Procura dos melhores MMO para jogar em 2016?

Como um ávido viciado em MMO, sinto-me seguro em expressar que durante demasiado tempo os MMO vestiram mais ou menos um conceito básico com trajes diferentes mas não tem sido até aos últimos anos que alguns jogos se atreveram a ser diferentes… embora não necessariamente inovadores.

Esta lista é uma coleção de diferentes tipos de MMOs (não apenas MMORPGs) que ousam ser diferentes, impulsionando gráficos, combate, movimento e, em alguns casos, o próprio conceito de como os MMOs devem ser construídos; enquanto outros são há muito aguardados como favoritos, cujo nome surgiu em todos os lugares nas listas “omg, saiam já”. Alguns são comerciais, outros indie. E alguns são simplesmente velhos favoritos sendo ressuscitados para uma nova era.

Como sempre, se algo está faltando (reduzir para 13 foi surpreendentemente difícil), acrescente o seu próprio nos comentários!

Crowfall

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Damnit, Uncle Bob.

Então, um jogo de tronos-ish inspirado no MMO/RTS love child? “Scare-roused” não parece apropriado, pois eu não amo meus jogos dessa maneira, mas aqui eu estou tanto assustado quanto intrigado com a perspectiva. Não estou muito habituado a que os meus jogos me apunhalem pelas costas (ao contrário das corporações que entram e assumem as coisas que amo e depois as arruínam), por isso isto cria um precedente interessante. Enquanto o elemento de combate parece bastante linear nas imagens pré-alfa reveladas até agora, a dimensão que eles estão adicionando ao mundo que você estará jogando é nova e diferente, e isso é algo que vale a pena olhar.

Não é um mundo de jogos, mas múltiplos mundos, e o tempo é um fator no estado desses mundos. Alguns desses mundos são persistentes e geridos pelos jogadores, e alguns estão lentamente a ser devorados pela Fome. Quando uma campanha termina nesse mundo, o mundo está feito e se foi para sempre. Viva você por se atrever a ser diferente.

Release: Maaaaybe, espero que em 2016. Eles têm estado dependentes do crowdfunding, e quanto mais doações eles recebem, mais recursos eles têm para fazer as coisas.

Battleborn

Duas palavras: Butt. Theatrics.

A melhor maneira que consigo pensar para descrever o que este jogo tem potencial para ser é uma máquina de venda automática para jogadores. Há alguma coisa que você queira jogar? Existe algum modo em particular no qual você gostaria de jogar? Gearbox’s Battleborn parece prometer tudo, ou pelo menos a maioria. A seleção de heróis puxa de todo e qualquer gênero com o arqueiro élfico, o mordomo de relógio, o pesado cuspidor de munição, o anão louco por machados, o ninja, e muito mais – muitos mais – que é onde eu pensei que eles desenvolveram sua tag line de “For Every Kind of Badass”

No entanto, mais do que oferecer apenas uma variedade de heróis, Battleborn oferece uma variedade de maneiras de apreciá-lo. Pode ser jogado sozinho ou em cooperação, em arenas de jogo contra outros ou contra o computador, ou simplesmente seguir a história típica e o modo de progressão de busca. Algo para quase todos, e se o Gearbox mostrou algo através dos seus jogos Borderlands, é que ele sabe como tornar as coisas coloridas, maiores do que a vida divertidas, o que só aumenta o potencial do jogo para ele.

Release: 9 de Fevereiro, 2016

Martelo de Guerra 40k: Cruzada Eterna

Ha haaaa, suckerrrr. Vais acabar por ver porque é que eu me ri. Tenha algumas no motor Alpha footage.

I estava prestes a varrer esta para a pilha “demasiado ambiciosa para ser libertada antes de morrer”, até que notei que apenas recentemente foi para o Closed Alpha. Eu sei que não é muito, mas num jogo que parece que está parado há uma eternidade e meia, este é um grande passo em frente. Agora, não sou um fã do Wool Warhammer tingido, por isso não é por isso que tenho estado ansioso por este jogo. Estou, no entanto, bastante envolvido em lutas gigantescas de facção contra facção contra facção, que é o que isto prometia na forma de Space Marines contra Chaos Space Marines contra Orks contra Eldar. E quem não gosta de uma boa WAAAGH?

Sadly, embora eu estivesse ansioso para PlanetSide 2 encontrar o Warhammer 40k, eles tiveram que recuar o quão gigantescas serão essas partidas. Contudo, ainda se chama a si próprio um “jogo de guerra táctico massivo” e está a acrescentar algo que os outros não têm: uma quinta facção que ajuda a manter o campo de jogo em equilíbrio ala NPC Tyranids.

Deverá ter modulação de voz dentro do jogo (não apenas voip, mas um que mude a sua voz) e também será lançado com um modo PVE que se compara com os modos horde no Space Marine e Mass Effect 3. Se conseguirem cumprir tudo o que prometem, este jogo tem boas hipóteses de ser um bom momento herético, quer esteja ou não apaixonado pelo próprio Warhammer.

Release: algum dia em 2016. Esperançosamente.

Mundo dos Navios de Guerra

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Como é que isso não parece excitante? E é grátis para jogar.

Dos desenvolvedores do muito apreciado World of Tanks, World of Warships é o terceiro da trilogia “World of…” de Wargaming, e é um MMO militar com temática naval livre para jogar, com 12 v 12 partidas. Dependendo do navio e do seu papel, o jogo pode assumir várias sensações, como a suspeita de que você acabou de ser mergulhado num RTS se estiver em um navio de cruzeiro. É preciso um olhar atento, boa adivinhação e trabalho de equipa para se conseguir um jogo bem sucedido, mas é intenso e divertido e educativo. Educativo? Porquê, sim. Aprenda sobre navios reais de várias marinhas de todo o mundo e diferentes épocas da história.

Release: Já está fora!

Heroes of the Storm

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A vingança nunca pareceu tão boa. Por razões. As razões são os seios. Oh, e asas apunhaladas.

A contribuição da Blizzard para a comunidade MOBA, Heroes of the Storm tem tudo que você esperaria de um MOBA combinado com a feitiçaria da Blizzard quando se trata de tornar as coisas brilhantes e novas, e com sua própria reviravolta. Ele oferece 7 mapas diferentes até agora, com diferentes tipos de jogabilidade nesses mapas, bem como objetivos secundários, e atrai heróis de todo o universo da Blizzard, de WoW a Diablo e a StarCraft – você percebe a imagem.

Mas o que é provavelmente sua maior força, ao mesmo tempo em que é sua maior reclamação por uns poucos salgados, é que ele tirou os aspectos individuais de se jogar um MOBA – o último a ganhar ouro para que você possa comprar a coisa e depois a próxima coisa e depois ir morrer debaixo de uma torre, frio e sozinho – e trocou-os por experiência de equipe. É muito orientado para o jogo de equipa, tanto em teoria como na prática.

Embora algumas pessoas pensem que isto o torna “MOBA lite” ou “My First MOBA”, isto dá-lhe uma vantagem, tornando-o jogável para um público mais vasto – veteranos e novatos, jogadores de equipa e antigos ham-stars. E o que é inerentemente errado em ser um “meu primeiro…” de qualquer forma, desde que seja divertido?

Release: Já está fora, e é grátis.

Guerra das Estrelas: Frente de batalha

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Porque estou farto do reboque E3, aproveite este em vez disso. Conteúdo: Endor, um andador de bebés widdul, e um vislumbre do zoom aéreo.

Se nunca jogaste um jogo Star Wars: Battlefront, considera-o Star Wars: Battlefield. É esse tipo de jogo, exceto que ele tem sabres de luz e ATs, asas X e o Falcão Milênio, e você pode trocar entre a primeira e a terceira visão em pessoa. Você pode lutar em vários mapas como Hoth, Endor, Tatooine e Sullust (um deleite para os fãs, como Sullust nunca foi visto antes), como escumalha rebelde ou sujeira imperial em lutas entre 8 a 40 homens. Você poderá até mesmo jogar como heróis e vilões específicos como Luke Skywalker, Boba Fett, ou Darth Vader através de power-ups. Haverá combate terrestre, combate aéreo, DOG FIGHTS! Ou baixem o tom e joguem sozinho ou com um amigo simplesmente fazendo missões.

É difícil errar wargames, e é difícil errar Star Wars – não impossível, mas definitivamente uma façanha. Este jogo promete ser tão divertido quanto os seus antecessores com uma década de tecnologia nova para dar um pontapé no jogo.

Release: Beta começa em Outubro, com o jogo a ser lançado a 17 de Novembro. Feliz aniversário para mim.

Lineage Eternal

Skip a cerca de 4:20 para ter uma ideia de como o combate funciona, ou apenas assistir a tudo para ver TODAS AS COISAS.

Para começar, é um jogo de Lineage, então espere um grind. É um ARPG MMO onde a experiência que eles estão tentando passar é a de você ser o líder de grandes grupos contra outros grandes grupos, com os quais os jogadores do Guild Wars 2 estarão familiarizados. Tem quests, é claro. Tem modos PVE e PVP, com itens específicos de recompensa em cada modo de jogo, e uma espécie de Diablo III ou Path of Exile-looking set-up (menos a maluca teia de habilidades do POE).

O combate, no entanto, tem uma nova e interessante reviravolta onde o movimento do seu mouse/cursor dita o que vai acontecer onde. Passe uma faixa de morte através da sua tela para construir uma parede atrás de você, ou irromper um caminho de fogo através da massa de mobs na sua frente. De qualquer maneira: neat-o.

Este estilo de jogo foi especificamente construído para acomodar dispositivos portáteis, como o seu telefone. Sim, você pode jogar Lineage Eternal no seu telefone… assim que ele estiver disponível nos EUA, pelo menos.

Release: O beta global fechado começa em Soon™ (em algum momento deste inverno), o que significa que o lançamento real deve ser talvez do início a meados de 2016, mas isso não é oficial em nenhum lugar, então não use isso como algo para se manter quente à noite.

A Divisão

Nas palavras do Sr. Torgue: PLOT TWIST. Aqui está a demo do jogo E3.

Elevadamente antecipada é a do Tom Clancy: The Division, onde a premissa é que você é uma pessoa normal que recebeu treino especial (como parte da The Division), e que é “activada” quando Nova Iorque cai no caos depois de um vírus ser lançado na Sexta-Feira Negra que efectivamente leva a um cenário apocalíptico. Ou, você sabe, talvez você seja parte do problema e você vai matar seus companheiros de equipe no final de uma missão e roubar seu saque.

A Divisão será um MMORPG de sobrevivência FPS PVP presa no Natal perpétuo. Não haverá classes, apenas árvores de habilidades que você pode raspar e refazer como achar melhor e as armas e armaduras que você acumula – assim como uma aplicação drone para sua tábua com sua própria marca especial de jogabilidade.

Reino que as típicas missões talk-to-person, você terá objetivos de mapa que você pode completar a qualquer momento. E embora você possa jogar sozinho, o aspecto PVP do jogo irá essencialmente tornar o modo solitário difícil… então talvez encontre alguns amigos e coloque o seu vagabundo assassino agente adormecido em.

Release: 8 de Março, 2016

Tree of Savior

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Pois, parece basicamente encontros que tive em todos os outros MMO, mas estilisticamente… adorável.

Para os fãs do Ragnarok Online original (do qual, estou disposto a adivinhar que há muitos, considerando quantas vezes este título surgiu), um dos avós dos MMO, o hype por trás deste jogo é que ele é o seu “sucessor espiritual”, sendo idealizado por um antigo designer líder do RO original – Kim Hakkyu – abrangendo tudo o que fez do RO o que ele foi enquanto o trouxe para esta década.

Parece uma aventura de console da velha escola. Você vai ser minúsculo e fofo, e todos vão ser minúsculos e fofos e se mover em “2.5D” (ao contrário do 3D), e vai haver barulhos fofos e grandes monstros feios e explosões de moedas.

Release: Os testes Beta já começaram e o lançamento está previsto para “2015”, mas com o último trimestre a aproximar-se rapidamente e sem uma palavra oficial dos devs, talvez este seja um Best Of 2016 em vez disso.

Blade & Soul

Holy parkour.

No seu núcleo, é o conceito básico de moagem para raid com arena PVP jogada dentro, mas a mecânica do movimento abre uma nova dimensão para o combate, e é o que fará deste jogo um novo tipo de besta com deixar você subir, deslizar, e zipar ao redor como sua fada maníaca interior sedenta de sangue, mas super kawaii sempre quis. Muito bem, talvez seja um pouco mais majestoso do que isso. O combate é fortemente influenciado pelas artes marciais e um alto desrespeito de fantasia pelas leis da física, que é a fórmula base de qualquer coisa super incrível para se olhar.

Por falar em aparência, itens de vaidade parecem ser uma grande fatia deste jogo com um mar de roupas altamente estilizadas e hiper sexualizadas (dem boob physics, yo) e personalização de personagens base em profundidade louca. É incrivelmente bonito e será de graça. Fãs de Guild Wars 2 podem fazer um par de tomadas duplas quando se trata de modelos/perfil e ambiente de personagens, mas considerando que eles compartilham a mesma editora, NCSoft, não é uma grande surpresa. Se o seu modelo gratuito espelha os GW2, então este jogo valerá absolutamente a pena experimentar.

Release: Espere isso nos EUA algum dia neste inverno.

Overvisão

O trailer do jogo. Limpo, suave, e sabe bem nos buracos dos olhos.

Com a Blizzard assumindo seu amor pelo Team Fortress 2-styleplay, Overwatch é um atirador baseado em equipe com papéis básicos de grupo e mapas de jogo… mascarado com elementos MOBA. Ao invés de armas, armas e mais armas, Overwatch terá uma multidão de heróis únicos em tamanho MOBA com ultimatos para aprender, todos cabendo em um dos quatro papéis, e isso resultou em uma jogabilidade totalmente própria, com um empurrão para a mobilidade baseado no que os próprios heróis estão destinados a fazer… como voar. De forma alguma é suposto ser um “TF2 Killer” mas é definitivamente um novo e diferente sabor para um tipo de jogo favorito com muito potencial para toneladas de diversão.

Release: Beta começa em “10 de Outono”, aparentemente. Obrigado, internet. Obrigado, reddit. Pelo que posso perceber, se não estiver em beta a partir de hoje, será muito em breve, sendo o “Outono 2015” uma coisa oficial.

EverQuest Next / Landmark

Os conceitos em desenvolvimento. Não admira que esteja demorando tanto.

Outro avô de todos os MMOs, jogar EverQuest agora parece um esforço absolutamente primitivo e masoquista em comparação com o que cresceu a partir de seu legado. No entanto, apesar da sua mecânica de jogo, o EverQuest conseguiu criar um ambiente, um sentimento, que tem resistido a todos os outros jogos que joguei desde então.

Então, claro que sou um fanfarrão e temente ao mesmo tempo a perspectiva do EverQuest Next. O jogo estará voltando às suas raízes, revisitando o velho EQ e Norrath, mas com algumas reviravoltas e reviravoltas de personagem. Em termos de jogabilidade, está a construir-se para ser o maior MMO sandbox de sempre, embora com um senão – o EQN será em duas partes: EverQuest Next (o jogo principal) e Landmark (o construtor). É altamente ambicioso e pretende incluir também algum suporte para o Oculus Rift.

Release: Como é a história com alguns jogos desta lista e jogos que não fizeram esta lista: a ambição leva a contratempos (assim como, neste caso, o SOE se fracturando em um Daybreak Games com pouco pessoal). Se tudo correr bem, procure-o em 2016.

Black Desert

O trailer do movimento de combate. Eu não sei quanto a você, mas isso fez com que minhas teclas de atalho formassem um formigueiro.

Voted the best MMO by worldsfactory.net at Gamescom 2014, Black Desert está sendo ansiosamente aguardado nos EUA. Um MMORPG coreano de alta fantasia de Pearl Abyss, o jogo terá duas facções e um típico sistema de busca, com exceção da pequena reviravolta de ter que trabalhar seu caminho até poder falar com os doadores de busca nas cidades; no entanto, o jogo incorporou coisas novas e interessantes em sua jogabilidade para diferenciá-lo de outros MMOs.

Tem um sistema parkour, e o momentum é um fator no movimento tanto em geral quanto em combate (não mais virar um centavo). O sistema de combate é dinâmico com a construção de ataques e combos; enquanto isso, o mundo em si é um ser vivo. Haverá tempo e poderá ser explorado para fins de jogabilidade estratégica. Também pode ter um efeito sobre um personagem – você pode ficar frio. NPCs e mobs são influenciados pela hora do dia ou da noite. E para você sim-amantes de sim-amantes, há um alojamento de jogador instanciado e personalizável.

E, sendo coreano, é muito bonito – da criação do personagem ao combate, com ambos parecendo absolutamente espetaculares.

Release: Deve estar totalmente disponível na América do Norte em 2016, com a possibilidade de testes beta até ao final deste ano.

E é isso. Através de prognóstico e um pouco de vodu, estes nomes foram retirados da internet e estreitados, de modo que a quilometragem pode variar por título. E, naturalmente, houve nomes que quase conseguiram, mas não conseguiram – como Skyforge, Camelot Unchained, e Unreal Tournament. Eu até considerei a próxima expansão do Coração de Espinhos do GW2 para a mudança de jogo que deve ser provada. Há tanto para se esperar! Espero que alguns desses títulos sejam os que preparam o que virá no futuro dos jogos.