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Em computação gráfica, software gráfico refere-se a um programa ou coleção de programas que permitem a uma pessoa manipular imagens ou modelos visualmente em um computador.

Gráficos de computador podem ser classificados em categorias distintas: gráficos raster e gráficos vetoriais, com mais variantes 2D e 3D. Muitos programas gráficos se concentram exclusivamente em gráficos vetoriais ou rasterizados, mas existem alguns que operam em ambos. É simples de converter de gráficos vetoriais para gráficos raster, mas ir pelo outro lado é mais difícil. Alguns softwares tentam fazer isso.

Além dos gráficos estáticos, existem softwares de animação e edição de vídeo. Diferentes tipos de software são frequentemente projetados para editar diferentes tipos de gráficos, tais como vídeo, fotos e desenhos vetoriais. As fontes exatas de gráficos podem variar para diferentes tarefas, mas a maioria pode ler e escrever arquivos.

A maioria dos programas gráficos tem a capacidade de importar e exportar um ou mais formatos de arquivos gráficos, incluindo aqueles formatos escritos para um determinado programa gráfico de computador.

O uso de uma amostra é uma paleta de cores ativas que são selecionadas e rearranjadas pela preferência do usuário. Uma amostra pode ser usada em um programa ou fazer parte da paleta universal em um sistema operacional. É utilizada para alterar a cor de um texto ou imagem e na edição de vídeo. A animação gráfica vetorial pode ser descrita como uma série de transformações matemáticas que são aplicadas em seqüência a uma ou mais formas em uma cena. A animação gráfica raster funciona de forma semelhante à animação baseada em filme, onde uma série de imagens estáticas produz a ilusão de movimento contínuo.

Este software permite ao utilizador criar ilustrações, desenhos, logótipos, imagens tridimensionais, animação e imagens.