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Com todos os portões do Chakra agora abertos, você decide ir ao encontro de Kala no topo do Monte Sumeru. Descubra como fazê-lo nesta parte do Guia Indivisível.

Voltar no Porto Maerifa, entrar na Torre da Sabedoria e conversar com Angwu (foto1). No final do diálogo, medite no Portão do Chakra, e depois atravesse o portão que leva a Lhan (figura2).

figura1 figura2

Quando chegar ao seu destino, suba e, após a cutscene, comece a discutir com os monges à esquerda (figura3-4). Uma vez feito isso, continue nessa direção e converse com Lanshi no beco sem saída; ao fazer isso você o encontrará mais tarde no Monte Sumeru e poderá recrutá-lo para a equipe (figura5).

figura3 figura4 figura5

Depois disso, volte para a direita e depois siga em direção à saída do templo (figura6). Lá, Dhar tentará bloquear seu caminho e você terá uma nova habilidade (figura7).

figura6 figura7

De lá, ganhe altura e depois se projete no ar para passar entre as rochas (figura8). Uma vez feito isso, você pode continuar seu caminho e avançar para o primeiro Save Bell do Monte Sumeru (figura9).

figura8 figura9

De lá, vá para o próximo Save Bell (figura10). A partir desta posição, suba os blocos e depois use sua nova habilidade para alcançar a borda à direita (figura11-12).

figura10 figura11 figura12

Agora passe pela abertura e mate o monstro antes de subir ao nível superior (figura13). No Save Bell, vá para a esquerda e quebre a parede (figura14).

figura13 figura14

Um pouco mais adiante, atire uma seta no bloco do teto e deslize para o Ringsel à esquerda (figura15-16). Para voltar, dispare no bloco acima de si e deslize para a direita (figura17).

figura15 figura16 figura17

Agora passe a campainha de salvamento e passe para a próxima (figura18). A partir daí continue seu caminho para a posição mostrada na figura abaixo (figura19). Aqui, salte sobre o bloco no meio da sala e dispare uma seta nos espigões no canto superior esquerdo para poder subir (figura20).

figura18 figura19 figura20

No andar superior, vá para a direita e use a lança para avançar sobre os espigões e alcançar o Ringsel no beco sem saída (figura21-22). Uma vez lá, volte para trás e volte para o nível inferior, depois avance para o marcador de missões (figura23).

figura21 figura22 figura23

Ali, converse com Lanshi para recrutá-lo para a sua equipe (figura24). Note que o cãozinho só aparece aqui se você tiver falado com ele no templo de Lhan. De qualquer forma, agora continue o seu caminho e avance para o próximo Save Bell (figura25).

figura24 figura25

There, ganhe algum impulso e esmague a parede para a esquerda (figura26), um pouco mais para baixo, desça um degrau e pule para o outro lado dos espigões (figura27). Depois disso, dispare uma seta no bloco à esquerda e prossiga para a plataforma um pouco mais adiante (figura28).

figura26 figura27 figura28

Desta posição, desça um entalhe e passe o sino, depois continue descendo até chegar a um Ringsel em uma plataforma isolada (figura29-30). Depois de recuperar o Ringsel, desça para a direita e dispare no pedregulho mágico para poder voltar a subir (figura31).

figura29 figura30 figura31

Volte para o andar superior, dispare o bloco para a esquerda e avance para a direita, depois dispare o próximo para poder passar por cima dos espigões (figuras32-33). Agora continue a sua rota para a entrada desta secção e dispare uma seta nos espigões acima de si para que possa alcançar o nível superior (imagem34).

figura32 figura33 figura34

Em cima, continue para a direita e quebre a parede na outra extremidade do corredor; daqui você pode prosseguir para o lugar onde lutou Maha Ravannavar (figuras35-36).

figura35 figura36

Ali, vá para a direita e siga para o próximo Save Bell (figura37). Ali, fotografe nos blocos e suba nas plataformas que aparecem, depois vá para a esquerda para encontrar um Ringsel (figura38-39).

figura37 figura38 figura39

Agora volte para a direita e use a lança para atravessar os espigões, depois use suas várias habilidades para chegar ao andar superior (figura40). Ande até ao Save Bell e continue o seu caminho; depois terá de progredir através de uma área que exigirá que você use todas as suas habilidades (fotos41-42).

foto40 foto41 foto42

Continue esta sequência de plataforma para chegar aos dois próximos Save Bells. Na segunda, trace para a esquerda e pendure na parede para que você possa subir até o andar superior (figuras43-44).

figura43 figura44

No topo, caminhe sobre as plataformas destrutíveis e posicione-se na terceira, ao cair, trace para a direita para obter um Ringsel (figura45). Agora volte lá para cima e vá para a direita, caminhe até ao próximo Sino e use o Giro Kampan para continuar o seu caminho (figura46).

figura45 figura46

Quando chegar a outro Sino, vá para o beco sem saída à esquerda e dispare o bloco mágico (figura47). Depois de ter feito isso, suba e depois salte para a direita para encontrar um Ringsel (figura48-49).

figura47 figura48 figura49

Agora repita a operação anterior e vá para a esquerda; um pouco mais à frente, dispare o bloco mágico acima de si e avance para as plataformas (figura50). Uma vez na segunda plataforma, ganhe altura e recupere o Ringsel à direita (figura51).

figura50 figura51

Depois disso, dispare uma seta nos espigões do teto e vá para a esquerda (figura52). Passe um pouco mais além do Save Bell para chegar a uma grande sala coberta de espigões (figura53).

figura52 figura53

Aqui, passe por cima da parede à direita e suba até ao topo dos blocos de gelo; desta posição, dispare uma seta nos espigões à esquerda e segure-se com o machado (figura54). Faça o mesmo para a plataforma seguinte e suba, depois trace para a direita para chegar ao Ringsel (figura55).

figura54 figura55

Depois disso, repita a operação anterior para chegar ao piso superior, depois suba para o teto e vá para a esquerda (figura56). Continue nesta direção e passe mais dois Save Bells antes de parar em um terceiro (figura57).

figura56 figura57

Aqui, mova-se ligeiramente para a direita e destrua o chão, depois desça um pouco para encontrar um Ringsel (figura58-59). Depois disso, volte lá para cima e continue o seu caminho (figura60).

figura58 figura59 figura60

Na secção seguinte, fotografe no mecanismo para revelar os blocos de gelo e suba, depois salte para a esquerda para obter outro Ringsel (figuras61-62). Repita o processo para subir e depois salte para o sino à direita (figura63).

figura61 figura62 figura63

Na parte seguinte, suba até ao tecto e depois dispare uma seta para o bloco mágico à sua frente (figura64). Depois suba e recupere o Ringsel no canto superior direito antes de se mover rapidamente para a esquerda (figura65-66).

figura64 figura65 figura66

Agora vá para o próximo Save Bell e depois continue para a direita (figura67). Avance através desta última seção e suba ao nível superior para finalmente encontrar Kala (figura68).

figura67 figura68

Boss Battle – Maha Heruka

Este confronto é muito especial porque você não estará atacando Kala mas as diferentes cabeças de Ajna. Além disso, não será uma questão de infligir danos às cabeças, mas sim de encher o seu medidor de Iddhi. Cada vez que você conseguir encher o medidor, você destruirá uma das cabeças da Ajna e poderá passar para a próxima sequência. Na verdade, isto envolverá atingir continuamente o alvo mais próximo enquanto mantém um olho no Kala, que ocasionalmente irá atirar uma área de ataque de efeito em você, mas é relativamente fácil de bloquear com o guarda do grupo.

No final desta luta, mova-se continuamente para a direita para acionar uma série de cutscenes (figura69). Repita esta operação até encontrar Maha Heruka para terminar esta parte da aventura (figura70).

figura69 figura70