I giocatori che hanno familiarità con la III generazione di Pokemon (Rubino, Zaffiro e Smeraldo) sanno che questa non è la più facile delle liste da completare. La fonte di questa difficoltà è il fatto che c’era una barca di grandi Pokemon di tipo Acqua disponibili nella Gen III.
A causa di questo, ci saranno molti grandi Pokemon lasciati fuori da questa lista – come Whiscash (che è sorprendentemente capace in battaglia), Sharpedo, Milotic e Kingdra. Solo lo stadio finale della linea evolutiva di un Pokemon farà parte di questa lista, e solo i set di mosse disponibili per questi Pokemon nei giochi della III generazione saranno considerati.
Aggiornato il 26 dicembre 2020 da Tanner Kinney: È davvero una sorpresa trovare così tanti tipi di acqua nella regione di Hoenn? Dopo tutto, la regione era principalmente acqua. Troppa acqua, in particolare nelle rotte più avanti nel gioco. C’erano così tanti punti diversi in cui trovare tipi d’acqua che gli allenatori non erano a corto di opzioni. Così, abbiamo sentito la necessità di espandere e aggiungere alcuni dei migliori tipi d’acqua per le avventure di Gen III, e un paio di altri di cui non ci si dovrebbe fidare.
- 15 Grande – Starmie
- 14 No So Great – Huntail
- 13 Grande – Kingdra
- 12 Non così grande – Relicanth
- 11 Grande – Ludicolo
- 10 Not So Great – Seaking
- 9 Grande – Walrein
- 8 Not So Great – Crawdaunt
- 7 Grande – Gyarados
- 6 Non così grande – Luvdisc
- 5 Grande – Wailord
- 4 Non così grande – Lanturn
- 3 Grande – Swampert
- 2 Non così grande – Corsola
- 1 Grande – Kyogre
15 Grande – Starmie
Starmie è stato uno dei migliori tipi d’acqua della serie per molto tempo. Anche dopo che sono stati aggiunti tanti altri tipi acquatici, ha ancora il suo ruolo nella composizione delle squadre e serve bene i suoi allenatori. Con l’alta velocità, l’attacco speciale e la grande tipizzazione, è difficile da battere.
Staryu si trova più tardi nei giochi di Gen III, essendo ottenuto attraverso la pesca a Lilycove City. Tuttavia, in questa fase avanzata del gioco, fa grande uso di attacchi ad alta potenza come Surf. Soprattutto, il suo movepool aiuta a rendere il resto del gioco un po’ più facile. Tate e Liza faranno meglio a stare attenti.
14 No So Great – Huntail
Huntail e Gorebyss sono probabilmente due dei tipi di acqua più sottorappresentati nella regione di Hoenn. Clamperl è un Pokemon trovato molto più tardi nel gioco, e i due sono evoluzioni commerciali che richiedono un’altra persona con una copia del gioco. Gorebyss ha una statline e un’abilità che lo rende solido. Huntail, non così tanto.
Huntail non è mai stato un grande Pokemon, ma è stato un’altra vittima della mancanza della divisione fisica/speciale in Gen 4. La sua statistica offensiva principale è l’attacco, che non fa un sacco di niente con il suo movepool. È davvero solo una versione peggiore di Gorebyss, e Gorebyss non è nemmeno così grande. Non c’è motivo di usare Huntail.
13 Grande – Kingdra
Kingdra è un Pokemon fresco e unico che viene spesso dimenticato in favore di altri Pokemon più facili da ottenere. Horsea è poco comune, si trova su poche rotte attraverso la pesca. Inoltre deve essere scambiato con un oggetto per evolvere da Seadra a Kingdra, il che significa che chi non ha amici è sfortunato.
In ogni caso, Kingdra è un Pokemon fantastico e unico. È molto veloce, soprattutto sotto la pioggia, con una statline solida che gli dà la possibilità di fare molto. Purtroppo, la verità è che Kingdra fa più fatica in Gen 3 perché non può fare uso della sua statistica di attacco a parte due (2) attacchi di tipo normale. Non era il meglio del meglio, ma ancora abbastanza grande.
12 Non così grande – Relicanth
Relicanth ha il suo ruolo nella composizione di una squadra. È un tipo roccia con difese incredibilmente solide e due buone abilità. La sua massa fisica non è da ridere, anche se il resto delle sue statistiche lo è. L’attacco speciale e la velocità pietosi fanno di Relicanth un tipo d’acqua molto inferiore in un’epoca precedente alla divisione fisica/speciale.
Per fortuna, a differenza di Huntail, ha almeno accesso ad attacchi STAB di tipo roccia come Rock Slide, e anche la sua capacità di Terremoto non dovrebbe essere derisa. In realtà è un po’ sottovalutato nelle generazioni successive, ma in Gen 3 non dovrebbe essere disturbato.
11 Grande – Ludicolo
Fate attenzione a chi prendete in giro sulla Route 102, perché potrebbe crescere e ottenere dei passi di danza malati. Ludicolo è un Pokemon capace di sfidare tutte le probabilità. Da quando è stato aggiunto al gioco, ha trovato impiego in ogni singolo livello di gioco, anche quando non ha il diritto di parteciparvi. Ha una statline media, ma con due abilità potenziate dalla pioggia in tasca, può diventare una seria minaccia.
In Gen 3, ha un’incredibile copertura di tipo nel suo moveset e una serie di tecniche diverse che lo aiutano a parare più colpi o a infliggere gravi danni. Se hai lasciato il tuo Lombre a marcire nel PC, potresti esserti perso un tipo d’acqua sottovalutato.
10 Not So Great – Seaking
Seaking è un grande pesce rosso con le corna che è stato introdotto per la prima volta in Gen I e si evolve da Goldeen. In Gen III la mossa Cascata è un HM. Molti giocatori volevano catturare un Goldeen/Seaking per avere accesso anticipato a questa mossa, che avrebbe dato accesso anticipato ad alcune aree nascoste. Sfortunatamente, dato che Cascata è un HM, è necessario guadagnare un distintivo prima di poterla usare fuori dalla battaglia – quindi Seaking non è nemmeno buono per questo. Ha statistiche medie (nel migliore dei casi), e le mosse disponibili per Seaking in Gen III non erano molto potenti. Nei giochi Pokemon successivi Seaking ha avuto accesso alla mossa di tipo Bug Megahorn. Questo rende Seaking una minaccia per i tipi Erba tanto quanto loro lo sono per lui.
9 Grande – Walrein
Walrein è un Pokemon di tipo Acqua/Ghiaccio, ed evolve da Sealeo (che evolve da Spheal). I Pokemon di tipo ghiaccio sono solitamente forti, e Walrein non fa eccezione. Questo Pokemon ha delle statistiche eccellenti, in particolare punti ferita, difesa, difesa speciale e attacco speciale. Walrein ha accesso ad alcune mosse d’attacco molto potenti come Blizzard e Body Slam in Gen III. Inoltre, impara anche Rest e Snore – così può riposare per guarire completamente e continuare ad attaccare mentre dorme usando Snore. Infine, Walrein può imparare Sheer Cold; che può svenire l’avversario con un solo colpo (se colpisce davvero). Questo Pokemon non impara un attacco di tipo Acqua molto potente tramite il level-up, quindi Walrein è una scelta eccellente a cui insegnare Surf.
8 Not So Great – Crawdaunt
Crawdaunt è un Pokemon Acqua/Oscura che assomiglia a un grosso e temibile gambero, e si evolve da Corphish al livello 30. Per quanto Crawdaunt possa sembrare temibile, è un Pokemon che sembra incline a svenire molto rapidamente contro un avversario di livello comparabile. Gran parte di questo ha a che fare con la bassa difesa, la difesa speciale, la velocità e i punti ferita massimi di Crawdaunt. In Gen III questo Pokemon può imparare Crabhammer; che ha una potenza di 100. Il problema è che Crabhammer usa Attacco Speciale (invece di Attacco), e l’Attacco Speciale di Crawdaunt è orribile. A parte Crabhammer, la lista delle mosse disponibili per Crawdaunt non è molto attraente.
7 Grande – Gyarados
Anche chi non ha mai giocato a Pokemon probabilmente riconosce Gyarados. Questo Pokemon di tipo Acqua/Volante assomiglia a una gigantesca lampreda demoniaca ed è stato introdotto nella prima generazione. È anche famoso per essersi evoluto dal Pokemon probabilmente più debole, Magikarp.
Questo colosso ha ottime statistiche in tutto; tuttavia, il suo totale di punti ferita massimi, Attacco e Difesa speciale sono tutti incredibilmente alti. Gyarados impara anche Hyper Beam, e il suo alto punteggio di Attacco gli permette di infliggere un’immensa quantità di danni quando usa questa mossa. E’ ancora un po’ strano che non sia mai stato reso un tipo Acqua/Drago ad un certo punto.
6 Non così grande – Luvdisc
Se c’è una cosa buona che può essere detta di Luvdisc, è che è moderatamente veloce, ed è carino (ok due cose buone). Purtroppo, questo riassume gli aspetti positivi dell’uso di un Luvdisc. Ha statistiche terribili (a parte la velocità) e non si evolve in qualcosa di più forte. Luvdisc sembra la creazione di un bambino che in qualche modo è stato inserito nel gioco al solo scopo di aumentare il numero di Pokemon. In Gen III Luvdisc impara solo tre mosse di attacco: Tackle, Water Gun e Takedown. Takedown è abbastanza potente, ma non quando è Luvdisc a usare la mossa.
5 Grande – Wailord
Wailord è un titanico Pokemon balena che si evolve da Wailmer, ed è uno dei Pokemon più robusti del gioco. Questo Pokemon ha una quantità stupefacente di punti ferita; il che è un bene perché la difesa e la difesa speciale di Wailord non sono così grandi. Wailord ha anche un attacco e un attacco speciale elevati. La lista delle mosse disponibili per Wailord è piena di attacchi potenti, tanto che è difficile sceglierne solo tre o quattro. Come molti tipi d’acqua, Wailord può imparare la Pompa Idrica (110 di potenza), ma a differenza di questi altri Pokemon questo non è il miglior attacco di Wailord. Questo Pokemon è solo uno dei quattro che possono imparare Getto d’acqua (150 di potenza).
4 Non così grande – Lanturn
Lanturn è un Pokemon di tipo Acqua/Elettrico che assomiglia a una versione carina di un pesce pescatore d’alto mare. Lanturn si evolve da Chinchou al livello 27. Questo Pokemon ha molti punti ferita e il vantaggio di essere immune alle mosse di tipo elettrico degli avversari. Questo conclude la lista delle cose “buone” di Lanturn.
Ha valutazioni di Attacco e Difesa molto, molto basse, e velocità, attacco speciale e difesa speciale sotto la media. È un peccato che le statistiche di Lanturn siano così terribili, perché ha una buona lista di mosse tra cui scegliere. Impara Pompa Idrica (come molti altri Tipi Acqua), ma la combinazione di Carica e Scintilla produce un attacco con 130 di potenza.
3 Grande – Swampert
L’apparizione di Swampert in questa lista non è probabilmente una grande sorpresa per la maggior parte dei giocatori dato che è lo stadio finale della linea evolutiva di un Pokemon iniziale. Swampert è un tipo Acqua/Terra ed evolve dal piccolo e carino Mudkip (e poi Marshtomp). Ha una quantità rispettabile di punti ferita, oltre a grandi valutazioni di Attacco, Difesa e Difesa Speciale – le sue valutazioni di Velocità e Attacco Speciale sono medie. Swampert è immune alle mosse di attacco di tipo elettrico, ma il fatto di essere un Pokémon acqua/terra lo rende doppiamente debole contro gli attacchi di tipo erba. L’elenco delle mosse disponibili di questo Pokémon include attacchi utili come Acqua Fangosa – che colpisce tutti i Pokémon nemici nelle battaglie a squadre.
2 Non così grande – Corsola
Corsola è un Pokemon di tipo Acqua/Rock che dovrebbe essere catturato solo per completare un Pokédex. Ha una media di Difesa e Difesa Speciale; tutte le altre statistiche sono orribili. Il suo punteggio di Velocità è particolarmente pessimo – Corsola andrà sempre per ultimo in un turno di combattimento. In Spada & Scudo questo Pokemon ottiene alcune mosse d’attacco decenti, come Potenza Terra e Gemma del Potere. In Gen III, la migliore mossa d’attacco di Corsola è Potere Antico; che va bene, ma non è abbastanza buono per sconfiggere un avversario potente. A Corsola possono essere insegnate alcune TM per aumentare il suo potenziale d’attacco, ma quelle sono meglio usate su un Pokemon più forte.
1 Grande – Kyogre
Kyogre è ancora uno dei Pokémon più potenti nel Pokédex globale – nonostante abbia cinque generazioni. Questo Pokémon ha l’aspetto di un’orca blu con le ali, ed è uno dei Pokémon leggendari introdotti nella III generazione. Le statistiche di Kyogre sono fenomenali, specialmente l’Attacco Speciale e la Difesa Speciale. Tre degli attacchi disponibili di Kyogre hanno una potenza superiore a 100. Ha anche Sheer Cold per lo svenimento istantaneo e Rest per la guarigione. Drizzle è l’abilità di Kyogre; si attiva all’inizio della battaglia e fa cadere la pioggia fino alla fine della battaglia, a meno che le condizioni atmosferiche non vengano cambiate da una mossa. La pioggia fa sì che gli attacchi di tipo Acqua di Kyogre infliggano un danno aggiuntivo del 50%.
Graduate of Sam Houston State University — Class of 2011B.A. in History, minored in Political ScienceI have lived in the Houston TX area my whole life; love the winters…hate the summers. Ho condotto ricerche accademiche e scritto sull’uso dei palloni aerostatici per scopi di ricognizione durante la guerra civile degli Stati Uniti, sulla riforma della tortura, sulle iniziative degli elettori e sui referendum, sulla formazione della civiltà, sull’antica Roma, sulla Mesopotamia e sulle principali religioni. Sono anche un appassionato giocatore e ho fatto ricerche sulla storia dell’intrattenimento elettronico in modo esteso.
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