Witajcie moi koledzy gracze,

Po niedawnej premierze Rainbow Six Siege jestem niepotrzebnie zdenerwowany, że nie mogę w nią zagrać w jednym z jej głównych punktów – multiplayerze.

Tak, wszyscy tego doświadczyliśmy w każdym momencie naszej historii gier, czy to z betami, pełnymi wydaniami czy zamkniętymi testami, awariami serwerów, losowymi rozłączeniami i niepewnym połączeniem.

Nieuchronnie, mówię o Rainbow Six Siege’s okropne połączenie serwera, gorszy kod błędu lookup, unhelppful wsparcia od Ubisoft. Z moim ostatnim kodem błędu 0-0x00000006 i moim nowszym kodem błędu 3-0x00030001.

Ani nie przynoszą pomocny rejestr wyjaśniający problem, wynik jon do problemu, lub potwierdzone statusy lokalizacji i rozwiązywania problemu. Myśląc, że to może być mój spotty połączenia internetowego, Comcast specjalny upadek, I przetestował moje połączenie 5 razy w trzech minutach przyrostów, oto wyniki.

1. 89,84 Mbps upload.

5,88mps download.

0 packet loss.

1480 MTU

47ms latency.

2. 90,03 Mbps up.

5,68 down.

0 packet loss

1480 mtu

And 46 ms latency.

3. 88.90 mbps downloas.

5.89 maps upload

0 packet loss

1480 mtu

And 45 ms latency.

4. 89.34 mbps down

5.67 up

0 packet

1480 mtu

38 ms latency

And 5. 91.45 down

5.66 up

0 packet

1480 mtu

And 43 ms latency.

Ale Ubisoft wymusza, że to wina mojego routera lub Xboxa. Ależ proszę. Kiedy już przekierowałem wszystkie preferowane porty Xboxa i tęczową szóstkę również (4 w sumie, sprawdź stronę Ubisoft w celu weryfikacji)

Co innego mam myśleć, kiedy to jedna gra ma ten sam głupi problem, w kółko i w kółko i w kółko i w kółko i w kółko? To drugi dzień od premiery, a ty jeszcze nie zdjąłeś nogi z ***, głowy z *** i nie rozwiązałeś tego *** problemu. Co do cholery musi się stać?