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
Direito depois de recuperares o controlo sobre o Batman, usa o gancho para chegar a uma das estátuas debaixo do tecto. Tal como no caso das situações anteriores deste tipo, compensa mover-se pelo corredor usando estes pontos de vantagem. Eles também podem ser úteis durante a realização de takedowns invertidos e prender os inimigos usando a garra.

Um novo elemento importante deste evento é que, no banco, você vai encontrar um inimigo usando um dispositivo perturbador pela primeira vez, então, você não será capaz de usar a visão detetive no início, para seguir as ações dos outros inimigos. Eu recomendo, portanto, que você localize este personagem o mais rápido possível (você reconhecerá oi pela antena que sai do dispositivo nas costas do inimigo) e o neutralize.

Quando se trata da eliminação dos inimigos restantes, você pode usar os métodos comprovados de ataque de cima e se esconder nos poços de ventilação para quiet takedowns, entre outros. Ao limpar o salão principal do banco, você pode achar útil o gel explosivo porque, tanto no piso térreo quanto nas salas laterais, localizadas neste piso superior, há muitas paredes que podem ser destruídas.

Continuar neutralizando os bandidos, até o momento em que haverá apenas um homem de pé na sala. Este personagem deve desistir automaticamente, então, você precisa se aproximar dele e pressionar a tecla/botão que o jogo lhe pede, para começar a interrogar e saber sobre o possível paradeiro do Joker.
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