Hitta källor: ”Grafisk programvara” – nyheter – tidningar – böcker – scholar – JSTOR (april 2019) (Lär dig hur och när du tar bort det här mallmeddelandet)
I datorgrafik hänvisar grafisk programvara till ett program eller en samling program som gör det möjligt för en person att visuellt manipulera bilder eller modeller på en dator.
Datorgrafik kan klassificeras i olika kategorier: rastergrafik och vektorgrafik, med ytterligare 2D- och 3D-varianter. Många grafikprogram fokuserar uteslutande på antingen vektor- eller rastergrafik, men det finns ett fåtal som arbetar med båda. Det är enkelt att konvertera från vektorgrafik till rastergrafik, men att gå åt andra hållet är svårare. Vissa programvaror försöker göra detta.
Förutom statisk grafik finns det programvaror för animation och videoredigering. Olika typer av programvaror är ofta utformade för att redigera olika typer av grafik, t.ex. video, foton och vektorbaserade ritningar. De exakta grafikkällorna kan variera för olika uppgifter, men de flesta kan läsa och skriva filer.
De flesta grafikprogram har möjlighet att importera och exportera ett eller flera grafiska filformat, inklusive de format som är skrivna för ett visst datorgrafikprogram.
Användningen av en swatch är en palett av aktiva färger som väljs och omarrangeras enligt användarens preferenser. En swatch kan användas i ett program eller vara en del av den universella paletten i ett operativsystem. Det används för att ändra färgen på en text eller bild och vid videoredigering. Animation av vektorgrafik kan beskrivas som en serie matematiska transformationer som tillämpas i sekvens på en eller flera former i en scen. Rastergrafikanimation fungerar på samma sätt som filmbaserad animation, där en serie stillbilder ger illusionen av kontinuerlig rörelse.
Denna programvara gör det möjligt för användaren att skapa illustrationer, mönster, logotyper, tredimensionella bilder, animationer och bilder.
Lämna ett svar