Jeśli rok 2020 nie zamienił jeszcze twojego mózgu w ledwie funkcjonalną kupkę szarej mazi, Best Illusion of the Year Contest ma właśnie to, co może popchnąć go nad krawędź. Każdego roku grupa neurologów, wzrokowców, okulistów i artystów tworzy i ocenia najlepsze umysłowe łamigłówki roku, a w tym roku matematyk Kokichi Sugihara zażądał głównej nagrody ponownie z niemożliwą iluzją schodów 2D wykonanych w 3D.
Ta przeglądarka nie obsługuje elementu wideo.
Pierwsza nagroda: Schody 3D Schrödera (Kokichi Sugihara)
Jeśli kiedykolwiek jako dziecko sprawdziłeś w lokalnej bibliotece książkę o złudzeniach optycznych, prawdopodobnie widziałeś klasyczną iluzję schodów Schrödera: dwuwymiarową ilustrację zygzakowatych linii, która stwarza wrażenie schodów schodzących z lewej strony do jazdy lub schodów odwróconych do góry nogami, w zależności od tego, jak przetwarza je twój mózg. Sugiharze udało się odtworzyć iluzję jako model 3D ze schodami, które zawsze wydają się schodzić z lewej do prawej, nawet gdy są obrócone o 180 stopni dookoła.
Reklama
Second Prize: The Real Thing? (Matt Pritchard)
Praca Matta Pritcharda „The Real Thing??” nie jest iluzjąm, jakiego zwykle oczekujemy, ale bardziej badaniem tego, jak nasz mózg postrzega otaczający nas świat i jak tworzy szablony, aby przyspieszyć przetwarzanie obrazu, co czasami prowadzi do błędnych interpretacji. Sprytna makieta oszukuje mózg, że rama wsuwająca się na miejsce jest lustrem odbijającym puszkę popu na pierwszym planie, ale przez ułamek sekundy po tym, jak rama okazuje się być tylko oknem patrzącym na inną puszkę, mózg nadal wierzy, że patrzy na odbicie: iluzja, która wciąż nie jest w pełni zrozumiała.
Reklama
Trzecia nagroda: Impossible grid typography (Daniël Maarleveld)
Iluzja niemożliwego obiektu, spopularyzowana przez artystów takich jak Maurits Cornelis Escher, jest formą sztuki ograniczającą się głównie do przedstawień 2D, takich jak Wodospad Eschera, gdzie płynący strumień zachowuje się jak perpetuum mobile karmiące się niekończącym się prądem. Daniël Maarleveld dodaje animacje 3D, czyniąc jego niemożliwą typografię jeszcze trudniejszą do zrozumienia przez Twój mózg. Kształty liter wydają się zarówno sztywne, jak i elastyczne, wklęsłe powierzchnie stają się wypukłe podczas obrotu, a określenie kierunku obrotu każdego znaku zmienia się w zależności od tego, na jaką część patrzysz.
Reklama
Runner Up: Biedronki na lądzie: Frame-induced position shift (Mark Wexler, Patrick Cavanagh, and Stuart Anstis)
Dodanie ruchomego punktu odniesienia może często zmienić postrzeganie pozycji obiektu przez nasz mózg, lub wielu obiektów w przypadku tych biedronek. W początkowej animacji, obie biedronki są ustawione pionowo, ale gdy są one indywidualnie ujawniane wewnątrz klatki przesuwającej się od lewej do prawej, górna biedronka wydaje się przesunięta w prawo, podczas gdy dolna biedronka jest ustawiona bardziej po lewej stronie. W drugiej animacji, pojedyncza biedronka wydaje się poruszać po owalnym torze, ale kiedy ruchoma ramka zostaje usunięta, okazuje się, że to tak naprawdę cztery pionowo ustawione biedronki zwrócone w różnych kierunkach. Twój mózg dodaje lokomocję tam, gdzie tak naprawdę nie istnieje.
Aby zobaczyć złudzenia optyczne z wszystkich 10 najlepszych finalistów w tym roku, przejdź naocznie na Best Illusion of The Year Contest, ale chwyć najpierw butelkę Aspiryny, twój mózg może jej potrzebować do czasu, gdy będziesz pracował przez całą listę.
Reklama
Senior Staff Reporter
.
Dodaj komentarz