Overview

  1. Introduction
  2. Règles du format de bataille 3on3 de la WBBA
  3. Pourquoi le format de bataille 3on3 de la WBBA ?
  4. Construction du deck dans le format WBO
  5. Construction du deck dans le format de combat 3on3 de la WBBA
  6. Évaluation des autres différences de règles
  7. Épreuve test 3on3 de la WBBA : NO SLEEP TILL BEYBLADE Rapport du tournoi
  8. Combinaisons gagnantes du tournoi
  9. Ajouts de règles de jeu organisé WBO proposés &Modifications

Introduction

Le 13 octobre 2019, j’ai accueilli « NO SLEEP TILL BEYBLADE » avec à High Park à Toronto, Canada. Il s’agissait d’un événement expérimental de la World Beyblade Organization joué en utilisant une version légèrement modifiée du jeu de règles du 3on3 Battle Format de la WBBA.

Cela m’a fait me demander : le 3on3 Battle Format de la WBBA est-il une meilleure façon de jouer au Beyblade que le WBO Deck Format ?

Les deux ont leurs forces et leurs faiblesses, mais après avoir joué à cet événement, j’ai trouvé le 3on3 Battle Format de la WBBA intrinsèquement assez engageant parce que chaque tour est différent.

Mais avant de nous plonger dans la comparaison, commençons par les règles qui ont été utilisées pour cet événement :

Règles de la WBBA 3on3 Battle Format

Ce tournoi sera joué en utilisant un ensemble de règles expérimentales non-WBO pour les matchs joués : le 3on3 Battle Format de la WBBA. Ce format est utilisé par TAKARA-TOMY pour certains de leurs événements en Asie. Les règles sont les suivantes :

Les matchs sont à 3 points

  • Outspin = 1 point
  • Knock Out = 1 point
  • Burst = 2 points

Construction du deck : 3 Beyblades

Chaque joueur construit un deck composé de 3 Beyblades. Aucune pièce ne peut être répétée au cours de chaque combinaison. Les mêmes règles du format de deck de la WBO pour la répétition des pièces s’appliqueront (voir le règlement du format Burst de la WBO).

Inspection &Séquençage du deck

Après inspection, chaque combinaison sera placée dans l’un des trois emplacements numérotés d’une boîte de deck (illustrée ci-dessus).

Nous pourrons les emprunter lors de l’événement, mais veuillez apporter la vôtre si vous en avez une.

Réaliser des batailles en séquence

Les joueurs réalisent des batailles en suivant la séquence des Beyblades dans leur boîte de deck jusqu’à ce qu’un joueur marque 3 points au total. Cela signifie par exemple que les Beyblades dans l’emplacement #1 s’affronteront, suivies de #2 contre #2, et #3 contre #3.

Egalités

  • S’il y a égalité à un moment donné, le match sera rejoué en utilisant les deux mêmes Beyblades jusqu’à ce qu’un gagnant soit déterminé pour ce tour.
  • Si aucun des deux joueurs n’a obtenu 3 points après les trois tours joués entre les trois Beyblades, les joueurs réorganiseront tout leur deck en secret, puis joueront un quatrième tour décisif pour déterminer le vainqueur du match.

Note : Toutes les autres règles existantes du format Burst de la WBO sans rapport avec le règlement du match décrit ci-dessus s’appliqueront à cet événement. Les finales seront également jouées en utilisant le format de bataille 3on3 de la WBBA.

Donc, les principales différences étaient que j’ai appliqué toutes les autres règles existantes du format Burst de la WBO sans rapport avec le règlement des batailles 3on3 de la WBBA, ce qui signifie que des choses comme le changement de direction des rotations n’étaient pas autorisées, ou la suppression des cadres, et ainsi de suite, qui sont autorisées par les règles générales de la WBBA.

mall of toys logo white

Sponsorisé : Commandez les toutes dernières Beyblades sur malloftoys.com!

Achetez des Beyblades

Heads up : Si vous achetez quelque chose par le biais de Mall of Toys, vous ne paierez pas de supplément, mais je recevrai une petite commission. Cela m’aide à faire fonctionner le site. Merci pour votre soutien !

Pourquoi le format de bataille 3on3 de la WBBA ?

La raison pour laquelle j’ai décidé d’essayer ceci est ancrée dans mon expérience d’observation et de jeu de ce format moi-même lors de deux de mes voyages au Japon en 2017 et 2018. J’en ai parlé et je l’ai comparé au WBO Deck Format dans mon rapport de 2017 :

TAKARA-TOMY’s Deck Format vs. WBO Deck Format

L’une des choses qui m’a déçu est de ne pas avoir la chance de jouer un match utilisant le TAKARA-TOMY’s Deck Format dans aucun des tournois auxquels j’ai participé. Même si j’aime toujours notre version du Deck Format, j’ai trouvé qu’il était en fait assez engageant.

Lorsque vous regardez le WBO’s Deck Format de manière critique, vous devez réaliser qu’en l’élaborant, l’un de nos objectifs était de permettre une bataille où les joueurs avaient la possibilité de faire des choix sur leurs adversaires en se basant sur des informations concrètes (d’où la possibilité pour les perdants de demander une revanche, de contrer le gagnant, les gagnants étant autorisés à changer, etc).

La première étape de nos événements avec le choix en double aveugle d’une seule Beyblade crée un environnement rempli d’incertitude, l’idée était donc d’injecter un certain niveau de certitude dans l’étape finale qui permettrait aux joueurs forts qui atteignent cette étape de démontrer et d’exécuter des stratégies basées sur leurs connaissances et leurs compétences plus facilement ou du moins d’une manière qui les met au défi différemment de la première étape de nos événements.

Après avoir observé le Deck Format de TT, j’en suis venu à penser qu’il se pose lui-même quelque part entre l’incertitude à laquelle ressemblent nos combats de première étape et la certitude de nos matchs de Deck Format.

C’est parce qu’il y a beaucoup de choses qui sont prédéterminées (vos trois Beyblades et leur ordre), mais aussi beaucoup de choses auxquelles vous avez la capacité de penser de manière critique (comme la construction entière de votre Deck et de celui de votre adversaire ou l’ordre qu’ils choisiront si le match arrive à dépasser les trois premières Beyblades, à ce moment-là vous aurez vu tout ce qu’ils ont). Cette version du Deck Format est également plus longue qu’un match ordinaire, mais probablement plus courte que notre version du Deck Format.

Je ne l’aime certainement pas assez pour suggérer de remplacer notre Deck Format, mais il pourrait être intéressant d’examiner sa mise en œuvre en tant qu’option pour les événements du WBO Club Format.

Après avoir joué cet événement – la première fois que j’ai pu jouer au WBBA 3on3 Battle Format pendant une durée significative – je commence à me demander si je l’apprécie effectivement plus que le WBO Deck Format.

Construction de deck dans le WBO Deck Format

Un des problèmes du WBO Deck Format que j’ai identifié est que, bien qu’il accorde un haut niveau d’agencement aux joueurs, la nature du format tend à guider intrinsèquement la construction de deck au plus haut niveau vers des combinaisons qui peuvent être largement applicables à autant de situations que possible.

C’est pourquoi vous voyez ces deux archétypes de deck standard parmi les joueurs compétitifs si fréquemment (au moins ici à Toronto) :

WBO Deck Archetype 1

  • Type d’attaque
  • Virage à gauche High LAD Opposite Spin Stamina (Xt+ or Br)
  • Virage à droite High LAD Opposite Spin Stamina (Xt+ or Br)

WBO Deck Archetype 2

  • Virage à gauche ou à droite Same-.Stamina Spin (Hy, At, Om, etc)
  • Extension gauche (Xt+ ou Br)
  • Extension droite (Xt+ ou Br).

Pourquoi choisir quelque chose de plus spécialisé alors qu’en réalité cela pourrait vous empêcher de pouvoir répondre adéquatement à plus d’une menace spécifique ?

Lorsque vous êtes le « perdant » d’un tour spécifique dans le WBO Deck Format et que vous devez choisir votre prochaine Beyblade en premier, vous voulez généralement que ce soit quelque chose qui puisse avoir une chance contre plus d’une combinaison dans le deck de votre adversaire.

Bien sûr, il est toujours viable de choisir des combos plus spécialisés – surtout si vous êtes un utilisateur de type d’attaque compétent qui peut surmonter toutes les déficiences apportées par l’utilisation d’un combo spécialisé – mais en boostant la force de votre deck d’une manière spécifique, vous vous ouvrez aussi à d’autres façons inévitablement.

Si votre deck est de type Attaque + Défense à rotation droite + Endurance à rotation gauche (Xt+), vous vous laissez vulnérable aux combos d’Endurance à rotation gauche sur des Drivers comme Atomic sans qu’il soit possible de le contrer à 100%.

Il y a beaucoup de facteurs à prendre en compte ici, mais pour moi, c’est la façon dont le WBO Deck Format peut intrinsèquement pousser les gens à utiliser des combos de type stamina contre 100% plus généralement applicables (ex. Combos avec la meilleure vie après la mort et des capacités défensives décentes) qui ont également une chance contre d’autres choses par opposition à ceux qui ne seraient qu’un contre 100% à quelque chose de plus spécifique et n’auraient pas beaucoup d’autres choses contre lesquelles ils feraient bien.

Construction de deck dans le format de bataille 3 contre 3 de la WBBA

Dans le format de bataille 3 contre 3 de la WBBA cependant, bien que vous souhaitiez toujours construire un deck bien équilibré et polyvalent dans l’ensemble, la pression pour choisir des combinaisons qui peuvent répondre à tout est minimisée.

Ceci est dû au fait que chaque combo n’est utilisé que pour un (ou peut-être deux) rounds pendant toute la bataille. Aucun combo ne doit nécessairement avoir une réponse pour tout.

Si vous choisissez quelque chose qui est très spécialisé, vous avez toujours 33% de chances de tomber sur le type de combo qu’il est conçu pour battre (en supposant que votre adversaire construit un deck raisonnablement équilibré aussi).

Si vos deux autres combos sont plus généralement forts, alors cela peut être un bon « risque » à prendre dans votre construction de deck, car cela peut soit vous donner l’avantage au final, soit juste être une perte d’un round sur trois qui peut facilement être compensée par vos autres combinaisons.

Et si la combinaison spécialisée que vous choisissez ne finit pas par avoir beaucoup d’utilité après les trois premiers tours, c’est toujours une option de la placer comme troisième Beylade dans votre deck (afin qu’elle ne puisse pas être utilisée à nouveau) lors du réordonnancement pour les tours 4/5.

Évaluation des autres différences de règles

KO à 2 points (WBO Deck Format) vs KO à 1 point (WBBA 3on3)

Dans le WBO Deck Format, les KO valent deux points.

Dans le WBBA 3on3 Battle Format, ils valent un point. Dans cet événement, nous avons joué avec la règle du KO à un point.

La fréquence des éclatements par rapport aux knockouts a lentement changé

Au fil du temps, nous avons vu une lente diminution de la fréquence des éclatements dans le jeu compétitif et une augmentation de la fréquence des knockouts.

Je n’ai pas de données pour étayer cela, mais quiconque joue au Burst depuis quelques années sait que la sortie de Xtreme’ en 2018 puis des Bases de Couches comme Judgment en 2019 a boosté la viabilité de l’attaque de manière significative tout en diminuant littéralement la fréquence de burst par des moyens mécaniques (ressorts plus puissants dans les Dash Drivers, stoppeurs de burst Cho-Z Valkyrie/Spriggan/Achilles, le stoppeur en caoutchouc sur Judgment, etc).

Nous avons finalement atteint le point pour TAKARA-TOMY où – selon les célèbres mots d’Hasbro – vous pourriez dire « Les éclatements sont rares ».

En conséquence, cela place implicitement une plus grande valeur sur les finitions en éclats plutôt que sur les knockouts parce qu’ils sont plus rares. Nous avons finalement atteint le point pour TAKARA-TOMY où – dans les mots célèbres de Hasbro – vous pourriez dire « Bursting is rare ».

Les points attribués devraient correspondre à la difficulté d’obtenir chaque condition de victoire

Le nombre de points attribués pour une victoire de round devrait refléter la difficulté d’obtenir cette condition de victoire. Je dirais que, bien qu’il y ait une difficulté à obtenir un KO, elle a été largement réduite au cours de la dernière année environ en raison des changements ci-dessus.

Lorsque Beyblade Burst a été lancé, je pense que nous avons tous trouvé étrange que les knockouts ne valent qu’un point alors qu’ils étaient plus difficiles à obtenir que les finitions en rafale. Mais les rôles ont été inversés maintenant.

En conséquence, mon opinion est que le système de points de la WBBA 3on3 Battle Format (1pt KO, 1pt OS, 2pt BF) est plus adapté au jeu maintenant qu’il ne l’était lorsque Beyblade Burst a été introduit.

Des valeurs de points dans le WBO Deck Format pour d’autres systèmes existent déjà

Et étant donné que nous avons déjà des valeurs de points différentes dans le WBO Deck Format pour d’autres systèmes de Beyblade (MFB/HMS/PLA) pour s’adapter à leurs caractéristiques, il me semble qu’il pourrait être intéressant de réduire les KO à 1 point dans le WBO Deck Format pour Burst.

Dans mon esprit, avoir l’option d’un jeu à deux points me semblait important pour le WBO Deck Format et, de toute évidence, réduire les KO à un point réduit la possibilité que cela se produise.

Les KO à 1 point sont-ils bénéfiques pour les utilisateurs d’attaque dans Beyblade Burst ?

Cependant, mon sentiment est que la réduction des KO à un point peut en fait être bénéfique pour les utilisateurs de type attaque qualifiés, car bien qu’ils gagnent moins pour leurs KO, ils bénéficient d’une plus grande marge de manœuvre en n’ayant pas à s’inquiéter de perdre deux points contre leur adversaire maniant l’endurance grâce à un mauvais lancement ou recul.

L’une des grandes choses du WBO Deck Format est qu’en tant qu’utilisateur de type d’attaque, vous avez la possibilité d’échouer plusieurs fois et de gagner quand même le match.

Il m’est arrivé à plusieurs reprises que ce n’est qu’à mon deuxième ou troisième essai en utilisant ma combinaison d’attaque que j’ai pu entrer dans un rythme et sortir victorieux.

Si vous utilisez votre type d’attaque assez tôt, vous avez le temps de perfectionner votre lancement et de vous adapter à la technique de lancement de votre adversaire.

Une fois que vous êtes entré dans ce rythme, je pense que cela n’aurait pas d’importance que vos KO ne valent qu’un point parce qu’en tant qu’utilisateur du type d’attaque, vous devriez être en mesure de gagner de manière constante si vous avez votre technique vers le bas.

Cela est déjà évident dans des formats comme le Metal Fight Limited Format de la WBO où j’ai vu que la règle du KO à un point n’a pas d’effet sur l’utilisation des types d’attaque.

Vous aimez cet article ? Abonnez-vous à la newsletter de BeyBase !

S’abonner et être le premier à apprendre les nouveaux articles publiés sur BeyBase.

Règle de KO « Back Wall »

La mise à jour de la règle de KO introduite dans le format Burst WBO en septembre 2017 mises à jour de règles a augmenté au sommet de mon esprit aussi récemment.

Elle a également été récemment un sujet de discussion parmi les membres de la communauté également.

La décision est essentiellement qu’une Beyblade est considérée comme knocked out dès qu’elle frappe le mur arrière de la couverture de type standard du Burst BeyStadium. Même s’il revient dans le stade, le round est déjà terminé.

Lorsqu’elle a été introduite, il semblait qu’avoir la quantité de KOs réduite grâce à une mesure de sécurité – la couverture du stade – n’était pas juste.

Elle a été introduite à un moment où les types d’attaque Beyblade Burst étaient en difficulté.

La puissance des types d’attaque a considérablement augmenté depuis, donc il me semble qu’elle pourrait ne plus être nécessaire. Lorsqu’il a été introduit, il semblait que le fait d’avoir la quantité de KOs réduite grâce à une mesure de sécurité – la couverture du stade – n’était pas juste.

Nous avons joué sans elle pendant ce tournoi comme cela se ferait normalement pendant un événement officiel de la WBBA et, bien qu’il y ait eu quelques cas où elle était à l’avantage de l’endurance ou du type de défense, en général, elle ne semblait pas avoir un impact négatif sur la viabilité des types d’attaque ou la volonté des joueurs de les utiliser quoi que ce soit.

Changement de rotation

Une autre différence de décision significative entre la WBO et la WBBA est la position envers les couches/bases de couches avec une fonction de changement de mode de direction de rotation (Legend Spriggan, Spriggan Requiem, Cho-Z Spriggan, Lord).

Changement de rotation dans le jeu organisé WBO

Selon les règles WBO, les changements de mode de toute sorte pour les pièces qui nécessitaient un démontage n’étaient pas autorisés jusqu’en octobre 2017, lorsque nous avons ajouté une règle qui permettait de les effectuer une fois par match.

Ceci était bien pendant tout au plus deux à trois mois… et puis Spriggan Requiem est sorti. Contrairement au Spriggan Légende, résolument offensif, Spriggan Requiem était une Couche d’endurance de premier ordre. Assez rapidement, les joueurs ont réalisé qu’une Couche qui pouvait voler en rotation de manière excellente et également changer de direction de rotation était puissante.

En fait, Spriggan Requiem sur Destroy a plutôt bien dominé l’intégralité de BEYBLADE SHOGATSU 2018.

En conséquence, le changement de direction de rotation a été interdit pour Spriggan Requiem peu de temps après, en février 2018. Cette restriction a également été appliquée à Cho-Z Spriggan et au Lord Layer Base lors de leur sortie.

Rotation Switching in the WBBA

Dans les événements WBBA cependant, le changement de mode de toute sorte a toujours été légal.

Ceci a été déconcertant pour moi et d’autres joueurs WBO avec qui j’ai parlé au fil des ans.

Mais en y réfléchissant… alors que, en tant que fonctionnalité, le changement de direction du spin dans une bataille régulière de première phase entre deux Beyblades peut encore casser le jeu à mon avis, tant dans le WBO Deck Format que dans le WBBA 3on3 Battle Format, ce n’est vraiment pas le cas.

Dans le format de bataille 3on3 de la WBBA, vous n’avez à y faire face que pendant un round (bien que je ne sois pas clair sur le fait que le mode puisse être changé deux fois si la bataille se prolonge au-delà du troisième round) et dans le format de décors de la WBO, il peut être limité à une fois par match et l’impact ne serait en aucun cas briseur de jeu.

Cependant, je pense que pour les événements de la WBO, je penche plus vers la volonté de garder les règles simples. Cela signifie autoriser le changement de direction de rotation pour tout ou ne pas l’autoriser du tout (ce qui signifierait supprimer la possibilité pour lS de changer).

Et nous avons récemment pris la décision d’opter pour la dernière solution et d’interdire le changement de mode sur Legend Spriggan/Spryzen pour les événements WBO.

Remplacement des cadres de disque de base

C’est probablement l’une des règles les moins connues autorisées dans les événements WBBA : le déplacement des cadres de disque de base comme si c’était un changement de mode.

C’est quelque chose que je ne connaissais pas jusqu’à mon voyage au Japon en 2017, lorsque j’ai vu cela se produire plusieurs fois lorsque des joueurs se sont heurtés à un matchup de stamina de même spin alors qu’ils avaient un Frame comme Turn sur leur combinaison destinée à améliorer la vie après la mort dans les matchups de spin opposé.

Nous n’avons pas autorisé cela pour NO SLEEP TILL BEYBLADE, mais je ne vois pas de raison compétitivement parlant pour laquelle cela ne devrait pas être autorisé dans les événements WBO. Cela semble juste un peu étrange d’être essentiellement autorisé à changer votre combinaison après avoir vu la Beyblade de votre adversaire.

mall of toys logo white

Sponsorisé : Commandez les toutes dernières Beyblades sur malloftoys.com !

Achetez des Beyblades

Heads up : Si vous achetez quelque chose par le biais de Mall of Toys, vous ne paierez pas de supplément, mais je recevrai une petite commission. Cela m’aide à faire fonctionner le site. Merci pour votre soutien !

Rapport du tournoi

Le tournoi en lui-même était incroyablement amusant !

En ce qui concerne l’organisation du tournoi, la seule chose qui était un peu difficile était l’accès à suffisamment de boîtes de jeu pour que ce type d’événements se déroule sans problème, mais il y a toujours des moyens de contourner cela si vous n’en avez pas assez.

Par exemple, nous avons utilisé un de ces petits étuis à Beyblade des loteries Lawson pour certaines des batailles. Ils peuvent contenir jusqu’à six Beyblades et nous avons demandé aux juges de prendre et de distribuer les combos de ceux-ci.

C’était non classé, donc il y avait un mélange de joueurs qui prenaient peut-être plus de risques qu’ils ne le feraient normalement avec ceux qui étaient trop fatigués pour essayer quelque chose de vraiment trop en dehors de la boîte (en vous regardant OldSchool et Justin TC haha … bien que OldSchool ait utilisé le combo Bullet vu ci-dessous). Mais quoi qu’il en soit, il y avait un équilibre sain de tous les types de combos tout au long de l’événement et les batailles étaient compétitives.

Je trouve que le format de bataille 3on3 de la WBBA est intrinsèquement engageant à jouer et à regarder parce que chaque tour est différent.

Les matchs du format de Deck de la WBO se transforment parfois en la même bataille encore et encore en raison de la façon dont il est conçu (nous avons littéralement l’option de forcer les rematchs haha), mais cela est impossible dans le format de bataille 3on3 de la WBBA. Le concept et le raisonnement pour permettre les rematchs dans le format WBO Deck est solide et je le soutiens toujours pleinement, mais le format WBBA 3on3 Battle est engageant à sa manière qui évite la répétition pour la plupart.

Dans l’ensemble, je me suis senti vraiment inspiré par les possibilités de ce format après la fin de l’événement ! Cela m’a rappelé qu’il est important de garder continuellement nos esprits ouverts à de nouvelles méthodes de jeu et de toujours avoir une pensée critique sur la raison pour laquelle les choses sont comme elles sont.

Je trouve que le format de bataille 3 contre 3 de la WBBA est intrinsèquement engageant à jouer et à regarder parce que chaque tour est différent.

Le format de Deck de la WBO a été conçu dans un métagame largement différent de celui dans lequel nous sommes actuellement. Par conséquent, il est important pour nous de prendre du recul et d’évaluer les bons et les mauvais côtés de celui-ci de manière plus critique. Jouer au format de bataille 3 contre 3 de la WBBA m’a permis d’acquérir une perspective qui n’aurait pas été possible autrement.

Voyez la bataille finale :

Combinaisons gagnantes du tournoi

1er : OldSchool™

  • Jugement Diabolos Blitz Xtreme Dash
  • Lord Pegasus 0 Cross Xtend Plus
  • Perfect Phoenix Ratchet Bullet

2ème : Justin TC

  • Judgment Joker Blitz Xtreme Dash Zan
  • Lord Spriggan 0 Cross Xtend Plus
  • Balkesh B3 00 Wall Bearing
  • Zwei Longinus Sting Quick Dash

3ème : Kei

  • Jugement Diabolos Blitz Xtreme Dash
  • Jugement Diabolos Blitz Destroy Dash
  • Zwei Diabolos 10 Expand Xtreme Dash
  • Lord Fafnir 0 Cross Xtend Plus
  • Flare Ashura Around Orbit Metal Gen
  • Flare Ashura Vanguard Bearing Gen
  • Union Achilles Sting Quick Dash Retsu

4ème : Tahoor

Ajouts de règles de jeu organisé proposés par le WBO &Modifications

Considérant mon expérience avec cet événement, avec la communauté au Japon, et d’autres idées que j’ai eues récemment, il y a plusieurs changements d’ajouts de règles que j’aimerais que nous considérions pour le WBO :

  • Mettre en place le format de bataille 3 contre 3 de la WBBA pour les événements non classés
  • Réduire les Knockouts à 1 point dans les batailles de format Burst/Burst Classic Deck
  • Supprimer la règle de Knockout « Back Wall »

Commenter, partager &S’inscrire à la newsletter BeyBase !

Je vais en discuter avec les contributeurs du WBO, mais je me demande aussi, qu’en pensez-vous les gars ? Pensez-vous que ces changements semblent raisonnables ? Que pensez-vous du format de combat 3 contre 3 de la WBBA par rapport au format de jeu de cartes de la WBO ? Commentez ci-dessous !

Si vous avez apprécié la lecture de cet article, n’hésitez pas à le partager avec tous vos amis qui jouent à Beyblade en compétition.

Et inscrivez-vous à la Newsletter BeyBase si vous êtes intéressé pour être le premier à savoir quand je publie un nouvel article !

.