Ez a tananyag a történet vázlatát tárgyalja mind az irányított, mind a nem irányított rövidfilmes nyílt forgatókönyvekhez.

STORY STRUCTURE FOR SHORT FILMS

A forgatókönyvek típusai közül a rövidfilmek egy kicsit különlegesek abból a szempontból, hogy a szándék, a hatás és a kivitelezés szempontjából olyan sokféle lehetőségük van. Alapvetően nagyon sokat tudnak tenni kevés idő alatt!

A rövidfilmek fő célja, hogy gyorsan és hatékonyan “eltalálják” a forgatókönyv központi gondolatát vagy szándékát, és a lehető leggyorsabban kijussanak. Hogy milyen gyorsan? Az alapvető válasz: amilyen gyorsan csak lehet. Íme néhány további szempont:

Először is, egy emlékeztető a rövidfilmek tervezett hosszáról: a The Academy of Motion Picture Arts and Sciences (AMPAS) meghatározása szerint a rövidfilmek hossza legfeljebb 40 perc lehet. Minden ennél hosszabb projekt játékfilmnek minősül. Elmondható azonban, hogy az iparágban, ha valaki “rövidfilmről” beszél, az általánosan elfogadott felfogás szerint a rövidfilmek többsége 15 perc vagy annál rövidebb.

Miért fontos a rövidfilm hossza? Mert befolyásolja, hogyan tekintünk az átfogó történetmesélési struktúrára. Erre kicsit később térünk rá. Először is fontos, hogy egy fontos döntést hozzunk a forgatókönyvvel kapcsolatban, mégpedig azt, hogy mi lesz a szerkezet.

Kérem, vegye figyelembe, hogy a rövidfilmek történetvázlat fázisának alább ismertetett felosztása és szervezése az Open Screenplay irányított forgatókönyvekre is vonatkozik. A nem irányított forgatókönyvek esetében a Story Outline működésének leírása a bemutató végén található.

3 Act Story Structure vs. Custom Story Structure for Short Films

Az első különbségtétel, amit rövidfilmek írásakor (vagy megtekintésekor) meg kell értenünk, hogy tudjuk, hogy narratív történetekről vagy inkább kísérletező felépítésűekről van-e szó.

A narratív történetek azok, amelyeket a szórakoztatásban leginkább látni szoktunk – ezek egy összefüggő történetet mesélnek el, és általában a 3 felvonásos történetszerkezetet követik (lásd alább). Ez azt jelenti, hogy van eleje, közepe és vége az elbeszélésnek.

A kísérletezőbb forgatókönyveknek (bármilyen hosszúságúak) nem kell alkalmazniuk a 3 felvonásos történetszerkezetet, és általában a vizuális megjelenítés más aspektusain keresztül próbálnak új élményt megragadni. Néhány példa lehet az ilyen típusú rövidfilmekre: olyanok, amelyek nem szekvenciákat használnak, olyanok, amelyek konkrét érzelmeket idéznek fel a vizuális és hanghasználat révén, de nincsenek cselekménypontjaik, valamint a “lázálom” projektek. A kísérleti forgatókönyvek általában az ilyen élmények bemutatásának szabadabb formáját használják, és az Open Screenplay-en ezt a módszert egy nem irányított forgatókönyvben is alkalmazhatja (lásd alább).

3 felvonásos történetszerkezet rövidfilmekhez

A legtöbb rövidfilm (és általában a legtöbb forgatókönyv) az általános, 3 felvonásos történetszerkezetet használja. Ez egyszerűen azt jelenti, hogy úgy vannak felépítve, hogy egy olyan történetet meséljenek el, amelynek van eleje, közepe és vége. Íme az Open Screenplay definíciói a rövidfilmeken belüli felvonásokra vonatkozóan:

1. felvonás: Kezdet – A rövidfilmekben az 1. felvonás vagy a történetmesélési struktúrához kapcsolódó szokásos funkciókat tölti be (bemutatja a főszereplőt és a helyszínt), vagy egyszerűen a rövidfilm nyitánya lehet. Általában a rövidfilmek 1. felvonása megragadja a közönség figyelmét, és gyorsan megállapítja, hogy mit kell tudnunk a 2. felvonás kezdete előtt. A rövidfilm hosszától függően az 1. felvonás lehet több jelenet, egyetlen jelenet, néhány sor párbeszéd, vagy akár egyetlen pillanat is.

2. felvonás: középső – A rövidfilmekben a 2. felvonás vagy a történetmesélés szerkezetéhez kapcsolódó szokásos funkciókat tölti be (a főhős egy célt követ, általában egy befolyásoló karakter és egy ellenfél által támasztott akadályok segítségével), vagy egyszerűen a rövidfilm közepét jelenti. Általában a rövidfilmekben a 2. felvonás a történet hosszabb része, amely a rövidfilm alapötletét és műfaját fizeti ki.

3. felvonás: befejezés – A rövidfilmekben a 3. felvonás vagy a történetmesélés szerkezetéhez kapcsolódó szokásos funkciókat tölti be (a főszereplő megküzd az ellenféllel a cél elérése érdekében), vagy egyszerűen a rövidfilmed befejezése lehet. Általában a 3. felvonás a rövidfilmekben a 2. felvonásban bemutatott alapötlet csúcspontja vagy “nagy” végkifejlete.

Egy másik mód, ahogyan ezt a szerkezetet a rövidfilmek esetében elképzelhetjük: felépítés, kibontás és lezárás. Akár egyetlen ötletről, akár egy összetettebb történetről van szó, ez analógiaként szolgál a rövidfilmes történetszerkezet 1., 2. és 3. felvonásának meghatározásához.

Acts and Lengths

Szóval, mennyi képernyőidőt jelentenek az egyes felvonások?

A legegyszerűbb és legrégebbi módja annak, hogy elgondoljuk, mennyi időt vesznek igénybe az egyes felvonások bármely 3 felvonásos történetszerkezetben, a következő:

Act 1 = a történet 25%-a

Act 2 = a történet 50%-a

Act 3 = a történet 25%-a

De fontos megjegyezni, hogy általában az 1. és 3. felvonás egy kicsit rövidebb lehet, mint a 2. felvonás, különösen a modern közönség számára, amely hozzászokott, hogy gyorsabban eljut a történet kalandjához. Ezért sok modern történet százalékos aránya általában a következőhöz áll közelebb:

1. felvonás = a történet 20%-a

2. felvonás = a történet 60%-a

3. felvonás = a történet 20%-a

Mit jelent ez tehát a rövidfilmek hossza szempontjából? Jó kérdés!

Az a jó dolog ezekben a százalékokban, hogy bármilyen történetre alkalmazhatóak, amely a 3 felvonásos szerkezetet használja, függetlenül attól, hogy milyen hosszú vagy rövid a történet.

Akár egy 40 perces, akár egy 15 perces, vagy akár egy 3 másodperces rövidfilmről van szó (lehetséges), a százalékok alkalmazhatóak. Íme néhány példa arra, hogy a különböző hosszúságú rövidfilmek hogyan oszlanának meg az egyes cselekmények időzítése szempontjából:

forgatókönyv hossza

1. felvonás

2. felvonás

3. felvonás

1 perc

.

5 perc

10 perc

15 perc

30 perc

12 másodperc

1 perc

2 perc

3 perc

6 perc

36 másodperc

3 perc

6 perc

9 perc

18 perc

12 másodperc

1 perc

2 perc

3 perc

6 perc

. perc

A forgatókönyv hossza

1. felvonás

2. felvonás

2. felvonás

3. felvonás

1 perc

12 másodperc

36 másodperc

12 mp. perc

1 perc

3 perc

1 perc

10 perc

2 perc

2 perc

6 perc

2 perc

15 perc

3 perc

9 perc

3 perc

3 perc

30 perc

6 perc

18 perc

6 perc

Tehát alapvetően, A közös történetszerkezet minden olyan történetre vonatkozik és skálázódik, amely a 3 felvonásos szerkezetet követi. Király, nem?

Az egyes rövidfilmek hosszától, műfajától, a helyszínek számától és általános megközelítésétől függően a jelenetek száma minden egyes forgatókönyvben változik. Tehát egy Act lehet több jelenet, lehet egyetlen jelenet, lehet néhány pillanat, vagy akár egyetlen pillanat is. Rengeteg lehetőség van a rövidfilmek esetében, és részben ezért is szórakoztató megírni őket.

STORY OUTLINE IN NON-GUIDED SCREENPLAYS

Az Open Screenplay lehetőséget biztosít a forgatókönyv nem irányított beállítására, ami azt jelenti, hogy a fent felsorolt szakaszokat nem írják elő a forgatókönyvnek, és az anyag strukturálása a felhasználóra van bízva.

A történetvázlat elérhető és választható a nem irányított forgatókönyvekben, tehát szabadon használhatja vagy sem. Vegye figyelembe, hogy amikor egy nem irányított forgatókönyvben hozzáfér a Történet vázlatához, képes lesz szakaszokat hozzáadni, amelyek számozva lesznek. Annyi (vagy annyi) szakaszt adhat hozzá, amennyit csak szeretne.