Un afflux d’objets rares joue des tours à l’économie de Team Fortress 2. Des objets de qualité inhabituelle apparaissent dans un grand nombre de caisses et le marché commence à en être inondé, faisant baisser leur prix. Aujourd’hui, un avertissement est apparu sur le subreddit non officiel de Team Fortress 2, demandant aux joueurs d’arrêter d’échanger des objets jusqu’à ce que le pépin soit corrigé.

« Il y a eu de nombreux rapports, et des observations dans la nature, d’une apparente et sérieuse faille dans l’économie qui entraîne des décrépitudes garanties d’objets de qualité inhabituelle », a écrit wickedplayer494. « En conséquence, la demande pour certains types de caisses censées être affectées a grimpé en flèche, et les fournitures d’objets de qualité inhabituelle inondent le marché en un éclair. »

Wickedplayer prévient que les échanges non sanctionnés en argent réel qui ont lieu en dehors du marché communautaire officiel de Valve sont particulièrement risqués en ce moment, bien que barboter dans n’importe quel marché gris comporte beaucoup de risques.

Bien que Valve n’ait pas encore confirmé le pépin, son impact se fait déjà sentir sur l’économie toujours vivante du jeu vieux de 12 ans. Un rapide saut sur le marché communautaire montre l’augmentation significative des objets insolites. Une bonne nouvelle pour les personnes qui espèrent obtenir un chapeau sucré qu’elles n’ont jamais pu s’offrir, mais probablement moins pour les personnes qui traitent le commerce Steam comme un second emploi.

(Image credit : Valve)

Regardez la Cage à oiseaux inhabituelle ci-dessus. C’est un chapeau de niveau 10 qui est exactement ce qu’il semble être, une cage à oiseaux que vous pouvez plaquer sur votre tête. Au cours du mois dernier, il s’est vendu entre 19 et 110 dollars. Les ventes se font souvent dans tous les sens, car les gens qui ne connaissent pas la valeur de l’objet le balancent sur le marché pour gagner un peu d’argent, mais aujourd’hui, il a atteint un nouveau plancher, passant sous la barre des 4 dollars. Jusqu’à présent, 89 de ces chapeaux ont été vendus aujourd’hui seulement, contre 20 au cours du mois dernier.

Avec les joueurs et les personnes vraisemblablement moins scrupuleuses qui ont eu vent de ce pépin exploitable, Team Fortress 2 a connu une explosion du nombre de joueurs simultanés. Il a été vacillant autour de 60.000 joueurs ou juste en dessous, mais aujourd’hui a vu ce bond à plus de 90.000. Les gens aiment leurs chapeaux. Et un gros solde Steam. Vous pouvez voir les chiffres les plus récents sur SteamDB.

Même si Valve parvient à arranger les choses aujourd’hui, il est peu probable que le marché communautaire se rétablisse rapidement, voire pas du tout, avec tous ces objets supplémentaires et autrefois incroyablement rares qui flottent. Peut-être que des mesures plus drastiques devront être prises, mais je m’attends à ce qu’il y ait beaucoup de gens énervés si leurs ventes sont inversées.

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