Cercando i migliori MMO da giocare nel 2016?

Come appassionato di MMO, mi sento sicuro nell’esprimere che per troppo tempo gli MMO hanno più o meno vestito un concetto di base con costumi diversi, ma non è stato fino agli ultimi anni che alcuni giochi hanno osato essere diversi… sebbene non necessariamente innovativi.

Questa lista è una raccolta di diversi tipi di MMO (non solo MMORPG) che stanno osando essere diversi, spingendo in avanti la grafica, il combattimento, il movimento e, in alcuni casi, il concetto stesso di come gli MMO dovrebbero essere costruiti; mentre altri sono favoriti molto attesi il cui nome è venuto fuori ovunque nelle liste “omg, come out already”. Alcuni sono commerciali, altri indie. E alcuni sono semplicemente vecchi favoriti che vengono resuscitati in una nuova era.

Come sempre, se manca qualcosa (ridurli a 13 è stato sorprendentemente difficile), aggiungete i vostri nei commenti!

Crowfall

Dannazione, zio Bob.

Quindi, un figlio d’amore MMO/RTS ispirato a Game Of Thrones? “Spaventato” non mi sembra appropriato, dato che non amo i miei giochi in quel modo, eppure eccomi qui, spaventato e vertiginosamente intrigato dalla prospettiva. Non sono troppo abituato ai miei giochi che mi pugnalano alle spalle (al contrario delle corporazioni che arrivano e prendono il controllo delle cose che amo e poi le rovinano), quindi questo stabilisce un precedente interessante. Mentre l’elemento di combattimento sembra abbastanza lineare nel filmato pre-alpha rivelato finora, la dimensione che stanno aggiungendo al mondo in cui si giocherà è nuova e diversa, e questo è qualcosa che vale la pena di esaminare.

Non è un mondo di gioco, ma più mondi, e il tempo è un fattore nello stato di questi mondi. Alcuni di questi mondi sono persistenti e gestiti dai giocatori, mentre altri vengono lentamente divorati da The Hunger. Quando una campagna finisce su quel mondo, il mondo è finito e sparito per sempre. Evviva voi per aver osato essere diversi.

Rilascio: Maaaaybe, si spera nel 2016. Sono stati dipendenti dal crowdfunding, e più donazioni ottengono, più risorse hanno per fare le cose.

Battleborn

Due parole: Culo. Theatrics.

Il modo migliore che mi viene in mente per descrivere ciò che questo gioco ha il potenziale di essere è un distributore automatico di giochi. C’è qualcosa a cui vuoi giocare? C’è una modalità particolare in cui vi piacerebbe giocare? Battleborn di Gearbox sembra promettere tutto, o almeno la maggior parte. La selezione di eroi attinge da tutti i generi con l’arciere elfico, il maggiordomo a orologeria, il pesante sputa-munizioni, il nano berserker con l’ascia, il ninja e molti altri – così tanti – che è dove ho pensato che hanno sviluppato la loro linea di tag “Per ogni tipo di cattivo”

Tuttavia, più che offrire solo una varietà di eroi, Battleborn offre una varietà di modi per goderne. Può essere giocato da solo o in co-op, in arene di gioco contro altri o contro il computer, o semplicemente seguire la tipica storia e la modalità di progressione delle missioni. Qualcosa per quasi tutti, e se Gearbox ha dimostrato qualcosa attraverso i suoi giochi Borderlands, è che sa come rendere le cose colorate e divertenti, il che aggiunge solo al potenziale del gioco per esso.

Rilascio: 9 febbraio 2016

Warhammer 40k: Eternal Crusade

Ha haaaa, suckerrrr. Alla fine capirai perché ho riso. Ho alcuni filmati in engine Alpha.

Stavo per spazzare questo nella pila “troppo ambizioso per essere rilasciato prima che io muoia”, finché non ho notato che è appena entrato in Closed Alpha. So che non è molto, ma in un gioco che sembra essere in stallo da un’eternità e mezzo, questo è un enorme passo avanti. Ora, io non sono un fan sfegatato di Warhammer, quindi non è per questo che ho aspettato con ansia questo gioco. Sono, tuttavia, piuttosto interessato a gigantesche lotte tra fazioni contro fazioni contro fazioni, che è ciò che questo prometteva sotto forma di Space Marines contro Chaos Space Marines contro Orks contro Eldar. E chi non ama un buon WAAAGH?

Sfortunatamente, anche se non vedevo l’ora che PlanetSide 2 incontrasse Warhammer 40k, hanno dovuto tirarsi indietro su quanto saranno gigantesche queste partite. Tuttavia, si sta ancora definendo un “massiccio gioco di guerra tattico” e sta aggiungendo qualcosa che gli altri non hanno: una quinta fazione che aiuta a mantenere il campo di gioco in equilibrio ala NPC Tyranids.

Dovrebbe avere la modulazione della voce in-game (non solo voip, ma uno che cambia la voce) e sarà anche lanciato con una modalità PVE che si paragona alle modalità orda in Space Marine e Mass Effect 3. Se riescono a mantenere tutto ciò che promettono, questo gioco ha buone possibilità di essere un divertimento eretico, che siate o meno innamorati di Warhammer stesso.

Rilascio: in qualche momento del 2016. Speriamo.

World of Warships

Come fa a non sembrare eccitante? Ed è gratis.

Dagli sviluppatori del tanto apprezzato World of Tanks, World of Warships è il terzo della trilogia “World of…” di Wargaming, ed è un MMO militare free-to-play a tema navale con partite 12 v 12. A seconda della nave e del suo ruolo, il gioco può assumere diverse sensazioni, come il sospetto subdolo che sei appena stato immerso in un RTS se stai navigando in una portaerei. Ci vuole un occhio attento, una buona valutazione e il lavoro di squadra per portare a termine una partita di successo, ma è un divertimento intenso ed educativo. Educativo? Sì. Imparate a conoscere le vere navi di varie marine di tutto il mondo e di diverse epoche storiche.

Rilascio: E’ già uscito!

Heroes of the Storm

La vendetta non è mai stata così bella. Per ragioni. Le ragioni sono le tette. Oh, e le ali pugnalate.

Il contributo della Blizzard alla comunità MOBA, Heroes of the Storm ha tutto ciò che ci si aspetta da un MOBA combinato con la magia della Blizzard quando si tratta di rendere le cose brillanti e nuove, e con il suo tocco personale. Finora offre 7 diverse mappe, con diversi tipi di gioco su quelle mappe, così come obiettivi secondari, e coinvolge eroi da tutto l’universo Blizzard, da WoW a Diablo a StarCraft – avete capito bene.

Ma quello che è probabilmente il suo più grande punto di forza, mentre allo stesso tempo è la sua più grande lamentela da parte di pochi, è che ha eliminato gli aspetti individuali del giocare un MOBA – l’ultimo colpo per l’oro in modo da poter comprare la cosa e poi la cosa successiva e poi andare a morire sotto una torre, freddo e solo – e li ha scambiati per l’esperienza di squadra. È molto orientato al gioco di squadra sia in teoria che in pratica.

Mentre alcune persone pensano che questo lo renda “MOBA lite” o “Il mio primo MOBA”, questo gli dà un vantaggio, rendendolo giocabile per un pubblico più ampio – veterani e novizi, giocatori di squadra ed ex-stelle. E cosa c’è di intrinsecamente sbagliato nell’essere un “il mio primo…” comunque, finché è divertente?

Rilascio: È già uscito, ed è free-to-play.

Star Wars: Battlefront

Perché sono stufo del trailer dell’E3, godetevi invece questo. Contenuti: Endor, un widdul baby walker, e un assaggio di air zoomyzoom.

Se non avete mai giocato a un gioco di Star Wars: Battlefront, consideratelo Star Wars: Battlefield. È quel tipo di gioco, tranne che ha spade laser e AT AT, X-wing e Millennium Falcon, e si può passare dalla visuale in prima a quella in terza persona. Potrete combattere su più mappe come Hoth, Endor, Tatooine e Sullust (una chicca per i fan, dato che Sullust non è mai stato visto prima), sia come feccia ribelle che come sporcizia imperiale in combattimenti da 8 a 40 uomini. Sarete anche in grado di giocare come eroi e cattivi specifici come Luke Skywalker, Boba Fett, o Darth Vader attraverso i power-up. Ci saranno combattimenti a terra, combattimenti aerei, combattimenti tra cani! Oppure abbassate i toni e giocate da soli o con un amico semplicemente facendo delle missioni.

È difficile sbagliare i wargame, ed è difficile sbagliare Star Wars – non impossibile, ma sicuramente un’impresa. Questo gioco promette di essere divertente come i suoi predecessori, con un decennio di nuove tecnologie che gli danno una marcia in più.

Rilascio: La beta inizia a ottobre, e il gioco uscirà il 17 novembre. Buon compleanno a me.

Lineage Eternal

Salta a circa 4:20 per avere un’idea di come funziona il combattimento, o semplicemente guarda tutto il filmato per vedere TUTTE LE COSE.

Per cominciare, è un gioco Lineage, quindi aspettati una macinazione. È un MMO ARPG in cui l’esperienza che stanno cercando di trasmettere è quella di essere il leader di grandi gruppi contro altri grandi gruppi, che i giocatori di Guild Wars 2 conosceranno bene. Ci sono le missioni, naturalmente. Ha modalità PVE e PVP, con oggetti specifici come ricompensa in ogni modalità di gioco, e una sorta di Diablo III o Path of Exile (meno la folle rete di abilità di POE).

Il combattimento, tuttavia, ha un nuovo e interessante tocco dove il movimento del mouse/cursore detta cosa accadrà dove. Fai scorrere una striscia di morte sullo schermo per costruire un muro dietro di te, o apri un percorso di fuoco attraverso la massa di mob di fronte a te. In entrambi i casi: neat-o.

Questo stile di gioco è stato specificamente costruito per adattarsi ai dispositivi portatili, come il tuo telefono. Sì, puoi giocare a Lineage Eternal sul tuo telefono… non appena sarà disponibile negli Stati Uniti, almeno.

Rilascio: Global closed beta inizia presto™ (in qualche momento di questo inverno), il che significa che il rilascio effettivo dovrebbe forse essere all’inizio o alla metà del 2016, ma questo non è ufficiale da nessuna parte, quindi non usarlo come qualcosa con cui scaldarti la notte.

The Division

Nelle parole del signor Torgue: PLOT TWIST. Ecco la demo di gameplay dell’E3.

Attesissimo è Tom Clancy’s: The Division, dove la premessa è che sei una persona normale che ha ricevuto un addestramento speciale (come parte di The Division), e che viene “attivato” una volta che New York cade nel caos dopo che un virus viene rilasciato il Venerdì Nero che porta effettivamente ad uno scenario apocalittico. O, sai, forse sei parte del problema e sparerai ai tuoi compagni di squadra alla fine di una missione e ruberai il loro bottino.

The Division sarà un FPS PVP Survival MMORPG bloccato nel Natale perpetuo. Non ci saranno classi, solo alberi delle abilità che puoi scartare e rifare come meglio credi e le armi e le armature che accumuli – così come un’app per il tuo tablet con il suo marchio speciale di gameplay.

Piuttosto che le tipiche missioni da persona a persona, avrai obiettivi sulla mappa che puoi completare in qualsiasi momento. E anche se si può giocare da soli, l’aspetto PVP del gioco renderà essenzialmente la modalità difficile in solitaria… quindi forse trovare alcuni amici e ottenere il vostro sleeper-agent murder hobo on.

Rilascio: 8 Marzo 2016

Tree of Savior

Così, sembra praticamente come gli incontri che ho avuto in ogni altro MMO, ma stilisticamente… dannatamente adorabile.

Per i fan dell’originale Ragnarok Online (e sono pronto a scommettere che ce ne sono molti, considerando quanto spesso questo titolo è venuto fuori), uno dei nonni degli MMO, la pubblicità dietro a questo gioco è che è il suo “successore spirituale”, essendo diretto da un ex lead designer dell’originale RO – Kim Hakkyu – che racchiude tutto ciò che ha reso RO quello che era e lo porta in questa decade.

Sembra un’avventura per console della vecchia scuola. Tu sarai piccolo e carino, e tutti saranno piccoli e carini e si muoveranno in “2.5D” (al contrario del 3D), e ci saranno rumori carini e grandi mostri brutti ma carini ed esplosioni di monete.

Rilascio: Il beta testing è iniziato e il rilascio è previsto per il “2015”, ma con l’ultimo trimestre che si avvicina velocemente e nessuna parola ufficiale da parte degli sviluppatori, forse questo sarà invece un Best Of 2016.

Blade & Soul

Holy parkour.

Nel suo nucleo, è il concetto di base dell’ingranaggio per il raid con il PVP dell’arena, ma le meccaniche di movimento aprono una dimensione completamente nuova per il combattimento, e sono ciò che renderà questo gioco un nuovo tipo di bestia, permettendovi di arrampicarvi, scivolare e sfrecciare come il vostro folletto maniaco interno assetato di sangue ma super kawaii ha sempre desiderato fare. Va bene, forse è un po’ più maestoso di così. Il combattimento è pesantemente influenzato dalle arti marziali e da un disprezzo high fantasy per le leggi della fisica, che è la formula di base per qualsiasi cosa super fantastica da guardare.

Parlando di look, gli oggetti di vanità sembrano essere una grande fetta di questo gioco con un mare di abiti altamente stilizzati e ipersessualizzati (la fisica delle tette, yo) e una personalizzazione di base del personaggio incredibilmente approfondita. È incredibilmente bello e sarà free-to-play. I fan di Guild Wars 2 potrebbero fare un paio di giri di parole quando si tratta di modelli di personaggi/capelli e ambiente, ma considerando che condividono lo stesso editore, NCSoft, non è una grande sorpresa. Se il loro modello free-to-play rispecchia in tutto e per tutto quello di GW2, allora questo gioco sarà assolutamente da provare.

Rilascio: Aspettatelo negli Stati Uniti questo inverno.

Overwatch

Il trailer del gameplay. Pulito, liscio, e si sente bene nei buchi degli occhi.

Con la ripresa da parte di Blizzard del loro amore per il gameplay in stile Team Fortress 2, Overwatch è uno sparatutto a squadre con ruoli di gruppo di base e mappe di partite… mashed up con elementi MOBA. Invece di pistole, pistole e ancora pistole, Overwatch avrà una moltitudine di eroi unici di dimensioni MOBA con ultimate da imparare, tutti inseriti in uno dei quattro ruoli, e questo ha portato ad un gameplay che è interamente proprio, con una spinta verso la mobilità basata su ciò che gli eroi stessi sono destinati a fare … come volare. In nessun modo questo dovrebbe essere un “TF2 Killer”, ma è sicuramente un sapore nuovo e diverso per un tipo di gioco preferito con un sacco di potenziale per tonnellate di divertimento.

Rilascio: La beta inizia il “10 autunno”, a quanto pare. Grazie, internet. Grazie, Reddit. Da quello che posso capire, se non è in beta da oggi, lo sarà molto presto, con “Fall 2015” che è una cosa ufficiale.

EverQuest Next / Landmark

I concetti in sviluppo. Non c’è da stupirsi che ci stiano mettendo così tanto tempo.

Un altro nonno di tutti gli MMO, giocare a EverQuest ora sembra uno sforzo assolutamente primitivo e masochistico in confronto a ciò che è cresciuto dalla sua eredità. Tuttavia, nonostante la sua meccanica di gioco cavernicola, EverQuest è riuscito a creare magistralmente un ambiente, una sensazione, che ha resistito a ogni altro gioco che ho giocato da allora.

Così, naturalmente, sto fangirling hardcore e temendo allo stesso tempo la prospettiva di EverQuest Next. Il gioco tornerà alle sue radici, rivisitando il vecchio EQ e Norrath, ma con un po’ di storia e colpi di scena. Gameplay-wise, si sta costruendo per essere il più grande MMO sandbox ancora, anche se con un tranello – EQN sarà in due parti: EverQuest Next (il gioco principale) e Landmark (il costruttore). È molto ambizioso e prevede di includere anche il supporto per Oculus Rift.

Rilascio: Come è la storia di alcuni giochi di questa lista e dei giochi che non hanno fatto questa lista: l’ambizione porta a delle battute d’arresto (come fa, in questo caso, la SOE che si divide in una Daybreak Games con poco personale). Se tutto va bene, cercatelo nel 2016.

Black Desert

Il trailer dei movimenti di combattimento. Non so voi, ma mi ha fatto formicolare i tasti caldi.

Votato miglior MMO da worldsfactory.net alla Gamescom 2014, Black Desert è atteso con ansia negli Stati Uniti. Un MMORPG sandbox high-fantasy coreano di Pearl Abyss, il gioco avrà due fazioni e un tipico sistema di ricerca, con l’eccezione del piccolo tocco di dover lavorare per essere in grado di parlare con i quest givers nelle città; tuttavia, il gioco ha incorporato cose nuove e interessanti nel suo gameplay per distinguerlo dagli altri MMO.

Ha un sistema di parkour, e lo slancio è un fattore nel movimento sia in generale che in combattimento (non più girare su un dime). Il sistema di combattimento è dinamico con la costruzione di attacchi e combo; nel frattempo, il mondo stesso è una cosa viva. Ci sarà il tempo atmosferico e può essere sfruttato per scopi strategici di gioco. Può anche avere un effetto su un personaggio – si può avere freddo. I PNG e i mob sono influenzati dall’ora del giorno o della notte. E per voi amanti dei simulatori, c’è un alloggio per i giocatori personalizzabile e istanziato.

E, essendo coreano, è incredibilmente bello – dalla creazione del personaggio al combattimento, con entrambi dall’aspetto assolutamente spettacolare.

Rilascio: Dovrebbe essere completamente disponibile in Nord America nel 2016, con la possibilità di beta testing entro la fine di quest’anno.

E questo è tutto. Attraverso i pronostici e un po’ di voodoo, questi nomi sono stati estratti da internet e ristretti, quindi il chilometraggio può variare a seconda del titolo. E, naturalmente, ci sono stati nomi che quasi ce l’hanno fatta, ma non del tutto – come Skyforge, Camelot Unchained e Unreal Tournament. Ho persino considerato l’imminente espansione Heart of Thorns di GW2 per quanto dovrebbe cambiare il gioco. C’è così tanto da aspettare! Speriamo che alcuni di questi titoli siano quelli che gettano le basi per ciò che verrà nel futuro del gioco.