Se 2020 ainda não transformou o seu cérebro numa pilha de papa cinzenta pouco funcional, o Concurso Melhor Ilusão do Ano tem apenas a coisa para o empurrar para além do limite. Todos os anos um grupo de neurologistas, cientistas visuais, oftalmologistas e artistas criam e julgam os melhores dominadores de mente do ano, e este ano o matemático Kokichi Sugihara reivindicou novamente o prêmio máximo com uma impossível ilusão de escada 2D feita em 3D.
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Primeiro Prêmio: 3D Schröder Staircase (Kokichi Sugihara)
Se alguma vez consultou um livro sobre ilusões ópticas da sua biblioteca local quando criança, provavelmente viu a clássica ilusão de escadas Schröder: uma ilustração 2D de linhas em zig-zag que cria a aparência de uma escada descendo da esquerda para andar, ou uma escada virada de cabeça para baixo, dependendo de como o seu cérebro está a processá-la. Sugihara conseguiu recriar a ilusão como um modelo 3D com uma escada que parece sempre descer da esquerda para a direita, mesmo quando gira 180 graus à volta.
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Segundo Prémio: A Coisa Real? (Matt Pritchard)
Matt Pritchard’s ‘The Real Thing???’ não é uma ilusão como nós normalmente esperamos, mas mais uma exploração de como nosso cérebro percebe o mundo ao nosso redor e como ele cria modelos para acelerar nosso processamento de imagem que ocasionalmente leva a interpretações erradas. Uma maquete inteligente engana o cérebro a pensar que uma moldura deslizando no lugar é um espelho que reflete uma lata pop em primeiro plano, mas por uma fração de segundo após a moldura ser revelada como sendo apenas uma janela olhando para outra lata, o cérebro ainda acredita que está olhando para um reflexo: uma ilusão que ainda não foi completamente compreendida.
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Terceiro Prêmio: Impossible grid typography (Daniël Maarleveld)
A ilusão do objecto impossível, tornada popular por artistas como Maurits Cornelis Escher, é uma forma de arte confinada a representações 2D, como a Cascata de Escher, onde um riacho se comporta como uma máquina de movimento perpétuo alimentando uma corrente sem fim. Daniël Maarleveld adiciona animações 3D, tornando a sua tipografia impossível de compreender ainda mais difícil para o seu cérebro. As formas das letras aparecem rígidas e flexíveis, superfícies côncavas tornam-se convexas à medida que rodam, e determinando a direção de rotação de cada personagem muda dependendo da parte que você está olhando.
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Runner Up: Joaninhas de terra: Mudança de posição induzida pela estrutura (Mark Wexler, Patrick Cavanagh e Stuart Anstis)
Adicionar um ponto de referência móvel pode muitas vezes alterar a percepção posicional do nosso cérebro de um objecto, ou múltiplos objectos no caso destas joaninhas. Na animação inicial, ambas as joaninhas estão verticalmente alinhadas, mas como são individualmente reveladas dentro de um frame movendo-se da esquerda para a direita, a joaninha superior aparece deslocada para a direita enquanto a joaninha inferior é posicionada mais para a esquerda. Na segunda animação, um único joaninha parece mover-se em torno de uma pista oval, mas quando o frame em movimento é removido, é revelado que na verdade são apenas quatro joaninhas alinhadas verticalmente, voltadas para diferentes direções. O seu cérebro adiciona locomoção onde nenhuma existe.
Para ver as ilusões ópticas de todos os 10 finalistas deste ano vá para o site do Concurso Melhor Ilusão do Ano, mas pegue primeiro numa garrafa de Aspirina, o seu cérebro pode precisar dela quando tiver trabalhado em toda a lista.
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Senior Staff Reporter
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