Una afluencia de objetos raros está causando estragos en la economía de Team Fortress 2. Los objetos de calidad inusual están apareciendo en un elevado número de cajas y el mercado está empezando a inundarse de ellos, haciendo bajar su precio. Hoy ha aparecido una advertencia en el subreddit no oficial de Team Fortress 2 en la que se pide a los jugadores que dejen de comerciar con objetos hasta que se solucione el fallo.

«Ha habido numerosos informes, y avistamientos en la naturaleza, de un aparente fallo grave de la economía que está provocando la descrédito garantizado de objetos de calidad inusual», escribió wickedplayer494. «Como resultado, la demanda de ciertos tipos de cajas que se cree que están afectadas se ha disparado, y los suministros de artículos de calidad Inusual están inundando el mercado.»

Wickedplayer advierte que los intercambios de dinero real no sancionados que tienen lugar fuera del Mercado de la Comunidad oficial de Valve son especialmente arriesgados en este momento, aunque incursionar en cualquier mercado gris conlleva muchos riesgos.

Si bien Valve aún no ha confirmado el fallo, su impacto ya se está sintiendo en la todavía animada economía del juego de 12 años. Un rápido salto al Mercado de la Comunidad muestra el significativo aumento de los artículos inusuales. Son buenas noticias para los que esperan conseguir un bonito sombrero que nunca se han podido permitir, pero probablemente no lo sean tanto para los que tratan el comercio de Steam como un segundo trabajo.

(Crédito de la imagen: Valve)

Echa un vistazo a la jaula inusual de arriba. Es un sombrero de nivel 10 que es exactamente lo que parece, una jaula de pájaros que puedes colocar sobre tu cabeza. En el último mes, se ha vendido por entre 19 y 110 dólares. Las ventas suelen ser desiguales, ya que la gente que no conoce el valor del objeto lo lanza al mercado para ganar dinero rápidamente, pero hoy se ha alcanzado un nuevo mínimo, bajando de los 4 dólares. Hasta ahora, se han vendido 89 de estos sombreros sólo hoy, en comparación con los 20 del último mes.

Con los jugadores y los tipos presumiblemente menos escrupulosos que se han enterado de este fallo explotable, Team Fortress 2 ha visto una explosión de jugadores concurrentes. Ha estado oscilando en torno a los 60.000 jugadores o justo por debajo, pero hoy ha dado un salto a más de 90.000. La gente adora sus sombreros. Y un buen saldo de Steam. Puedes ver las cifras más recientes en SteamDB.

Incluso si Valve consigue arreglar las cosas hoy, es poco probable que el Mercado de la Comunidad se recupere rápidamente, si es que lo hace, con todos estos objetos adicionales y antes increíblemente raros flotando por ahí. Tal vez haya que tomar medidas más drásticas, pero supongo que habrá mucha gente cabreada si sus ventas se revierten.

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