Obrázek: .com

Poslední (ale vůbec ne poslední) třídou PoE, se kterou se setkáte, je Scion. Kvůli obtížné křivce učení, kterou má, je Scion zpočátku nedostupný, dokud se s ním nesetkáte a nezachráníte ho ve 3. aktu. Nachází se přímo uprostřed stromu dovedností, zarovnaná se všemi třemi statistikami. Není spojena s žádnou výbavou PoE předmětů (brnění a zbraní) a může je používat všechny. Hráč, tedy vy, má na výběr, jakou sestavu jejích statistik a vybavení zvolí.

Je také jedinečná tím, že má pouze jednu třídu Ascendence – Ascendent.

Silné a slabé stránky

Všeobecně platí, že sestava, kterou jí dáte, bude určovat její silné a slabé stránky. To, že je ve středu, ji staví do velmi jedinečné a záviděníhodné pozice, protože má možnost snadno dosáhnout na všechny uzly pasivních dovedností. Výzva spočívá ve správném rozdělení bodů.

Paradoxně je její obrovský potenciál a přizpůsobivost silnou i slabou stránkou zároveň. Počet sestav, které má k dispozici, je ohromující. Při dobrém provedení může být juggernautem, mágem-tankem nebo tím nejprohnanějším plížitelem. Jediná chyba při přidělování uzlů však může váš build rozbít tím nejhorším možným způsobem. Problémem se může ukázat i sbírání nejlepších drahokamů dovedností a vybavení pro tento build. Na druhou stranu můžete předměty nejprve nasbírat s jinou postavou.

Můžete ji také použít k tomu, abyste zjistili, zda jsou určité buildy pro ostatní třídy do jisté míry životaschopné. Vyzkoušejte s ní také trikové buildy. Vezměte na vědomí, že k efektivnímu hraní se Scionem potřebujete pečlivé plánování a správné zacházení.

Třída Ascendence

Ascendent má přístup k pasivům založeným na ostatních třídách Ascendence. Tyto pasivy mají podobné účinky jako strom dovedností třídy, ze které vycházejí, i když se slabšími účinky. Může si vzít pouze dva a musí být z různých základních tříd. Další její výhodou je další investice do cesty jedné třídy. Přijetí této dovednosti jí umožňuje používat výchozí bod této třídy ve stromu pasivních dovedností. Většina jejích pozoruhodných dovedností je pojmenována podle tříd Ascendence a zbytek je pojmenován „Cesta (základní třídy)“.

První dovednosti, tedy ty pojmenované podle jiných tříd Ascendence, poskytují obecné bonusy, které jsou pro danou třídu reprezentativní. Například pasivní Raider poskytuje zvýšené útočné poškození, rychlost pohybu a šanci vyhnout se útokům. Poskytuje také Útok na plný náboj šílenství a 10% šanci získat náboj šílenství při zásahu vzácného nebo jedinečného nepřítele. Na tyto efekty se Nájezdníci zaměřují a pasivita Nájezdníka to odráží.

Pasivita Cesta (základní třídy) naopak poskytuje 2 body pasivních dovedností a umožňuje Nájezdníkovi přidělit pasivitu z výchozího bodu dané třídy. Umožňuje Povýšenému, aby se dále zaměřil na jednu základní třídu ze dvou pasivů třídy Povýšení, které si vzal.

Verdikt

Jelikož je ovšem pro začátečníky nedostupná, je to sotva vhodná volba pro hráče, kteří s Path of Exile teprve začínají. Pokud však uvažujete o tom, že byste Path of Exile hráli jako jeden z nich, raději si nějaký build připravte. Jak již bylo řečeno, jedna chyba může build až příliš snadno rozbít. Horší je, když si dopředu nenaplánujete, jak budete postupovat. Scion je ten, který se nejvíce podobá čistému stolu. Pokud jste opatrní a trpěliví, objeví se v něm krásný obraz. Pokud budete zbrklí a neopatrní, skončí jako nevábná kaše na hraní. Mějte to na paměti, až na ni narazíte ve 3. dějství.

Path of Exile Class Spotlight: Stín

Stín je třída ve hře Path of Exile zaměřená na inteligenci a obratnost. Je to mrštný traper, který ovládá kouzla. Hra za něj bude vyžadovat poměrně velkou zručnost, protože je poměrně křehký – podobně jako čarodějka i ranger. Používá zbraně jako drápy a dýky. Jeho zbroj se skládá převážně z masek, kabátců, plášťů, oděvů, rukavic, bot a štítů s ostny. Abyste pochopili, jak můžete rozvětvit jeho pasivní dovednosti, nezapomeňte, že začíná v pravé horní oblasti stromu dovedností, mezi Rangerem a Čarodějkou.

Jeho vzestupné třídy jsou Assassin, Saboteur a Trickster.

Silné a slabé stránky

Jelikož je Stín hybridní třídou, sdílí většinu silných a slabých stránek Čarodějky a Rangera. Pro svá kouzla rozšířená o inteligenci dokáže dobře využít zvýšené poškození projektilem, které mu dává obratnost. I když nemá zrovna velké fyzické poškození, strategické využití útoků, kouzel a pastí je velmi přínosné. Několik jeho dovednostních uzlů využije jakýkoli kritický zásah, ačkoli jeho běžné útoky nebudou zdaleka tak silné.

Jeho přirozený úhyb a snadné udržování energetického štítu přispívají k jeho celkové schopnosti přežít. Je však daleko od mnoha uzlů zvyšujících nebo obnovujících HP, takže je občas docela zranitelný. Pokud jeho úhyb selže a štít se prolomí, dělí ho jen jeden šťastný zásah od toho, aby byl rozmačkán jako brouk.

Třídy ascendence

Assassin se zaměřuje na rozdávání kritických úderů a posilování silových nábojů. Může také používat jed ke zvýšení kritického a normálního poškození. Ze tří stínových tříd Ascendence se nejvíce spoléhá na taktiku „udeř a uteč“. Dvěma jeho pozoruhodnými dovednostmi jsou Nestabilní infuze spolu se Zákeřným & vražděním.

Nestabilní infuze zvyšuje změnu k získání náboje síly při kritickém stavu o 10 %. Dává také 20% šanci získat totéž při nekritických zásazích. Dovednosti Ambush a Assassinate poskytují různé bonusy v závislosti na tom, zda je nepřítel na plném stavu HP. Na nepřátele s nízkým HP dává o 30 % vyšší poškození. U nepřátel s plným HP přidává 40 % k násobiteli kritického zásahu. Také zdvojnásobuje šanci na kritický úder u nepřátel, kteří jsou na obou stranách spektra HP.

Nakonec dává efekt Culling Strike při každém kritickém úderu.

Sabotér je expert na pasti. Jeho dovednosti posilují jeho schopnosti kladení pastí a min. Má i další bonusy k užitku, například součinnost s postihem slepota, bonusy k oblasti účinku, regeneraci a imunitu vůči postihům. Mezi jeho významné dovednosti patří „Zrozen ve stínu“ a Dokonalý zločin.

První z nich dává sabotérovi imunitu vůči oslepnutí. A nejen to, oslepuje i blízké nepřátele a snižuje poškození, které od nich obdrží, o 10 %. Díky ní mají jeho údery také 25% šanci oslepit více nepřátel, a dokonce zvyšuje poškození jeho zásahů nebo zranění o 30 %. Druhý snižuje dobu odezvy házení pastí. Zvyšuje poškození o 8 % u každé pasti a dává 20% šanci, že se pasti spustí ještě jednou.

Trickster je všestranná třída s funkcí damage-over-time. Některé jeho dovednosti zvyšují jeho schopnost přežití. Jiné zvyšují jeho náboje síly a šílenství. Má rychlost a manévrovací schopnosti, které mu umožňují proklouznout skrz útoky a zároveň rozdávat své vlastní. Mezi jeho pozoruhodné dovednosti patří Escape Artist a Prolonged Pain.

První z nich dává +5 k hodnocení úhybnosti za 1 maximální energetický štít na helmě. Dává také +1 k maximálnímu energetickému štítu za 6 bodů úhybnosti na brnění. Kromě toho nemůže být omráčen, pokud nebyl nedávno zasažen, a dostává také o 8 % menší poškození. Ten zvyšuje účinek trvání dovednosti o 20 % a snižuje obdržené poškození v průběhu času o 10 %. Také zvyšuje trvání jedu o 20 % a poškození v čase o 15 %.

Závěr

Stín je pravděpodobně nejtěžší ze všech postav PoE. K tomu, aby byl účinný, potřebuje poměrně dost přemýšlení a strategie. Zkrátka to není přímočará postava. Pokud však máte rádi taktiku „udeř a uteč“, může pro vás být právě on ideální třídou. Jeho silnou stránkou je výbuchové poškození při kritických zásazích a poškození v čase pomocí stavových onemocnění. Vezměte však na vědomí, že je prakticky mokrým hedvábným papírem, když má vypnutý štít a selhává mu úhyb. Jistě, to by se dalo zmírnit některými PoE předměty, ale to se často ukáže jako drahá vyhlídka. Důrazně doporučujeme, abyste si před hraním guile Shadow udělali značný průzkum.

Path of Exile Class Spotlight: Poslední duální hybridní třídou v Path of Exile je templář

. Vypadá jako křehký stařík, ale nenechte se zmást. Za touto fasádou se skrývá mazaná postava! Je dokonalou rovnováhou mozku (inteligence) a síly (síla), zná několik způsobů, jak dokázat, že je všechno, jen ne křehký. Ve skutečnosti dokáže používat většinu zbraní, od mečů až po hole. Nepoužije však luk ani dýku. Je oděn do řetězových plášťů, přileb, řetězové nebo kroužkové zbroje, síťovaných nebo řetězových rukavic a bot a dračích štítů.

Jeho ascendentní třídy jsou Inkvizitor, Hierofant a Strážce.

Silné a slabé stránky

Stejně jako ostatní hybridní třídy sdílí templář silné a slabé stránky svých sousedních tříd. Má hrubou sílu nájezdníka i magické schopnosti čarodějky. Díky této kombinaci statistik se také nejlépe dokáže obratně vypořádat s houfy a hordami nepřátel. Silová stránka jeho stromu zvyšuje jeho obranu a vitalitu, což mu umožňuje probít se davem nepřátel. Je vybaven rozmáchlými nebo údernými útoky a také nesčetnými živelnými kouzly, takže dokáže vyčistit vlny útočníků pouhými několika gesty.

Jeho velkou slabinou je však nízká obratnost. Jelikož začíná na opačné straně Strážce, nemá přístup k mnoha uzlům obratnosti. Jistě, dokáže se vypořádat s mnoha nepřáteli najednou, ale bude mít potíže při snaze zasáhnout konkrétního. Používání kouzel může tuto slabinu zmírnit, i když to může být neefektivní. Zvaž, zda si nebudeš šetřit koule PoE, abys to nějak kompenzoval.

Třídy ascendence

Jeho první třída ascendence, Inkvizitor, mu umožňuje manipulovat s živly. Třída poskytuje dovednosti, které zvyšují elementární poškození nebo odolnost, kritické údery nebo buffy. Inkvizitoři mohou mít také schopnost vytvářet jedinečný zemní efekt „Posvěcená země“. Ta propůjčuje různé blahodárné účinky v závislosti na získaných dovednostech. Mezi jeho významné dovednosti patří Augury of Penitence a Inevitable Judgement.

Augury of Penitence způsobuje, že nepřátelé v blízkosti dostávají jednak o 16 % větší elementární poškození, jednak o 8 % menší elementární poškození. Nevyhnutelný soud zlepšuje inkvizitorovy kritické a normální údery. Normální údery díky němu pronikají o 10 % živlovou odolností nepřítele. Kritické údery tyto odolnosti zcela ignorují.

Jeho druhá třída vzestupu, Hierofant, se zabývá netradičními zdroji poškození a obrany. Jeho schopnosti také zvyšují užitečnost totemu a kouzel. Je to třída zaměřená spíše na magii. Jeho dovednosti posilují spíše kouzlení než fyzickou zdatnost. Také má dovednosti, které využívají jeho velkou zásobu many, a to buď tím, že ji přeměňují na obranné bonusy, nebo ji šetří a regenerují. Mezi významné hierofantovy dovednosti patří Arcane Blessing a Divine Guidance.

První dovednost aktivuje Arcane Surge, když on nebo jeho totem zaútočí na nepřítele kouzlem. Jako dodatečný efekt, dokud má Arcane Surge, je imunní vůči elementárním onemocněním. Druhá dovednost mu přidává 150 k jeho celkové maně a 10 % poškození se nejprve odečte z many před životy.

Jeho třetí a poslední třídou vzestupu je Strážce. Jak už název napovídá, je to třída pro tankování a podporu. Jeho schopnosti kladou důraz na obranu a podporu party. Navíc z jeho dovedností mohou těžit i vyvolaní přisluhovači. Jeho významnými dovednostmi jsou Zářící víra a Modlitba slávy.

První z nich uděluje sobě a svým spojencům energetický štít ve výši 15 % strážcovy many. Dále uděluje sobě a svým spojencům brnění ve výši 160 % jeho rezervovaných životů. Druhá dovednost umožňuje okamžité použití válečných pokřiků, aniž by to stálo manu. Uděluje také 15% zvýšení útoku, rychlosti sesílání a rychlosti pohybu, pokud nedávno použil válečné pokřikování.

Závěr

Templář je solidní volbou pro každého, kdo chce mít přeživšího uživatele magie. Je ve velmi výhodné pozici. To znamená, že většina nájezdníkových silných stránek pokrývá čarodějovy slabiny a naopak. Jeho jediným skutečným nedostatkem je obecný nedostatek přesnosti, který by mu umožnil efektivně se vypořádat s jednotlivými nepřáteli. Jinak je to dobrý všestranný bojovník, který je houževnatý & spolehlivý. Není sice příliš okázalý, ale svou práci rozhodně odvede.

Path of Exile Class Spotlight: Strážce

Strážce je další „čistou“ třídou v Path of Exile. Jelikož je naladěn na obratnost, znamená to, že se jako obranu zaměřuje na vyhýbání. Jako se svou hlavní zbraní umí velmi dobře zacházet s lukem, ale ani s mečem není žádný břídil. Drápy, sekery, hůlky, štíty a dýky jí také nevadí, ale tupé zbraně nejsou její silnou stránkou. K jejímu vybavení patří čepice nebo kápě, zbroj z kůže, oděv, tunika, kožené rukavice a boty a přezky. Začíná v jihovýchodní oblasti stromu dovedností, mezi Duelistou vlevo a Stínem vpravo. Její dovednosti se zaměřují na zvyšování poškození na dálku a také na zvyšování úhybnosti.

Její vzestupné třídy jsou Deadeye, Raider a Pathfinder.

Silné a slabé stránky

Strážkyně má úžasnou schopnost vyhnout se většině poškození, které na ni dopadá. Protože útoky nezasahuje, nezůstávají na ní ani negativní stavové efekty, které jsou s nimi spojené. Protože však žádná obrana není skutečně dokonalá, jakmile dostane zásah, může to být její konec.

Velmi brzy má k dispozici také posilovače rychlosti pohybu a útoku, které vynahrazují relativně menší poškození, jež způsobuje. Zvýšení rychlosti pohybu je pro ni dokonce téměř exkluzivní. Ostatní třídy by musely projít mnoha body, aby se k nim dostaly, a Strážci k nim mají přístup prakticky hned od začátku.

Vzhledem k její vysoké obratnosti a přesnosti její útoky málokdy minou. To je zvláště dobré pro aktivní dovednosti, protože bude méně plýtvat manou.

Nemůže však používat těžké úderné zbraně, dává přednost obratnosti a přesnosti před hrubou silou. Kromě toho jakýkoli druh jejího přisluhovače z nekromancie nebo domácího mazlíčka bude slabší než obvykle. Je to důsledek dobrých pasivních schopností pro to, že je trochu daleko od jejího výchozího bodu.

Třídy ascendence

Deadeye je nejvíce ofenzivně zaměřená ze všech tří. Její pasivy zvyšují poškození projektily a oblast účinku. A co víc, působí na všechny druhy projektilů, dokonce i na ty z hůlek a některých kouzel.

To dává třídě trochu větší všestrannost. Dvě její významnější schopnosti jsou Nekonečná munice a Ricochet.

Nekonečná munice přidává 200 k přesnosti, zvyšuje oblast účinku schopností o 50 %. Také díky ní dovednosti vystřelí jeden projektil navíc. pro větší poškození a větší šanci na další efekty. Ricochet způsobuje, že se dovednosti řetězí na jeden další cíl a přidává o 10 % větší poškození za každý zbývající řetěz.

Raider se zaměřuje na udržování buffů a udělování bonusů prostřednictvím zabití. Může se specializovat na jednu z následujících činností: Frenzy Charges, Onslaught nebo Phasing buffy, čímž se zvýší jejich účinky. Zdá se, že její schopnosti přicházejí v párech, což dokládají Quartz Infusion a Avatar of the Veil.

První zvyšuje šanci na úskok o 6 % a uděluje Phasing při maximálních Frenzy Charges nebo když máte Onslaught. Poskytuje také fázování po dobu 3 sekund po úspěšném zabití. Druhá poskytuje 40% zvýšení elementárního poškození, stejně jako 10% zvýšení rychlosti pohybu a 10% šanci vyhnout se kouzlům. Během fázování také poskytuje imunitu vůči elementárním stavovým postižením.

Nakonec se Poutník specializuje na baňky. Své baňky může vylepšovat, aby posílila útočné nebo obranné schopnosti. To jí dává flexibilitu při efektivním používání kouzel a útoků, ať už živlových, fyzických, nebo chaosu. Mezi pozoruhodné schopnosti patří Mistr alchymista a Přírodní adrenalin.

Mistr alchymista činí Poutníka imunním vůči živlovým stavovým postižením, dává 40% zvýšení živlového poškození a 20% šanci, že živlové sochy postihnou nepřítele během účinků baňky. S Přírodním adrenalinem dokonce získáš 15% zvýšení rychlosti pohybu a 20% zvýšení rychlosti útoku při použití baňky.

Závěr

Strážce je dobrou volbou pro ty, kteří dávají přednost jemnosti a eleganci před hrubou silou. Existují sestavy Rangera pro ty, kteří dávají přednost boji na dálku nebo na blízko, takže o tom není třeba uvažovat. Vezměte na vědomí, že Strážci sice umí dobře uhýbat, ale neumí uhnout všemu. Raději investujte ty koule PoE do něčeho, co vašemu Rangerovi pomůže přežít zásah.“

Path of Exile Class Spotlight: Duelista

Kříženec třídy Path of Exile, Duelista, využívá výhod síly a obratnosti. Má dobrou obranu ze síly, rozšířenou o posílení úhybů, které mu dává obratnost. Ať už lukem nebo mečem, nepřátelé mu padají pod rukama. Může používat předměty PoE, jako jsou meče, sekery, palcáty a luky. Nosí přilby, šupinové/brigády/dubely/lamely, šupinové rukavice a boty a kulaté štíty. Jeho schopnosti jsou rovnováhou mezi jeho dvěma základními statistikami. Síla pro brnění a poškození. Obratnost pro rychlost útoku a úhyb.

Jeho vzestupné třídy jsou Zabiják, Gladiátor a Šampion.

Silné a slabé stránky

Sdílí mnoho silných a slabých stránek se sousedními třídami, Nájezdníkem a Strážcem. Díky své náklonnosti k síle dokáže rozdávat silné údery a působit poškození jako tank. Jeho další afinita, obratnost, mu propůjčuje větší úhybnost a rychlost pohybu. Díky ní také dosahuje větší přesnosti, takže více jeho zásahů dopadá na nepřátele. Získává tak to nejlepší z obou světů. Jeho silnou stránkou je také boj ve dvou rukou, pro který začíná poměrně blízko potřebných uzlů.

Jelikož uzly dovednosti inteligence jsou na opačné straně, než kde začíná, má omezenou zásobu many. Jakékoli kouzlo, které sesílá, bude také slabé, protože nemůže dosáhnout na modifikátory kouzel. Aby mohl nadále používat dovednosti, musí se spoléhat na pijavici many a konzervativní magii. Není sice tak křehký jako Strážce, ale ani on nemůže tankovat na úrovni Nájezdníků.

Třídy ascendence

Zabiják se specializuje na obouruční zbraně, jako jsou luky a meče. Jeho schopnosti se točí kolem síly a jejího udržování. Zvyšují také pijavice života a omráčení, přičemž některé pasivy zvyšují poškození proti odolnějším nestvůrám. Mezi pozoruhodné dovednosti patří Hlaváč a Nekonečný hlad.

Hlaváč se aktivuje, když jsi nedávno zabil. Zvyšuje poškození a poloměr plošných dovedností o 20 %. Jako bonusový efekt odráží fyzické poškození, které mu neublíží. Nekonečný hlad způsobuje, že se 20 % nadměrného poškození při zabití mění na vyplavení životů, a dává imunitu proti krvácení při vyplavení.

Gladiátor maximalizuje Duelistovu hybridní povahu. Jeho schopnosti dobře synergizují s kombinací dvouruční zbraně a štítu nebo jednoruční zbraně a štítu. Ty pak může vylepšit použitím krvácení, zlepšením blokování nebo zvýšením odolnosti a šílených nábojů. Jeho významnými dovednostmi jsou Outmatch a Outlast a Blood in the Eyes (Krev v očích).

První z nich poskytuje 25% šanci na získání Frenzy Charge při zabití hlavní rukou. Poskytuje také stejné příležitosti k získání Náboje vytrvalosti při zabití vedlejší rukou. Při maximálním náboji Frenzy Charges pak způsobuje o 10 % větší fyzické poškození. Při maximálním počtu Nábojů odolnosti utrpí o 10 % menší fyzické poškození. Poslední z nich poskytuje 25% šanci, že nepřátelé vykrvácí. Po zásahu krvácejícího nepřítele jeho útoky zmrzačí a mají 10% šanci oslepit. A konečně, zmrzačení nepřátelé dostávají o 10 % větší poškození.

Šampion podporuje své spojence pomocí tauntů, buffů a de-buffů. Může dokonce posílit jejich již tak vysokou obranu nebo získat příval adrenalinu. Všechny jeho dovednosti se zaměřují na zvýšení schopnosti přežití. Mezi jeho významné dovednosti patří Worthy Foe, Fortitude a Unstoppable Hero.

Worthy Foe způsobuje, že nepřátelé, kterým se vysmívá, dostávají o 20 % větší poškození. Jejím dalším účinkem je, že zesměšnění nepřátelé se nemohou vyhnout útokům. Pevnost (Fortitude) poskytuje trvalé opevnění (Fortify). Poté aktivuje účinky Nezastavitelného hrdiny. Tato dovednost umožňuje zvýšit rychlost útoku o 10 % a zvýšit brnění a úhybnost o 30 %. Navíc mu přidává 1000 k brnění a úhybům a nemůže být omráčen. V tu chvíli se stává skutečně nezastavitelným.

Závěr

Dokonalá rovnováha mezi hrubou silou a jemností, Duelista, je vynikajícím fyzickým univerzálem. Má dostatek síly a obrany, aby porazil své nepřátele, k čemuž mu pomáhá jeho přirozená hbitost a ladnost. Vezměte na vědomí, že kvůli svému umístění na stromu dovedností nikdy nebude dobrý v sesílání kouzel. Je dobrou volbou pro ty, kteří dávají přednost fyzickému poškození před kouzly, ale nedosahuje brutální síly Maraudera ani křehkosti Rangera.

Path of Exile Class Spotlight: Marauder

Marauder je čistě silová postava zaměřená na způsobování poškození. Používá meče, palcáty, sekery a hole. Předměty PoE, kterými se můžete kromě zbraní vybavit v souvislosti s touto třídou, jsou kasule, plátová pošta, rukavice, škvarky a věžové štíty. Jeho uzel začíná v levé dolní části stromu dovedností, mezi třídami Templář a Duelista. Dovednosti, které se učí, se točí kolem zvyšování poškození a také odolnosti. To znamená, že buď odčerpává z nepřátel pijavice, nebo zvyšuje svůj maximální počet životů.

Jeho vzestupné třídy jsou Juggernaut, Berserker a Chieftain.

Silné a slabé stránky

Dává ničivé údery posílené jeho vysokou silou, ale většinou se omezuje na boj zblízka. Jeho přirozenými nepřáteli jsou ti, kteří spoléhají na vyhýbání se poškození. Taktika „udeř a uteč“ Maraudera frustruje, protože jeho údery jsou k ničemu, pokud nezasáhnou. Ve srovnání s ostatními třídami má také nižší rychlost útoku a pohybu. Pokud hráči nepřijdou na nějakou strategii, budou vás tyto taktiky typu „udeř a uteč“ rozčilovat.

Marauder má také velký zásobník životů. To jim umožňuje přijímat ty nejtěžší zásahy, aniž by se zapotili. Bez zvýšení úhybů nebo použití energetických štítů však schytá všechny zásahy, které na něj míří. Každý bod z této obrovské zásoby životů je nezbytný pro přežití.

V neposlední řadě mnoho jeho raných dovedností zvyšuje šanci na omráčení nepřátel nebo dobu, po kterou zůstanou omráčeni. Když je přidáš k jeho mistrovství ve všech druzích útočných dovedností, je z něj dobrý regulátor davu.

Třída Juggernaut

Juggernaut se zaměřuje na obranu a odolnost. Jeho dovednosti zvyšují redukci fyzického poškození, regeneraci životů a prevenci de-buffů. Mezi jeho nejvýznamnější dovednosti patří Unstoppable a Unbreakable.

První z nich poskytuje 10% zvýšení rychlosti pohybu, imunitu vůči omráčení a odolnost vůči zpomalení. Znamená to pouze, že Juggernaut nemůže být pomalejší než jeho základní rychlost pohybu. Druhá poskytuje regeneraci životů o 2 % za sekundu a snížení poškození o 5 %. Zdvojnásobuje také brnění získané z vybavení. Jeho poslední účinek ubírá 1,5 % z celkového poškození, kterému zabránil redukcí v posledních 10 sekundách. Poté toto poškození přepočítává na regeneraci života za sekundu.

Berserker se vrací o krok dál. Většina jeho dovedností se točí kolem toho, aby něco zabil nebo byl zasažen. Mají také přístup k počítadlu zuřivosti. Ten poskytuje bonusy v poškození při útoku, rychlosti a rychlosti pohybu. Jeho nevýhodou je, že s ubývajícími životy se tyto bonusy zvyšují.

Mezi významné dovednosti bersekera patří Aspekt krveprolití a Spalovač bolesti. První z nich je prosté 10% zvýšení přijatého poškození spolu se 40% zvýšením uděleného poškození. Druhá poskytuje 1% pijavici života a many, která se při nedávném zabití zvýší na 2 %.

Vůdce spálí bojiště. Jeho schopnosti se točí kolem ohnivého poškození, ať už prostřednictvím útoků, nebo totemů. Další dovednosti posilují jeho totemy. Některá z těchto posílení zahrnují zvýšení jejich odolnosti nebo jim dávají schopnost usměrňovat pozornost nepřátel. Mezi jeho významné dovednosti patří Ramako, Sluneční světlo a Ngamahu, Plamenný pokrok.

První z nich zdvojnásobuje odolnost vůči ohni a poskytuje obnovu 1 % života za sekundu (zvyšuje se na 2 %, pokud bylo nedávno způsobeno ohnivé poškození). Pak také mění 10 % přijatého fyzického poškození na poškození ohněm. Její poslední účinek způsobuje, že postava není ovlivněna zápalem. Ten přeměňuje polovinu fyzického poškození na poškození ohněm. Díky němu také vaše ohnivé poškození pronikne 10 % ohnivé odolnosti cíle. Každých 10 sekund pak poskytuje další efekt. Tento efekt udělá ze 70 % vašeho fyzického poškození dodatečné ohnivé poškození po dobu 3 sekund.

Závěr

Marauder je solidní volbou pro každého, kdo má rád přímočarou a jednoduchou odpověď na bitvy (totiž „Útok! Útok! Útok!“). Přesto se najdou chvíle, kdy bude potřeba strategie. Díky vysokému poškození postavy a zásobám HP je však hlavní zbraní Maraudera hrubá síla. Také je dobré si předem vybrat třídu Ascendence. Budete si moci vybrat ty pasivy a dovednostní drahokamy, které mají dobrou synergii se zvolenou specializací.

Path of Exile Class Spotlight: Čarodějka

Čarodějka je třetí čistou třídou ve hře Path of Exile. Díky její inteligenci jsou všechna její kouzla mocná a ničivá. Může také sesílat kletby a nemoci, čímž zvyšuje počet způsobů, jakými může ničit své nepřátele. Jejími zbraněmi jsou hůlky, dýky a hole. Může vzít do ruky palcát nebo dráp, ale nemůže používat meče a sekery. Nosí kroužkovou a jinou lehkou zbroj. Příkladem jsou rukavice, pantofle nebo boty a duchovní štíty.

Její vzestupné třídy jsou nekromant, elementalista a okultista.

Silné a slabé stránky

Má přístup k pasivům, které hned od začátku zvyšují dosah kouzel, dobu trvání a poškození. Každé kouzlo, které použije, se stává silou přírody. Její vysoká inteligence navíc znamená, že má k dispozici velkou zásobu many, ze které může čerpat. To jí umožňuje sesílat kouzla jedno za druhým, aniž by se musela starat o manu. Má také snadný přístup k pasivním dovednostem, které zlepšují velikost, odolnost a smrtelnost její armády nemrtvých.

Vyniká výbuchovým poškozením nebo oslabujícími kletbami. Pokud však nezaberou nebo protivník najde příležitost k protiútoku, její štíty dlouho nevydrží. Tento energetický štít je jejím hlavním zdrojem obrany. Pokud padne, bude ji brzy následovat. Jeho nevýhodou je také to, že jej může obejít poškození jedem nebo chaosem. Nepřátelé, kteří je používají jako svůj primární živel, mohou čarodějku velmi snadno zlikvidovat. Nemůže také způsobit mnoho fyzického poškození při boji zblízka.

Třídy ascendence

Nekromantka, jak napovídá její jméno, používá ke své špinavé práci zombie, kostlivce a přízraky. Díky dobrému základu v pasivech posilujících miniony i samotné třídě nemusí hnout ani prstem, aby porazila všechny své nepřátele. Dvě z jejích nejvýznamnějších schopností jsou Vyvolávač a Paní oběti.

První z nich zvyšuje maximální život a poškození přisluhovačů o 20 %. Umožňuje jim také regenerovat 2 % života za sekundu a snižuje rychlost cooldownu vyvolávání o 50 %. Druhá zvyšuje trvání efektu dovednosti o 20 %. Také umožňuje, aby vaše nabídkové dovednosti působily na vás samotné, ale pouze s 50% účinností. Také zvyšuje poškození o 40 % po snědení mrtvoly. Jeho posledním účinkem je zvýšení rychlosti útoku a obsazení o 2 % za každou nedávno zkonzumovanou mrtvolu.

Elementalista je mistrem živlů. Jeho schopnosti zvyšují bonusy k elementárnímu poškození, ale jsou podmíněné. Mohou se specializovat na léky, heroldy nebo živlové golemy. Některé její dovednosti dokonce umožňují kombinaci více druhů poškození! Mezi její pozoruhodné dovednosti patří Kyvadlo zkázy a Paragon pohromy.

Dovednost Kyvadlo zkázy poskytuje 75% zvýšení plochy účinku nebo 75% zvýšení elementárního poškození. Střídá tyto dva efekty, přičemž každý z nich končí po 5 sekundách. Paragon neštěstí vypouští 0,5 získaného elementárního poškození jako životy. Poté zvyšuje specifické elementární poškození o 40 % a elementární odolnost o 8 % při poškození daným živlem. A jeho posledním účinkem je, že ji učiní imunní vůči odraženému elementárnímu poškození.

Okultista se zaměřuje na poškození chaosem nebo prokletí. Je to třída, která nejvíce spoléhá na energetický štít a maximálně ho využívá. Jsou také obecným způsobem generování energetických nábojů v sestavách, které postrádají jiné prostředky k témuž. Jejími významnými schopnostmi jsou Profane Bloom a Void Beacon.

První z nich způsobuje, že vaše kletby působí na všechny nepřátele, dokonce i na ty Hexproof. Jakmile jsou prokleti, jejich zabití vyvolá 25% šanci na výbuch. Explodující bytosti způsobí čtvrtinu svých maximálních životů jako poškození chaosem. Druhá snižuje odolnost blízkých nepřátel vůči chaosu o 20 % a také neguje jejich regeneraci životů.

Závěr

Čarodějnice je záludnější třída. Ve srovnání se Strážci jsou křehčí a zranitelnější. To je však zmírněno jejich silnějšími přisluhovači a energetickým štítem. Hraní této postavy bude vyžadovat trochu více přemýšlení a pečlivé sledování množství štítů a životů. Bylo by také dobré investovat měnu PoE do zvýšení její odolnosti. Ze tří čistých tříd je čarodějka nejnáročnější na hraní.

Tyto články byly poprvé publikovány v:

***7 nejlepších tříd postav hry Path of Exile***

Path of Exile Class Spotlight: Scion

Path of Exile Class Spotlight: Stín

Path of Exile Class Spotlight: Templář

Path of Exile Upozornění na třídu: Ranger

Path of Exile Class Spotlight: Nájezdník

Path of Exile Class Spotlight: Čarodějka