Overview

  1. Wprowadzenie
  2. WBBA 3on3 Battle Format Rules
  3. Dlaczego WBBA 3on3 Battle Format?
  4. Konstrukcja pokładu w WBO Deck Format
  5. Konstrukcja pokładu w WBBA 3on3 Battle Format
  6. Ocena innych różnic w zasadach
  7. WBBA 3on3 Test Event: NO SLEEP TILL BEYBLADE Tournament Report
  8. Tournament Winning Combinations
  9. Proposed WBO Organized Play Rule Additions & Changes

Introduction

13 października 2019 roku gościłem „NO SLEEP TILL BEYBLADE” z w High Park w Toronto, Kanada. Było to eksperymentalne wydarzenie World Beyblade Organization rozgrywane przy użyciu nieco zmodyfikowanej wersji WBBA’s 3on3 Battle Format ruleset.

To skłoniło mnie do zastanowienia się: czy WBBA 3on3 Battle Format jest lepszym sposobem na grę w Beyblade niż WBO Deck Format?

Oba mają swoje mocne i słabe strony, ale po zagraniu w tym wydarzeniu stwierdziłem, że WBBA 3on3 Battle Format jest z natury dość wciągający, ponieważ każda pojedyncza runda jest inna.

Ale zanim przejdziemy do porównania, zacznijmy od zasad, które zostały użyte w tym wydarzeniu:

WBBA 3on3 Battle Format Rules

Ten turniej zostanie rozegrany przy użyciu eksperymentalnego zestawu zasad nie-WBO dla rozgrywanych meczów: WBBA’s 3on3 Battle Format. Format ten jest używany przez TAKARA-TOMY na niektórych z ich imprez w Azji. Zasady są następujące:

Mecze są na 3 punkty

  • Outspin = 1 Punkt
  • Knock Out = 1 Punkt
  • Burst = 2 Punkty

Konstrukcja talii: 3 Beyblades

Każdy gracz konstruuje talię składającą się z 3 Beyblades. Żadna z części nie może się powtarzać w każdej kombinacji. Te same zasady z WBO’s Deck Format dla powtarzających się części będą miały zastosowanie (zobacz WBO Burst Format rulebook).

Inspekcja &Sekwencjonowanie talii

Po inspekcji, każda kombinacja zostanie umieszczona w jednym z trzech ponumerowanych slotów w deck boxie (na zdjęciu powyżej).

Będziemy mieli je dostępne do wypożyczenia na imprezie, ale prosimy o przyniesienie własnych, jeśli takie posiadasz.

Wykonywanie bitew w sekwencji

Gracze wykonują bitwy zgodnie z kolejnością Beyblades w ich deck boxie, aż jeden z graczy zdobędzie 3 punkty. Oznacza to na przykład, że Beyblady w slocie #1 będą grać ze sobą, a następnie #2 vs #2, i #3 vs #3.

Tygry

  • Jeśli jest remis w jakimkolwiek punkcie, mecz zostanie powtórzony przy użyciu tych samych dwóch Beybladów, aż do wyłonienia zwycięzcy w tej rundzie.
  • Jeśli żaden z graczy nie zdobędzie 3 punktów po rozegraniu wszystkich trzech rund pomiędzy wszystkimi trzema Beyblade’ami, gracze zmienią kolejność swoich talii w tajemnicy, a następnie rozegrają decydującą czwartą rundę w celu wyłonienia zwycięzcy meczu.

Uwaga: Wszystkie inne istniejące zasady WBO Burst Format niezwiązane z zasadami meczu przedstawionymi powyżej będą miały zastosowanie do tego wydarzenia. Finały będą również rozgrywane przy użyciu formatu WBBA 3on3 Battle Format.

Więc, główne różnice polegały na tym, że zastosowałem wszystkie inne istniejące zasady WBO Burst Format niezwiązane z zestawem zasad dla WBBA 3on3 Battles, co oznaczało, że rzeczy takie jak zmiana kierunku obrotów nie były dozwolone, lub usuwanie ram i tak dalej, które są dozwolone na ogólnych zasadach WBBA.

mall of toys logo white

Sponsorowane: Zamów najnowsze Beyblades na malloftoys.com!

Kup Beyblades

Przedstawiamy: Jeśli kupisz coś przez Mall of Toys, nie zapłacisz nic ekstra, ale dostanę małą prowizję. To pomaga mi utrzymać wszystko w ruchu. Dzięki za wsparcie!

Why WBBA 3on3 Battle Format?

Powód, dla którego postanowiłem to wypróbować, jest zakorzeniony w moim doświadczeniu obserwowania i grania w ten format samemu podczas kilku moich podróży do Japonii w 2017 i 2018 roku. Mówiłem o tym i porównywałem go z WBO Deck Format w moim raporcie z 2017 roku:

TAKARA-TOMY’S Deck Format vs. WBO Deck Format

Jedną z rzeczy, którą byłem rozczarowany, było nieposiadanie szansy na rozegranie meczu z użyciem TAKARA-TOMY’S Deck Format w żadnym z turniejów, w których brałem udział. Mimo, że nadal kocham naszą wersję Deck Formatu, uważam, że jest ona całkiem wciągająca.

Gdy spojrzysz na Deck Format WBO krytycznie, powinieneś zdać sobie sprawę, że przy jego tworzeniu, jednym z naszych celów było umożliwienie walki, w której gracze mieli możliwość dokonywania wyborów dotyczących ich przeciwników w oparciu o konkretne informacje (stąd przegrani mogą zażądać rewanżu, kontr-wybrać zwycięzcę, zwycięzcy mogą się zmienić, itd.)

Pierwszy etap naszych eventów z podwójnie ślepym wybieraniem pojedynczego Beyblade’a tworzy środowisko pełne niepewności, więc pomysł polegał na wprowadzeniu pewnego poziomu pewności do ostatniego etapu, który pozwoliłby silnym graczom, którzy dotrą do tego etapu, na zademonstrowanie i wykonanie strategii opartych na ich wiedzy i umiejętnościach łatwiej lub przynajmniej w sposób, który stawia przed nimi inne wyzwania niż pierwszy etap naszych eventów.

Po obserwacji TT’s Deck Format doszedłem do wniosku, że ląduje on gdzieś pomiędzy niepewnością naszych bitew pierwszego etapu, a pewnością naszych meczów Deck Format.

Jest tak dlatego, że jest wiele rzeczy, które są z góry ustalone (twoje trzy Beyblady i ich kolejność), ale także wiele, o których możesz myśleć krytycznie (jak cała konstrukcja twojego decku i decku twojego przeciwnika lub jaką kolejność wybiorą, jeśli mecz przejdzie przez pierwsze trzy Beyblady, w którym to momencie będziesz widział wszystko co mają). Ta wersja Deck Formatu jest również dłuższa niż zwykły mecz, ale prawdopodobnie krótsza niż nasza wersja Deck Formatu.

Na pewno nie kocham jej na tyle, aby sugerować zastąpienie naszego Deck Formatu, ale może być interesujące spojrzenie na jej wdrożenie jako opcji dla wydarzeń WBO Club Format.

Po rozegraniu tego wydarzenia – po raz pierwszy byłem w stanie grać w WBBA 3on3 Battle Format przez znaczną ilość czasu – zaczynam się zastanawiać, czy faktycznie lubię ją bardziej niż WBO Deck Format.

Konstrukcja talii w WBO Deck Format

Jednym z problemów z WBO Deck Format, który zidentyfikowałem, jest to, że podczas gdy przyznaje on wysoki poziom agencji dla graczy, natura formatu ma tendencję do kierowania konstrukcją talii na najwyższym poziomie do kombinacji, które mogą być szeroko stosowane w tak wielu sytuacjach, jak to możliwe.

To dlatego widzisz te dwa standardowe archetypy talii wśród konkurencyjnych graczy tak często (przynajmniej tutaj w Toronto):

WBO Deck Archetype 1

  • Typ Ataku
  • Left Spin High LAD Opposite Spin Stamina (Xt+ lub Br)
  • Right Spin High LAD Opposite Spin Stamina (Xt+ lub Br)

WBO Deck Archetype 2

  • Left lub Right Spin Same-.Spin Stamina (Hy, At, Om, etc)
  • Lewy Spin Wytrzymałość (Xt+ lub Br)
  • Prawy Spin Wytrzymałość (Xt+ lub Br).

Po co wybierać coś bardziej wyspecjalizowanego, skoro w rzeczywistości może to uniemożliwić ci odpowiednią reakcję na więcej niż jedno konkretne zagrożenie?

Kiedy jesteś „przegranym” w danej rundzie w WBO Deck Format i musisz wybrać swój następny Beyblade jako pierwszy, zazwyczaj chcesz aby było to coś, co może mieć szansę przeciwko więcej niż jednej kombinacji w talii twojego przeciwnika.

Oczywiście, jest to nadal opłacalne, aby wybrać bardziej wyspecjalizowane kombinacje – zwłaszcza jeśli jesteś wykwalifikowanym użytkownikiem typu ataku, który może pokonać wszelkie niedociągnięcia spowodowane używaniem wyspecjalizowanych kombosów – ale zwiększając siłę swojej talii w jeden konkretny sposób, również otwierasz się na inne sposoby nieuchronnie.

Jeśli twoja talia to Typ Ataku + Obrona Prawego Spinu + Wytrzymałość Lewego Spinu (Xt+), jesteś podatny na kombinacje z lewym spinem Wytrzymałości na Kierowcach takich jak Atomic, nie mając na to 100% odpowiedzi.

Jest wiele czynników do rozważenia tutaj, ale dla mnie jest to sposób w jaki WBO Deck Format z natury może prowadzić ludzi w kierunku używania bardziej ogólnie stosowanych 100% combosów typu counter stamina (ex. Combos z najlepszym Life After Death i przyzwoitymi możliwościami defensywnymi), które również mają szansę przeciwko innym rzeczom, w przeciwieństwie do tych, które byłyby tylko 100% counterem na coś bardziej specyficznego i nie miałyby wiele innych rzeczy, przeciwko którym dobrze by sobie radziły.

Konstrukcja talii w formacie bitewnym WBBA 3on3

W formacie bitewnym WBBA 3on3, podczas gdy nadal chcesz skonstruować dobrze zbalansowaną i wszechstronną talię, presja na wybieranie kombinacji, które mogą odpowiedzieć na wszystko jest zminimalizowana.

To dlatego, że każde combo jest używane tylko przez jedną (lub może dwie) rundy podczas całej bitwy. Żadne pojedyncze combo nie musi mieć odpowiedzi na wszystko.

Jeśli wybierzesz coś, co jest bardzo wyspecjalizowane, nadal masz 33% szansy, że natkniesz się na typ combo, do pokonania którego zostało zaprojektowane (zakładając, że twój przeciwnik również skonstruował rozsądnie zbalansowaną talię).

Jeśli twoje pozostałe dwa kombosy są bardziej ogólnie silne, to może to być dobre „ryzyko” do podjęcia w budowaniu talii, ponieważ może to albo dać ci przewagę w ostatecznym rozrachunku, albo po prostu być stratą jednej rundy z trzech, która może być łatwo nadrobiona przez twoje inne kombinacje.

And if the specialized combo you pick doesn’t end up having much of purpose after the first three rounds, it is always an option to place it as the third Beylade in your deck (so that it cannot be used again) when re-ordering for Round 4/5.

Ocena innych różnic w zasadach

2 Punktowe KO (WBO Deck Format) vs. 1 Punktowe KO (WBBA 3on3)

W WBO Deck Format, KO są warte dwa punkty.

W WBBA 3on3 Battle Format, są warte jeden. W tym wydarzeniu graliśmy z jednopunktową zasadą KO.

Częstotliwość wybuchów vs. nokautów powoli się zmienia

Z biegiem czasu widzieliśmy powolny spadek częstotliwości wybuchów w konkurencyjnej grze i wzrost częstotliwości nokautów.

Nie mam danych na poparcie tej tezy, ale każdy, kto gra w Burst od kilku lat, wie, że wydanie Xtreme’ w 2018 roku, a następnie Layer Bases jak Judgment w 2019 roku znacznie zwiększyło żywotność ataku, jednocześnie dosłownie obniżając częstotliwość burstów poprzez środki mechaniczne (mocniejsze sprężyny w Dash Drivers, ograniczniki burstów Cho-Z Valkyrie/Spriggan/Achilles, gumowy ogranicznik na Judgment, itp).

Nareszcie osiągnęliśmy punkt dla TAKARA-TOMY, w którym – zgodnie ze słynnymi słowami Hasbro – można powiedzieć „Bursting is rare”.

W rezultacie, to implicite kładzie większą wartość na burst finishes niż knockouts, ponieważ są one rzadsze. W końcu osiągnęliśmy punkt dla TAKARA-TOMY, w którym – jak mówi Hasbro – możesz powiedzieć „Bursting jest rzadki”.

Punkty Przyznawane Powinny Odpowiadać Trudności Uzyskania Każdego Warunku Zwycięstwa

Liczba punktów przyznawanych za zwycięstwo w rundzie powinna odzwierciedlać trudność w uzyskaniu tego warunku zwycięstwa. Twierdzę, że podczas gdy istnieje trudność w osiągnięciu KO, została ona znacznie zmniejszona w ciągu ostatniego roku lub tak ze względu na powyższe zmiany.

Kiedy Beyblade Burst został po raz pierwszy wydany, myślę, że wszyscy czuliśmy, że to dziwne, że nokauty były warte tylko jeden punkt, kiedy były trudniejsze do osiągnięcia niż wykończenia Burst. Ale teraz role się odwróciły.

W rezultacie, moim zdaniem system punktowy WBBA 3on3 Battle Format (1pt KO, 1pt OS, 2pt BF) jest bardziej odpowiedni dla gry teraz niż wtedy, gdy Beyblade Burst został po raz pierwszy wprowadzony.

Wartości punktowe w WBO Deck Format dla innych systemów już istnieją

I biorąc pod uwagę, że mamy już różne wartości punktowe w WBO Deck Format dla innych systemów Beyblade (MFB/HMS/PLA) aby dopasować je do ich charakterystyki, wydaje mi się, że może warto zredukować KO do 1 punktu w WBO Deck Format dla Burst.

W moim odczuciu, posiadanie opcji gry dwupunktowej jest ważne dla WBO Deck Format i oczywiście redukcja KO do jednego punktu zmniejsza szansę na to, że tak się stanie.

Czy 1-punktowe KO jest korzystne dla użytkowników ataku w Beyblade Burst?

Jednakże, moje odczucie jest takie, że redukcja KO do jednego punktu może być korzystna dla wykwalifikowanych użytkowników typu atak, ponieważ podczas gdy zarabiają mniej za swoje KO, mają więcej swobody, nie musząc się martwić o utratę dwóch punktów przeciwko ich przeciwnikowi posiadającemu wytrzymałość dzięki słabemu startowi lub odrzutowi.

Jedną z wielkich rzeczy w WBO Deck Format jest to, że jako użytkownik typu ataku, masz szansę zawieść kilka razy i nadal wygrać mecz.

Wielokrotnie zdarzyło mi się, że dopiero przy drugiej lub trzeciej próbie użycia mojej kombinacji ataku byłem w stanie wejść w rytm i wyjść z niego zwycięsko.

Jeśli użyjesz swojego typu ataku wystarczająco wcześnie, masz czas na udoskonalenie swojego startu i dostosowanie się do techniki startowej przeciwnika.

Jak już wejdziesz w ten rytm, myślę, że nie będzie miało znaczenia, że twoje KO jest warte tylko jeden punkt, ponieważ jako użytkownik typu ataku powinieneś być w stanie konsekwentnie wygrywać, jeśli masz opanowaną technikę.

Jest to już widoczne w formatach takich jak WBO’s Metal Fight Limited Format, gdzie widziałem, że zasada jednego punktu za KO nie ma wpływu na użycie typów ataku.

Cieszy Cię ten artykuł? Zapisz się na BeyBase Newsletter!

Zapisz się i bądź pierwszym, który dowie się o nowych artykułach opublikowanych na BeyBase.

„Back Wall” Knockout Ruling

Aktualizacja KO wprowadzona do WBO Burst Format jeszcze we wrześniu 2017 roku, również ostatnio zaprzątała moje myśli.

To również ostatnio był temat dyskusji wśród członków w społeczności, jak również.

Orzeczenie zasadniczo jest to, że Beyblade jest uważany za znokautowany, jak tylko uderzy w tylną ścianę Burst BeyStadium Standard Type cover. Nawet jeśli wróci na stadion, runda jest już zakończona.

Kiedy został wprowadzony, czułem się jakby ilość znokautowanych ciosów była zmniejszona dzięki środkowi bezpieczeństwa, jakim jest osłona stadionu, co nie było sprawiedliwe.

Został wprowadzony w czasie, gdy Burstowe typy ataków Beyblade’a miały problemy.

Potencjał typów ataków wzrósł drastycznie od tamtego czasu, więc wydaje mi się, że nie jest już potrzebny. Kiedy został wprowadzony, miałem wrażenie, że ilość znokautowanych ciosów została zmniejszona przez środek bezpieczeństwa – osłonę stadionu – co nie było sprawiedliwe.

Graliśmy bez niej podczas tego turnieju, tak jak to zwykle ma miejsce podczas oficjalnych zawodów WBBA i podczas gdy było kilka przypadków, w których była ona korzystna dla typu wytrzymałości lub obrony, ogólnie nie wydawało się, aby negatywnie wpływała na żywotność typów ataku lub chęć graczy do ich używania.

Przełączanie rotacji

Kolejną znaczącą różnicą między WBO a WBBA jest stanowisko wobec Warstw/Podstaw z funkcją zmiany kierunku obrotu (Legendarny Spriggan, Spriggan Requiem, Cho-Z Spriggan, Lord).

Przełączanie rotacji w WBO Organized Play

Według zasad WBO, zmiany trybu jakiegokolwiek rodzaju dla części, które wymagały demontażu, nie były dozwolone do października 2017 roku, kiedy to dodaliśmy zasadę, która pozwalała na ich wykonywanie raz na mecz.

To było w porządku przez całe dwa do trzech miesięcy … a potem ukazał się Spriggan Requiem. W przeciwieństwie do zdecydowanie ofensywnego Spriggana Legendy, Spriggan Requiem był najwyższej klasy warstwą wytrzymałościową. Dość szybko gracze zdali sobie sprawę, że Warstwa, która może doskonale kradnąć obroty, a także zmieniać kierunki obrotów, jest potężna.

W rzeczywistości, Spriggan Requiem na Destroy dość mocno zdominował całe BEYBLADE SHOGATSU 2018.

W konsekwencji, przełączanie kierunków obrotów zostało zbanowane dla Spriggan Requiem krótko po tym, w lutym 2018 roku. Ograniczenie to zostało również zastosowane do Cho-Z Spriggan i Lord Layer Base po wydaniu.

Rotation Switching w WBBA

W wydarzeniach WBBA jednak przełączanie trybów jakiegokolwiek rodzaju zawsze było legalne.

To było zaskakujące dla mnie i innych graczy WBO, z którymi rozmawiałem przez lata.

Ale jak się nad tym zastanowię … podczas gdy jako funkcja zmiany kierunku kręcenia w pierwszym etapie regularnej bitwy pomiędzy dwoma Beyblade’ami może być nadal game-breaking w mojej opinii, zarówno w WBO Deck Format jak i WBBA 3on3 Battle Format to naprawdę nie jest.

W WBBA 3on3 Battle Format, masz z tym do czynienia tylko przez jedną rundę (chociaż nie jestem pewien czy tryb może być zmieniony dwa razy, jeśli bitwa przeciągnie się poza trzecią rundę), a w WBO Deck Format może to być ograniczone do jednego razu na mecz i wpływ nie będzie w żaden sposób game-breaking.

Jednakże myślę, że dla wydarzeń WBO skłaniam się bardziej ku utrzymaniu prostych zasad. Oznacza to zezwolenie na przełączanie kierunku obrotów dla wszystkiego lub nie zezwolenie na to w ogóle (co oznaczałoby usunięcie możliwości przełączania dla lS).

I ostatnio podjęliśmy decyzję, aby pójść za tym drugim rozwiązaniem i zakazać przełączania trybu dla Legend Spriggan/Spryzen dla eventów WBO.

Usuwanie Core Disk Frames

To jest prawdopodobnie jedna z mniej znanych zasad dozwolonych w eventach WBBA: usuwanie Core Disk Frames tak jakby to była zmiana trybu.

Nie jest to coś, o czym wiedziałem, aż do mojej podróży do Japonii w 2017 roku, kiedy widziałem to wielokrotnie, gdy gracze wpadali na same-spin stamina matchup, podczas gdy mieli Frame jak Turn na swojej kombinacji mającej poprawić Life After Death w przeciwnych spin matchupach.

Nie pozwoliliśmy na to w NO SLEEP TILL BEYBLADE, ale nie mogę wymyślić żadnego powodu konkurencyjnie mówiąc, dlaczego nie powinno to być dozwolone w eventach WBO. To po prostu trochę dziwne uczucie, że zasadniczo możesz zmienić swoją kombinację po zobaczeniu Beyblade’a przeciwnika.

mall of toys logo white

Sponsorowane: Zamów najnowsze Beyblady na malloftoys.com!

Kupuj Beyblady

Głowa do góry: Jeśli kupisz coś przez Mall of Toys, nie zapłacisz nic ekstra, ale dostanę małą prowizję. To pomaga mi utrzymać działalność. Dzięki za wsparcie!

Raport z turnieju

Turniej sam w sobie był niesamowicie zabawny!

W kwestii organizacji turnieju, jedyną rzeczą, która była nieco trudna był dostęp do wystarczającej ilości Deck Boxów, aby tego typu wydarzenia przebiegały gładko, ale zawsze są sposoby na obejście tego problemu, jeśli nie masz ich wystarczająco dużo.

Na przykład, użyliśmy jednego z tych małych pudełek na Beyblade z loterii Lawsona do niektórych bitew. Mieści się w nich do sześciu Beyblade’ów i kazaliśmy sędziom brać i rozdzielać combosy z tych skrzynek.

To było bez rankingu, więc była mieszanka graczy, którzy być może podejmowali więcej ryzyka niż normalnie, z tymi, którzy byli zbyt zmęczeni, aby spróbować czegoś naprawdę zbyt daleko poza pudełkiem (patrząc na ciebie OldSchool i Justin TC haha … chociaż OldSchool użył Bullet combo widocznego poniżej). Ale niezależnie od tego, była zdrowa równowaga wszystkich typów combosów podczas całego wydarzenia, a bitwy były konkurencyjne.

Uważam, że WBBA 3on3 Battle Format jest z natury wciągający do grania i oglądania, ponieważ każda pojedyncza runda jest inna.

Mecze WBO Deck Format czasami przekształcają się w tę samą bitwę w kółko z powodu sposobu, w jaki jest zaprojektowany (dosłownie mamy opcję, aby wymusić rewanże haha), ale to jest niemożliwe w WBBA 3on3 Battle Format. Koncepcja i uzasadnienie dopuszczenia rewanżów w WBO Deck Format jest solidna i nadal w pełni ją popieram, ale WBBA 3on3 Battle Format jest wciągający na swój własny sposób, który pozwala uniknąć powtórzeń w większości przypadków.

Ogółem, czułem się naprawdę zainspirowany możliwościami tego formatu po zakończeniu wydarzenia! Przypomniało mi to, że ważne jest, aby ciągle utrzymywać nasze umysły otwarte na nowe metody gry i zawsze myśleć krytycznie o tym, dlaczego rzeczy są takie, jakie są.

Uważam, że WBBA 3on3 Battle Format jest z natury wciągający do grania i oglądania, ponieważ każda runda jest inna.

WBO Deck Format został wymyślony w zupełnie innym metagame niż ten, w którym obecnie się znajdujemy. W związku z tym ważne jest, abyśmy zrobili krok wstecz i bardziej krytycznie ocenili zarówno dobre, jak i złe strony tego formatu. Gra w WBBA 3on3 Battle Format pomogła mi zyskać perspektywę, która w innym przypadku mogłaby nie być możliwa.

Sprawdź finałową bitwę:

Zwycięskie kombinacje turniejowe

1: OldSchool™

  • Judgment Diabolos Blitz Xtreme Dash
  • Lord Pegasus 0 Cross Xtend Plus
  • Perfect Phoenix Ratchet Bullet

2nd: Justin TC

  • Judgment Joker Blitz Xtreme Dash Zan
  • Lord Spriggan 0 Cross Xtend Plus
  • Balkesh B3 00 Wall Bearing
  • Zwei Longinus Sting Quick Dash

3: Kei

  • Judgment Diabolos Blitz Xtreme Dash
  • Judgment Diabolos Blitz Destroy Dash
  • Zwei Diabolos 10 Expand Xtreme Dash
  • Lord Fafnir 0. Cross Xtend Plus
  • Flare Ashura Around Orbit Metal Gen
  • Flare Ashura Vanguard Bearing Gen
  • Union Achilles Sting Quick Dash Retsu

4: Tahoor

Propozycja WBO Organized Play Rule Additions & Changes

Patrząc na moje doświadczenie z tym eventem, ze społecznością w Japonii i inne pomysły, które ostatnio miałem, jest kilka zmian w zasadach dodających reguły, które chciałbym, abyśmy rozważyli dla WBO:

  • Implement WBBA 3on3 Battle Format for Unranked Events
  • Reduce Knockouts to 1 Point in Burst/Burst Classic Deck Format Battles
  • Remove „Back Wall” Knockout Ruling

Komentuj, udostępniaj &Zapisz się na Newsletter BeyBase!

Będę o tym dyskutował z WBO Contributors, ale zastanawiam się też, co Wy o tym sądzicie? Czy uważacie, że te zmiany wydają się rozsądne? Co sądzicie o formacie WBBA 3on3 Battle Format vs WBO Deck Format? Skomentuj poniżej!

Jeśli podobało ci się czytanie tego artykułu, nie krępuj się podzielić nim z przyjaciółmi którzy grają w Beyblade zawodowo.

I zapisz się na Newsletter BeyBase jeśli chcesz być pierwszym który dowie się kiedy opublikuję nowy artykuł!