A Dungeon Defenders II az akció-RPG és a toronyvédelem egyedülálló keveréke. Miután felépítetted a tornyokat, te és akár három barátod kardot, íjat vagy akár lézerpuskát ragadhattok, és belevethetitek magatokat az akcióba! Felfedezhetsz zsákmányt, felnevelhetsz háziállatokat, felfedezhetsz helyszíneket és még sok minden mást. Egy szórakoztató, kooperatív élményt készítettünk a játékosok számára, amelyet online vagy akár a kanapén is élvezhetnek egy barátjukkal. Szeretnék betekintést nyújtani nektek abba, hogy mi inspirálta a játékkal kapcsolatos döntéseinket, valamint néhány profi tippet, hogyan kezdhetitek el védeni Etheria-t.
A Dungeon Defenders II-t eredetileg korai hozzáférésű címként adtuk ki PC-re, de mindig is szerettük volna, ha a játék az Xbox-rajongók kezébe kerül. Csodálatos Xbox közösségünk van azóta, hogy 2011-ben kiadtuk az első Dungeon Defenders-t Xbox 360-on, így megragadtuk a lehetőséget, hogy a játékot Xbox One-ra is elhozzuk egy exkluzív Megalodon háziállattal (tudjátok mondani, hogy Sharknado!?”), egy exkluzív fegyverrel és egy korlátozott ideig elérhető exkluzív térképpel.
A Dungeon Defenders II esetében az első játék hős-akció játékmenetének továbbfejlesztését tűztük ki célul. Arra összpontosítottunk, hogy az akciót zsigeribbé és szórakoztatóbbá tegyük, miközben megtartottuk a rajongók által kedvelt alapvető tower defense játékmenetet. Azok, akik játszottak az első játékkal, észrevehetik, hogy sok tornyot és védelmet megtartottunk a hősök alapkészletéből, miközben itt-ott újakat is beszórtunk. Néhány vadonatúj hőssel is kiegészítettük a játékot.
Az első új hősünk, az Abyss Lord a Dungeon Defenders egyik legnépszerűbb kiegészítő hősén, a Summoneren alapul. Sötét mágiáját csontvázvédők megidézésére használja, és a főnökeink sötét erejét a saját egységeik ellen fordítja. További hőseink közé tartozik a félelmetes cybertronic Series EV2, a pajkos Gunwitch, a vulkanikus Lavamancer, a kígyóistent megbékítő Mystic és a természetbarát Dryad a Terrariából. Igen, az a Terraria! Kiadtunk egy crossover tartalomcsomagot, amely tele van Terraria fegyverekkel, a Dryad hőssel és egy egész pályával, amely az egyik kedvenc játékunkon alapul. Mindez a játék megjelenésekor benne van a játékban, hogy mindkét játék rajongói élvezhessék! A megjelenéskor még a szerzetesünk egy új, nemet cserélő változatát is kiadjuk, a beavatottat.”
Szóval most, hogy van egy rövid elképzelésed arról, hogy mi van a játékunkban, szeretnék átadni néhány tippet a játékra való felkészüléshez! Először is, nagyon ajánlom a “Hogyan játsszunk” menüpontunk használatát, amely a Főmenüből vagy a Szünet menüből érhető el. Ez tartalmazza a bemutató küldetésünket és számos videót, amelyek segítenek a sikerben. Nem győzöm eléggé hangsúlyozni, hogy ha nehezen boldogulsz, nézd meg a videókat. Ezenkívül megnézheted a YouTube alkotók, Mixer streamerek és Twitch influencerek sokaságát, hogy naprakész maradj a játékunk legújabb pro-stratégiáival kapcsolatban.
Az egyik pro tipp, amit itt felszínre hozok, hogy használd a különböző hősök keverékét. A Gunwitch kivételével minden hős egyedi védekezéssel rendelkezik, amelyeket a játékosok a játék kezdetétől fogva használhatnak – e tornyok keverékének felhasználásával garantálható a siker. Az én személyes felépítésem, amelyet a kampány során (és a végjáték Káosz nehézségi szintjén is) használok, a Squire és a Monk védelmek keveréke. A Squire tüskeblokádjait arra használom, hogy elzárjak egy sávot az ellenségtől, majd időnként mögé helyezek egy ballistát, hogy végigtüzeljen az ösvényen, és több ellenséget is eltaláljon a nyomában. Ezután átváltok a szerzetesre, és láng aurákat helyezek el. Ezeket az aurákat átfedheted, hogy hatékony “gyilkos zónákat” hozz létre a falaid előtt lévő ellenségek számára, és építhetsz néhányat mélyebben a sávban, hogy gondoskodj a távolsági ellenségekről. Végül a szerzetes Skyguard tornyait használom, hogy megvédjem magam az érkező légi fenyegetésekkel szemben. Amint elkezdesz belemerülni a végjáték nehézségeinkbe, olyan ellenségekkel fogsz találkozni, amelyek megkövetelik, hogy megváltoztasd a védekezésedet, de nem fogom elspoilerezni, hogy ezekre mik a válaszok!
A tervek szerint a megjelenés után még sokáig folytatjuk a Dungeon Defenders II fejlesztését és frissítését. Rövid távon egyfajta Endless Survival módot vizsgálunk, amely továbbra is próbára teszi és kihívások elé állítja a végjátékosokat. Hosszú távú tervünk az, hogy további játékmenet-tartalmakat és hősöket fedezzünk fel a játékhoz, valamint a közösségünktől kapott visszajelzések alapján folytassuk a fejlesztést. Nagyon szeretjük meghallgatni a visszajelzéseket, hogy játékunkat a lehető legjobbá tegyük, ezért lépjetek kapcsolatba velünk a hivatalos fórumokon vagy a Facebook és Twitter oldalainkon, és beszélgessünk mindenről, ami a Dungeon Defenders II-t illeti!
Vélemény, hozzászólás?