Gif: YouTube / Best Illusion of the Year Contest

Jos vuosi 2020 ei ole jo muuttanut aivojasi hädin tuskin toimivaksi kasaksi harmaata mössöä, vuoden paras illuusio -kilpailussa on juuri se asia, joka saa ne työntymään yli laidan. Joka vuosi ryhmä neurologeja, näkötieteilijöitä, silmälääkäreitä ja taiteilijoita luo ja tuomaroi vuoden parhaat mielenväänteet, ja tänä vuonna matemaatikko Kokichi Sugihara vei jälleen pääpalkinnon mahdottomalla 2D-portaiden illuusiolla, joka on tehty 3D:ksi.

Uusi video

Tämä selain ei tue videoelementtiä.

Ensimmäinen palkinto: 3D Schröderin portaat (Kokichi Sugihara)

Jos olet joskus lapsena hakenut paikallisesta kirjastosta optisia illuusioita käsittelevän kirjan, olet luultavasti nähnyt klassisen Schröderin portaiden illuusion: siksak-viivoista koostuva 2D-kuvitus, joka luo vaikutelman vasemmalta alaspäin laskeutuvasta portaikosta tai ylösalaisin käännetystä portaikosta riippuen siitä, miten aivosi käsittelevät sitä. Sugihara onnistui luomaan illuusion uudelleen 3D-mallina, jossa portaikko näyttää aina laskeutuvan vasemmalta oikealle, vaikka sitä pyöritettäisiin 180 astetta ympäri.

G/O Media voi saada toimeksiannon

Mainos

Toinen palkinto: The Real Thing? (Matt Pritchard)

Matt Pritchardin ”The Real Thing??” ei ole illuusio, kuten tyypillisesti odotamme niiden olevan, vaan pikemminkin tutkimus siitä, miten aivomme havaitsevat ympäröivän maailman ja miten ne luovat malleja nopeuttaakseen kuvankäsittelyä, mikä johtaa toisinaan väärintulkintoihin. Nokkela mockup huijaa aivoja luulemaan, että paikalleen liukuva kehys on peili, joka heijastaa etualalla olevaa popcorn-tölkkiä, mutta sekunnin murto-osan ajan sen jälkeen, kun kehys paljastuu pelkäksi ikkunaksi, joka katsoo toista tölkkiä, aivot luulevat yhä katsovansa heijastusta: illuusio, jota ei ole vieläkään täysin ymmärretty.

mainos

Kolmas palkinto: Impossible grid typography (Daniël Maarleveld)

Mahdottoman objektin illuusio, jonka Maurits Cornelis Escherin kaltaiset taiteilijat tekivät suosituksi, on taidemuoto, joka rajoittuu enimmäkseen 2D-kuvauksiin, kuten Escherin vesiputoukseen, jossa virtaava puro käyttäytyy kuin ikiliikkuja, joka ruokkii itseään loputtomalla virtauksella. Daniël Maarleveld lisää 3D-animaatioita, jotka tekevät hänen mahdottomasta typografiastaan vielä vaikeampaa aivojen ymmärtää. Kirjainten muodot näyttävät sekä jäykiltä että joustavilta, koverat pinnat muuttuvat pyöriessään kuperiksi, ja kunkin kirjaimen pyörimissuunnan määrittäminen muuttuu sen mukaan, mitä osaa katsot.

mainos

Runner Up: Landloping leppäkertut: Frame-induced position shift (Mark Wexler, Patrick Cavanagh, and Stuart Anstis)

Liikkuvan referenssipisteen lisääminen voi usein muuttaa aivojemme sijaintituntemusta kohteesta, tai näiden leppäkertujen tapauksessa useista kohteista. Alkuperäisessä animaatiossa molemmat leppäkertut ovat pystysuorassa linjassa, mutta kun ne paljastetaan yksitellen vasemmalta oikealle liikkuvan kehyksen sisällä, ylin leppäkerttu näyttää siirtyneen oikealle, kun taas alempi leppäkerttu on sijoitettu enemmän vasemmalle. Toisessa animaatiossa yksittäinen leppäkerttu näyttää liikkuvan soikeaa rataa pitkin, mutta kun liikkuva kehys poistetaan, paljastuu, että kyseessä on itse asiassa vain neljä pystysuoraan suunnattua leppäkerttua, jotka katsovat eri suuntiin. Aivosi lisäävät liikettä sinne, missä sitä ei todellisuudessa ole.

Katsoaksesi tämän vuoden 10 parhaan finalistin optiset illuusiot mene Best Illusion of The Year Contest -kilpailun verkkosivuille, mutta nappaa ensin pullo aspiriinia, sillä aivosi saattavat tarvita sitä, kun olet käynyt läpi koko listan.

mainos

Senior Staff Reporter