Post Comment
Det er lige efter, at du har genvundet kontrollen over Batman, at du skal bruge krogen til at komme op på en af statuerne under loftet. Ligesom i de foregående situationer af denne art kan det betale sig at bevæge sig rundt i hallen ved at bruge disse udsigtspunkter. De kan også være nyttige, når du udfører de omvendte takedowns og fastgør fjenderne ved hjælp af kloen.
Et vigtigt nyt element i denne begivenhed er, at du i banken for første gang vil møde en fjende, der bruger en forstyrrende anordning, så du vil ikke være i stand til at bruge detektivsynet i starten til at følge de andre fjenders handlinger. Jeg anbefaler derfor, at du finder denne figur så hurtigt som muligt (du kan genkende ham på den antenne, der stikker ud af enheden på fjendens ryg) og neutraliserer ham.
Når det kommer til eliminering af de resterende fjender, kan du bl.a. bruge de gennemprøvede metoder med angreb fra oven og at gemme dig i ventilationsskakterne for stille nedtagninger. Mens du rydder bankens hovedhal, kan du finde den eksplosive gel nyttig, fordi der både o stueetagen og i siderummene, der ligger på denne øverste etage, er mange vægge, der kan ødelægges.
Fortsæt med at neutralisere banditterne , indtil det øjeblik, hvor der kun vil være en mand stående i rummet. Denne person bør automatisk give op, så du skal nærme dig ham og trykke på den tast/knap, som spillet beder dig om, for at starte forhøret og få oplysninger om Jokerens mulige opholdssted.
Skriv et svar