-62). Herhaal dit proces om omhoog te klimmen en spring dan naar de Klok rechts (foto63).

foto61 foto62 foto63

In het volgende gedeelte, ga omhoog naar het plafond en schiet dan een pijl op het magische blok ervoor (foto64). Ga dan naar boven en pak de Ringsel in de rechterbovenhoek voordat je snel naar links gaat (picture65-66).

picture64 picture65 picture66

Ga nu door naar de volgende Save Bell en ga dan verder naar rechts (picture67). Ga door dit laatste gedeelte en klim naar het hoogste niveau om uiteindelijk Kala tegen te komen (picture68).

picture67 picture68

Boss Battle – Maha Heruka

Deze confrontatie is heel speciaal omdat je niet Kala aanvalt, maar de verschillende hoofden van Ajna. Bovendien gaat het niet om het toebrengen van schade aan de hoofden, maar om het vullen van je Iddhi Meter. Telkens als je erin slaagt de meter te vullen, vernietig je een van Ajna’s hoofden en kun je verder met de volgende reeks. In feite zal dit inhouden dat je continu het dichtstbijzijnde doelwit raakt terwijl je Kala in de gaten houdt, die af en toe een area of effect aanval naar je zal gooien, maar het is relatief gemakkelijk te blokkeren met de groepsbewaking.

Aan het einde van dit gevecht, beweeg je continu naar rechts om een reeks cutscenes te triggeren (afbeelding69). Herhaal deze handeling tot je Maha Heruka ontmoet om dit deel van het avontuur te beëindigen (picture70).

picture69 picture70