In questo articolo, imparerai come scrivere un programma C con le nostre linee guida passo dopo passo. Fino ad ora abbiamo imparato vari concetti di programmazione C e siamo pronti a scrivere programmi di modesta complessità o a sviluppare progetti.

Questa è la nostra guida completa passo passo su come scrivere un programma C.

Come scrivere un programma C?

come scrivere un programma C: guida passo passo

Martin Fowler una volta disse:

” Qualsiasi pazzo può scrivere codice che un computer può capire. I buoni programmatori scrivono codice che gli umani possono capire. “

Un programmatore può scrivere codici complessi per risolvere il compito, ma solo un programmatore brillante scrive programmi che possono essere interpretati da altri e possono essere mantenuti se arrivano degli errori lungo la linea.

Pertanto, prima di scrivere programmi complessi, è una buona idea seguire alcune tecniche di programmazione perché i programmi ben scritti possiedono diverse caratteristiche.

  • I programmi ben scritti e indentati sono più facili da capire, debuggare o mantenere.
  • I programmi ben scritti e indentati sono progettati per essere efficienti, flessibili e robusti.

Allora, come dovrei iniziare a scrivere codice e quali passi dovrei seguire?

Non preoccuparti!

In questo articolo, ti guideremo attraverso importanti fasi di sviluppo del programma che possiedono le caratteristiche di cui sopra.

Le fasi principali sono:

  • Program Design
  • Program Coding
  • Program testing and debugging

Come scrivere un programma C

Program Design

Program design è la base che sta al cuore del ciclo di sviluppo del programma.

Prima di mettere le mani sul codice sorgente, è fondamentale capire il programma da tutti i lati e sviluppare la strategia di sviluppo del programma.

Puoi suddividere la progettazione del programma in quattro passi:

  1. Analisi del problema
  2. Generazione della struttura del programma o blue print
  3. Sviluppo dell’algoritmo del programma
  4. Selezione corretta delle istruzioni di controllo

Analisi del problema

Analisi del problema

Il primo passo è avere un’idea chiara del problema e cosa vuoi che il programma faccia. Quindi ponetevi le seguenti domande:

  • Quale sarà l’input del vostro programma?
  • Quale sarà l’output?
  • Quali sono le diverse condizioni che verranno applicate durante il programma?

Generare la struttura del programma o blue print

Una volta ottenute le risposte alle domande precedenti, dovresti decidere come realizzare il compito.

Come dovrebbe essere organizzato il programma? Ora è più facile codificare sottocompiti più piccoli.

Questo produrrà un codice leggibile e modulare che è molto importante per gli altri per capire il tuo codice.

Sviluppo dell’algoritmo del programma

Questo è il passo importante della progettazione del programma. Una volta ottenuta l’idea generale e rotto il problema in sottocompiti più piccoli, è il momento di grattare i dettagli e la procedura passo dopo passo, che è conosciuta come Algoritmo nella programmazione.

Questo è anche conosciuto come pseudocodice.

Dopo lo sviluppo dell’algoritmo, si dovrebbe disegnare il diagramma di flusso, rappresentazione pittorica dell’algoritmo.

Ho già menzionato questo come un passo importante perché ci sono diversi modi per risolvere il problema e sta a te decidere quale strada stai percorrendo.

Per esempio, per ordinare una matrice puoi usare il bubble sort, l’insertion sort o il selection sort.

Selezione corretta delle istruzioni di controllo

In un programma o progetto C complesso, dovrai usare un gran numero di istruzioni di controllo come if ... else, while o for per dirigere il flusso di esecuzione.

Ogni algoritmo o processo decisionale può essere realizzato usando la struttura di sequenza, la struttura di selezione e la struttura di looping. Usa le istruzioni di controllo appropriate che renderanno il tuo codice facile e senza errori.

Scegliere un buon modo di rappresentare le informazioni può spesso rendere la progettazione del programma facile e semplice.

Prova ad evitare l’uso di istruzioni goto.

Codifica del programma

Una volta che hai sviluppato la stampa blu completa del programma, è il momento di scrivere il codice sorgente secondo l’algoritmo. Questo significa essere pronti a tradurre il tuo diagramma di flusso in un insieme di istruzioni.

È il momento di usare la tua conoscenza della programmazione C per lavorare e cercare di scrivere il tuo codice il più semplice possibile.

Seguono gli elementi della codifica di un programma:

  • Documentazione o commenti appropriati
  • Modo corretto per la costruzione delle dichiarazioni
  • Formati chiari di input/output
  • Generalità del programma

c codifica del programma

Documentazione o commenti appropriati

Lo scopo principale di questo passo è di rendere il codice leggibile e comprensibile agli altri.

La selezione di nomi di variabili significativi e l’uso corretto dei commenti sono parte integrante di questo passo. I commenti sono necessari, ma devono essere buoni commenti.

Vediamo l’esempio:

#include<stdio.h>int main(){int i,j,a;printf("enter two values:");scanf("%d%d",&i,&j);a=i*j;printf("area:%d",a);return 0;}

Anche se il programma di cui sopra è sintatticamente corretto, può essere scritto con nomi di variabili appropriati che sono più significativi.

#include<stdio.h>int main(){ int length, breadth; int area; printf("Enter length and breadth: "); scanf("%d %d", &length, &breadth); //calculation of area area = length * breadth; printf("Area: %d", area); return 0;}

Modo corretto per la costruzione delle dichiarazioni

Nella scrittura del codice, la dichiarazione dovrebbe essere semplice e diretta con indentazione appropriata.

  • Cercate di usare una dichiarazione per riga.
  • Utilizzate le parentesi e la corretta indentazione
  • Utilizzate cicli semplici ed evitate l’annidamento pesante dei cicli

Osservate i seguenti stili di codifica:

if(mark>=40){result=pass;}else{result=fail;}

Anche se il programma sopra è sintatticamente corretto, può essere scritto con indentazione e commenti adeguati.

if( mark >= 40){ result = pass;}else{ result = fail;}

Entrambi i codici sono sintatticamente corretti, ma si consideri il modo corretto di costruire le dichiarazioni.

Chiari formati di input/output

L’utente dovrebbe capire cosa inserire e cosa emettere dal programma.

Cita sempre chiaramente le richieste di input ed etichetta tutte le uscite.

printf("Enter length of the square: ");scanf("%d", &length);Area = length * length;printf("Area of the square: %d", area);

Generalità del programma

Dovremmo sempre cercare di minimizzare la dipendenza del programma da dati particolari.

Per esempio: Mentre definisci la dimensione di un array usa una macro in modo che sia facile per il programmatore cambiare la dimensione più tardi nel programma.

#define SIZE 10int array:

Test del programma e debug

In questa fase, rivedrai il tuo codice sorgente per il controllo degli errori.

Gli errori possono essere:

  • Errori di sintassi
  • Errori di esecuzione
  • Errori logici
  • Errori latenti

tipi di errori

Il compilatore aiuta a rilevare gli errori sintattici e semantici. È un programma per computer che converte il codice sorgente in codice eseguibile o linguaggio macchina.

Si prega di controllare lo sviluppo tipico del programma C per una comprensione dettagliata.

Il compilatore non è in grado di rilevare errori logici e di run-time, quindi c’è bisogno anche di test umani.

Debugging significa correggere gli errori di programmazione. Ci sono diversi metodi di debugging di un codice sorgente.

  • Posizione di printf dichiarazioni in vari passi per vedere i valori delle variabili o dell’output. Questo aiuta a identificare un errore.
  • Un altro modo è il processo di deduzione. Elimina il possibile codice di errore dal programma.
  • Molti codificatori usano il metodo chiamato backtrack per il debug. In questo metodo il codice sorgente viene tracciato a ritroso fino a quando l’errore viene rilevato.

Efficienza del programma

L’efficienza del programma si riferisce al tempo di esecuzione del programma e al consumo di memoria.

Se si seguono tutte le tecniche sopra menzionate, il programma sarà efficiente ed efficace.

Infine, ma non meno importante, ecco alcuni consigli per migliorare l’efficienza del programma.

  • Siate saggi nel selezionare un algoritmo semplice ed efficace, espressioni aritmetiche e logiche.
  • Dichiarate gli array e le stringhe con dimensioni appropriate e, se possibile, evitate l’uso dell’array multidimensionale.
  • Tenete il puntatore nella vostra lista di priorità quando avete a che fare con array e stringhe.