En este artículo, aprenderás a escribir un programa en C con nuestra guía paso a paso. Hasta ahora hemos aprendido varios conceptos de programación en C y estamos listos para escribir programas de modesta complejidad o desarrollar proyectos.
Esta es nuestra completa guía paso a paso sobre cómo escribir un programa en C.
- ¿Cómo escribir un programa en C?
- Diseño del programa
- Análisis del problema
- Generar la estructura del programa o blue print
- Desarrollo del algoritmo del programa
- Selección adecuada de sentencias de control
- Codificación del programa
- Documentación o comentarios adecuados
- Modo apropiado para la construcción de declaraciones
- Formatos de entrada/salida claros
- Generalidad del programa
- Prueba y depuración del programa
- Eficiencia del programa
¿Cómo escribir un programa en C?
Martin Fowler dijo una vez:
» Cualquier tonto puede escribir código que un ordenador pueda entender. Los buenos programadores escriben código que los humanos pueden entender. «
Un programador puede escribir códigos complejos para resolver la tarea, pero sólo un programador brillante escribe programas que puedan ser interpretados por otros y que puedan ser mantenidos si se produce algún error.
Por lo tanto, antes de escribir programas complejos, es una buena idea seguir algunas técnicas de programación porque los programas bien escritos poseen varios rasgos.
- Los programas bien escritos y con sangría son más fáciles de entender, depurar o mantener.
- Los programas bien escritos y con sangría están diseñados para ser eficientes, flexibles y robustos.
Entonces, ¿cómo debo empezar a escribir código y qué pasos debo seguir entonces?
¡No te preocupes!
En este artículo, te guiaremos a través de importantes etapas de desarrollo de programas que poseerán las características anteriores.
Las etapas principales son:
- Diseño del programa
- Codificación del programa
- Prueba y depuración del programa
Diseño del programa
El diseño del programa es la base que está en el corazón del ciclo de desarrollo del programa.
Antes de poner las manos en el código fuente, es crucial entender el programa desde todos los lados y desarrollar la estrategia de desarrollo del programa.
Se puede dividir el diseño del programa en cuatro pasos:
- Análisis del problema
- Generación de la estructura del programa o blue print
- Desarrollo del algoritmo del programa
- Selección adecuada de las sentencias de control
Análisis del problema
El primer paso es tener la idea clara del problema y de lo que quiere que haga el programa. Así que hazte las siguientes preguntas:
- ¿Cuál será la entrada de tu programa?
- ¿Cuál será la salida?
- ¿Cuáles son las diferentes condiciones que se aplicarán durante el programa?
Generar la estructura del programa o blue print
Una vez que haya obtenido las respuestas a las preguntas anteriores, debe decidir cómo llevar a cabo la tarea.
¿Cómo debe organizarse el programa?
Dado que C es un lenguaje estructurado, sigue el enfoque de arriba hacia abajo que significa dividir todo el problema en tareas más pequeñas. Ahora es más fácil codificar subtareas más pequeñas.
Esto producirá un código legible y modular que es muy importante para que otros entiendan su código.
Desarrollo del algoritmo del programa
Este es el paso importante del diseño del programa. Una vez que usted tiene la idea general y rompió el problema en subtareas más pequeñas, es el momento de rascar los detalles y el procedimiento paso a paso, que se conoce como Algoritmo en la programación.
Esto también se conoce como pseudocódigo.
Después del desarrollo del algoritmo, debes dibujar el diagrama de flujo, representación pictórica del algoritmo.
Ya mencioné esto como un paso importante porque hay varias formas de resolver el problema y depende de ti qué camino vas a tomar.
Por ejemplo, para ordenar un array puedes utilizar la ordenación por burbuja, la ordenación por inserción o la ordenación por selección.
Selección adecuada de sentencias de control
En un programa o proyecto complejo en C, tendrás que utilizar un gran número de sentencias de control como if ... else
, while
o for
para dirigir el flujo de ejecución.
Cualquier algoritmo o toma de decisiones puede llevarse a cabo utilizando estructura de secuencia, estructura de selección y estructura de bucle. Utilice sentencias de control apropiadas que harán que su código sea fácil y libre de errores.
Elegir una buena forma de representar la información a menudo puede hacer que el diseño del programa sea fácil y sencillo.
Intente evitar el uso de sentencias goto.
Codificación del programa
Una vez que haya desarrollado el plano completo del programa, es el momento de escribir el código fuente de acuerdo con el algoritmo. Eso significa estar preparado para traducir su diagrama de flujo en un conjunto de instrucciones.
Es el momento de utilizar sus conocimientos de programación en C para trabajar e intentar escribir su código lo más sencillo posible.
Los siguientes son los elementos de la codificación de programas:
- Documentación o comentarios adecuados
- Modo adecuado de construcción de sentencias
- Formatos de entrada/salida claros
- Generalidad del programa
Documentación o comentarios adecuados
El objetivo principal de este paso es hacer que el código sea legible y comprensible para los demás.
La selección de un nombre de variable significativo y el uso adecuado de los comentarios son una parte integral de este paso. Los comentarios son necesarios, pero deben ser buenos comentarios.
Veamos el ejemplo:
#include<stdio.h>int main(){int i,j,a;printf("enter two values:");scanf("%d%d",&i,&j);a=i*j;printf("area:%d",a);return 0;}
Aunque el programa anterior es sintácticamente correcto, se puede escribir con nombres de variables apropiados que son más significativos.
#include<stdio.h>int main(){ int length, breadth; int area; printf("Enter length and breadth: "); scanf("%d %d", &length, &breadth); //calculation of area area = length * breadth; printf("Area: %d", area); return 0;}
Modo apropiado para la construcción de declaraciones
Al escribir el código, su declaración debe ser simple y directa con una sangría adecuada.
- Intente utilizar una sentencia por línea.
- Utilice paréntesis y una indentación adecuada
- Utilice bucles simples y evite la anidación pesada de bucles
Observe los siguientes estilos de codificación:
if(mark>=40){result=pass;}else{result=fail;}
Aunque el programa anterior es sintácticamente correcto, puede ser escrito con una indentación y comentarios adecuados.
if( mark >= 40){ result = pass;}else{ result = fail;}
Ambos códigos son sintácticamente correctos, pero hay que tener en cuenta la forma adecuada de construcción de las sentencias.
Formatos de entrada/salida claros
El usuario debe entender qué hay que introducir y qué hay que sacar del programa.
Siempre hay que mencionar claramente las peticiones de entrada y etiquetar todas las salidas.
printf("Enter length of the square: ");scanf("%d", &length);Area = length * length;printf("Area of the square: %d", area);
Generalidad del programa
Siempre hay que intentar minimizar la dependencia del programa de unos datos concretos.
Por ejemplo: Mientras se define el tamaño de un array se utiliza una macro para que sea fácil para el programador cambiar el tamaño más adelante en el programa.
#define SIZE 10int array:
Prueba y depuración del programa
En esta fase, se revisará el código fuente para comprobar los errores.
Los errores pueden ser:
- Errores de sintaxis
- Errores de tiempo de ejecución
- Errores lógicos
- Errores latentes
El compilador ayuda a detectar errores de sintaxis y semánticos. Es un programa informático que convierte el código fuente en código ejecutable o lenguaje de máquina.
Por favor, compruebe el desarrollo típico de un programa C para entenderlo en detalle.
El compilador no es capaz de detectar los errores lógicos y de tiempo de ejecución, por lo que también se necesitan pruebas humanas.
Depurar significa corregir los errores de programación. Hay diferentes métodos de depuración de un código fuente.
- Colocar sentencias
printf
en varios pasos para ver los valores de la variable o la salida. Esto ayuda a identificar un error. - Otra forma es el proceso de deducción. Elimina el posible código de error del programa.
- Muchos codificadores utilizan el método llamado backtrack para la depuración. En este método se rastrea el código fuente hacia atrás hasta que se detecta el error.
Eficiencia del programa
La eficiencia del programa se relaciona con el tiempo de ejecución del programa y el consumo de memoria.
Si sigue todas las técnicas mencionadas, su programa será eficiente además de eficaz.
Por último, pero no menos importante, los siguientes son algunos de los consejos para mejorar la eficiencia del programa.
- Sea sabio al seleccionar un algoritmo simple y eficaz, expresiones aritméticas y lógicas.
- Declare arrays y cadenas con el tamaño adecuado y si es posible, evite el uso de la matriz multidimensional.
- Mantenga el puntero en su lista de prioridades al tratar con arrays y cadenas.
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