Pathfinder est une archer qui fait partie de la classe des explorateurs. Elle utilise un arc ancien et est une classe extrêmement facile et amusante à jouer.
Pathfinder a une mobilité folle, un excellent mobbing, et a des capacités pour résister aux coups KO à 1 coup. Le kit de Pathfinder a tout ce dont vous avez besoin pour faire presque n’importe quoi, vous devez seulement savoir comment.
- Avant de faire un Pathfinder
- Disposition du clavier de Pathfinder
- Guide des hyperstats de Pathfinder
- Pathfinder Shared Cash Shop
- Guide de montée de niveau de l’Éclaireur
- Pathfinder Optimisation de la meilleure arme, de l’arme secondaire et de l’emblème
- Guide des nœuds parfaits et de la matrice V de Pathfinder
- Effet Légion deathfinder
- Compétence de lien d’éclaireur
- Meilleure capacité intérieure de Pathfinder
- Construction de compétences pour le Pathfinder
- Pathfinder 1st Job Max Order
- Pathfinder 2nd Job Max Order
- Pathfinder 3ème emploi Ordre Max
- Pathfinder 4th Job Max Order
- Guide des hyper compétences de Pathfinder
- Pathfinder 5th Job Max Order
- Guide de bossing en solo de Pathfinder
Avant de faire un Pathfinder
J’ai joué un Pathfinder pendant un peu et l’ai obtenu à un niveau décent à 236. La classe est facile à utiliser, amusante à jouer et mon nouveau principal dans lequel je vais investir. Si vous cherchez à faire de Pathfinder votre principal, vous devriez connaître ces Pros et Cons.
Les Pros d’un Pathfinder sont un mobbing incroyable, une grande mobilité et un moveset polyvalent.
Les Cons d’un Pathfinder sont principalement le fait que pour atteindre le sommet, vous allez devoir investir beaucoup de ressources et même si vous le faites, Pathfinder est un peu bas sur les chartes DPM.
Disposition du clavier de Pathfinder
Voici ma disposition de clavier :
Les compétences que vous utiliserez tout le temps sont, Déluge cardinal et Rafale (Macro), Triple impact, Torrent cardinal, Assaut combo, Glyphe d’empalement, Tempête du corbeau et Tir d’essaim.
Lors de l’entraînement, Tir d’essaim est utile pour frapper plusieurs plates-formes et la combinaison de Glyph et de Combo Assaut dégage les mobs très rapidement.
Lorsque vous faites du Bossing, vous voulez combiner Triple Impact et Glyphe pour de bons dégâts. Aussi, utilisez Tempête du corbeau et Astra antique ensemble pour garder votre jauge au maximum.
Guide des hyperstats de Pathfinder
Les meilleures hyperstats pour le bossing de Pathfinder sont, dans l’ordre, les dégâts, l’IED, les dégâts de boss, les dégâts critiques, la Dex. Le taux de critique n’est pas si important puisque vous devriez déjà avoir un taux de critique élevé avec des Yeux aiguisés et quelques Liens/Légion. Si vous n’avez pas un taux critique de 100%, vous devriez considérer le taux critique.
Si vous ne cherchez pas à bosser tant que ça au début et que vous voulez grinder des niveaux, considérez les dégâts, l’IED, le bonus EXP/Arcane Force, les dégâts critiques, la Dex. C’est parce qu’il est très important d’abattre les monstres en une seule fois et que vous avez besoin de dégâts et de pénétration pour faire le travail. La Force des arcanes n’est pas vraiment nécessaire mais si vous voulez accélérer votre entraînement à la Force des arcanes, vous pouvez obtenir ceci et ensuite réinitialiser vos points d’hyper-statut.
Quand il s’agit de la Boutique, les personnages qui sont de la même race peuvent partager des objets NX et des objets de la Boutique entre eux.
L’Éclaireur fait partie de la race des explorateurs et a un Cash Shop partagé avec –
- Paladin
- Chevalier noir
- Héros
- Mage de glace/foudre
- Mage de feu/poison
- Évêque
- Marqueur
- Maître des arcs
- Signe de la nuit
- Shadower
- Lame double
- Cannonier
- Buccaneer
- Corsaire
- Jett
.
.
Guide de montée de niveau de l’Éclaireur
L’entraînement d’un Éclaireur est incroyablement facile car vos compétences peuvent s’étendre et toucher des cibles très éloignées de vous. Les principales compétences que vous utiliserez pour vous entraîner sont
Concernant l’endroit où s’entraîner, il y a une tonne de guides en ligne et comme ils changent constamment, vous devriez trouver ce qui fonctionne pour vous. Les cartes idéales pour les Pathfinders sont celles qui sont petites et condensées où vous pouvez frapper la carte entière sans beaucoup de mouvement. Par exemple, des cartes comme la Maison des Gobelins, le Chemin inférieur de la caverne (CLP) et le Corridor 203 sont des cartes idéales à fréquenter.
Un guide d’entraînement général que j’aime suivre est le suivant link
.
Pathfinder Optimisation de la meilleure arme, de l’arme secondaire et de l’emblème
Pour être fort, vous voulez que votre arme principale, votre arme secondaire et votre emblème soient aussi proches de la perfection que possible.
1 ligne Boss Damage %
1 ligne Ignore Enemy Defense %
7 lignes d’Attaque %
Si vous êtes en Reboot, vous n’aurez pas besoin d’autant de lignes de boss puisque les taux d’Attaque sont gonflés. Si vous n’êtes pas dans Reboot, vous remplacerez une ligne de % d’attaque par une ligne de % de dégâts de boss.
Enfin, vous voulez une arme secondaire ou primaire de rechange avec des dégâts de boss et l’autre avec tous les % d’attaque, parce que les dégâts de boss ne vous apportent rien pendant l’entraînement.
Il est incroyablement difficile d’obtenir des lignes parfaites, alors s’il vous plaît ne jetez pas tous vos Mesos dans un seul article en essayant de l’obtenir à des statistiques parfaites. Travaillez à obtenir tout votre équipement à un point de départ avant de faire de grands changements.
La meilleure façon de maintenir le plus de stats tout en cubant est d’obtenir tout votre équipement pour avoir 1 ligne d’attaque. Ensuite, obtenez une pièce à 2 lignes d’attaque. Après cela, obtenez un autre équipement à 2 lignes d’Attaque. Répétez ce processus jusqu’à ce que votre équipement soit parfait !
L’âme de boss que vous devriez avoir est une âme magnifique avec % d’attaque. Il s’agit d’une liste de niveaux pour la meilleure âme magnifique.
Guide des nœuds parfaits et de la matrice V de Pathfinder
Quand il s’agit de nœuds de boost, vous allez avoir besoin de 6 slots. C’est une classe qui utilise beaucoup de mouvements, donc vous allez avoir besoin d’être autour du niveau 250 pour s’adapter pleinement à toutes les compétences dont vous aurez besoin.
Le trio le plus important de Boost Nodes que vous devriez prioriser en montant en niveau est, Torrent/Burst/Deluge. Si vous avez 3 ensembles parfaits différents et que vous n’êtes pas au niveau maximum, cela vaut la peine d’utiliser les 3 car vos dégâts vont monter en flèche.
Les 6 compétences suivantes qui sont utilisées peuvent être mélangées et assorties comme vous le souhaitez. Ce sont, Swarm Shot, Combo Assault, Ancient Astra, Triple Impact, Shadow Raven, Glyph of Impalement.
Les autres compétences que vous voulez dans votre matrice V sont Tempête du corbeau, souffle Nova, Tir vicieux, et Symbole sacré/barrière obsidienne.
Effet Légion deathfinder
L’effet Légion deathfinder est une augmentation plate de Dex.
Rang B | Rang A | Rang S | Rang SS | Rang SSS |
+10 | +20 | +40 | +80 | +100 |
Rang SSS : Niveau 250
Rang SS : Niveau 200-249
Rang S : Niveau 140-199
Rang A : Niveau 100-139
Rang B : Niveau 60-99
Compétence de lien d’éclaireur
Comme les éclaireurs sont des explorateurs, ils font partie de la curiosité de l’aventurier.
Niveau de compétence | Stats |
---|---|
1 | Taux de critique +3% et chance de collecte de monstres +10% |
2 | Taux critique +4% et chance de collecte de monstres +15% |
3 | Taux critique +6% et chance de collecte de monstres. +20% |
4 | Taux critique +7% et chance de ramasser des monstres +25% |
5 | Taux critique +9% et chance de ramasser des monstres. Chance +30% |
6 | Taux critique +10% et Chance de collecte de monstres +35% |
Avoir 3 archers (Bowmaster, Maître d’arbalète, Éclaireur) au niveau 120+ vous donnera un niveau maximum de 6.
- Niveau 70-119 vous donne 1 niveau
- Niveau 120+ vous donne 2 niveaux
Consultez le guide des compétences du lien pour le bossage et l’entraînement !
Meilleure capacité intérieure de Pathfinder
Lorsqu’il s’agit de Pathfinder, les meilleures capacités intérieures pour les dégâts et le DPS sont +1 vitesse d’attaque, dégâts de boss, +1 Mob Hit pour les lignes de prime et un mélange d’attaque, de taux critique, de dégâts de boss ou de taux de méso/drop.
Pathfinder bénéficie de +1 Mob Hit car cela donnera des dégâts finaux supplémentaires à Déluge. La 2e et 3e ligne dépendent assez bien de ce dont vous avez besoin. Je recommanderais Attaque et Dégâts aux boss mais si vous avez besoin d’un peu de taux de critique pour atteindre 100%, c’est bien aussi.
Les lignes Drop/Meso ne sont pas les pires non plus mais ne devraient être obtenues que si vous jouez pour farmer beaucoup sur votre Pathfinder.
Construction de compétences pour le Pathfinder
Cette construction de compétences pour la classe Pathfinder se concentrera principalement sur l’obtention d’autant de dégâts que possible afin que vous puissiez one shot mobs et monter de niveau plus rapidement.
Pathfinder 1st Job Max Order
D’abord obtenez 1 point dans Déluge cardinal, Double Jump, et Maîtrise du tir à l’arc
- Double saut
- Maîtrise du tir à l’arc
- Déluge cardinal
- Tir puissant
Pathfinder 2nd Job Max Order
Première obtention de 1 point dans Éclatement cardinal, Cardinal Transition, et Swarm Shot (si vous êtes fort et avez de bons liens et une légion, sinon Cardinal Deluge Amplification)
Mettez en place une Macro pour Cardinal Deluge et Burst avant de continuer car ce sera votre nouvelle technique de mobbing.
- Maîtrise de l’arc ancien
- Entraînement physique
- Amélioration de l’arc ancien
- Amplification du Déluge cardinal
- Bonheur. Déluge
- Tir de l’essaim
- Eclat cardinal
Pathfinder 3ème emploi Ordre Max
Ayez d’abord 1 point dans Torrent cardinal, Triple Impact, Amplification de la rafale cardinale
- Essence de l’archer
- Guidance des Anciens
- Torrent cardinal
- Evasion Boost
- Amplification de la rafale cardinale
- Bountiful Burst
- Shadow Raven
- Triple Impact
- Cursebound Endurance
.
Pathfinder 4th Job Max Order
Ayez d’abord 1 point dans Bountiful Torrent, Combo Assault, et Glyphe d’empalement
- Tir à l’arc ancien
- Expertise de l’arc ancien
- Bountiful Torrent
- Force cardinale avancée
- Yeux aiguisés
- Pas d’illusion
- Combo Assaut
- Glyphe d’empalement
- Guerrier d’érable
- Volonté du héros
Guide des hyper compétences de Pathfinder
Les compétences passives de Pathfinder sont un choix difficile car elles sont toutes assez bonnes. Personnellement, je pense que les meilleurs boosters de compétences passives sont :
- Force cardinale – Reinforce
- Force cardinale – Bountiful Enhance
- Force cardinale – Extra Strike
- Force antique – Boss Rush (Guardbreak si vous ne faites pas de boss)
- Ancient Force – Enchanter Améliorer
Pathfinder 5th Job Max Order
Quand il s’agit du 5th Job, vous devez vous assurer de maximiser vos nœuds de boost parfaits. Les nœuds de boost parfaits de Pathfinder comprennent :
- Déluge cardinal et Boost de Bountiful Deluge (Important, arrivez au niveau 60)
- Burst cardinal et Boost de Bountiful Burst (Important, arrivez au niveau 60)
- Burst de Torrent cardinal (Important, obtenez le niveau 60)
- Ancient Astra Boost
- Combo Assault Boost
- Glyph of Impalement Boost
- Shadow Raven Boost
- Swarm Shot Boost
- Triple Impact Boost
Quand il s’agit d’autres actifs de 5ème job, vous voudrez monter de niveau,
Symbole sacré décent, Tir vicieux, Infusion de vitesse décente, Flèche guidée, Bénédiction avancée décente, Fureur de la nature, souffle de la Nova, Tempête du corbeau, et Barrière d’obsidienne.
Puisque les compétences maximales pour le 5e job dépendent fortement des nœuds de farming, assurez-vous soit d’avoir un personnage de farming, soit d’avoir des équipements de drop sur votre Pathfinder.
Guide de bossing en solo de Pathfinder
Cette section sera sur la façon de faire des boss difficiles en solo. Bien qu’il soit beaucoup plus facile de faire ces Boss avec quelqu’un d’autre, vous obtenez plus d’argent et êtes en mesure d’offrir des carries si vous savez comment les faire en solo. Si vous faites la queue pour n’importe quel Boss, vous obtiendrez un buff de dommages bonus pour ce boss spécifique, alors assurez-vous de faire la queue dans votre onglet Boss si vous le pouvez.
Si je n’inclus pas de Boss spécifiques, c’est parce qu’ils sont simples et qu’il n’y a pas grand-chose à commenter. Par exemple, Damien est assez facile à comprendre et la seule chose que vous pourriez avoir besoin de savoir est que dans la 2e phase, ces Big Balls réduisent vos dégâts de 90%, donc restez loin d’eux.
Lotus peut être difficile si vous ne savez pas comment le Boss fonctionne. Je vous suggère vraiment de profiter du mode Practice et d’apprendre à gérer Lotus. Si vous avez une configuration laggy, assurez-vous d’utiliser Obsidian Barrier (Deluge) juste avant d’entrer. Parfois, lorsque vous entrez, le laser sera juste au-dessus de vous et vous tuera instantanément. Obsidian Barrier empêchera cela puisqu’il vous permet de survivre aux coups KO à 1 coup.
Une autre chose super utile est l’utilisation de Cardinal Torrent. Vous pouvez l’utiliser pour vous téléporter au-delà des lasers. MAIS ATTENTION, vous ne pouvez le faire que lorsque vous vous tenez juste à côté du laser. Si vous essayez de vous téléporter en étant plus éloigné, vous mourrez. Entraînez-vous à vous positionner et assurez-vous que tout est parfait. Si vous utilisez cette tactique, assurez-vous de continuer à utiliser Raven Tempest et Swarm Shot pour vous occuper des Bots.
Hard Hilla est un jeu d’enfant une fois que vous pouvez la faire éclater en un seul bind. Le problème est que, si vous ne pouvez pas burst, ce boss est impossible à solder. La raison étant, sa cage qui vous bloque sur place et guérit Hilla pendant que vous êtes bloqué. Cette cage ne peut pas être nettoyée et vous n’en sortez que lorsque vous mourrez d’avoir vos HP sappés.
Si vous êtes un Éclaireur, je vous suggère de vous buffez complètement avant d’y aller puis d’utiliser Nova Blast, votre compétence I-frame, immédiatement en sautant vers elle. Hard Hilla peut utiliser sa cage dès que tu entres donc tu utilises Nova Blast afin d’éviter cela. Après votre Nova Blast, vous spammez votre compétence stun puis procédez à son éclatement.
Je trouve que Crimson Queen est incroyablement ennuyeuse en raison de ses dégâts de brûlure constants. Elle utilise ce mouvement, To Ashes dès qu’elle le peut. Si vous voulez éviter le premier tic, utilisez votre Nova Blast et liez-la ensuite. De cette façon, vous ne brûlerez pas tout en faisant votre DPS. Si vous mourrez à cause de la brûlure, veuillez attendre pour respawn jusqu’à ce qu’elle tourne hors de To Ashes.
Un autre boss ennuyeux dans le set CRA. Pierre peut être super facile une fois que vous pouvez l’éclater en un seul bind mais si vous essayez de faire un solo le plus tôt possible, vous aurez un peu de mal. La raison pour laquelle il est si dur est due à sa capacité à se diviser en 2 clowns lorsqu’il est en dessous de 30% de HP. Si vous arrivez à ce stade sans le faire éclater, vous devez tuer les deux clowns en même temps pour le terminer. C’est très difficile à faire car vous aurez un chapeau qui soigne au moins l’un d’entre eux. La meilleure chose à faire à ce stade est de mourir et de revenir sans chapeau, utilisez Awakened Relic et Nova Blast pour un énorme burst.
Depuis le rework de Gollux, il est un Boss difficile à gérer. Gollux a gagné une tonne de HP et des boîtes de coups légèrement plus grandes, mais si vous êtes un Éclaireur, Hellux ne devrait pas être un problème pour vous ! Dans la première étape, assurez-vous de faire attention à la Main et au Souffle violet/rose. Torrent cardinal est votre meilleur ami lorsque vous faites Hellux. Lorsque vous arrivez à la deuxième étape avec les plates-formes, tout ce que vous avez à faire, c’est Torrent cardinal vers le haut lorsque vous voyez la main. Assurez-vous d’utiliser Swarm Shot toutes les deux secondes ! Cela vous permettra d’éliminer les petits rochers du fond sans avoir à vous déplacer. Swarm Shot atteindra même le fond lorsque vous faites le 3e stade de la gemme.
Laisser un commentaire