Patrząc na najlepsze MMO do gry w 2016 roku?

Jako zapalony MMO junkie, czuję się bezpiecznie wyrażając, że zbyt długo MMO są mniej lub bardziej ubieranie podstawowej koncepcji w różnych kostiumach, ale to nie było til kilka ostatnich lat, że niektóre gry odważyły się być różne … choć niekoniecznie innowacyjne.

Ta lista jest zbiorem różnych rodzajów MMO (nie tylko MMORPG), które mają odwagę być różne, pchanie do przodu grafiki, walki, ruchu i, w niektórych przypadkach, sama koncepcja jak MMO mają być zbudowane, podczas gdy inne są długo oczekiwane ulubione, których nazwa pojawiła się wszędzie na „omg, wyjdź już” list. Niektóre z nich są komercyjne, niektóre indie. A niektóre są po prostu stare ulubione są wskrzeszane w nowej erze.

Jak zawsze, jeśli czegoś brakuje (paring go do 13 było zaskakująco trudne), dodać własne w komentarzach!

Crowfall

Damnit, Uncle Bob.

Więc, inspirowane Grą o Tron dziecko miłości MMO/RTS? „Scare-rozbudzony” nie wydaje się właściwe, jak nie kocham moje gry w ten sposób, a jednak tutaj jestem zarówno przerażony i giddily zaintrygowany perspektywą. Nie jestem zbytnio przyzwyczajony do tego, że moje gry wbijają mi nóż w plecy (w przeciwieństwie do korporacji, które przychodzą i przejmują rzeczy, które kocham, a następnie je niszczą), więc jest to interesujący precedens. Podczas gdy element walki wydaje się dość liniowy w ujawnionym do tej pory materiale filmowym pre-alfa, wymiar, jaki dodają do świata, w którym będziesz grał, jest nowy i inny, i jest to coś, czemu warto się przyjrzeć.

To nie jest świat gry, ale wiele światów, a czas jest czynnikiem wpływającym na stan tych światów. Niektóre z tych światów są trwałe i zarządzane przez graczy, a niektóre są powoli pożerane przez Głód. Kiedy kampania kończy się na danym świecie, świat ten jest skończony i odchodzi na zawsze. Yay you for daring to be different.

Release: Maaaaybe, miejmy nadzieję, że 2016. Uzależnili się od crowdfundingu, a im więcej darowizn dostaną, tym więcej mają środków na realizację rzeczy.

Battleborn

Dwa słowa: Butt. Theatrics.

Najlepszy sposób, jaki przychodzi mi do głowy, aby opisać to, czym ta gra ma potencjał, to automat dla graczy. Czy jest coś, w co chcesz zagrać? Czy jest jakiś konkretny tryb, w który chciałbyś zagrać? Battleborn od Gearbox zdaje się obiecywać to wszystko, a przynajmniej większość. Wybór bohaterów czerpie z każdego gatunku: elfi łucznik, zegarowy lokaj, miotający amunicją ciężki, oszalały na punkcie toporów krasnoludzki berserker, ninja i wielu innych – tak wielu – że wydaje mi się, iż to właśnie oni stworzyli swój slogan „For Every Kind of Badass.”

Jednakże, bardziej niż oferować różnorodność bohaterów, Battleborn oferuje wiele sposobów, by się nim cieszyć. Można w niego grać solo lub w kooperacji, na arenach przeciwko innym lub komputerowi, albo po prostu podążać za typową historią i trybem progresji questów. Coś dla prawie każdego, a jeśli Gearbox pokazał coś przez ich Borderlands gry, to jest to, że wie, jak zrobić rzeczy kolorowe, większe niż życie zabawy, co tylko dodaje do potencjału gry dla niego.

Release: February 9, 2016

Warhammer 40k: Eternal Crusade

Ha haaaa, suckerrrr. W końcu zobaczysz, dlaczego się śmiałem. Have some in engine Alpha footage.

Miałem zamiar zmieść tę grę na kupkę „zbyt ambitnych, by wydać ją przed śmiercią”, aż zauważyłem, że niedawno przeszła do Closed Alpha. Wiem, że to niewiele, ale w grze, która sprawia wrażenie, jakby utknęła w martwym punkcie na półtora roku, jest to cholernie duży krok naprzód. Nie jestem zagorzałym fanem Warhammera, więc nie dlatego z niecierpliwością czekałem na tę grę. Jestem jednak zwolennikiem gigantycznych walk frakcja vs frakcja vs frakcja, a to właśnie zapowiadało się w formie Space Marines vs Chaos Space Marines vs Orks vs Eldar. A kto nie kocha dobrego WAAAGH?

Smutno, chociaż nie mogłem się doczekać PlanetSide 2 spotyka Warhammera 40k, musieli wycofać się z tego jak gigantyczne będą te mecze. Jednak nadal nazywa się „masywną taktyczną grą wojenną” i dodaje coś, czego inni nie mają: piątą frakcję, która pomaga utrzymać równowagę na polu gry ala NPC Tyranids.

Powinna mieć modulację głosu w grze (nie tylko voip, ale taką, która zmienia głos) i wystartuje z trybem PVE, który porównuje do trybów hordy w Space Marine i Mass Effect 3. Jeśli uda im się zrealizować wszystko, co obiecują, ta gra ma duże szanse na bycie heretyckim dobrym czasem, niezależnie od tego, czy jesteś zakochany w samym Warhammerze, czy nie.

Release: gdzieś w 2016 roku. Miejmy nadzieję.

World of Warships

Jak to nie wygląda ekscytująco? I jest darmowa do gry.

Od twórców bardzo lubianego World of Tanks, World of Warships jest trzecią częścią trylogii „World of…” autorstwa Wargaming, i jest marynistyczną wojskową grą MMO free-to-play z meczami 12 na 12. W zależności od statku i jego roli, gra może podjąć różne uczucia, takie jak ukradkiem podejrzenie, że właśnie został zanurzony w RTS, jeśli jesteś rejs wokół w przewoźnika. To wymaga bystre oko, dobry guestimating, i pracy zespołowej, aby wyciągnąć udany mecz, ale jest intensywne i edukacyjne zabawy. Edukacyjna? Dlaczego, tak. Poznaj prawdziwe okręty z różnych flot z całego świata i różnych epok w historii.

Wydanie: Już jest!

Heroes of the Storm

Zemsta nigdy nie wyglądała tak dobrze. Z różnych powodów. Powodem są cycki. Aha, i kłujące skrzydła.

Wkład Blizzarda w społeczność MOBA, Heroes of the Storm, ma wszystko, czego można oczekiwać od MOBA, w połączeniu z czarodziejskimi zdolnościami Blizzarda, jeśli chodzi o tworzenie rzeczy błyszczących i nowych, a do tego z własnymi zwrotami akcji. Jak na razie oferuje 7 różnych map, z różnymi typami rozgrywki na tych mapach, jak również celami drugorzędnymi, i wciąga bohaterów z całego uniwersum Blizzarda, od WoW przez Diablo po StarCrafta – rozumiecie.

Ale to, co jest prawdopodobnie jej największą siłą, a jednocześnie największym zarzutem ze strony nielicznych, to fakt, że usunęła indywidualne aspekty grania w MOBA – ostatnie uderzenie po złoto, abyś mógł kupić rzecz, a następnie kolejną rzecz, a potem umrzeć pod wieżą, zimny i samotny – i zamieniła je na doświadczenie zespołowe. Zarówno w teorii, jak i w praktyce gra jest bardzo nastawiona na grę zespołową.

Chociaż niektórzy uważają, że czyni to z niej „MOBA lite” lub „My First MOBA”, daje jej to przewagę, czyniąc ją grywalną dla szerszego grona odbiorców – weteranów i nowicjuszy, graczy zespołowych i byłych ham-stars. A co jest złego w byciu „moją pierwszą…”, jeśli tylko sprawia to przyjemność?

Wydanie: Już wyszła, i jest free-to-play.

Star Wars: Battlefront

Ponieważ mam dość zwiastunów z E3, cieszcie się tym zamiast tego. Zawartość: Endor, widdul baby walker, i przebłysk powietrznego zoomyzoom.

Jeśli nigdy wcześniej nie grałeś w grę Star Wars: Battlefront, uznaj ją za Star Wars: Battlefield. Jest to ten rodzaj gry, z wyjątkiem tego, że ma miecze świetlne i AT AT, X-wingi i Sokoła Millenium, i można przełączać się między widokiem z pierwszej i trzeciej osoby. Masz do walki na wielu mapach, takich jak Hoth, Endor, Tatooine, i Sullust (gratka dla fanów, jak Sullust nie było nigdy wcześniej widziane), jak albo rebelianckie szumowiny lub imperialnych brudów w 8 do 40 walk ludzi. Będziesz nawet w stanie grać jako konkretnych bohaterów i złoczyńców, takich jak Luke Skywalker, Boba Fett, lub Darth Vader poprzez power-upy. Będą walki naziemne, walki powietrzne, DOG FIGHTS! Albo stonuj to i graj sam lub z przyjacielem po prostu wykonując misje.

Trudno jest dostać gry wojenne źle, i trudno jest dostać Star Wars źle – nie niemożliwe, ale na pewno wyczyn. Ta gra obiecuje być tak samo przyjemna jak jej poprzedniczki, z nową technologią wartą dekady, która podniesie ją na wyższy poziom.

Reedycja: Beta rozpocznie się w październiku, a gra ukaże się 17 listopada. Wszystkiego najlepszego z okazji urodzin.

Lineage Eternal

Przeskocz do około 4:20, aby zorientować się, jak działa walka, lub po prostu obejrzyj całość, aby zobaczyć WSZYSTKO.

Na początek, to gra Lineage, więc spodziewaj się grindu. Jest to ARPG MMO, gdzie doświadczenie, które starają się uzyskać jest to, że jesteś liderem dużych grup przeciwko innym dużym grupom, które gracze Guild Wars 2 będą dobrze znane. To ma questy, oczywiście. Posiada tryby PVE jak i PVP, z określonymi przedmiotami nagradzanymi w każdym trybie rozgrywki, oraz coś w rodzaju Diablo III lub Path of Exile (minus szalona sieć umiejętności POE).

Walka, jednakże, posiada nowy i interesujący zwrot, w którym twój ruch myszką/kursorem dyktuje co gdzie się wydarzy. Przeciągnij po ekranie pokos śmierci, aby zbudować za sobą ścianę, lub wyrwij ścieżkę ognia przez masę mobów przed tobą. Tak czy inaczej: neat-o.

Ten styl rozgrywki został specjalnie zbudowany w celu dostosowania go do urządzeń przenośnych, takich jak twój telefon. Tak, możesz grać w Lineage Eternal na swoim telefonie… jak tylko będzie dostępny w USA, przynajmniej.

Reedycja: Global closed beta begins Soon™ (sometime this winter), co oznacza, że faktyczna premiera powinna być może na początku lub w połowie 2016 roku, ale to nie jest nigdzie oficjalne, więc nie używajcie tego jako czegoś, czym można się ogrzać w nocy.

The Division

W słowach Pana Torgue: PLOT TWIST. Oto demo rozgrywki z targów E3.

Bardzo oczekiwana jest gra Tom Clancy’s: The Division, gdzie założenie jest takie, że jesteś zwykłym człowiekiem, który otrzymał specjalne szkolenie (jako część The Division), i który jest „aktywowany”, gdy Nowy Jork popada w chaos po tym, jak wirus zostaje uwolniony w Czarny Piątek, który skutecznie prowadzi do apokaliptycznego scenariusza. Albo, wiesz, może jesteś częścią problemu i zestrzelisz swoich kolegów z drużyny na końcu zadania i ukradniesz ich łupy.

The Division będzie grą FPS PVP Survival MMORPG, która utknęła w wiecznych świętach Bożego Narodzenia. Nie będzie klas, a jedynie drzewka umiejętności, które możesz skrobać i przerabiać według własnego uznania, oraz bronie i zbroje, które gromadzisz – a także aplikacja dla dronów na tablety z własną, specjalną marką rozgrywki.

Zamiast typowych questów w rozmowie, będziesz miał cele na mapie, które możesz wykonać w dowolnym momencie. I choć można grać w pojedynkę, aspekt PVP gry zasadniczo sprawi, że solo będzie trybem hard… więc może znajdź kilku przyjaciół i zdobądź swojego uśpionego agenta-mordercę.

Reedycja: March 8, 2016

Tree of Savior

Więc, wygląda to w zasadzie jak spotkania, które miałem w każdym innym MMO, ale stylistycznie… freakin’ adorable.

Dla fanów oryginalnego Ragnarok Online (z których, jestem gotów zgadywać, że jest wiele, biorąc pod uwagę, jak często ten tytuł się pojawił), jeden z grandaddies MMO, hype za tę grę jest to, że jest to jego „duchowy następca”, jest masterminded przez byłego głównego projektanta oryginalnego RO – Kim Hakkyu – obejmujący wszystko, co uczyniło RO co to było, podczas gdy wprowadzenie go do tej dekady.

To wygląda jak starej szkoły konsoli przygody. Będziesz malutki i uroczy, a wszyscy będą malutcy i uroczy i będą poruszać się w „2.5D” (w przeciwieństwie do 3D), i będą słodkie odgłosy i wielkie brzydkie, ale urocze potwory i eksplozje monet.

Reedycja: Beta testy rozpoczęły się, a premiera jest zaplanowana na „2015”, ale z ostatnim kwartałem szybko się zbliża i nie ma oficjalnego słowa od devs, może to będzie Best Of 2016 zamiast.

Blade & Soul

Holy parkour.

W swojej istocie jest to podstawowa koncepcja gear grind to raid z wrzuconą areną PVP, ale mechanika ruchu otwiera zupełnie nowy wymiar walki i jest tym, co sprawi, że ta gra stanie się zupełnie nowym rodzajem bestii, pozwalając ci się wspinać, szybować i zjeżdżać dookoła, tak jak zawsze chciała tego twoja spragniona krwi, a jednocześnie super kawaii wewnętrzna maniakalna pixie. No dobra, może jest to trochę bardziej majestatyczne niż to. Walka jest w dużym stopniu inspirowana sztukami walki i fantastycznym lekceważeniem praw fizyki, co stanowi bazową formułę dla wszystkiego, co jest super niesamowite do oglądania.

Mówiąc o wyglądzie, przedmioty próżności wydają się być dużym kawałkiem tej gry z morzem wysoce stylizowanych i hiper seksualizowanych strojów (fizyka cycków, yo) i szalonym, dogłębnym dostosowywaniem postaci. To jest niesamowicie ładne i będzie free-to-play. Fani Guild Wars 2 mogą zrobić kilka podwójnych podejść, jeśli chodzi o modele postaci / włosy i środowisko, ale biorąc pod uwagę, że mają tego samego wydawcę, NCSoft, to nie jest wielką niespodzianką. Jeśli ich model free-to-play odzwierciedla GW2 w ogóle, to ta gra będzie absolutnie warta wypróbowania.

Reedycja: Spodziewajcie się jej w USA gdzieś tej zimy.

Overwatch

Zwiastun rozgrywki. Czysty, płynny i przyjemny dla oka.

W nawiązaniu do zamiłowania Blizzarda do rozgrywki w stylu Team Fortress 2, Overwatch to drużynowa strzelanka z podstawowymi rolami grupowymi i mapami meczowymi… zmasakrowana elementami MOBA. Zamiast pistoletów, pistoletów i jeszcze więcej pistoletów, w Overwatch znajdzie się mnóstwo unikalnych bohaterów z ultimatami do nauczenia się, wszyscy pasują do jednej z czterech ról, a to zaowocowało rozgrywką, która jest całkowicie własna, z naciskiem na mobilność opartą na tym, co sami bohaterowie mają robić… na przykład latać. W żadnym wypadku nie jest to „TF2 Killer”, ale jest to zdecydowanie nowy i inny smak ulubionego typu rozgrywki z dużym potencjałem na tony zabawy.

Release: Beta zaczyna się „Fall 10th,” najwyraźniej. Dzięki, internet. Dzięki, reddit. Z tego, co mogę zebrać, jeśli nie jest w becie na dzień dzisiejszy, będzie bardzo szybko, z „Fall 2015” jest rzeczywistą oficjalną rzeczą.

EverQuest Next / Landmark

Koncepcje w rozwoju. Nic dziwnego, że zajmuje im to tak długo.

Inny dziadek wszystkich MMO, gra EverQuest teraz wydaje się absolutnie prymitywne i masochistyczne przedsięwzięcie w porównaniu do tego, co wyrosło z jego dziedzictwa. Jednak, pomimo jego mechaniki gry jaskiniowców, EverQuest udało się mistrzowsko stworzył środowisko, uczucie, które stanął do każdej innej gry grałem od.

Więc oczywiście jestem hardcore fangirling i dreading w tym samym czasie perspektywa EverQuest Next. Gra powróci do swoich korzeni, powróci do starego EQ i Norrath, ale z pewnymi zmianami lore i charakterów. Gameplay-wise, to buduje się do być największym sandbox MMO jeszcze, choć z połowu – EQN będzie w dwóch częściach: EverQuest Next (główna gra) i Landmark (budowniczy). To jest bardzo ambitny i planuje włączyć pewne wsparcie dla Oculus Rift, jak również.

Release: Jak to jest historia z niektórych gier na tej liście i gry, które nie zrobić tę listę: ambicja prowadzi do niepowodzeń (jak to, w tym przypadku, SOE odłamy w niedostatecznie obsadzone Daybreak Games). Jeśli wszystko pójdzie dobrze, szukajcie jej w 2016 roku.

Black Desert

Zwiastun ruchu bojowego. Nie wiem jak u Was, ale u mnie wywołało to mrowienie gorących klawiszy.

Ogłoszone najlepszym MMO przez worldsfactory.net na Gamescom 2014, Black Desert jest z niecierpliwością oczekiwane w USA. Korean high-fantasy sandbox MMORPG przez Pearl Abyss, gra będzie miała dwie frakcje i typowy system questing, z wyjątkiem małego twist o konieczności pracy swoją drogę w górę, aby być w stanie rozmawiać z dawców questów w miastach, jednak gra ma włączone nowe i ciekawe rzeczy do swojej rozgrywki, aby odróżnić go od innych MMO.

Ma system parkour, a pęd jest czynnikiem w ruchu zarówno w ogóle, jak i w walce (nie więcej obracając się na dime). System walki jest dynamiczny, z budowaniem ataków i combosów; tymczasem świat sam w sobie jest żywy. Pojawia się pogoda i można ją wykorzystać do strategicznych celów gry. Może ona również mieć wpływ na postać – możesz się przeziębić. NPC i mobki są pod wpływem pory dnia lub nocy. A dla kochających simy, jest instancjonowane, konfigurowalne mieszkanie gracza.

A będąc Koreańczykiem, jest szalenie ładna – od tworzenia postaci po walkę, przy czym obie wyglądają absolutnie spektakularnie.

Wydanie: Powinna być w pełni dostępna w Ameryce Północnej w 2016 roku, z możliwością beta testów do końca tego roku.

I to by było na tyle. Poprzez prognozowanie i trochę voodoo, te nazwy zostały wyciągnięte z Internetu i zawężone, więc przebieg może się różnić na tytuł. I, naturalnie, były nazwy, które prawie się dostały, ale nie do końca – takie jak Skyforge, Camelot Unchained i Unreal Tournament. Wziąłem nawet pod uwagę nadchodzące rozszerzenie GW2 Heart of Thorns, ze względu na to, jak bardzo powinno ono zmienić grę. Jest po prostu tyle rzeczy, na które warto czekać! Mam nadzieję, że niektóre z tych tytułów będą tymi, które położą podwaliny pod to, co ma nadejść w przyszłości gier.