Les joueurs familiers de la Gen III de Pokemon (Rubis, Saphir et Émeraude) savent que ce n’est pas la plus facile des listes à compléter. La source de cette difficulté est le fait qu’il y avait un bateau plein de grands Pokemon de type Eau disponibles dans la Gen III.
Pour cette raison, il y aura beaucoup de grands Pokemon laissés hors de cette liste – comme Whiscash (qui est étonnamment capable dans le combat), Sharpedo, Milotic, et Kingdra. Seul le stade final de la lignée évolutive d’un Pokemon fera partie de cette liste, et seuls les move-sets disponibles pour ces Pokemon dans les jeux de la Gen III seront pris en compte.
Mise à jour le 26 décembre 2020 par Tanner Kinney : Est-ce vraiment une surprise de trouver autant de types d’eau dans la région de Hoenn ? Après tout, la région était principalement composée d’eau. Trop d’eau, en particulier dans les Routes, plus tard dans le jeu. Il y avait tellement d’endroits différents où trouver des types d’eau que les dresseurs ne manquaient pas d’options. Nous avons donc jugé nécessaire de développer et d’ajouter quelques autres des meilleurs types d’eau pour les aventures de la Gen III, et quelques autres auxquels il ne faut pas se fier.
- 15 Grand – Starmie
- 14 Pas si grand – Huntail
- 13 Great – Kingdra
- 12 Pas si génial – Relicanth
- 11 Great – Ludicolo
- 10 Pas si grand – Seaking
- 9 Grand – Walrein
- 8 Pas si grand – Crawdaunt
- 7 Great – Gyarados
- 6 Pas si génial – Luvdisc
- 5 Grand – Wailord
- 4 Pas si grand – Lanturn
- 3 Grand – Swampert
- 2 Pas si génial – Corsola
- 1 Grand – Kyogre
15 Grand – Starmie
Starmie a été l’un des meilleurs types d’eau de la série pendant longtemps. Même après que tant d’autres types d’eau aient été ajoutés, il a toujours son rôle dans les compositions d’équipe et sert bien ses entraîneurs. Avec sa vitesse élevée, son attaque spéciale et son excellent typage, il est difficile à battre.
Staryu se trouve plus tard dans les jeux de la Gen III, étant obtenu par la pêche à Lilycove City. Cependant, si tard dans le jeu, il fait un grand usage des attaques de grande puissance comme Surf. Plus important encore, son pool de mouvements rend le reste du jeu un peu plus facile. Tate et Liza feraient mieux de faire attention.
14 Pas si grand – Huntail
Huntail et Gorebyss sont probablement deux des types d’eau les plus sous-représentés dans la région de Hoenn. Clamperl est un Pokemon trouvé beaucoup plus tard dans le jeu, et les deux sont des évolutions de commerce qui nécessitent une autre personne avec une copie du jeu. Gorebyss a une statline et une capacité qui le rend solide. Huntail, pas tellement.
Huntail n’a jamais été un grand Pokemon, mais il était une autre victime d’un manque de la division physique/spéciale dans la Gen 4. Sa principale stat offensive est l’attaque, qui fait un tas de rien avec son movepool. C’est vraiment juste une version pire de Gorebyss, et Gorebyss n’est même pas si génial. Il n’y a aucune raison d’utiliser Huntail.
13 Great – Kingdra
Kingdra est un Pokemon cool et unique qui est souvent oublié au profit d’autres Pokemon plus faciles à obtenir. Horsea est peu commun, on le trouve sur quelques itinéraires grâce à la pêche. Il doit également être échangé avec un objet pour évoluer de Seadra à Kingdra, ce qui signifie que les personnes sans amis n’ont pas de chance.
Cependant, Kingdra est un Pokemon fantastique et unique. Il est très rapide, surtout sous la pluie, avec une statline solide qui lui donne la capacité de faire beaucoup de choses. Malheureusement, la vérité est que Kingdra a plus de mal en Gen 3 parce qu’il ne peut pas utiliser ses statistiques d’attaque en dehors de deux (2) attaques de type normal. Ce n’était pas le meilleur des meilleurs, mais quand même assez génial.
12 Pas si génial – Relicanth
Relicanth a son rôle dans une composition d’équipe. C’est un rock-type avec des défenses incroyablement solides et deux bonnes capacités. Son encombrement physique n’a rien de drôle, même si le reste de ses statistiques le sont. Son attaque spéciale et sa vitesse pitoyables font de Relicanth un water-type très médiocre à une époque précédant le split physique/spécial.
Heureusement, contrairement à Huntail, il a au moins accès à des attaques STAB de type rock comme Rock Slide, et sa capacité à Earthquake ne doit pas être moquée non plus. Il est en fait un peu sous-estimé dans les générations ultérieures, mais en Gen 3, il ne faut tout simplement pas s’en soucier.
11 Great – Ludicolo
Faites attention à qui vous vous moquez sur la route 102, car ils pourraient grandir pour avoir des mouvements de danse de malade. Ludicolo est un Pokemon capable de défier toutes les probabilités. Depuis son arrivée dans le jeu, il a trouvé des utilisations dans tous les niveaux de jeu, même lorsqu’il n’a pas le droit d’y participer. Il a une statline moyenne, mais avec deux capacités alimentées par la pluie dans sa poche, il peut devenir une menace sérieuse.
En Gen 3, il a une incroyable couverture de type dans son moveset et un certain nombre de techniques différentes pour l’aider soit à tanker plus de coups, soit à infliger de sérieux dégâts. Si vous avez laissé votre Lombre pourrir dans le PC, vous avez peut-être manqué un water-type sous-apprécié.
10 Pas si grand – Seaking
Seaking est un grand poisson rouge cornu qui a été introduit pour la première fois dans la Gen I, et évolue à partir de Goldeen. Dans la Gen III, le mouvement Waterfall est un HM. De nombreux joueurs voulaient attraper un Goldeen/Seaking pour avoir un accès précoce à ce mouvement, ce qui leur donnerait un accès précoce à certaines zones cachées. Malheureusement, comme Waterfall est un HM, un badge doit être gagné avant de pouvoir l’utiliser en dehors des combats – donc Seaking n’est même pas bon pour cela. Il a des statistiques moyennes (au mieux), et les mouvements disponibles pour Seaking en Gen III n’étaient pas très puissants. Dans les jeux Pokemon ultérieurs, Seaking a eu accès au mouvement de type insecte Megahorn. Cela fait de Seaking une menace pour les types Grass autant qu’ils le sont pour lui.
9 Grand – Walrein
Walrein est un Pokemon de type Eau/Glace ressemblant à un morse, et évolue de Sealeo (qui évolue de Spheal). Les Pokemon de type glace sont généralement forts, et Walrein ne fait pas exception. Ce Pokemon possède d’excellentes statistiques, notamment en termes de points de vie, de défense, de défense spéciale et d’attaque spéciale. Walrein a accès à des attaques très puissantes comme Blizzard et Body Slam en Gen III. De plus, il apprend également le Repos et le Ronflement – il peut donc se reposer pour être complètement guéri et continuer à attaquer pendant son sommeil en utilisant le Ronflement. Enfin, Walrein peut apprendre Sheer Cold, qui peut évanouir l’adversaire en un coup (s’il le fait vraiment). Ce Pokemon n’apprend pas une attaque de type Eau très puissante via le level-up, donc Walrein est un excellent choix auquel enseigner Surf.
8 Pas si grand – Crawdaunt
Crawdaunt est un Pokemon Eau/Sombre qui ressemble à une grande et redoutable écrevisse, et évolue à partir de Corphish au niveau 30. Aussi redoutable que Crawdaunt puisse paraître, c’est un Pokemon qui semble enclin à s’évanouir très rapidement contre un adversaire de niveau comparable. Cela est dû en grande partie à sa faible défense, sa défense spéciale, sa vitesse et ses points de vie maximum. En Gen III, ce Pokemon peut apprendre Crabhammer, qui a une puissance de 100. Le problème est que le Crabhammer utilise l’Attaque Spéciale (au lieu de l’Attaque), et l’Attaque Spéciale du Crawdaunt est horrible. À part le Crabhammer, la liste des coups disponibles pour Crawdaunt n’est pas très attrayante.
7 Great – Gyarados
Même les personnes qui n’ont jamais joué à Pokemon reconnaissent probablement Gyarados. Ce Pokemon de type Eau/Volant ressemble à une lamproie démoniaque géante, et a été introduit tout au long de la Gen I. Il est également célèbre pour avoir évolué à partir de ce qui est probablement le Pokemon le plus faible – Magikarp.
Ce mastodonte a de grandes statistiques tout autour ; cependant, son total de points de vie maximum, son attaque et sa défense spéciale sont tous incroyablement élevés. Gyarados apprend également Hyper Beam, et son indice d’attaque élevé lui permet d’infliger une immense quantité de dégâts lorsqu’il utilise ce mouvement. C’est quand même un peu bizarre qu’il n’ait jamais été transformé en type Eau/Dragon à un moment donné.
6 Pas si génial – Luvdisc
S’il y a une bonne chose à dire sur Luvdisc, c’est qu’il est modérément rapide, et qu’il est mignon (ok deux bonnes choses). Malheureusement, cela résume les aspects positifs de l’utilisation d’un Luvdisc. Il a des stats horribles (autre que la vitesse) et il n’évolue pas en quelque chose de plus fort. On a l’impression que le Juvdisc est la création d’un enfant qui a été mis dans le jeu dans le seul but d’augmenter le nombre de Pokemon. En Gen III, Juvdisc n’apprend que trois mouvements d’attaque – Tackle, Water Gun, et Takedown. Takedown est assez puissant, mais pas quand Luvdisc est celui qui utilise le mouvement.
5 Grand – Wailord
Wailord est un Pokemon baleine titanesque qui évolue à partir de Wailmer, et est l’un des Pokemon les plus robustes du jeu. Ce Pokemon a une quantité stupéfiante de points de vie ; ce qui est une bonne chose car la défense et la défense spéciale de Wailord ne sont pas si grandes. Wailord a également une Attaque et une Attaque Spéciale élevées. La liste des mouvements disponibles pour Wailord est pleine d’attaques puissantes – suffisamment pour qu’il soit difficile d’en choisir seulement trois ou quatre. Comme beaucoup de types d’eau, Wailord peut apprendre Hydro Pump (110 puissance), mais contrairement à ces autres Pokemon, ce n’est pas la meilleure attaque de Wailord. Ce Pokemon est seulement l’un des quatre à pouvoir apprendre Water Spout (150 de puissance).
4 Pas si grand – Lanturn
Lanturn est un Pokemon de type Eau/Electrique qui ressemble à une version mignonne d’un poisson-pêcheur de haute mer. Lanturn évolue à partir de Chinchou au niveau 27. Ce Pokemon a beaucoup de points de vie et l’avantage d’être immunisé contre les coups de type électrique de ses adversaires. Voilà qui conclut la liste des « bonnes » choses de Lanturn.
Il a des indices d’attaque et de défense très, très bas, et une vitesse, une attaque spéciale et une défense spéciale inférieures à la moyenne. C’est dommage que les stats de Lanturn soient si épouvantables, car il a une assez bonne liste de coups à choisir. Il apprend l’Hydro Pompe (comme beaucoup d’autres Water-types), mais la combinaison de Charge et d’Étincelle produit une attaque d’une puissance de 130.
3 Grand – Swampert
L’apparition de Swampert sur cette liste n’est probablement pas une grande surprise pour la plupart des joueurs puisqu’il s’agit du dernier stade de la ligne évolutive d’un Pokemon de départ. Swampert est un type Eau/Terre, et évolue à partir du mignon petit Mudkip (et ensuite Marshtomp). Il a un nombre respectable de points de vie, ainsi que d’excellentes valeurs d’attaque, de défense et de défense spéciale – sa vitesse et son attaque spéciale sont moyennes. Swampert est immunisé contre les attaques de type électrique, mais le fait d’être un Pokémon Eau/Terre le rend doublement faible contre les attaques de type herbe. La liste des coups disponibles de ce Pokémon comprend des attaques utiles comme Eau boueuse – qui frappe tous les Pokémon ennemis dans les combats d’équipe.
2 Pas si génial – Corsola
Corsola est un Pokémon de type Eau/Rock corail qui ne devrait être attrapé que pour compléter un Pokédex. Il a des indices de défense et de défense spéciale moyens ; toutes ses autres statistiques sont horribles. Sa cote de vitesse est particulièrement mauvaise – Corsola passera toujours en dernier lors d’un tour de combat. Dans Sword & Shield, ce Pokemon obtient quelques coups d’attaque décents, comme Earth Power et Power Gem. En Gen III, le meilleur coup d’attaque de Corsola est Pouvoir Ancien ; ce qui est correct, mais pas assez pour vaincre un adversaire puissant. On peut apprendre à Corsola quelques TM pour renforcer son potentiel d’attaque, mais ceux-ci sont mieux utilisés sur un Pokemon plus fort.
1 Grand – Kyogre
Kyogre est toujours l’un des Pokémon les plus puissants du Pokédex mondial – malgré ses cinq générations. Ce Pokémon ressemble à un orque bleu avec des ailes, et est l’un des Pokémon légendaires introduits en Génération III. Les statistiques de Kyogre sont phénoménales – notamment son Attaque Spéciale et sa Défense Spéciale. Trois des attaques disponibles de Kyogre ont une puissance supérieure à 100. Il dispose également de Froid absolu pour les évanouissements instantanés, et de Repos pour les soins. Drizzle est la capacité de Kyogre ; elle s’active au début du combat et fait tomber la pluie jusqu’à la fin du combat, sauf si les conditions météorologiques sont modifiées par un coup. La pluie fait en sorte que les attaques de type Eau de Kyogre infligent 50% de dégâts supplémentaires.
Diplômé de l’Université d’État de Sam Houston — Classe de 2011B.A. en histoire, mineure en sciences politiquesJ’ai vécu dans la région de Houston TX toute ma vie ; j’adore les hivers… je déteste les étés. J’ai mené des recherches et écrit sur l’utilisation de ballons à des fins de reconnaissance pendant la guerre civile américaine, la réforme de la responsabilité civile, les initiatives et les référendums des électeurs, la formation de la civilisation, la Rome antique, la Mésopotamie et les principales religions. Je suis également un joueur passionné et j’ai fait des recherches approfondies sur l’histoire du divertissement électronique.
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