Wyświetl indeks poradników
Po otwarciu wszystkich Wrót Czakry postanawiasz spotkać się z Kalą na szczycie góry Sumeru. Dowiedz się jak to zrobić w tej części poradnika Niepodzielni.
Powróciwszy do Port Maerifa, wejdź do Wieży Mądrości i porozmawiaj z Angwu (obrazek1). Po zakończeniu dialogu pomedytuj przy Bramie Chakry, a potem przejdź przez bramę prowadzącą do Lhan (obrazek2).
Po dotarciu do celu wejdź na górę i po cutscence zacznij dyskutować z mnichami z lewej (obrazki3-4). Po uczynieniu tego kontynuuj w tym kierunku i porozmawiaj z Lanshim w ślepym zaułku; dzięki temu spotkasz go później na górze Sumeru i będziesz mógł zwerbować do drużyny (obrazek5).
Po uczynieniu tego wróć w prawo, a potem skieruj się do wyjścia ze świątyni (obrazek6). Tam Dhar będzie próbował zagrodzić ci drogę, a ty zdobędziesz nową umiejętność (obrazek7).
Stamtąd nabierz wysokości, a potem wystrzel się w powietrze, aby przejść między skałami (obrazek8). Po wykonaniu tej czynności możesz kontynuować swoją drogę i awansować do pierwszego Save Bell of Mount Sumeru (obrazek9).
Stamtąd udaj się do kolejnego Save Bell (obrazek10). Z tej pozycji wespnij się po blokach, a potem wykorzystaj nową umiejętność, aby dotrzeć do krawędzi z prawej (obrazki11-12).
Przejdź teraz przez otwór i zabij potwora przed wejściem na wyższy poziom (obrazek13). Przy Save Bell udaj się w lewo i rozwal ścianę (obrazek14).
Nieco dalej strzel strzałą w blok pod sufitem i zsuń się na Ringsel z lewej (obrazki15-16). Aby wrócić strzel w blok nad tobą i zsuń się w prawo (obrazek17).
Teraz miń Save Bell i przejdź do kolejnego (obrazek18). Stamtąd kontynuuj swoją drogę do miejsca widocznego na poniższym obrazku (obrazek19). Tutaj wskocz na blok na środku pomieszczenia i strzel strzałą w kolce w lewym górnym narożniku, aby móc się wspiąć (obrazek20).
Już na górnym piętrze udaj się w prawo i użyj włóczni, aby przejść po kolcach i dotrzeć do Ringsela w ślepym zaułku (obrazki21-22). Po dotarciu na miejsce zawróć i wróć na niższy poziom, po czym przejdź do znacznika zadania (obrazek23).
Tam porozmawiaj z Lanshi, aby zwerbować go do swojej drużyny (obrazek24). Zauważ, że piesek pojawia się tutaj tylko wtedy, gdy rozmawiałeś z nim w świątyni Lhan. Tak czy inaczej, teraz kontynuuj swoją drogę i awansuj do kolejnego Save Bell (obrazek25).
Tam nabierz rozpędu i rozwal ścianę z lewej (obrazek26), nieco dalej zejdź na dół po wcięciu i przekop się na drugą stronę kolców (obrazek27). Następnie strzel strzałą w blok z lewej i przejdź na platformę kawałek dalej (obrazek28).
Z tej pozycji zejdź jedno wcięcie w dół i omiń Bell, po czym kontynuuj w dół, aż dotrzesz do Ringsela na odosobnionej platformie (obrazki29-30). Po odzyskaniu Ringsela przejdź w prawo i strzel w magiczny głaz, aby móc wspiąć się z powrotem na górę (obrazek31).
Powróciwszy na górne piętro strzel w blok z lewej i przejdź w prawo, po czym strzel w następny, aby móc przejść po kolcach (obrazki32-33). Teraz kontynuuj drogę do wejścia do tej sekcji i strzel strzałą w kolce nad tobą, dzięki czemu będziesz mógł dostać się na górny poziom (obrazek34).
Na górze kontynuuj w prawo i przebij się przez ścianę na drugim końcu korytarza; stąd możesz udać się do miejsca, w którym walczyłeś z Maha Ravannavarem (obrazki35-36).
Tam udaj się w prawo i przejdź do kolejnego Save Bell (obrazek37). Tam strzel w bloki i wejdź na pojawiające się platformy, po czym udaj się w lewo, aby znaleźć Ringsel (obrazki38-39).
Wróć teraz w prawo i użyj włóczni, aby przejść po kolcach, po czym skorzystaj z różnych umiejętności, aby dostać się na wyższe piętro (obrazek40). Podejdź do Save Bell i kontynuuj swoją drogę; następnie będziesz musiał przejść przez obszar, który będzie wymagał od ciebie wykorzystania wszystkich umiejętności (obrazki41-42).
Kontynuuj tę sekwencję platform, aby dotrzeć do dwóch kolejnych Save Bell. Przy drugim z nich wykonaj kreskę w lewo i zawiśnij na ścianie, dzięki czemu będziesz mógł wspiąć się na wyższe piętro (obrazki43-44).
Na górze przejdź po zniszczalnych platformach i ustaw się na trzeciej, przy spadaniu na dół wykonaj kreskę w prawo, dzięki czemu zdobędziesz Pierścień (obrazek45). Teraz wróć na górę i udaj się w prawo, podejdź do kolejnego Dzwonu i użyj Kampan Spin, aby kontynuować drogę (obrazek46).
Po dotarciu do kolejnego Dzwonu udaj się do ślepego zaułka z lewej i strzel w magiczny blok (obrazek47). Po uczynieniu tego wejdź na górę, a potem przeskocz na prawo, gdzie znajdziesz Ringsela (obrazki48-49).
Powtórz teraz poprzednią operację i udaj się w lewo; nieco dalej strzel w magiczny blok nad tobą i przejdź na platformy (obrazek50). Po znalezieniu się na drugiej platformie nabierz wysokości i pobierz Ringsel z prawej (obrazek51).
Potem strzel strzałą w kolce na suficie i udaj się w lewo (obrazek52). Nieco dalej przejdź obok Save Bell, aby dotrzeć do dużego pomieszczenia pokrytego kolcami (obrazek53).
W tym miejscu przejdź po ścianie z prawej i wejdź na górę po lodowych blokach; z tej pozycji strzel strzałą w kolce z lewej i zawiśnij na nich toporem (obrazek54). To samo zrób z kolejną platformą i wejdź na górę, po czym wykonaj przerywnik w prawo, żeby dotrzeć do Ringsela (obrazek55).
Potem powtórz poprzednią operację, żeby dotrzeć na wyższe piętro, po czym rusz pod sufit i udaj się w lewo (obrazek56). Kontynuuj w tym kierunku i miń dwa kolejne Save Bells zanim zatrzymasz się przy trzecim (obrazek57).
W tym miejscu przesuń się nieco w prawo i zniszcz podłogę, po czym zejdź o jedno wcięcie w dół, aby znaleźć Ringsel (obrazki58-59). Po tym wróć na górę i kontynuuj swoją drogę (obrazek60).
W kolejnej sekcji strzel w mechanizm, aby odsłonić lodowe bloki i wespnij się na nie, po czym skocz w lewo po kolejnego Ringsela (obrazki61-62). Powtórz proces, aby wspiąć się na górę, a potem przeskocz na Dzwon z prawej (obrazek63).
W kolejnej części wejdź na sufit, a potem strzel strzałą w magiczny blok przed nim (obrazek64). Następnie wejdź na górę i odzyskaj Ringsel w prawym górnym narożniku, po czym szybko przejdź w lewo (obrazki65-66).
Teraz przejdź do kolejnego Save Bell, po czym kontynuuj w prawo (obrazek67). Przejdź przez ostatnią sekcję i wespnij się na najwyższy poziom, aby w końcu natknąć się na Kalę (obrazek68).
Boss Battle – Maha Heruka
Ta konfrontacja jest bardzo szczególna, ponieważ nie będziesz atakował Kali, ale różne głowy Ajny. Co więcej, nie będzie to kwestia zadawania obrażeń głowom, ale raczej napełniania Twojego licznika Iddhi. Za każdym razem, gdy uda Ci się napełnić licznik, zniszczysz jedną z głów Ajny i będziesz mógł przejść do następnej sekwencji. W efekcie będzie to polegało na ciągłym uderzaniu w najbliższy cel przy jednoczesnym pilnowaniu Kali, która od czasu do czasu rzuci w ciebie atakiem obszarowym, ale jest on stosunkowo łatwy do zablokowania dzięki osłonie grupowej.
Po zakończeniu tej walki przesuwaj się ciągle w prawo, aby uruchomić serię cutscenek (obrazek69). Powtarzaj tę operację, aż spotkasz Maha Heruka, aby zakończyć tę część przygody (obrazek70).
.
Dodaj komentarz