Dungeon Defenders II é uma mistura única de RPG de ação e defesa de torre. Depois de construir suas torres, você e até três de seus amigos podem pegar uma espada, um arco ou até mesmo uma caçadeira a laser e pular para a ação! Há saques para descobrir, animais de estimação para criar, locais para explorar e muito mais. Criámos uma experiência divertida e cooperativa para os jogadores se divertirem online ou mesmo no sofá com um amigo. Eu gostaria de te dar um olhar interno sobre o que inspirou nossas escolhas para o jogo, bem como algumas dicas sobre como você pode começar a defender Etheria.
Lançamos originalmente Dungeon Defenders II como um título de acesso antecipado no PC, mas sempre quisemos colocar o jogo nas mãos da nossa base de fãs da Xbox. Temos uma comunidade Xbox incrível desde que lançámos o primeiro Dungeon Defenders no Xbox 360 em 2011, por isso aproveitámos a oportunidade de trazer o jogo para o Xbox One com um Megalodon pet exclusivo (podes dizer “Sharknado!?”), uma arma exclusiva e um mapa exclusivo por tempo limitado.
Para Dungeon Defenders II, começamos a melhorar a jogabilidade do primeiro jogo de ação heróica. Nós focamos em tornar a ação mais visceral e divertida enquanto ainda mantemos a jogabilidade do núcleo tower defense que os fãs apreciavam. Aqueles que jogaram nosso primeiro jogo vão notar que nós mantivemos muitas das torres e defesas do nosso núcleo de heróis enquanto aspergíamos em novas aqui e ali. Também adicionamos alguns novos heróis à mistura.
Nosso primeiro novo herói, o Senhor do Abismo, é baseado em um dos mais populares heróis adicionais dos Dungeon Defenders, o Evocador. Ele usa sua magia negra para invocar defesas esqueléticas e torce o poder negro dos nossos principais chefes contra suas próprias unidades. Nossos outros heróis incluem o nosso incrível cybertronic Series EV2, o nosso Gunwitch travesso, o nosso Lavamancer vulcânico, o nosso Deus Serpente Apaziguador Místico e o nosso Dryad amigo da natureza do Terraria. Sim, esse Terraria! Lançámos um pacote de conteúdo cruzado carregado com armas Terraria, o herói Dryad, e um mapa inteiro baseado num dos nossos jogos favoritos. Tudo isso está no jogo no lançamento para os fãs de ambos os jogos se divertirem! Estamos até lançando uma nova versão com troca de gênero do nosso Monk no lançamento, o Initiate.
Então agora que você tem uma breve idéia do que está em nosso jogo, eu gostaria de dar algumas dicas para se preparar para jogar! Antes de mais nada, recomendo vivamente a utilização do nosso menu “Como Jogar” que é acessível a partir do Menu Principal ou do Menu Pausa. Este contém a nossa missão tutorial e vários vídeos que o ajudarão a ter sucesso. Eu não posso enfatizar o suficiente que se você estiver lutando, você deve conferir os vídeos. Além disso, você pode ver a infinidade de criadores do YouTube, Mixer streamers e Twitch influencers para se manter atualizado com os últimos pro-strats em nosso jogo.
Uma das dicas de pro que vou aparecer aqui é usar uma mistura de diferentes heróis. Cada herói, excepto o Gunwitch, apresenta um conjunto único de defesas que estão disponíveis para os jogadores usarem desde o início do jogo – utilizar uma mistura destas torres é a forma de garantir o sucesso. A minha construção pessoal que uso através da campanha (e na nossa dificuldade do caos no final do jogo) é uma mistura das nossas defesas Squire e Monk. Eu uso o Squire’s Spike Blockades para murar uma faixa de inimigos, depois ocasionalmente coloco uma Ballista atrás dela para disparar pelo caminho, atingindo vários inimigos na sua esteira. Depois mudo para o Monge e coloco as Auras de Chama. Você pode sobrepor essas auras para criar “zonas de morte” eficazes para inimigos em frente às suas paredes, e você pode construir algumas mais profundas na pista para cuidar de inimigos à distância. Finalmente, eu uso as torres de Monk’s Skyguard para me defender contra qualquer ameaça aérea que chegue. Quando você começar a mergulhar em nossas dificuldades no final do jogo, você vai encontrar inimigos que vão exigir que você mude sua defesa, mas eu não vou estragar quais são as respostas para eles!
Planejamos continuar a desenvolver e atualizar os Dungeon Defenders II por um longo tempo após o lançamento. A curto prazo, estamos explorando uma espécie de modo de sobrevivência sem fim que continuará a testar e desafiar nossos jogadores no final do jogo. Nosso plano a longo prazo é explorar conteúdo adicional de jogabilidade e heróis para adicionar ao jogo, bem como continuar a iterar sobre o feedback que recebemos de nossa comunidade. Nós realmente gostamos de ouvir o feedback para fazer nosso jogo o melhor que ele pode ser, então entre em contato conosco em nossos fóruns oficiais ou em nossas páginas do Facebook e Twitter, e vamos falar sobre todas as coisas Dungeon Defenders II!
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