Neste artigo, você aprenderá como escrever um programa em C com nossas guias passo a passo. Até agora aprendemos vários conceitos de programação em C e estamos prontos para escrever programas de complexidade modesta ou desenvolver projetos.

Este é o nosso guia passo a passo abrangente sobre como escrever um programa em C.

Como escrever um programa em C?

como escrever um programa em C : guia passo a passo

Martin Fowler disse uma vez:

“. Qualquer tolo pode escrever um código que um computador possa entender. Bons programadores escrevem códigos que os humanos podem entender. “

Um programador pode escrever códigos complexos para resolver a tarefa, mas apenas um programador brilhante escreve programas que podem ser interpretados por outros e que podem ser mantidos se algum erro vier abaixo da linha.

Por isso, antes de escrever programas complexos, é uma boa ideia seguir algumas técnicas de programação porque programas bem escritos possuem vários traços.

  • Programas bem escritos e indentados são mais fáceis de entender, depurar ou manter.
  • Programas bem escritos e indentados são projetados para serem eficientes, flexíveis e robustos.

Então, como devo começar a escrever código e que passos devo seguir então?

Não se preocupe!

Neste artigo, iremos guiá-lo através de etapas importantes de desenvolvimento de programas que possuirão características acima.

Os principais passos são:

  • Program Design
  • Program Coding
  • Program testing and debugging

Como escrever o programa C

Program Design

Program design é a base que está no coração do ciclo de desenvolvimento do programa.

Antes de colocar as mãos no código fonte, é crucial entender o programa de todos os lados e desenvolver a estratégia de desenvolvimento do programa.

Você pode decompor o projeto do programa em quatro passos:

  1. Análise de problemas
  2. Gerando a estrutura do programa ou blue print
  3. Desenvolvimento do algoritmo do programa
  4. Selecionar as declarações de controle

Análise de problemas

Análise de problemas

O primeiro passo é ter uma idéia clara do problema e do que você quer que o programa faça. Portanto, faça a si mesmo as seguintes perguntas:

  • Qual será a entrada do seu programa?
  • Qual será a saída?
  • Quais são as diferentes condições que serão aplicadas durante o programa?
  • >

Gerando a estrutura do programa ou o plano

Após você ter as respostas para as perguntas acima, você deve decidir como realizar a tarefa.

Como o programa deve ser organizado?

Desde que C é uma linguagem estruturada, ele segue a abordagem de cima para baixo que significa dividir o problema inteiro em tarefas menores. Agora é mais fácil codificar subtarefas menores.

Isto irá produzir um código legível e modular que é muito importante para que outros entendam seu código.

Desenvolvimento de algoritmos do programa

Este é o passo importante do projeto do programa. Uma vez que você teve a idéia geral e partiu o problema em subtarefas menores, é hora de riscar detalhes e procedimento passo a passo, que é conhecido como Algoritmo em programação.

Este também é conhecido como pseudocódigo.

Após o desenvolvimento do algoritmo, você deve desenhar fluxograma, representação pictórica do algoritmo.

Eu já mencionei isso como um passo importante porque existem várias maneiras de resolver o problema e depende de qual caminho você está indo.

Por exemplo, para ordenar um array você pode usar bubble sort, insertion sort ou selection sort.

Proper selection of control statements

Em um programa ou projeto complexo em C, você terá que usar um grande número de control statements como if ... else, while ou for para direcionar o fluxo da execução.

Any algoritmo ou tomada de decisão pode ser realizada usando estrutura de seqüência, estrutura de seleção e estrutura de looping. Use declarações de controle adequadas que tornarão seu código fácil e livre de erros.

Escolhendo uma boa maneira de representar a informação pode muitas vezes tornar o projeto do programa fácil e simples.

Tente evitando o uso de declarações goto.

Codificação do programa

Após você ter desenvolvido a impressão azul completa do programa, é hora de escrever o código fonte de acordo com o algoritmo. Isso significa estar pronto para traduzir seu fluxograma em um conjunto de instruções.

É hora de usar seu conhecimento de programação em C para trabalhar e tentar escrever seu código da maneira mais simples possível.

Seguindo os elementos da codificação do programa:

  • Proper documentation or commenting
  • Proper way for construction of statements
  • Clear input/output formats
  • Generality of the program

c program coding

Proper documentation or commenting

O objectivo principal deste passo é tornar o código legível e compreensível para os outros.

Selecção do nome da variável significativa e uso correcto dos comentários são uma parte integrante deste passo. Comentários são necessários, mas devem ser bons comentários.

Deixe-nos ver o exemplo:

#include<stdio.h>int main(){int i,j,a;printf("enter two values:");scanf("%d%d",&i,&j);a=i*j;printf("area:%d",a);return 0;}

Apesar de o programa acima ser sintaticamente correto, ele pode ser escrito com nomes apropriados de variáveis, o que é mais significativo.

#include<stdio.h>int main(){ int length, breadth; int area; printf("Enter length and breadth: "); scanf("%d %d", &length, &breadth); //calculation of area area = length * breadth; printf("Area: %d", area); return 0;}

Modo de construção de declarações

Embora escreva código, sua declaração deve ser simples e direta com indentação apropriada.

  • Tente usar uma instrução por linha.
  • Utilizar parênteses e recuos apropriados
  • Utilizar laçadas simples e evitar o agrupamento pesado de laçadas

Observar os seguintes estilos de codificação:

if(mark>=40){result=pass;}else{result=fail;}

Embora o programa acima seja sintaticamente correto, ele pode ser escrito com recuos e comentários apropriados.

if( mark >= 40){ result = pass;}else{ result = fail;}

Códigos estão sintaticamente corretos, mas considere a forma correta de construção de declaração.

Clarar formatos de entrada/saída

O usuário deve entender o que deve entrar e sair do programa.

Sempre mencionar claramente os pedidos de entrada e rotular todas as saídas.

printf("Enter length of the square: ");scanf("%d", &length);Area = length * length;printf("Area of the square: %d", area);

Generalidade do programa

Tentamos sempre minimizar a dependência do programa de dados particulares.

Por exemplo: Ao definir o tamanho de um array use macro para que seja fácil para o programador alterar o tamanho mais tarde no programa.

#define SIZE 10int array:

Teste e depuração do programa

Nesta fase, você irá rever o seu código fonte para verificação de erros.

Errores podem ser:

  • Erros de sintaxe
  • Erros de tempo de execução
  • Erros lógicos
  • Erros latentes

 Tipos de erros

Compilador ajuda a detectar erros de sintaxe e semânticos. É um programa de computador que converte código fonte em código executável ou linguagem de máquina.

Por favor, verifique o desenvolvimento típico do programa em C para obter uma compreensão detalhada.

O compilador é incapaz de detectar tempo de execução e erros lógicos, portanto há necessidade de testes humanos também.

Debugging significa corrigir os erros de programação. Existem diferentes métodos de depuração de um código fonte.

  • Colocar printf instruções em vários passos para ver os valores de variável ou saída. Isto ajuda a identificar um erro.
  • Outra forma é o processo de dedução. Eliminar possível código de erro do programa.
  • Muito método de uso de codificador chamado backtrack para depuração. Neste método o código fonte é rastreado para trás até que o erro seja detectado.

Eficiência do programa

Eficiência do programa relacionada com o tempo de execução do programa e consumo de memória.

Se você seguir todas as técnicas acima mencionadas, seu programa será eficiente assim como eficaz.

Último mas não menos importante, a seguir estão algumas das dicas para melhorar a eficiência do programa.

  • Seja sábio para selecionar um algoritmo simples e eficaz, expressões aritméticas e lógicas.
  • Desclareça arrays e string com tamanho apropriado e, se possível, evite o uso do array multidimensional.
  • Mantenha o ponteiro em sua lista de prioridades enquanto lida com arrays e string.