În acest articol, veți învăța despre cum să scrieți un program C cu ajutorul ghidului nostru pas cu pas. Până acum am învățat diverse concepte de programare C și suntem gata să scriem programe de complexitate modestă sau să dezvoltăm proiecte.

Acesta este ghidul nostru cuprinzător, pas cu pas, despre cum să scrii un program C.

Cum să scrii un program C?

Cum să scrii un program C: ghid pas cu pas

Martin Fowler a spus odată:

” Orice prost poate scrie un cod pe care un computer îl poate înțelege. Programatorii buni scriu cod pe care oamenii îl pot înțelege. „

Un programator poate scrie coduri complexe pentru a rezolva o sarcină, dar numai un programator genial scrie programe care pot fi interpretate de alții și care pot fi întreținute în cazul în care apar erori pe parcurs.

De aceea, înainte de a scrie programe complexe, este o idee bună să urmați câteva tehnici de programare, deoarece programele bine scrise posedă mai multe trăsături.

  • Programele bine scrise și indentate sunt mai ușor de înțeles, de depanat sau de întreținut.
  • Programele bine scrise și indentate sunt concepute pentru a fi eficiente, flexibile și robuste.

Atunci, cum ar trebui să încep să scriu cod și ce pași ar trebui să urmez atunci?

Nu vă faceți griji!

În acest articol, Vă vom ghida prin etapele importante ale dezvoltării unui program care va poseda caracteristicile de mai sus.

Etapele majore sunt:

  • Program Design
  • Codificarea programului
  • Testarea și depanarea programului

Cum să scrii un program C

Program Design

Program Design este fundația care se află în centrul ciclului de dezvoltare a programului.

Înainte de a pune mâna pe codul sursă, este esențial să se înțeleagă programul din toate punctele de vedere și să se elaboreze strategia de dezvoltare a programului.

Puteți împărți proiectarea programului în patru etape:

  1. Analiza problemei
  2. Generarea structurii programului sau blue print
  3. Dezvoltarea algoritmică a programului
  4. Selectarea corectă a instrucțiunilor de control

Analiza problemei

Analiza problemei

Primul pas este să aveți o idee clară a problemei și a ceea ce doriți ca programul să facă. Așadar, puneți-vă următoarele întrebări:

  • Ce va fi intrarea programului dumneavoastră?
  • Ce va fi ieșirea?
  • Care sunt diferitele condiții care vor fi aplicate în timpul programului?

Generarea structurii programului sau blueprint

După ce ați obținut răspunsurile la întrebările de mai sus, ar trebui să decideți cum să realizați sarcina.

Cum ar trebui să fie organizat programul?

Din moment ce C este un limbaj structurat, acesta urmează abordarea de sus în jos, ceea ce înseamnă ruperea întregii probleme în sarcini mai mici. Acum este mai ușor să codificați sarcini secundare mai mici.

Aceasta va produce un cod lizibil și modular care este foarte important pentru ca alții să vă înțeleagă codul.

Dezvoltarea algoritmică a programului

Aceasta este etapa importantă a proiectării programului. Odată ce ați obținut ideea generală și ați împărțit problema în subprobleme mai mici, este timpul să zgâriați detaliile și procedura pas cu pas, care este cunoscută sub numele de Algoritm în programare.

Acesta este cunoscut și sub numele de pseudocod.

După dezvoltarea algoritmului, ar trebui să desenați o organigramă, o reprezentare picturală a algoritmului.

Am menționat deja acest pas ca fiind unul important, deoarece există mai multe moduri de a rezolva problema și depinde de dumneavoastră care este calea pe care o urmați.

De exemplu, pentru sortarea unui tablou puteți folosi sortarea cu bule, sortarea prin inserție sau sortarea prin selecție.

Selecția corectă a instrucțiunilor de control

Într-un program sau proiect C complex, va trebui să folosiți un număr mare de instrucțiuni de control, cum ar fi if ... else, while sau for pentru a direcționa fluxul de execuție.

Chiar orice algoritm sau proces decizional poate fi realizat folosind structura de secvență, structura de selecție și structura de buclă. Folosiți instrucțiuni de control adecvate care vor face codul dvs. ușor și fără erori.

Alegerea unui mod bun de a reprezenta informația poate face adesea proiectarea programului ușor și simplu.

Încercați să evitați utilizarea instrucțiunilor goto.

Codificarea programului

După ce ați elaborat schița completă a programului, este timpul să scrieți codul sursă în conformitate cu algoritmul. Asta înseamnă că trebuie să fiți gata să vă traduceți organigrama într-un set de instrucțiuni.

Este timpul să vă folosiți cunoștințele de programare în C pentru a lucra și să încercați să vă scrieți codul cât mai simplu posibil.

În continuare sunt prezentate elementele de codificare a programului:

  • Documentația sau comentariile corespunzătoare
  • Modul corect de construire a instrucțiunilor
  • Formatele clare de intrare/ieșire
  • Generalitatea programului

Codificarea programului C

Documentația sau comentariile corespunzătoare

Scopul principal al acestei etape este de a face codul lizibil și ușor de înțeles de către ceilalți.

Selectarea unui nume de variabilă semnificativ și utilizarea adecvată a comentariilor fac parte integrantă din această etapă. Comentariile sunt necesare, dar trebuie să fie comentarii bune.

Să vedem exemplul:

#include<stdio.h>int main(){int i,j,a;printf("enter two values:");scanf("%d%d",&i,&j);a=i*j;printf("area:%d",a);return 0;}

Deși programul de mai sus este corect din punct de vedere sintactic, el poate fi scris cu nume de variabile adecvate, care sunt mai semnificative.

#include<stdio.h>int main(){ int length, breadth; int area; printf("Enter length and breadth: "); scanf("%d %d", &length, &breadth); //calculation of area area = length * breadth; printf("Area: %d", area); return 0;}

Modul corect de construire a declarațiilor

În timpul scrierii codului, declarația dvs. trebuie să fie simplă și directă, cu o indentare adecvată.

  • Încercați să folosiți câte un enunț pe linie.
  • Utilizați paranteze și o indentare corespunzătoare
  • Utilizați bucle simple și evitați anveloparea intensă a buclelor

Observați următoarele stiluri de codare:

if(mark>=40){result=pass;}else{result=fail;}

Deși programul de mai sus este corect din punct de vedere sintactic, el poate fi scris cu indentare și comentarii corespunzătoare.

if( mark >= 40){ result = pass;}else{ result = fail;}

Ambele coduri sunt corecte din punct de vedere sintactic, dar țineți cont de modul corect de construire a instrucțiunilor.

Formatoane clare de intrare/ieșire

Utilizatorul trebuie să înțeleagă ce trebuie să introducă și să scoată din program.

Întotdeauna să menționeze clar solicitările de intrare și să eticheteze toate ieșirile.

printf("Enter length of the square: ");scanf("%d", &length);Area = length * length;printf("Area of the square: %d", area);

Generalitatea programului

Întotdeauna trebuie să încercăm să minimizăm dependența programului de anumite date.

De exemplu: În timp ce se definește dimensiunea unui tablou folosiți un macro astfel încât să fie ușor pentru programator să schimbe dimensiunea mai târziu în program.

#define SIZE 10int array:

Testarea și depanarea programului

În această fază, veți revizui codul sursă pentru verificarea erorilor.

Erorile pot fi:

  • Erorile de sintaxă
  • Erorile de execuție
  • Erorile logice
  • Erorile latente

tipuri de erori

Compilatorul ajută la detectarea erorilor de sintaxă și semantice. Este un program de calculator care convertește codul sursă în cod executabil sau în limbaj de mașină.

Vă rugăm să verificați dezvoltarea tipică a unui program C pentru o înțelegere detaliată.

Compilatorul nu este capabil să detecteze erorile de execuție și logice, deci este nevoie și de testarea umană.

Depanarea înseamnă corectarea erorilor de programare. Există diferite metode de depanare a unui cod sursă.

  • Puneți declarațiile printf în diferite etape pentru a vedea valorile variabilelor sau ale ieșirii. Acest lucru ajută la identificarea unei erori.
  • O altă modalitate este procesul de deducere. Eliminarea codului de eroare posibil din program.
  • Mulți programatori folosesc metoda numită backtrack pentru depanare. În această metodă codul sursă este urmărit înapoi până când eroarea este detectată.

Eficiența programului

Eficiența programului se referă la timpul de execuție a programului și la consumul de memorie.

Dacă urmați toate tehnicile menționate mai sus, programul dumneavoastră va fi atât eficient cât și eficace.

În cele din urmă, dar nu în ultimul rând, în cele ce urmează sunt câteva dintre sfaturile pentru a îmbunătăți eficiența programului.

  • Să fiți înțelept să selectați un algoritm simplu și eficient, expresii aritmetice și logice.
  • Declarați array-uri și șiruri de caractere cu dimensiuni adecvate și, dacă este posibil, evitați utilizarea array-urilor multidimensionale.
  • Păstrați pointerul în lista de priorități atunci când tratați array-uri și șiruri de caractere.

.