Il Baccarat non è un gioco eccessivamente complesso, ma ha alcune idiosincrasie che richiedono un po’ di abitudine. Per esempio, la mano del banchiere e la mano del giocatore:

Banker vs. Player
A prescindere da quante persone stanno giocando, solo due mani sono distribuite. Una è designata la mano del banchiere, l’altra è la mano del giocatore. Qualsiasi cliente può scommettere su entrambe le mani, con l’eccezione che il cliente che ha in mano il piatto nel gioco a scala reale deve scommettere sul banco o passare il piatto. Non pensate che la mano del banco appartenga alla casa o che la mano del giocatore appartenga allo scommettitore. Per evitare confusione, ci riferiremo agli “scommettitori” o ai “clienti” del baccarat piuttosto che ai “giocatori”.
Il Gioco

Nel baccarat in scala reale, lo scommettitore che tiene la scarpa fa scivolare fuori una carta e la passa a faccia in giù al mazziere, che la passa al cliente con la più grande scommessa del giocatore. La carta successiva, la prima della mano del banchiere, viene messa accanto alla scarpa. Lo scommettitore distribuisce quindi un’altra carta del giocatore, poi la seconda carta del banchiere. Il mazziere chiama la mano del giocatore, e il cliente con la più grande scommessa del giocatore prima guarda le carte, poi le dà al mazziere. Il mazziere gira le carte a faccia in su e annuncia il totale dei punti. Poi il mazziere chiama la mano del banchiere, e il possessore della scarpa guarda le carte e le dà al mazziere. Se il totale del giocatore richiede un pareggio, il mazziere dirà: “Carta per il giocatore”, e il titolare della scarpa passerà una carta al mazziere, che la passerà al giocatore-bettitore, che la guarderà e la passerà di nuovo al mazziere, che la girerà a faccia in su. Infine, se il banchiere richiede una carta, il mazziere chiamerà, “Carta per il banco,” e ripeterà il processo con il possessore della scarpa.
Il casinò è più che disposto ad offrire la lunga cerimonia ai suoi maggiori scommettitori. Nel mini-baccarat, tuttavia, il croupier gioca entrambe le mani, senza problemi e in metà tempo.
L’obiettivo è quello di scommettere sulla mano a due o tre carte che totalizza più vicino al nove. I dieci e le carte di faccia valgono tutti zero punti; tutte le altre carte valgono il loro valore nominale, con l’asso che vale un punto. Se un totale è più di 10, la seconda cifra è il valore della mano. Per esempio, un 9 e un 6, che totalizzano 15, costituiscono una mano da cinque punti.
Inizialmente, vengono distribuite due carte per ogni mano. I totali dei punti determinano se una delle due mani riceve una terza carta. La mano del giocatore viene completata per prima. Un totale di 8 o 9 è chiamato “naturale” e la mano del giocatore non riceve altre carte. Infatti, a meno che il banchiere abbia un 9 naturale o pareggi l’8 naturale, non vengono pescate altre carte, e i naturali sono automaticamente vincitori. Il giocatore sta anche su totali di 6 o 7. Su qualsiasi altro totale, da zero a 5, il giocatore pesca una terza carta, a meno che il banchiere abbia una naturale, nel qual caso la mano del banco vince senza ulteriori estrazioni.
Le regole del banchiere sono un po’ più complesse. Il banchiere sta anche su 7, 8 o 9 e pesca su 0, 1 o 2, ma su altre mani il gioco del banchiere dipende dal valore della terza carta del giocatore. Il banchiere colpisce 3 a meno che la terza carta del giocatore sia un 8; colpisce 4 a meno che la terza carta del giocatore sia 1, 8, 9 o 10; colpisce 5 solo se la terza carta del giocatore è 4, 5, 6 o 7; e colpisce 6 solo se la terza carta del giocatore è 6 o 7.

Mano del giocatore: Quando le prime due carte totalizzano:

1-2-3-4-5-10 Riprende una carta
6-7 Sta
8-9 Naturale — Stand


Mano Bancario

Prime due carte totali: Esce quando la terza carta del giocatore è: Esce quando la terza carta del giocatore è:
3 1-2-3-4-5-6-7-9-10 8
4 2-3-4-5-6-7 1-8-9-10
5 4-5-6-7 1-2-3-8-9-10
6 6-7 1-2-3-4-5-8-9-10
7 Stands
8-0 Naturale — Sta in piedi
0-1-2 Pareggia sempre

Ci sono alcune eccezioni. Un naturale, come notato sopra, ferma il gioco senza ulteriori estrazioni. E se il giocatore ha una delle sue altre due mani in piedi, 6 o 7, il banco sta sul 6 così come il 7, 8 e 9.
E questo è tutto. Nessuna delle due mani ottiene mai più di tre carte. Dopo che le mani sono state giocate, la mano che totalizza più di 9 vince. Le scommesse vincenti sono pagate alla pari. I pareggi spingono – nessuna mano vince o perde.

Scommesse sui pareggi
Gli scommettitori possono anche scommettere che le due mani finiranno con un numero uguale di punti. Le scommesse vincenti sui pareggi pagano 8-1. Sembra allettante, ma questa scommessa comporta un pesante 9,5% di margine della casa. Evitala.

Etiquette
Come in altri giochi da tavolo, compra le fiches mettendo i soldi sul tavolo e chiedendo il resto al dealer. Il mazziere non è autorizzato a prendere soldi direttamente dalle mani dei giocatori.
Se sei lo scommettitore con la più grande scommessa sul giocatore e ricevi le carte del giocatore, non guardarle finché entrambe le mani del giocatore e del banchiere non sono state distribuite. E se hai la mano del banchiere, non guardare le carte finché il mazziere non ha girato la mano del giocatore a faccia in su.
I giocatori di baccarat possono tenere traccia dei risultati di ogni mano, e la maggior parte dei casinò fornisce fogli e matite per farlo. La maggior parte dei giocatori mette semplicemente una X in una colonna sotto “Banker,” “Player,” o “Tie.”

Strategia
Questo è un puro gioco d’azzardo. Quale mano vincerà? La mano del banchiere vincerà un po’ più spesso – il 50,68% di tutte le decisioni, esclusi i pareggi – dando alla casa il suo 1,36% di vantaggio sulle scommesse del giocatore. Ma la casa incassa una commissione del 5% sulle scommesse vincenti del banchiere, il che porta al vantaggio della casa dell’1,17% sul banchiere.
I matematici hanno a lungo sospettato che il baccarat, come il blackjack, potrebbe essere vulnerabile ad un sistema di conteggio delle carte. Ma il miglior sistema ancora sviluppato sembra produrre un leggero vantaggio per lo scommettitore sulla media di circa una mano per ogni tavolo da otto. Questo è un vantaggio che non vale la pena di perseguire – per avere il vantaggio, il cliente dovrebbe contare mano dopo mano dopo mano, senza giocare, fino a quando questo piccolo vantaggio si realizzi. Il cliente perderebbe più in tempo di quanto guadagnerebbe in vantaggio, e il casinò difficilmente terrebbe un posto per qualcuno che passa ore senza piazzare una scommessa.
Per lo scommettitore, il baccarat è un gioco di fortuna più gestione del denaro. Non fare scommesse troppo grandi per il tuo bankroll disponibile, e non aumentare le scommesse quando si perde. Fare scommesse più grandi inseguendo le perdite è un buon modo per andare in bancarotta velocemente. Se hai intenzione di variare la dimensione della tua scommessa, aumentala quando vinci e abbassala quando perdi. Stabilisci dei limiti alle tue perdite e attieniti ad essi.
Se ti siedi ad un tavolo di mini-baccarat con 100$, dì a te stesso che non te ne andrai con meno di 50$. Poi, se hai una striscia fredda e raggiungi la soglia dei 50 dollari, vai via. Una parte importante della sopravvivenza al casinò è sviluppare la disciplina di lasciare un tavolo quando si hanno ancora soldi.
Impara anche ad andartene con le vincite. Se hai una buona corsa e accumuli quei 100$ fino a 150$, prova una di queste due tecniche. O ti metti in tasca i 100$ originali e giochi solo con i 50$ di vincita, mantenendo il limite di 50$ di perdita, o aggiusti il tuo pensiero per dirti che non te ne andrai dal tavolo con meno di 125$. Poi attieniti ad essa.
Per quanto tempo giochi ad un gioco con un’aspettativa negativa, anche solo dell’1,17%, più è probabile che il casinò macini il tuo bankroll. Lascia il tavolo con almeno una parte di quel bankroll intatto – non solo al baccarat, ma a qualsiasi gioco del casinò – e sarai sorpreso di quanto più spesso ti ritroverai vincitore per la giornata.
Il baccarat non è necessariamente il gioco più popolare in un casinò, ma può essere eccitante quanto il blackjack o i craps. Anche se l’organizzazione del gioco può sembrare strana all’inizio, i consigli di questo articolo dovrebbero farti piazzare le scommesse in poco tempo.

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Originariamente pubblicato: 26 maggio 2006