Ha 2020 még nem változtatta az agyadat egy alig működő szürke péphalmazzá, az év legjobb illúziója verseny épp arra való, hogy átlökje a határon. Neurológusok, vizuális tudósok, szemészek és művészek egy csoportja minden évben megalkotja és elbírálja az év legjobb elmebűvészeit, és idén Kokichi Sugihara matematikus ismét a fődíjat vitte el egy lehetetlen 2D-s lépcsőillúzióval, amelyet 3D-sre alakítottak.
This browser does not support the video element.
Első díj: 3D Schröder-lépcső (Kokichi Sugihara)
Ha gyerekkorodban kivettél a helyi könyvtárból egy optikai illúziókról szóló könyvet, valószínűleg láttad a klasszikus Schröder-lépcső illúziót: egy cikk-cakkos vonalakból álló 2D-s illusztráció, amely egy balról lefelé vezető lépcső, vagy egy fejjel lefelé fordított lépcső látszatát kelti, attól függően, hogy az agyad hogyan dolgozza fel. Sugiharának sikerült az illúziót 3D-s modellként újraalkotnia egy olyan lépcsővel, amely mindig úgy tűnik, mintha balról jobbra ereszkedne, még akkor is, ha 180 fokban meg van forgatva.
Hirdetés
Második díj: Az igazi? (Matt Pritchard)
Matt Pritchard “The Real Thing??” című műve nem egy illúzió, ahogy azt általában elvárjuk tőlük, hanem inkább azt vizsgálja, hogyan érzékeli agyunk a körülöttünk lévő világot, és hogyan hoz létre sablonokat a képfeldolgozásunk felgyorsítására, ami időnként félreértelmezésekhez vezet. Egy ügyes mockup elhiteti az aggyal, hogy egy helyére csúszó keret egy tükör, amely az előtérben lévő üdítősdobozt tükrözi, de a másodperc töredékéig, miután kiderül, hogy a keret csak egy ablak, amely egy másik dobozra néz, az agy még mindig azt hiszi, hogy tükörképet lát: egy illúzió, amelyet még mindig nem értünk teljesen.
Hirdetés
Harmadik díj: Lehetetlen rácsos tipográfia (Daniël Maarleveld)
A lehetetlen tárgyak illúziója, amelyet olyan művészek tettek népszerűvé, mint Maurits Cornelis Escher, többnyire 2D-s ábrázolásokra korlátozódó művészeti forma, mint Escher Vízesése, ahol egy folyó patak úgy viselkedik, mint egy örökmozgó, amely végtelen áramlást táplál magának. Daniël Maarleveld 3D-s animációkkal egészíti ki a lehetetlen tipográfiát, ami még nehezebbé teszi az agy számára, hogy felfogja. A betűk formái egyszerre tűnnek merevnek és rugalmasnak, a homorú felületek forgás közben domborúvá válnak, és az egyes karakterek forgásirányának meghatározása attól függően változik, hogy melyik részt nézzük.
Hirdetés
Runner Up: Landloping ladybugs: Frame-induced position shift (Mark Wexler, Patrick Cavanagh, and Stuart Anstis)
A mozgó referenciapont hozzáadása gyakran megváltoztatja agyunk helyzetérzékelését egy tárgyról, vagy e katicabogarak esetében több tárgyról. A kezdeti animációban mindkét katicabogár függőlegesen igazodik, de ahogy egyenként feltárulnak egy balról jobbra mozgó képkockán belül, a felső katicabogár jobbra tolódik, míg az alsó katicabogár inkább balra helyezkedik el. A második animációban egyetlen katicabogár látszólag egy ovális pályán mozog, de amikor a mozgó keretet eltávolítjuk, kiderül, hogy valójában csak négy függőlegesen egymáshoz igazított, különböző irányba néző katicabogárról van szó. Az agyad olyan helyváltoztatásokat ad hozzá, amelyek valójában nem léteznek.
Az idei 10 legjobb döntős optikai illúziójának megtekintéséhez látogass el a Best Illusion of The Year Contest weboldalára, de előbb szerezz be egy üveg aszpirint, mert az agyadnak szüksége lehet rá, mire átfutod a teljes listát.
Hirdetés
Senior Staff Reporter
Vélemény, hozzászólás?