Fiction Horizon (fictionhorizon.com) deltar i Amazon Services LLC Associates Program, ett program för affiliateannonsering som syftar till att ge webbplatser möjlighet att tjäna annonseringsavgifter genom att annonsera och länka till Amazon.com. Den här webbplatsen deltar också i andra affiliateprogram och kompenseras för att den hänvisar trafik och affärer till dem.

Världen av anime och manga är mycket stor och det finns en hel disciplin som ägnar sig åt att studera dessa två genrer och deras subgenrer. Klassificeringen av både anime och manga kan göras utifrån flera kriterier, varav ett är den åldersgrupp de riktar sig till. efter det kriteriet kan anime och manga delas in i flera kategorier baserat på ålder och kön, beroende på deras ämnen, stil och klassiska genreklassificering. I dagens artikel kommer vi att presentera dig för en av dessa genrer, med fokus främst på anime-marknaden, snarare än manga som förknippas med genren. Så om du någonsin velat veta vad seinen innebär, fortsätt läsa vår artikel!

Seinen anime och manga är serier och serier som marknadsförs till unga vuxna män, som är mellan 18 och 45 år gamla. Seinen anime och manga tenderar att fokusera på action, politik, science fiction, fantasy, relationer, sport eller komedi.

Dagens artikel kommer att förklara för dig vad seinen-genren är. Du kommer att få reda på vad den exakt innebär och vilken åldersgrupp den riktar sig till. Du kommer också att lära dig skillnaderna mellan seinen och andra liknande genrer. Vi har för avsikt att förklara varför seinen är en bra genre att titta på och i slutändan ge dig en lista över de bästa seinen-animerna som finns.

Vad är seinen?

Seinen (japanska: 青年) är ett japanskt begrepp som bokstavligen betyder ”ungdom”, men det används också för att hänvisa till en specifik (sub)genre av manga och anime som marknadsförs till unga vuxna män, mellan 18 och 45 år. Även om termen betyder ”ungdom” riktar sig seinen i själva verket till en äldre åldersgrupp av män. Den kvinnliga motsvarigheten till seinen är josei. Seinen ”ligger” mellan genrerna shōnen (som marknadsförs till pojkar) och gekiga (som marknadsförs till vuxna), när det gäller åldrarna.

För seinen manga finns här en lista över de mest populära publikationerna från den kategorin:

Titel Upplaga
Weekly Young Magazine 807,871
Weekly Young Jump 768,980
Big Comic Original 729,750
Weekly Manga Goraku 500 000
Big Comic 454 000
Comic Kairakuten 350,000
Weekly Morning 340 209
Weekly Manga Sunday (nedlagd) 300,000
Business Jump (nedlagd) 285 334
Super Jump (nedlagd) 277,500
Big Comic Spirits 260 024
Comic Shitsurakuten 250 000
Young Champion 250,000
Comic Ran 207 350
Big Comic Superior 204 125
Manga Action 200,000
Young King 200 000

Seinen är en av de äldsta animanga-genrerna i Japan. En av de tidigaste mangamagasin som publicerades i Japan var en seinen-publikation, Weekly Manga Times, som hade sin debut redan 1956. Som jämförelse kan nämnas att de två viktigaste shōnen-mangatidningarna, Weekly Shōnen Magazine och Weekly Shōnen Sunday, dök upp senare, 1959. De första publikationerna marknadsfördes till medelålders män och innehöll erotisk skönlitteratur och manga samt berättelser om yakuza. År 1967 kom den första tidningen som riktade sig till yngre män, Weekly Manga Action, som fick stora framgångar med Lupin III och Lone Wolf and Cub, och senare Crayon Shin-chan. Big Comic följde 1968; denna titel är nog mest känd för sin serie Golgo 13. År 1972 kom Big Comic Original med Tsuribaka Nisshi, en manga om två äldre män som gillar att fiska; mangan gjordes till en serie populära filmer. År 1979 gav sig förlaget Shueisha, känt för Weekly Shonen Jump för tonårspojkar, in på seinen-marknaden med Weekly Young Jump. Många Young Jump-serier har anpassats till anime eller live-action TV-program, t.ex. Elfen Lied, Gantz, Hen, Kirara, Liar Game, Oku-sama wa Joshi Kōsei och Zetman.

Trots att det finns en skillnad överlappar teman i seinen-manga ofta teman i shōnen-manga, vilket är anledningen till att det ibland är svårt att se skillnaden utan att faktiskt läsa hela mangen. Men i allmänhet finns det ett knep som du kan använda. När man tar en manga tittar man på om furigana (ett läshjälpmedel i det japanska språket som används för att hjälpa yngre läsare att läsa kanji) används över den ursprungliga kanji-texten: om det finns furigana på alla kanji är titeln i allmänhet riktad till en yngre publik. Titeln på tidningen som den publicerades i är också en mycket viktig indikator. Vanligtvis är japanska mangamagasin med ordet ”ung” i titeln seinen. Det finns också blandade shōnen/seinen-tidningar där ute, liksom blandade animeserier.

Varför ska du titta på seinen-anime?

Enligt vår åsikt är seinen-anime den bästa genren du kan titta på. Seine riktar sig nämligen till en mogen, men ändå ung (den nedre åldersgränsen är 18 år) publik, samtidigt som den inte fokuserar på alltför gamla läsare. Detta innebär att denna genre kombinerar den tematiska strukturen och idéerna i shōnen-manga, men med mer djup och mognad. I en viss ålder gillar man att se sin karaktär åka på ett äventyr som är lättsamt och fullt av roliga situationer, men vid en viss tidpunkt i livet vill man se riktiga faror, riktiga åtaganden och man vill verkligen vara investerad i berättelsen. Det är här som seinen kommer in i bilden. Eftersom seinen marknadsförs till en äldre målgrupp kan den ta upp mörkare teman, mogna frågor och i allmänhet vara mer realistisk i sin visuella utformning. Den kombinerar kreativiteten och magin i shōnen med det som vi verkligen vill se någon gång i våra liv.

Det är därför vi anser att seinen inte bara är värt att titta på, utan jämförelsevis är den bästa animangagenren du kan välja, eftersom den tar det bästa från alla andra genrer och kombinerar det till en fantastisk berättelse.

10 bästa seinen animeserier

När vi avslutar vår artikel kommer vi att ge dig en kort lista över de bästa seinen animeserierna du kan titta på. Vissa av dem är klassiker, andra är fortfarande igång, men alla titlar på den här listan är definitivt värda att titta på enligt vår åsikt och du kan välja vilken som helst av dem att börja med:

Ghost in the Shell

I en hypotetisk framtid, om än mycket nära, runt 2029, har män kunnat införliva cybernetiska implantat i sina kroppar, vilket ökar människans naturliga kapacitet. I en värld där cyberisering är det vanligaste och robotar är extremt identiska imitationer av människor, är alla anslutna genom sitt spöke (eller sin själ) till ett slags internet eller cyberrymden där all data finns skapad av samhället.

Major Motoko Kusanagi och Section 9 måste förhindra ständiga attacker från cyberkriminella och teknikterrorister. Plötsligt kastas major Motoko in i en undersökning av ett hackerspöke som kallar sig Puppeteer.

Desto mer hon fördjupar sig i utredningen, desto mer kommer hon att undra över sin identitet och dra sina egna slutsatser.

Tokyo Ghoul

I Tokyo ökar antalet brutala mord som begås av Ghouls, okända varelser som överlever på människokött. En dag träffar 18-årige Ken Kaneki en flicka vid namn Rize Kamishiro på ett kafé och bjuder ut henne. Efter en till synes normal dejt erbjuder Kaneki henne att följa med henne hem. När han går in i en gränd blir han attackerad av henne, som visar sig vara en Ghoul. Under attacken räddas Kaneki av fallande balkar som dödar Rize innan hon hinner döda honom, men hon lämnar honom fruktansvärt skadad.

På grund av de allvarliga skadorna får han en organtransplantation från den angripande ghoulen (Rize Kamishiro). Således slutar Kaneki med att bli en halvgul och halvmänniska, från och med nu måste han leva och gömma sig för människor utan att ha någon att vända sig till. Han träffar några Ghouls som arbetar i cafeterian där han träffade Rize och får reda på att de som arbetar i cafeterian också visar sig vara Ghouls som överlever på kaffe eftersom kaffe är den enda smak som Ghouls och människor delar. Resten stöts bort av ghoulernas mage, förutom människokött som de måste äta då och då. Under berättelsens gång kommer Kaneki att träffa nya följeslagare och se den mörka sidan av både mänskligheten och Ghouls.

One-Punch Man

Saitama är en skallig ung hjälte. Han bor i staden Z, där olika monster dyker upp och orsakar skada. Han blev hjälte endast som en hobby. När han en dag ställdes inför ett monster och inte kunde göra någonting tränade han hårt i tre år. Saitama har nu otroligt stora krafter och besegrar alltid sina motståndare i strid med bara ett slag.

När cyborgen Genos möter honom ansluter han sig till Saitama och beundrar hans styrka. Genos är på jakt efter den cyborg som förstörde hans hemstad och dödade hans föräldrar. Saitama lider under tiden av sin oövervinnlighet, eftersom han besegrar vilken motståndare som helst med ett enda slag (och oftast dödar honom), även om han bara träffar lätt och därmed aldrig upplever en riktig utmaning. För att få mer erkännande och stöd för sina hjältedåd går Saitama och Genos med i hjälteföreningen. Båda är motiverade men konfronteras omedelbart med samhällets regler och krav och de andra hjältarna, som båda inte alltid är välvilligt inställda. Eftersom hans styrka är obegriplig för de flesta av hans medhjältar kallas han ofta antingen för en charlatan eller misstas för en skurk. Utåt sett är Saitama alltid lugn, men internt slår sådana anklagelser ofta hårt mot honom.

Berserk

Berserk berättar historien om mötet mellan Guts och Griffith, ledare för Falcon Troop, ett gäng legosoldater som betalas av kungariket Midland. Från detta möte föds en tvetydig vänskap, men ändå effektiv: närvaron av Guts, en krigare med det oproportionerliga svärdet, kommer snabbt att visa sig vara nödvändig för ambitionen hos den unge Griffith, svärdshuggare och enastående taktiker. Anime är alltså berättelsen om uppgång och fall för Falcon Troop, och förhållandet mellan Guts och Griffith, särskilt komplext, mellan förhållandet av intresse (Griffith använder sig av Guts styrka), ömsesidig respekt ( båda ser varandra som soldater) och djup tillgivenhet (var och en behöver oförklarligt nog den andres närvaro).

I bakgrunden av animefilmen framträder en reflektion över människan, uppdelad mellan hennes monstrositet (monster är en fysisk representation av den mörka sidan som vilar i varje människa), hennes våld (Berserk-världen härjas av flera krig), hennes ambitioner (illustreras på ett underbart sätt av Griffiths dröm och machiavellism), hennes begär (framför allt sexuellt) och den inneboende viljan hos alla att försöka göra det goda, och detta ibland till nackdel för andra.

Hellsing

Serien utspelar sig i en fiktiv värld som bygger på vår tid, där den hemliga, kungliga protestantiska riddarorden Hellsing framgångsrikt har bekämpat vampyrer och andra odöda på uppdrag av den brittiska kronan i Storbritannien i århundraden. Men sedan en tid tillbaka finns det inte bara infödda, riktiga vampyrer utan även freaks, artificiellt skapade med hjälp av ett implanterat datachip. Organisationen är orolig för deras snabba tillväxt och skickar vampyren Alucard för att hjälpa till att eliminera freakerna. Seras, en överlevande från en massaker som Alucard gjorde till vampyr, fungerar nu som hans adjutant. Men inte bara Hellsing, även Iscariots 13:e division, som kom från Vatikanen, var specialiserad på vampyrjakt. Som bitter fiende till den brittiska protestantiska organisationen vill hon sätta stopp för dem och särskilt Alucard. Framför allt måste Hellsing dock frukta för den nationalsocialistiska gruppen Millennium, under vars ledning ”majoren” går i krig med en vampyriserad militärbataljon på 1 000 vampyrer mot England och vars verkliga agenda förblir i mörker ända till slutet.

Mushishi

I en värld som påminner något om Japan i början av 1900-talet existerar varelser som varken är av animalisk eller vegetabilisk natur. De levande varelser som sägs ha en stor koppling till naturen kallas Mushi (蟲, bokstavligen översatt som ”insekt”, men i vidare bemärkelse även ”väsen”).

Sammanlevandet av människor och mushi visar sig ofta vara problematiskt. Mushi är osynliga för de flesta människor, få personer som kan se dem reser ofta runt i världen som mushishi och försöker hjälpa människor som har problem orsakade av mushi.

Den vithårige Ginko (ギ ン コ), som förlorade ett öga genom en mushi i sin barndom, arbetar som mushi-mästare (mushishi) och möter olika människor och mushis på sina resor. När han möter människor som skadats av mushi undersöker han först noggrant orsaken till och typen av mushi innan han försöker driva bort den utan att döda den.

Monster

Düsseldorf, 1986. Den unge och briljante japanska neurokirurgen Kenzo Tenma räddar ett barn, Johan Liebert, från en säker död. Samtidigt fullbordas några brott som Tenma själv kommer att anklagas för, särskilt av polisinspektör Lunge, på sjukhuset där läkaren arbetar. Nio år senare kommer Johan att begå en rad avskyvärda mord. När Tenma får veta att mördaren är Johan själv, bestämmer han sig för att lämna sitt arbete och sina vänner bakom sig för att fånga och döda honom, för att rätta till det misstag han begick nio år tidigare och rentvå sig själv. Men under jakten kommer den unge kirurgen att upptäcka att många moln tjocknar på Johans mystiska förflutna, som successivt kommer att visa sig med en tragisk sanning, och som även involverar Johans tvillingsyster Nina: Som barn bevittnade hon en mordmässa, och av kärlek till henne övertygade Johan henne om att det istället var han som bevittnade tragedin. Den unge mannen letar efter den man som låg bakom de experiment som de kommunistiska regeringarna i DDR och Tjeckoslovakien ville skapa ofelbara mördare.

Vinland Saga

Vinland Saga är en berättelse om en ung isländsk mans, Thorfinn Thorssons, liv, som kombinerar historiska figurer och händelser med många fiktiva inslag. Denne son till en berömd ångermanländsk krigare får se sitt liv vändas upp och ner när hans far mördas av pirater ledda av den listige Askeladd. Thorfinn drivs av hämnd och kommer att följa och sedan integrera detta gäng, med en uttalad önskan att döda sin fars mördare i en rättvis duell.

Thorfinns hämndlystna strävan är den röda tråden i berättelsens prolog (volymerna 01 till 08). Det kommer framför allt att leda honom till att delta i danskarnas invasion av England i början av det elfte århundradet. Från och med volym 08 börjar berättelsens andra båge. Handlingen lämnar de engelska slagfälten för att bosätta sig på en jordbruksfastighet i norra Europa, medan krigstemat ger plats åt frälsningstemat.

Lupin III

Likt sin farfar är Lupin III en mästertjuv och försörjer sig på att stjäla värdefulla föremål. Lupin åtföljs alltid av sin gamle vän Daisuke Jigen, en mästerlig skytt. En annan följeslagare är skönheten Fujiko Mine, som har varit hopplöst beroende av Lupin sedan det första mötet. Även om hon ibland samarbetar med Lupin och hans grupp lyckas hon oftast samla in bytet ensam och lämnar de andra ute i regnet.

Den sista i gruppen är Goemon Ishikawa XIII, en japansk samuraj och mästare i svärdskonst. Goemon är i besittning av det allsmäktiga svärdet, som lätt kan skära igenom allt i världen. Eftersom Lupin är en efterlyst tjuv är han ständigt förföljd av inspektör Zenigata, som arbetar för Interpol. Zenigata är besatt av att arrestera Lupin, men har bara lyckats göra det en gång och Lupin har kunnat bryta sig loss.

Elfen Lied

Handlingen utspelar sig i den japanska staden Kamakura. Den huvudsakliga handlingen följer livet för Lucy, en diclonius-art som ser ut som människor utvändigt. Hon hålls kvar i ett forskningslaboratorium, varifrån hon rymmer vid ett visst tillfälle, men hittas på flykt och förlorar medvetandet när hon faller i vattnet, och som ett resultat av detta utvecklas en annan personlighet hos henne, kopplad till ett barnsligt, oskyldigt beteende.

Två studenter från det lokala universitetet hittar henne vid vattnet, Kouta och hans kusin Yuka, och eftersom hon till en början bara kan säga en fras är det så hon får sitt namn och accepteras i deras hem. På grund av Lucys ibland återkommande personlighet, de specialstyrkor som skickas ut för att fånga henne och attackerna från de andra diclonius, är deras hittills lugna liv på topp. Kouta försvarar ändå New, det vill säga Lucy. När 35 släpps ut börjar striderna om Lucy, och ett mörkt förflutet som Kouta inte mindes avslöjas.

Och det var allt för idag. Vi hoppas att du hade roligt när du läste detta och att vi hjälpte till att lösa detta dilemma för dig. Vi ses nästa gång och glöm inte att följa oss!

Dela det med dina vänner!

Facebook Twitter PinterestReddit