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En los gráficos por ordenador, el software de gráficos se refiere a un programa o colección de programas que permiten a una persona manipular imágenes o modelos visualmente en un ordenador.
Los gráficos por ordenador pueden clasificarse en categorías distintas: gráficos rasterizados y gráficos vectoriales, con otras variantes 2D y 3D. Muchos programas gráficos se centran exclusivamente en los gráficos vectoriales o en los rasterizados, pero hay algunos que funcionan con ambos. Es sencillo pasar de los gráficos vectoriales a los rasterizados, pero ir a la inversa es más difícil. Algunos programas intentan hacerlo.
Además de los gráficos estáticos, existen programas de animación y edición de vídeo. Los distintos tipos de software suelen estar diseñados para editar diferentes tipos de gráficos, como vídeos, fotos y dibujos basados en vectores. Las fuentes exactas de gráficos pueden variar para diferentes tareas, pero la mayoría pueden leer y escribir archivos.
La mayoría de los programas de gráficos tienen la capacidad de importar y exportar uno o más formatos de archivos de gráficos, incluyendo aquellos formatos escritos para un programa de gráficos por ordenador en particular.
El uso de una muestra es una paleta de colores activos que se seleccionan y reorganizan según la preferencia del usuario. Una muestra puede utilizarse en un programa o formar parte de la paleta universal de un sistema operativo. Se utiliza para cambiar el color de un texto o una imagen y en la edición de vídeo. La animación de gráficos vectoriales puede describirse como una serie de transformaciones matemáticas que se aplican en secuencia a una o varias formas de una escena. La animación de gráficos rasterizados funciona de forma similar a la animación basada en el cine, donde una serie de imágenes fijas produce la ilusión de movimiento continuo.
Este software permite al usuario crear ilustraciones, diseños, logotipos, imágenes tridimensionales, animación y fotografías.
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