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Dopo aver ripreso il controllo di Batman, usa il gancio per salire su una delle statue sotto il soffitto. Proprio come nel caso delle precedenti situazioni di questo tipo, conviene muoversi nella sala utilizzando questi punti di osservazione. Possono anche essere utili mentre si eseguono i takedown invertiti e si attaccano i nemici usando l’artiglio.
Un’importante novità di questo evento è che, nella banca, incontrerete per la prima volta un nemico che utilizza un dispositivo di disturbo per cui, all’inizio, non potrete utilizzare la visione da detective per seguire le azioni degli altri nemici. Vi consiglio, quindi, di localizzare questo personaggio il più rapidamente possibile (lo riconoscerete dall’antenna che spunta dal dispositivo sulla schiena del nemico) e di neutralizzarlo.
Quando si tratta di eliminare i nemici rimanenti, puoi usare i collaudati metodi di attacco dall’alto e di nascondersi nei pozzi di ventilazione per abbattimenti silenziosi, tra gli altri. Mentre ripulisci la sala principale della banca, puoi trovare utile il gel esplosivo perché, sia al piano terra che nelle stanze laterali, situate a questo piano superiore, ci sono molte pareti che possono essere distrutte.
Continua a neutralizzare i banditi, fino al momento in cui ci sarà un solo uomo nella stanza. Questo personaggio dovrebbe arrendersi automaticamente, quindi, è necessario avvicinarsi a lui e premere il tasto/bottone che il gioco richiede, al fine di iniziare l’interrogatorio e conoscere la possibile ubicazione del Joker.
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