Kendo é um esporte que dá grande importância à etiqueta. Um concurso de kendo começa com os participantes trocando arcos formais e termina com outra troca de cortesia. Este arco cortês é chamado de rei em japonês. A moção expressa o desejo de vitória de uma pessoa, respeito aos seus instrutores, e gratidão aos amigos que praticam com eles.

As pessoas que praticam kendo (às vezes chamadas de kendoistas) são classificadas de acordo com a habilidade e o tempo que se dedicaram ao esporte. Um iniciante é classificado como sétimo kyu, ou rank. Há testes para passar ao subir para a próxima posição; após passar pelo sexto kyu, quinto kyu, e até o primeiro kyu, um kendoista passa para uma nova série: dan. O Dan inicial é o mais baixo de todos, e é seguido pelo primeiro Dan, segundo Dan, e assim por diante. O décimo Dan é o mais alto posto possível no mundo do kendo.


Um golpe na cabeça, ou homens.

Em um golpe real, o objetivo é golpear seu oponente no corpo, mas não apenas em qualquer lugar. Existem zonas de strike designadas, e o competidor deve chamar o nome da zona de strike ao fazer o strike. Existem três zonas de strike: a cabeça, o tronco e o antebraço (homens, fazer, e kote, respectivamente, em japonês). Na verdade, há também uma quarta zona de greve -tsuki, ou a parte da garganta abaixo do protetor de cabeça e ombro – mas isso é considerado perigoso e não é permitido para crianças até a meia-idade escolar. No kendo, os golpes em qualquer outra parte do corpo não marcam pontos. O tempo limite para uma competição é de cinco minutos. O concorrente que for o primeiro a marcar dois pontos é o vencedor.


Uma batida no tronco, ou do.


Uma batida no antebraço, ou kote.

Fotos na linha da esquerda (do topo): Um golpe na cabeça do adversário; um golpe no tronco do adversário; um golpe no braço do adversário.