Dungeon Defenders II är en unik blandning av actionrollspel och tornförsvar. När du har byggt dina torn kan du och upp till tre av dina vänner ta ett svärd, en båge eller till och med ett lasergevär och hoppa in i handlingen! Det finns byte att upptäcka, husdjur att uppfostra, platser att utforska och mycket mer. Vi har skapat en rolig, kooperativ upplevelse som spelarna kan njuta av online eller till och med i soffan med en vän. Jag vill ge dig en inblick i vad som inspirerade våra val för spelet samt några proffstips om hur du kan komma igång med att försvara Etheria.
Vi släppte ursprungligen Dungeon Defenders II som en early access-titel på PC, men vi har alltid velat få spelet i händerna på vår Xbox-fanbas. Vi har haft en fantastisk Xbox-community sedan vi släppte det första Dungeon Defenders till Xbox 360 2011, så vi tog tillfället i akt att ta med spelet till Xbox One med ett exklusivt Megalodon-djur (kan du säga ”Sharknado!?”), ett exklusivt vapen och en exklusiv karta för en begränsad tid.
För Dungeon Defenders II ville vi förbättra hjälteactionspelet från det första spelet. Vi fokuserade på att göra handlingen mer visceral och rolig samtidigt som vi behöll kärnan i tornförsvarsspelet som fansen gillade. De som spelade vårt första spel kommer att märka att vi behöll många av tornen och försvaret från vår kärnuppsättning av hjältar samtidigt som vi strödde in nya här och där. Vi har också lagt till några helt nya hjältar.
Vår första nya hjälte, Abyss Lord, är baserad på en av de mest populära ytterligare hjältarna från Dungeon Defenders, Summoner. Han använder sin mörka magi för att framkalla skelettförsvar och vrider våra huvudbossars mörka kraft mot sina egna enheter. Bland våra andra hjältar finns vår grymma cybertroniska Series EV2, vår busiga Gunwitch, vår vulkaniska Lavamancer, vår ormgudsackande Mystic och vår naturvänliga Dryad från Terraria. Ja, det Terraria! Vi släppte ett crossover-innehållspaket laddat med Terraria-vapen, Dryad-hjälten och en hel karta baserad på ett av våra favoritspel. Allt detta finns i spelet vid lanseringen för fans av båda spelen att njuta av! Vi släpper till och med en ny könsbygd version av vår munk vid lanseringen, Initiate.
Så nu när du har en kortfattad uppfattning om vad som finns i vårt spel vill jag förmedla några tips för att göra dig redo att spela! Först och främst rekommenderar jag starkt att du använder dig av vår meny ”Hur man spelar” som är tillgänglig från huvudmenyn eller pausmenyn. Den innehåller vårt instruktionsuppdrag och flera videor som kommer att hjälpa dig att lyckas. Jag kan inte nog betona att om du har problem bör du kolla in videorna. Dessutom kan du titta på den uppsjö av YouTube-skapare, Mixer-streamers och Twitch-influencers för att hålla dig uppdaterad om de senaste proffstipsen i vårt spel.
Ett av de proffstips som jag kommer att yppa här är att använda en blandning av olika hjältar. Varje hjälte, förutom Gunwitch, har en unik uppsättning försvar som är tillgängliga för spelarna att använda från början av spelet – att använda en blandning av dessa torn är ett sätt att garantera framgång. Mitt personliga bygge som jag använder under hela kampanjen (och i vår Chaos-svårighetsgrad i slutspelet) är en blandning av våra Squire- och Monk-försvar. Jag använder Squire’s Spike Blockades för att avskärma en bana från fiender, och då och då placerar jag en Ballista bakom den för att skjuta ner vägen och träffa flera fiender i dess kölvatten. Sedan byter jag över till Monk och placerar Flame Auras. Du kan överlappa dessa auras för att skapa effektiva ”kill zoner” för fiender framför dina väggar, och du kan bygga några djupare i banan för att ta hand om fjärrstyrda fiender. Slutligen använder jag munkens Skyguard-torn för att försvara mig mot alla hot från luften som kommer. När du börjar gräva i våra slutspelssvårigheter kommer du att stöta på fiender som kräver att du ändrar ditt försvar, men jag ska inte spoila vad svaren på dessa är!
Vi planerar att fortsätta att utveckla och uppdatera Dungeon Defenders II under en lång tid efter lanseringen. På kort sikt utforskar vi ett slags Endless Survival-läge som kommer att fortsätta att testa och utmana våra slutspelare. Vår långsiktiga plan är att utforska ytterligare spelinnehåll och hjältar att lägga till i spelet, samt att fortsätta att iterera på den feedback som vi får från vår community. Vi gillar verkligen att lyssna på feedback för att göra vårt spel så bra som möjligt, så kontakta oss på våra officiella forum eller våra Facebook- och Twitter-sidor och låt oss prata om allt som rör Dungeon Defenders II!
Lämna ett svar