Când Disneyland s-a deschis în iulie 1955, Walt a declarat că parcul tematic din California nu va fi niciodată terminat: „Va crește atâta timp cât va mai exista imaginație în lume.”

Disney era obsedat de inovație. De fapt, primul desen animat al lui Mickey Mouse, Plane Crazy, a fost inspirat de zborul solo record al lui Charles Lindbergh de la New York la Paris în 1927.

O secțiune specială a parcului a fost construită pentru a prezenta viziunea utopică a lui Disney asupra viitorului: Tomorrowland. Aceasta a inspirat acum un film cu același nume, care prezintă multe dintre gadgeturile magice și călătoriile miraculoase la care a visat Disney.

Dar Disney a făcut mai mult decât să viseze. Cei mai mulți dintre noi știu că Walt a lansat primul film în culori (Flowers and Trees din 1932), că a fost prima persoană care a amestecat animația cu acțiunea live și că a fost pionierul desenelor animate de lung metraj.

Fotogramă din filmul Tomorrowland
Aparatul de știință al lui Walt: o fotografie din TomorrowlandCredit:2015 Walt Disney Pictures

Dar compania a dezvoltat, de asemenea, o tehnologie care poate crea o clonă robotică a feței tale. A fost pionierul medicinei „drive-thru” și a adus un nou sens noțiunii de „a vorbi cu plantele tale”.

Din 1952, când Disney a fondat departamentul Imagineering, cu instrucțiuni de a „face magie”, a primit peste 115 brevete în domeniul efectelor speciale, al tehnologiei interactive și al fibrelor optice, printre altele.

Walt_Disney
Credit:Getty

În 2008, în urma achiziționării Pixar, celor de la Imagineers li s-a alăturat Disney Research Labs – o rețea de laboratoare care lucrează în colaborare cu instituții academice precum Universitatea Carnegie Mellon și Institutul Federal Elvețian de Tehnologie din Zurich (ETH). După cum v-ați putea aștepta, nu au făcut decât să ridice miza.

Iată câteva dintre cele mai surprinzătoare lucruri care au ieșit din Casa Mouse de-a lungul anilor.

1. Transformă-ți telefonul într-un instrument (2015)

În aprilie, Disney și Carnegie Mellon au dezvăluit „Accoustruments”, o gamă de gadgeturi cauciucate fără fir care pot fi conectate la smartphone-ul tău, transformându-l instantaneu. Unul dintre ele transformă telefonul într-un instrument la care se poate cânta cu ajutorul senzorilor de înclinare, al cursoarelor și al butoanelor. Un altul acoperă întregul telefon, reinventându-l ca pe o păpușă care zâmbește sau clipește inimioare atunci când îl atingeți.

Acesta deschide calea pentru o multitudine de accesorii interactive pentru smartphone-uri, realizate din nimic mai mult decât plastic ieftin, imprimabil 3D.

2. Globii oculari înfricoșător de realiști (2014)

Pentru o vreme, animatorii s-au mulțumit cu „ochi modelați generic”, a declarat în decembrie Pascal Bérard, de la Disney Research Zurich. „Aceștia pot fi suficienți pentru personajele din fundal”, a spus el – dar nu și pentru eroi și alte personaje principale.

Ochii redate 3D ale studioului iau acum în considerare modul în care ochiul răspunde la lumină, precum și alte complexități, rezolvând o provocare de animație diabolic de dificilă – și oferind, în același timp, o binefacere pentru modelarea medicală oftalmologică.

3. O brățară care salvează vieți (2013)

Disney_Magicband
Credit:AllthingsD

A fost nevoie de mai mulți ani și de aproximativ 1 miliard de dolari pentru a dezvolta MagicBand. Când a fost în cele din urmă lansată în 2013, brățara le-a permis oaspeților Disney World să cronometreze intrarea și ieșirea din atracții, să deblocheze ușile camerelor de hotel și să precomande și să plătească mesele doar prin fluturarea mâinii.

Acum, firme precum Argodesign, compania înființată de un jucător-cheie în dezvoltarea MagicBand, analizează posibilitatea de a utiliza același concept – brățări dotate cu cipuri de identificare prin radiofrecvență (RFID) – în spitale.

Aceste brățări ar stoca informațiile medicale ale pacienților, astfel încât personalul ar putea reduce numărul de formulare completate prin citirea electronică a cipurilor în locul lor. De asemenea, benzile ar putea permite spitalului să urmărească în timp real lucruri precum ritmul cardiac al pacienților sau nivelul de glucoză din sânge.

Dar mai întâi trebuie să-și dea seama cum să se asigure că nu pot fi piratate.

4. Oameni sintetici

Cercetătorul Disney, Dr. Bernd Bickel, îl numește „o clonă robotică a unei persoane reale”. Ceea ce sună un pic a Terminator.

În urmă cu câțiva ani, echipa sa a inventat o modalitate de a construi o piele sintetică care să se potrivească cu cea a indivizilor reali. Ei scanează un subiect uman și trec informațiile printr-un program care determină forma replicii de piele și a capului. „Pielea personalizată, proiectată digital, poate fi fabricată prin turnare prin injecție”, a declarat Bickel în cadrul demonstrației. „Imprimăm 3D o matriță și folosim ca material de bază siliconul elastic cu proprietăți similare cu pielea umană.”

Disney folosește tehnologia doar pentru a produce personaje animatronice pentru atracțiile din parcurile sale tematice, cum ar fi Hall of Presidents. Dar cine știe unde va duce.

5. Plante sensibile la atingere (2012)

În același an, Disney ne-a oferit Botanicus Interacticus – un senzor care introduce un curent de joasă intensitate printr-o plantă altfel obișnuită, apoi simte când și unde o atingeți. În funcție de modul în care este programat, senzorul poate emite o alertă că cineva încearcă să se cațere pe gardul înalt care vă păzește proprietatea. Sau ar putea pur și simplu să emită o melodie.

6. Animatronice sensibile

Walt_Disney
Credit:Disney

Audio-Animatronicele sunt probabil cea mai cunoscută inovație a celor de la Imagineers. Primul dintre acești roboți animați a fost dezvăluit în 1964, când o figurină a lui Abraham Lincoln s-a ridicat în picioare la Expoziția Mondială din New York și a rostit o parte din discursul de la Gettysburg.

De atunci, celui de-al 16-lea președinte al Statelor Unite i s-au alăturat WALL-E, Remy din Ratatouille și, în 2009, Otto, prima figurină autonomatronică, care este capabilă să vadă, să audă și să poarte o conversație cu oamenii, precum și să simtă și să reacționeze la emoțiile oaspeților.

7. Un mod mai bun de a sta la coadă

Ok, acest lucru este mai puțin magic, dar sistemul de coadă „switchback” – în care coada este pliată pe ea însăși într-un spațiu închis – este o invenție Disney care a fost un cadou pentru marii retaileri, aeroporturi și așa mai departe.

8. Prima (un fel de) cameră 3D (1933)

Prima cameră cu mai multe planuri a fost inventată de animatorul/regizorul Ub Iwerks de la Walt Disney Studios în 1933, folosind piese de la o mașină Chevrolet veche. Aceasta deplasează un număr de piese de artă pe lângă cameră cu viteze diferite, creând un efect tridimensional. A fost folosită în producția filmelor Albă ca Zăpada și cei șapte pitici, Pinocchio și Peter Pan. The Little Mermaid a fost ultimul film Disney care a folosit o cameră multiplane

Vezi cum Walt Disney însuși o descrie aici:

.