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En infographie, le logiciel graphique désigne un programme ou une collection de programmes qui permettent à une personne de manipuler visuellement des images ou des modèles sur un ordinateur.

L’infographie peut être classée en catégories distinctes : les graphiques matriciels et les graphiques vectoriels, avec d’autres variantes 2D et 3D. De nombreux programmes graphiques se concentrent exclusivement sur les graphiques vectoriels ou matriciels, mais il en existe quelques-uns qui fonctionnent sur les deux. Il est simple de convertir des graphiques vectoriels en graphiques matriciels, mais faire l’inverse est plus difficile. Certains logiciels tentent de le faire.

En plus des graphiques statiques, il existe des logiciels d’animation et de montage vidéo. Différents types de logiciels sont souvent conçus pour éditer différents types de graphiques tels que la vidéo, les photos et les dessins à base de vecteurs. Les sources exactes de graphiques peuvent varier pour différentes tâches, mais la plupart peuvent lire et écrire des fichiers.

La plupart des programmes graphiques ont la capacité d’importer et d’exporter un ou plusieurs formats de fichiers graphiques, y compris les formats écrits pour un programme d’infographie particulier.

L’utilisation d’un swatch est une palette de couleurs actives qui sont sélectionnées et réorganisées selon la préférence de l’utilisateur. Un swatch peut être utilisé dans un programme ou faire partie de la palette universelle d’un système d’exploitation. Il est utilisé pour changer la couleur d’un texte ou d’une image et dans le montage vidéo. L’animation graphique vectorielle peut être décrite comme une série de transformations mathématiques qui sont appliquées en séquence à une ou plusieurs formes dans une scène. L’animation graphique matricielle fonctionne de manière similaire à l’animation cinématographique, où une série d’images fixes produit l’illusion d’un mouvement continu.

Ce logiciel permet à l’utilisateur de créer des illustrations, des dessins, des logos, des images tridimensionnelles, des animations et des images.