Spilafhængighed, også kendt som spilafhængighed, kan være en type af impulskontrolforstyrrelse. Kompulsive spillere bliver ved med at spille, uanset om de er oppe eller nede, ruinerede eller flush, glade eller deprimerede. Selv når de ved, at oddsene er imod dem, og selv når de ikke har råd til at tabe, kan personer med ludomani ikke “holde sig fra spillet”. Problematisk og patologisk spil kan påvirke mellem 2 og 4 procent af befolkningen.

Persistent og tilbagevendende maladaptiv spiladfærd som angivet ved fem (eller flere) af følgende:

Prægethed: Personen er optaget af spil og har hyppige tanker om spiloplevelser, handicap eller planlægning af den næste satsning eller tænker på måder at skaffe penge til at spille med osv.

Tolerance: I lighed med tolerance over for stoffer har personen brug for at spille med stigende beløb for at opnå den ønskede spænding eller “rus”.

Tab af kontrol: Personen har gentagne gange gjort forgæves forsøg på at kontrollere, begrænse eller stoppe med at spille

Trække sig tilbage: Personen har gjort gentagne forgæves forsøg på at kontrollere, begrænse eller stoppe med at spille

Personen er rastløs eller irritabel, når han/hun forsøger at skære ned eller stoppe med at spille

Flygtninge:

Gambling: Personen spiller som en måde at flygte fra problemer eller for at lindre en dysforisk stemning (f.eks. følelser af hjælpeløshed, skyld, angst, depression)

Forsøg: Efter at have tabt penge ved at spille, vender personen ofte tilbage en anden dag for at få udlignet (“jagter” sine tab)

Løgn: Løgne: Lyver over for familiemedlemmer, terapeuter eller andre for at skjule omfanget af engagementet i spil

Illegal aktivitet: Personen har begået ulovlige handlinger som f.eks. forfalskning, bedrageri, tyveri eller underslæb for at finansiere spil

Risikobetonede relationer: Personen har bragt et vigtigt forhold, et job eller en uddannelses- eller karrieremulighed i fare eller mistet den på grund af spil

Bailout: Forlader sig på andre, såsom venner eller familie, for at skaffe penge til at afhjælpe en desperat økonomisk situation forårsaget af spil

Gamblingadfærden kan ikke bedre forklares ved en manisk episode

Normalt spil vs. Patologisk eller tvangsmæssigt spil

Gambling defineres som enhver form for væddemål eller væddemål for sig selv eller andre, uanset om det drejer sig om penge eller ej, uanset hvor lille eller ubetydelig den er, og hvor resultatet er usikkert eller afhænger af tilfældigheder eller “færdigheder”. Spil er klassificeret i fire typer: socialt, professionelt, problematisk og patologisk.

Socialt spil forekommer typisk sammen med venner eller kolleger. Spillet varer i et begrænset tidsrum, og tabene er forudbestemte og rimelige. Ved professionelt spil er risikoen begrænset, og der udvises disciplin.

Problemspil er kendetegnet ved:

  • Påtagethed
  • Begrænsning af interesser
  • Fortsat adfærd på trods af negative konsekvenser
  • Svigtede forsøg på at skære ned

Patologiske spillere:

  • Har forvrængninger i tankegangen såsom benægtelse, overtro, overtro eller en følelse af magt og kontrol
  • Grår ud fra, at penge er årsagen til og løsningen på alle deres problemer
  • Tænker på at være meget konkurrencepræget, energiske, rastløse og let keder sig
  • Tendens til at være generøse til det punkt af mani eller ekstravagance
  • Ofte er de arbejdsnarkomaner eller binge workers, der venter til sidste øjeblik, før de arbejder hårdt

Note: Denne lidelse betragtes nu i mindre grad som en impulskontrolforstyrrelse i henhold til den opdaterede DSM-IV. Den er nu klassificeret som en ikke-substansrelateret lidelse, hvilket betyder, at den konceptualiseres mere som en vanedannende adfærd.